Тайниковский "Подземелье Кинга. Том II"

grade 4,4 - Рейтинг книги по мнению 10+ читателей Рунета

Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам? Приключения, сражения и строительство собственного подземелья – все это Вас ждет в новом цикле о трейсере Кинге – «Подземелье Кинга».

date_range Год издания :

foundation Издательство :Тайниковский

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 14.06.2023


Доступные действия:

Наём гоблинов – 1 юнит – 20 магической энергии

Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно.

– Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить её в хижину? – полюбопытствовал я у Андромеды.

– Всё верно, схватываешь налету, – радостно ответила ИИ.

Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же – создать одного.

«Время создания гоблина займёт 10 минут», – появилось перед глазами новое системное сообщение.

Так, с этим вроде понятно.

– Ада, давай дальше, – сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юнита у меня было ещё девять минут, и я не собирался тратить его впустую.

– Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился новый текст.

Вождь монстров – вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Альтэрии, и только вы можете сплотить их и повести за собой.

Бонусы: все существа под вашим командованием, которые имеют тег «монстр» в единой классификации существ (далее ЕКС), получают увеличение силы атаки на 15 % и скорости на 10 %.

Яростный рёв (активное умение) – вы издаёте громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом «монстр» под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее.

Далее шло древо умений и навыков, которые в основном были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно – монстров.

– Ада, в описании постоянно упоминается слово «тег». Я, в принципе, понимаю, что оно означает, но хотелось бы поподробнее узнать, – обратился я к искусственному интеллекту.

– Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появится, – ответила Андромеда, и я вышел из своего подземелья.

Мой первый воин уже дожидался меня снаружи.

«Гоблин – 1-й уровень (низший гуманоид/монстр)», – гласила надпись над его головой.

– Пояснения не требуются, – произнёс я, обращаясь к Андромеде. – Стой здесь и никуда не уходи! – скомандовал существу и вернулся обратно.

Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нём больше не стало.

– Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? – спросил я искусственный интеллект.

– Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, – ответила она, и передо мной появилось информационное окно.

Сердце подземелья – 1-й уровень.

Восстановление прочности – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час.

Восстановление энергии первого – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час.

Да уж, негусто…

«Хм-м, интересно, а что там с новыми постройками?» – подумал я и дал соответствующую команду инфосети.

На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:

Ритуальный столб – стоимость 500 единиц магической энергии.

Дозорная башня – стоимость 200 единиц магической энергии / 200 единиц древесины.

Улучшенная хижина гоблинов – 300 единиц магической энергии / 300 единиц древесины.

Землянка хобгоблинов – 1000 единиц магической энергии / 500 единиц дерева и 500 единиц камня.

Больше доступных строений в списке не было, поэтому я закрыл окно.

На данный момент получалось, что ничего построить не могу, и единственное, куда я мог тратить ману, – это производство гоблинов.

– Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? – спросил я ИИ.

– Да. Вот.

Обмен ресурсов:

2 единицы древесины – 1 единица магической энергии.

2 единицы камня – 1 единица магической энергии.

2 единицы провизии – 1 единица магической энергии.

1 единица шкур – 1 единица магической энергии.

1 единица металла – 1 единица магической энергии.

1 единица драгоценных металлов – 2 единица магической энергии.

1 единица драгоценных камней – 1 единица магической энергии.

??? – ???

??? – ???

Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла.

– Получается, что большую часть того, что могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, – подумал и огляделся по сторонам. – Ада, а где кузница? – спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое получил на халяву.

– Видишь наковальню справа от тебя, в углу? – ответила Андромеда, и я повернул голову.

И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации.

Кузница – 1-й уровень

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 0/100

Количество опыта – 0/100

Доступные действия:

Производство инструментов

Производство оружия

Производство брони

???

???

Хм-м, понятно. Наковальня нужна для того, чтобы с помощью неё я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие.

Выбираю производство инструментов.

Топор – 5 единиц магической энергии.

Пила – 5 единиц магической энергии.

Кирка – 5 единиц магической энергии.

Удочка – 5 единиц магической энергии.

???

???

Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие.

Короткий меч – 20 единиц магической энергии / 10 единиц металла.

Кинжал – 15 единиц магической энергии / 7 единиц металла.

Копьё – 15 единиц магической энергии / 5 единиц металла и 5 единиц дерева.

И так далее.

Всего в кузнице было представлено около десяти разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, чтобы скрафтить два топора и одно копьё.

Это в сумме заняло ещё двадцать минут, и только после того как всё было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.

– Держи. – Я протянул ему топор, и мелкий зелёный гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок, и на его лице появилась улыбка. – Говорить умеешь? – на всякий случай поинтересовался я, и гоблин кивнул.

– Я понимать, – ответил он и закинул топор на плечо.

«Ну, хотя бы», – усмехнулся я про себя.

– Ну, раз ты меня «понимать», то пойдём рубить деревья, – сказал я зелёнокожему и, не дожидаясь ответа, пошёл к ближайшему дереву.

Глава 3

Что я понял, после нескольких часов рубки. Во-первых, мне нужно срочно качать выносливость, ибо уставал я слишком быстро и мне постоянно приходилось отдыхать. Во-вторых, за срубленные деревья давали опыт. В-третьих, мне нужна пила. И в-четвёртых – гоблины ужасные лесорубы. Зелёнокожий малец уставал уже после парочки ударов, и проку от него было, что с козла молока.

– Есть идеи, как мне их использовать? – спросил я у Андромеды.

– Может, они хороши в охоте? – предположила ИИ.

Я смерил гоблина оценивающим взглядом.

– Не, сомневаюсь. Если только в какой-нибудь рыбалке, и то вряд ли, – произнёс я, наблюдая за тем, как гоблин делает три удара топором, а затем садится на землю и тяжело дышит.

– В любом случае, для того чтобы развиваться, тебе придётся их заказывать. Да, сейчас от них мало проку, но ты же не можешь заниматься всем в одиночку.

Ада права.

– Количество набранного опыта, – дал я команду инфосети и с удивлением для себя обнаружил, что за пять срубленных деревьев получил пятьдесят единиц экспириенса. До получения второго уровня мне требовалось получить ещё пятьдесят, что означало: я ровно на половине пути.

– Эх-х! – взявшись за топор, произнёс я и снова начал рубить деревья.

* * *

«Внимание! Получен 2-й уровень», – появилось сообщение, когда десятое дерево, срубленное мной сегодня, упало на землю.

– Статус, – даю мысленную команду, и передо мной появляется окно характеристик.

Хм-м, интересно. Всего за уровень мне дали три единицы характеристик, которые я сразу же закинул в выносливость, а вот мой классовый уровень так и остался первым. Видимо, в этом мире они прокачивались раздельно.

– Ада, а как поднять уровень подземелью? – поинтересовался я, когда начало смеркаться.

Рубка деревьев в итоге привела к тому, что я получил дебафф на выносливость, которая стала восстанавливаться на восемьдесят процентов медленнее, и я понял, что мне пора как следует отдохнуть и выспаться.

– Идём, – сказал я гоблину, который вообще еле держался на ногах. – Давай сюда. – Я кивнул на топор: мне его нести было гораздо легче, чем ему, зелёнокожему коротышке, помощь которого ещё понадобится в дальнейшем.

– Половина полученного тобой опыта автоматически направляется в кристалл, – тем временем ответила мне искусственный интеллект.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом