ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 09.04.2023
Слышал я и о том, что «Арматех» очень плотно сотрудничает с правительством, ведет разработки нового оружия, а главное – только эта корпорация получает «трофеи», которые добывают военные в стычках с чужими.
Ах, да! В процессе освоения космоса и новых планет человечество столкнулось с несколькими чужеродными расами. С некоторыми мы в нейтральных, или даже дружеских отношениях, а с некоторыми у нас война…
И именно последние разнесли в пух и прах штаб-квартиру «Арматеха». Так что все имущество корпорации, включая планеты, пустили с молотка. Хруст вот достался «Гардену».
– Теперь «Гарден» хочет освоить планету, но с этим есть проблемы, – меж тем продолжал вещать охранник. – Здесь куча опасных тварей, оставшихся и выживших даже после терраформирования, много зверья, что вывели большеголовые из «Арматеха», надеясь, что они смогут справиться с местными видами. В результате и те, и другие опасны для нас. Плюс гребаный «РоботЭкс» хочет забрать планету себе. Они даже перекупили бывшего коменданта планеты…
Все резко загудели. Ну да, кто же не слышал о «РоботЭксе» – гребаная контора, клепающая гребаных роботов. Говорят, в этой корпорации даже обычных живых людей не осталось, любой ее работник ? это настоящий киборг. «РоботЭкс» так пичкает своих сотрудников имплантами, что они уже скорее ближе к роботам, чем к людям. А главное – всем известно о том, что «РоботЭкс» любит «отжимать» планеты у других корпораций. И для колонистов, находящихся на этих самых планетах, появление «РоботЭкса» будет означать конец. Тебя просто превратят в долбанного киборга, и пикнуть не успеешь.
Впрочем, некоторые идут в эту корпорацию добровольно. Инвалиды, больные…те, у кого нет шанса на нормальную жизнь. «РоботЭкс» совершенно не беспокоит, что у тебя нет ноги, или же что у тебя рак последней стадии. Им важен твой мозг. Именно его они будут использовать. Части тел они с легкостью заменят протезами и имплантами. А отрабатывать эту «помощь» ты будешь еще очень долго, лет двадцать минимум. И только тогда получишь свободу, если до этого не сдохнешь…
Я вроде слыхал, что «РоботЭкс» даже начали делать полноценных киборгов или, что точнее, брать человеческий мозг и помещать его в робота. И даже успели выпустить целую серию таких уродов. А потом ВКС Земли разнесла к черту их станцию, а против самой корпорации началось судебное разбирательство, вследствие которого все образцы были уничтожены, корпа заплатила огромный штраф и вроде как до сих пор на ее объектах находятся наблюдатели.
Я не особо в это все верил, хотя и не отрицал, что «РоботЭкс» – такие сволочи, что легко подобное провернут. Но вот в то, что, как говорили многие, киборги из той опытной партии все еще живы, не были уничтожены, я не верил совершенно. Чушь это все…
В моей голове вдруг замелькали картинки, где я видел, как стреляю то ли в робота, то ли в человека, облаченного в крайне необычный скаф…помню, как он ползет ко мне…
Я потряс головой. Это еще что за черт?
Меж тем охранник продолжал рассказывать, и я переключил свое внимание на него.
– Короче, плюс ко всем этим бедам среди наших колонистов нашлись те, кто решил, что может начать мутить воду. Таких очень быстро выставили из города, но набралось их довольно-таки много, и они, объединившись, смогли захватить добывающий поселок…
– Дьяк скоро всех вас вырежет к черту! – заявил ушлый тип и растянул лицо в довольной улыбке.
– Еще раз вякнешь – пристрелю на хрен! – спокойным голосом пообещал ему охранник, и тип моментально поник, улыбка сползла с его лица.
– И да, – вернулся охранник к своему рассказу, – было несколько группировок изгоев, но самой сильной из них оказалась банда Дьяка. Тем не менее, после того, как на Хруст прибыл аудитор корпорации, мы навели порядок – шахтерский поселок освобожден, все мары по приказу нового коменданта отправлены в «лутеры».
– Глупое решение, – проворчал кто-то.
– Согласен, – неожиданно поддержал его охранник, – эти сволочи, как только их отпустили, занялись прежними делами. Но теперь вернемся к вам. Вы – лутеры. Вам предстоит изучить город «Арматеха», найденный на этой планете. Вы должны вынести оттуда все ценное, а в идеале найти способ взять город под контроль. В чем сложность? Город контролирует ИИ, и взять его нахрапом у нас не получилось.
– Ну да…получили по сусалам! – хмыкнул тип.
– Мы попытались зачистить город, но понесли большие потери, – продолжил охранник. – В случае использования крупных сил ИИ вводит чрезвычайное положение, считая, что мы пытаемся вторгнуться и захватить город. Так что теперь мы начали действовать аккуратнее.
– И чужими руками, – хмыкнул мой сосед напротив.
– Ваша задача – проникнуть в город, найти ценности и доставить их во временный лагерь. Все ваши трофеи будут оцениваться, и таким образом вы сможете выплатить долг корпорации. Далее либо можете остаться в лутерах, либо же заключить контракт с «Гарден» на прежних условиях.
– А могу я узнать… – спросил кто-то, находящийся в самом конце кузова.
– Нет! Я же сказал, – перебил его охранник, – я вам не нянька. И ни на какие вопросы отвечать не собираюсь. Прибудем на место – там есть инструкторы, вот их и спрашивайте обо всем!
– Но я…
– Мне насрать, что там «ты»! – прорычал охранник. – Все! Захлопни пасть и сиди молча! Все вы! На место доберемся завтра, ближе к утру, остановки будут раз в три часа. А теперь все заткнулись!
Ну что же…я поерзал на своем месте, пытаясь устроиться поудобнее. До ближайшей остановки еще долго, так почему бы все-таки не поспать? Тем более, если «брифинг» и «введение» уже прошли?
Мы действительно останавливались раз в три часа и нас выводили из кузова по 3-4 человека. Такие остановки длились по минут сорок минимум, зато позволяли немного прийти в себя – снаружи было довольно-таки холодно, и чем дальше мы ехали, тем холоднее на остановках становилось. Похоже, наш путь лежал куда-то на север. Бр-р-р…и чего «Арматеху» понадобилось строить город в таких условиях? Не могли место потеплее выбрать?
Глава 3. Инструктаж
Охранник не соврал, на место мы прибыли утром. Тут же нас выгрузили, построили, отвели в «столовую», после чего начался непосредственно инструктаж. Причем прямо там, в «столовой».
Итак, что нам предстояло: как уже было всем понятно, нам нужно было действовать в пределах города «Арматеха», вроде как давно заброшенного, но все еще обитаемого.
– В городе довольно опасно, – говорил один из офицеров, проводивших инструктаж. В частности, основную опасность для новичков представляют мутанты. Эти существа, предположительно ранее являвшиеся людьми, будут охотиться на вас. Среди наиболее опасных – кошмары. Довольно быстрые и верткие твари, способные разорвать вас голыми руками. Поэтому заметив подобное существо, либо уничтожайте сразу, не подпуская к себе, либо просто бегите.
Далее нам были показаны изображения этих существ. Ну что же, впечатление они производили. Издалека это существо можно было бы спутать с человеком, если бы не слишком уж длинные пальцы на руках, увенчанные внушительными когтями. Да…такая тварь с легкостью пошинкует тебя, если окажется рядом. Бр-р-р…
– Еще одна группа мутантов – слепни, – меж тем продолжил офицер. Эти заметно медленнее кошмаров, но не менее опасны, в первую очередь тем, что действуют стаями. Кроме того, важным является то, что эти существа полностью слепые, то есть если вы не будете шуметь – они могут вас не заметить. Но вместе с этим хочу обратить внимание – слух у них феноменальный. Если они будут близко от вас, то вы будете обнаружены по дыханию – они даже его способны услышать.
Мы же рассматривали новую группу фотографий. слепни и вовсе являлись людьми. Ранее. Теперь же это были странные существа с отвратительными наростами на лице на месте глаз.
– И, наконец, последний из видов монстров, которые вы можете встретить в городе – шептуны. Это небольшие твари размером с земную кошку. Они представляют минимальную опасность, но, тем не менее, способны вас убить. Эти существа тоже держатся стаями, однако являются территориальными. По большей части лутеры, которые здесь были до вас, и боевые группы встречали этих существ в домах, на улицах они не появляются. А потому, собираясь проникнуть в здание, сделав это, вслушивайтесь: если услышите нечто, вроде шепота – знайте, здесь обитают эти твари. Убить их не представляется сложным, убежать от них тоже не проблема. При нападении твари кусают своих жертв, впиваются в тело и оторвать их довольно-таки сложно. Укус шептунов редко бывает смертельным. Более того, чтобы «присосаться» к жертве, им требуется время. По большей части эти существа наиболее опасны для раненых, спящих…
Выведя изображения всех названных монстров и дав нам вдоволь на них налюбоваться, офицер-инструктор продолжил:
– Эти существа являются не единственными, кто будут представлять для вас опасность. Помимо них будут и люди. Мародеры в частности.
– Что еще за мародеры? – спросил кто-то из «лутеров».
– Ваши бывшие коллеги, – усмехнулся инструктор, – то есть те из них, кто решил, что он ничего не должен корпорации, и более того – может выжить самостоятельно. В данный момент на территории города действует несколько группировок, конкурирующих друг с другом, однако легко объединяющихся против нас и вас. Насколько нам известно, мародеры тесно сотрудничают с контрабандистами, застрявшими на Хрусте. Ну а в силу того, что сами мародеры не особо любят и хотят рисковать, большая часть их «трофеев» – добыча с убитых лутеров. Убитых ими, я имею в виду.
Народ зашумел, принялся обсуждать сказанное офицером. Ну а сам офицер вполне себе спокойно дождался, пока слушатели наговорятся и угомонятся.
– Иначе говоря, собираясь в рейд, вы должны быть крайне аккуратны и внимательны – практически любой встреченный вами человек может оказаться врагом и с вероятностью в 90% попытается напасть на вас, убить и отобрать все, что вы к тому времени нашли. Будьте бдительны – этим самым врагом может оказаться даже знакомый вам лутер или человек, вместе с которым вы отправляетесь в рейд. Подобное уже случалось, и не раз, поэтому будьте осторожны. Ну а теперь перейдем к другим противникам: помимо мародеров в городе действуют и группы выживших арматеховцев. Эти люди являются еще более опасными, чем мародеры. Все они состоят в каком-то культе или секте. Лутеры для них являются чужаками и врагами, поэтому, встретив арматеховцев, ждите одного: боя. Кроме того, следует уточнить: арматеховцы имеют довольно-таки неплохое оружие, броню 3 класса и выше, так что не надейтесь перестрелять их, как в тире…
Так…все интереснее и интереснее! Монстры, мары, сектанты… А я уверен, в заброшенном городе найдется еще куча другой гадости, о которой инструктор либо не сказал, либо сам не знал.
Ну, а что делать? Все это «узнавать» придется на собственной шкуре. Так что к его совету «быть осторожным» я прислушаюсь однозначно.
– Сейчас всем вам будет инсталлирована база знаний. Благодаря ей вы будете ориентироваться в городе, будто бы тут и родились. Конечно, в той его части, которая изучена нами. В дальнейшем, продвигаясь глубже, город вам предстоит изучать самостоятельно. После того, как база будет установлена, вы вернетесь в казармы, где пробудете до завтра. Ну а утром каждый из вас получит первичный комплект амуниции и отправится в свой первый рейд. Вопросы есть?
Конечно же, вопросы были. Однако я на них время тратить не стал. Важно добраться до инсталлятора баз знаний в первых рядах, а то еще, чего доброго, на всех может не хватить. А я свое везение знаю…
Но обошлось. Я оказался пятым в очереди, кому загрузили базу данных.
Едва только вошел в кабинет, как тут же столкнулся с лаборантом, ожесточенно бившим по столу каб-фиксатором. Довольно-таки простое устройство, предназначенное для спайки проводов, однако часто выходящее из строя – дешевые модели часто грешили одной и той же проблемой: нагревательный элемент отходил. Многие в таких случаях чинили каб-фиксатор мощными ударами по подручным поверхностям. А на деле нужно было всего лишь…
– Разрешите?
Удивленный лаборант поднял на меня глаза и, не произнеся ни слова, отдал каб-фиксатор.
Я зажал рукоятку, вжал кнопку активации и, ухватившись пальцами за рабочую площадь, принялся ее шевелить.
Оп! Как только пальцы обожгло жаром, я тут же их отдернул, а само устройство передал лаборанту.
– Круто, – хмыкнул тот, проверив индикаторы и соединив провода с помощью девайса, – вечно с этой дрянью мучаюсь.
– Просто не стучите, а пошевелите рабочую часть. Вы поймете, когда она станет на место, – посоветовал я.
– Хм…а ты откуда это знаешь? – поинтересовался лаборант.
– В свое время чинил подобное, – пожал я плечами.
– Ясно…что ж, спасибо, – кивнул лаборант, – а то я по десять раз на дню мучаюсь с этим хламом. Теперь хоть знать буду, как его оживить…
Я уселся в кресло, а лаборант быстро и умело подключил ко мне кучу проводов, водрузил на голову нечто вроде обруча, ну а толстый кабель сантиметра полтора в диаметре подключил прямо в разъем на моей шее. Туда, где находился чип.
Вся процедура заняла от силы полчаса. Правда, я совершенно не ощутил разницы – аккуратно прислушавшись к себе, я сделал вывод, что совершенно ничего не изменилось: о городе я знал ровно столько, сколько и раньше.
Судя по всему, на моей озадаченной морде было написано все, что я думал в тот момент, так как лаборант, подключавший меня к оборудованию, контролирующий процесс, усмехнулся и сказал:
– Успокойся. Распаковка знаний требует некоторое время. К утру все будет в порядке.
– Раньше хоть какую-то информацию я вспоминал сразу по окончанию процедуры, – проворчал я.
– Так это ж «заводские» и технические базы данных, небось? – кивнул лаборант, – а мы тебе «самопал» установили. Что сами сделали, то и поставили. Так что не переживай – все нормально будет. Не ты первый, не ты последний.
Я благодарно кивнул.
– Все, свободен, – сняв с меня пучки проводов, странноватый обруч с головы, заявил лаборант.
Я слез с кресла и собрался было покинуть кабинет, как вдруг кое о чем вспомнил.
– Простите…
– Да? – повернулся ко мне лаборант.
– Вы не подскажете, где я могу найти Мерзкого?
– Мерзкого? – нахмурился лаборант. – А зачем он тебе?
– Знакомый, – соврал я, – знаю, что он здесь, и вот, хочу поговорить с ним – может, чего дельного подскажет…
– Дельного… – задумчиво протянул лаборант. – Вот что, парень: где Мерзкий ? мне неизвестно, а вот с «подскажет» – на обратном пути заверни назад в столовую и посмотри списки боннов.
– Кого? – не понял я.
– Нянек, инструкторов, – пояснил лаборант. – Корпорация платит опытным лутерам, если они обучают новичков. Если ты хочешь узнать что-то полезное, то это лучший способ. Плюс с бонном у тебя будет больше шансов вернуться из первого рейда. А если повезет – даже какого-нибудь хлама еще притащишь.
– А почему «если повезет»? – спросил я.
– Бонн берет тебя с собой на вылазку. Он легко справится и без тебя, так что ты ? лишь обуза. Но очень часто бонны ждут новичков и используют их…м-м-м…в качестве грузчиков. Так и бонн может больше вытащить из города, и новичок понюхает пороху, и, если бонн попадется не сильно жадный, то когда вернетесь, может чего-то и тебе подогнать сверху. Короче, всяко лучше, чем идти самому не знаю куда, зачем и почему.
– А бонн случайно не пристрелит в городе, когда наблюдения не будет? – хмыкнул я.
– Скорее нет, чем да, – улыбнулся лаборант. – Чего с тебя взять кроме анализов? А если он не приведет тебя домой – не видать ему премиальных, да и из боннов на какое-то время вылетит. Так что нет – убивать новичков им не выгодно.
– А может, посоветуешь кого? Из боннов?
Лаборант задумался.
– Есть парочка, но я не уверен, что они бонны… Одного зовут Терри, у второго кличка Диса. Кстати, Терри вполне может знать Мерзкого, они вроде приятели.
– Спасибо! – поблагодарил я лаборанта и покинул кабинет.
В столовой было немноголюдно ? всего несколько человек, причем совершенно мне незнакомых. Судя по грязной одежде, наличию оружия рядом – это были лутеры. Но не те, что прибыли вместе со мной, а из прошлых партий. Лица их выглядели усталыми – видимо, совсем недавно вернулись из рейда…
Еще я заметил парочку военных, неспешно попивающих горячий чай, и в самом углу обнаружилась группа о чем-то активно шепчущихся мужиков. Вот эти, опять же судя по одежде (серые казенные теплые куртки, утепленные же штаны и грязно-серые шапки, которые постоянно съезжали на глаза), прибыли вместе со мной.
Интересно, что они там обсуждают? Интересно-то интересно, да вот только у меня есть свои дела.
Я подошел к доске объявлений, переключил голоэкран на режим поиска и ввел «бонн».
Во! Вот и оно. Список боннов, которые готовы взять новичков. Я так понимаю, что бонны и сами как-то отбирают себе кандидатов. Иначе и быть не может. Однако в моем случае на «авось» полагаться нельзя. Решил найти себе «проводника» в мертвый город – значит, будем искать. Тем более наводка на «адекватных» у меня вроде как есть.
Названного первым, Терри, я не обнаружил. Очень жаль. Я надеялся с его помощью выйти на Мерзкого и узнать, что же значит все то, что на меня вывалили в момент пробуждения. Но не повезло. А вот второй бонн, которого звали Диса, в списке обнаружился.
Так. Славно! И как с ним связаться?
Ага! Стоило только нажать на имя, строчка увеличилась, и я увидел текст. Так, что тут у нас? Код канала, позывной…это все хорошо, только мне сейчас недоступно. А попроще методы связаться есть?
Оказалось, что есть: 4 общежитие, 202 комната. Ну что же, пойдем сейчас искать.
Прежде чем покинуть столовую, я решил узнать дорогу. У таких же, как я, новичков узнавать это было бессмысленно, у опытных лутеров, судя по недовольным репам, не стоило, поэтому я подошел к столику, где спокойно попивали свой чай или кофе двое вояк.
– Чего надо, боец? – спросил один из них, стоило мне появиться у их столика.
– Разрешите узнать…
– Разрешаю. Узнавай, – ответил он же.
– Как мне добраться до 4 общежития?
– А зачем оно тебе?
– Хочу бонна найти…
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом