Дмитрий Александрович Найденов "Система Хаоса. Тартарары. Книга первая"

Что нас ждёт после смерти и куда попадают грешники? А что если есть промежуточный мир между реальным и адом. Вот в один из таких миров попадает главный герой, где он должен найти выход и просто остаться в живых.Жанр РеалРПГ, но со множеством отклонений, вначале всё кажется знакомо и похоже на обычную РПГ книгу, но не всё так просто, как кажется, да и ГГ не простой игрок, а избранный, только вот кем и кто его призвал в Систему хаоса, можно узнать на страницах книги.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 01.06.2023

Система Хаоса. Тартарары. Книга первая
Дмитрий Александрович Найденов

Что нас ждёт после смерти и куда попадают грешники? А что если есть промежуточный мир между реальным и адом. Вот в один из таких миров попадает главный герой, где он должен найти выход и просто остаться в живых.Жанр РеалРПГ, но со множеством отклонений, вначале всё кажется знакомо и похоже на обычную РПГ книгу, но не всё так просто, как кажется, да и ГГ не простой игрок, а избранный, только вот кем и кто его призвал в Систему хаоса, можно узнать на страницах книги.

Дмитрий Найденов

Система Хаоса. Тартарары. Книга первая




Глава 1. Настройка системы

Очнулся я, совершенно не понимая, что произошло, лёжа на каменном полу в какой-то пещере. Последнее воспоминание было о том, как я напился до невменяемого состояния и отправился купаться, хотя мысль была не о купании, а о желании свести счёты со своей жизнью. Как это странно не звучит, но в свои сорок я подошёл к черте, перешагнув которую не смог жить с теми воспоминаниями, которые не оставляли меня последний год.

Страшное ДТП, в котором я отделался только ссадиной на лбу, и жизнь молодого парня, которая оборвалась от встречи с моим автомобилем. Случайность или рок, сейчас трудно сказать, но выскочившая на дорогу собака заставила меня резко выкрутить руль и потерять управление автомобилем, который вылетел на обочину, где по пешеходной дорожке гуляли люди. Мой железный конь врезался в компанию молодых людей, раскидав их в стороны. Если двое отделались ушибами, то третий парень получил тяжелую черепно-мозговую травму. Скорая приехала довольно быстро, и потерпевшего увезли в больницу, а меня ждала длительная процедура дознания и медицинского освидетельствования. Всё могло закончиться испугом и штрафом, но в итоге парень умер в больнице на третий день, так и не приходя в сознание. Затем были долгие разбирательства и суд, на котором я отделался условным сроком, но вот только та трагедия не прошла для меня бесследно. Меня начали мучить кошмары и чувство вины, вот в результате этого я и не выдержал, решив свести счёты с жизнью, только вот, где я сейчас нахожусь, мне было совершенно непонятно.

Пол пещеры был холодным, всё тело ломило, и я осознавал, что ещё жив, только вот, где сейчас нахожусь, для меня совершенно непонятно. В пещере царила полутьма, а небольшое свечение исходило с невысокого потолка, а ещё перед глазами мелькали белые росчерки, на которых я попробовал сосредоточиться, чтобы убрать головокружение в голове. Только вот чем больше сосредотачивался, стараясь убрать мельтешение перед глазами, тем быстрее ко мне приходило понимание, что белые росчерки – это надписи, состоящие из множества непонятных знаков, похожих на странные иероглифы.

Внезапный укол в висках, и надписи становятся понятными для чтения, хотя и остаются всё теми же непонятными закорючками.

Внимание!

Ваш план бытия отказался от вашей личности за совершённые деяния, вы переходите в систему Хаоса.

Отныне ваше существование как личности находится под постоянной угрозой.

Вас могут уничтожить в любой момент, и ваше воскрешение невозможно, пока вы не достигнете 3 уровня развития.

В данный момент вы находитесь на самом нижнем плане Системы Хаоса с нулевым уровнем развития.

Выполняя задания Системы, вы сможете сохранить свою жизнь и повысить свой уровень.

Первое задание: Выберете себе системное имя. Внимание, оно должно быть не занятым, у вас есть три попытки, если вы ошибётесь, то умрёте, с каждой попыткой вам будет начислен штраф. На всё вам даётся 60 секунд, 59, 58, 57, 56…

Довольно неожиданный поворот, похожий на какой-то розыгрыш, но внезапная сильнейшая боль, заставившая выгнуться всё моё тело дугой, хорошо простимулировала мой мыслительный процесс. Эта Система знала, как привести меня в чувства, и мой мозг уже заработал с бешеной скоростью, анализируя полученную информацию.

Где я сейчас нахожусь, второстепенный вопрос, и нужно срочно придумать себе системное имя, ведь от этого зависит моя жизнь и при этом желательно не ошибаться. Всё это походит на выбор системного имени в какой-то игре или адрес почтового ящика, когда ников много, а тут нужно найти незанятый.

44, 43, 42, 41…

Время неумолимо уходило и нужно срочно решить эту головоломку. Недолго думая, указываю игровой ник с одной из старых сетевых игрушек.

– Монгуст1980, – произношу я вслух.

Да именно Монгуст, а не Мангуст, так есть уверенность, что данный ник не занят, понимаю, что звучит не очень, но так есть шанс пройти первое испытание системы.

Поздравляю!

Вы с первой попытки выполнили задание системы, и вам положена награда.

Вам даже предложен выбор:

Общие данные о Системе Хаоса.

Увеличение одного навыка на +1.

Получение случайного системного оружия.

На выбор вам даётся 60 секунд после этого награда будет недоступна: 59, 58, 57…

Вот честно сказать, такая скорость течения событий меня не радовала, как и награда, да и моё тело опять простимулировали сильнейшим импульсом боли. Первым делом хотел принять предложение получить общую информацию о системе, но меня остановил последний пункт. Получить себе системное оружие подразумевает, что оно может мне потребоваться, а это уже тревожный звонок. Если дальше меня ждёт опасность, где будет возможность использовать это оружие, то лучше взять этот пункт, чем знания, которые я, возможно, получу и самостоятельно, а вот возможность заиметь оружие может появиться не скоро. Единственный вопрос, что его для меня выберет непонятная Система.

– Оружие, – произнёс я.

Вы получаете системный меч 0 уровня… Внимание, вмешался Хаос, награда заменена на бумеранг 2 уровня.

Вот, блин горелый, я уже обрадовался, что получу меч, а тут вмешалась непонятная хрень и заменила мне нормальное оружие на бумеранг, одно успокаивает, что оно 2 уровня.

Внимание!

Ваше отношение с Хаосом ухудшилось, репутация с Хаосом понижена с 0 до – 1, отныне в течение 7 дней вы будете иметь дополнительные штрафы при выполнении заданий.

Уровень вашего оружия понижен с 2 до 1.

Это он так прореагировал на мои мысли? Упс, не думал, что мои мысли читаются да ещё и самим Хаосом, хотя, что это такое, я до сих пор не понимаю. Похоже, изучи я данные о системе Хаоса, то не совершил бы такую ошибку, но жалеть теперь уже поздно. Обидно, но главное, что оружия меня не лишили, только вот где оно находится?

Привстав и осмотревшись вокруг, никакого бумеранга я не увидел, что меня, конечно, опечалило, но призадумавшись, решил, что всё окружающее напоминает одну большую игру, поэтому внимательно осмотрел висящие перед глазами значки, и, сосредоточившись на одном из них, расположенном в правом верхнем углу, передо мной возникла картинка с ячейками.

Пространственный карман 0 уровня.

В нём было свободно восемь ячеек, а в девятой находился предмет, похожий на бумеранг. Сосредоточившись на нём и пожелав, чтобы он оказался в моей руке, почувствовал, появление небольшого предмета в правой руке, который тут же чуть не выронил.

Осмотрев появившуюся находку, усмехнулся. Сделанный из довольно твёрдого дерева, он имел острые края и весил не меньше одного килограмма. Длиною около сорока сантиметров, имеющий плавный изгиб посередине. Если таким ударить по голове, то можно серьёзно ранить противника и даже вырубить его на время. Это оружие немного придало мне уверенности в себе, хотя больше психологически, ведь нормально пользоваться я им не умел, а опробовать его в действии в небольшой пещере не рискнул.

Внимание!

Произведена настройка интерфейса системы под параметры вашего вида и вашего мира. Требуется перезагрузка.

Это последнее, что я прочитал перед глазами, после чего вскрикнув от сильнейшей головной боли, потерял сознание.

В этот раз пробуждение было более приятным, все отголоски боли как в теле, так и в голове, полностью исчезли. Теперь я почувствовал холод каменного пола, на котором лежал и попытался сразу встать, что удалось достаточно просто. В теле чувствовалась лёгкость, да и настроение улучшилось, но долго радоваться мне не дали.

Внимание!

До переноса в нулевую локацию осталась одна минута.

Условие прохождения задания:

Нужно выжить. Должен остаться только один. 59, 58, 57, 56…

Опять мне не дали времени на раздумье, а значит, нужно подготовиться. Судя по заданию, меня ждёт встреча с кем-то, кого я должен убить, или мы должны будем выжить в смертельных условиях. Раз до этого Система упоминала про мой мир, значит, встретить я могу не только людей, и нужно быть готовым ко всему. Быстро оглядываюсь по сторонам, но не нахожу ничего, что можно было бы использовать в качестве оружия. Даже пыли нет под ногами, не то чтобы камня или палки, поэтому приходится сжать мой единственный подарок от Системы и надеяться, что этим предметом смогу защитить себя. Осмотрев себя, обнаруживаю, что я практически голый, а на мне из одежды – только обрезанные штаны из грубой ткани. Уже хорошо, что не в чём мать родила, а то неизвестно, с кем мне придётся встретиться.

Когда отсчёт прекратился, моё тело пронзила лёгкая боль, а окружающий мир моргнул. Одно мгновение, после которого сильно закружилась голова, и вот я стою на земле, а вокруг меня простирается пустыня, солнца не видно, но достаточно светло. Позади раздаётся тихий шорох, заставивший меня оглянуться и замереть от увиденного. На расстоянии двадцати метров от меня стоит нечто, отдалённо похожее на человека, только с кожей зеленоватого цвета и с руками ниже колен. Оно смотрит на меня и медленно приближается, в левой руке сжимая что-то похожее на нож.

– Ты умрёшь, человек, поэтому смирись, и я сделаю всё быстро, – сказало это на непонятном мне, скрипучем языке, хотя я прекрасно понял значение его слов.

От его тирады мерзкий холодок пробежался по моей спине и поселился внизу живота. Меня реально сейчас будут убивать, а страх полностью парализовал моё тело. Нужно немедленно что-то предпринять, иначе моя жизнь на этом закончится. Странная штука, недавно я хотел умереть, а, столкнувшись с реальной угрозой, внезапно мне очень сильно захотелось жить. Когда до этого нечто оставалось десять метров, над существом всплыла надпись:

Гоблин. Уровень(?). Опасен. Вооружён.

– Гоблин? Меня хочет убить мерзкий гоблин, и я позволю это сделать, – подумал я, осматривая его внимательнее и сжимая свой бумеранг ещё сильнее. Он был практически голый, как и я, а низ живота прикрывала набедренная повязка из серой ткани. В руках он сжимал каменный нож, грубо изготовленный, с рукояткой, обмотанной полосками кожи. Несмотря на простоту изделия, длина лезвия выходила не меньше двадцати сантиметров, и таким резаком меня реально зарезать.

От отчаяния я решился на необдуманный поступок и со всей силы метнул свой бумеранг в сторону гоблина, даже не подумав, что лишаю себя единственного оружия. Он с лёгкостью уклонился от летящего в него предмета и, мерзко улыбаясь, ускорился, переходя на бег. Осознав, что лишился своего единственного оружия, разворачиваюсь и пытаюсь убежать от него, но уже через пять метров врезаюсь в невидимую преграду лбом, получив сильнейшее сотрясение. Упав на колени, зажмуриваюсь, ожидаю, когда на меня набросится мерзкое существо, но шагов не слышу, зато перед глазами всплывает сообщение.

Вы убили гоблина 0 уровня, вам начислено 15 баллов очков опыта. Вы можете забрать оружие, не привязанное к побеждённому, и вещи, выпавшие из инвентаря. У вас есть 10 минут.

Медленно поворачиваю голову и вижу тело гоблина, лежащего в трёх шагах передо мной с торчащим из затылка бумерангом. Выходит, мой бросок не прошёл бесследно, и как положено данному виду оружия, он вернулся в точку запуска, а так как гоблин бежал по прямой, то пролетевший мимо него бумеранг, развернувшись вдалеке, вернулся на полной скорости обратно, попав точно в затылок. Оказывается, не такое и простое у меня оружие, нужно будет с ним потренироваться, да и нож, зажатый в руках этого существа, нужно забрать.

Медленно поднявшись, осторожно подхожу к зелёному гуманоиду и смотрю на него. Нож выглядит угрожающе и с виду достаточно острый, поэтому его определённо нужно взять с собой, рядом, на песке валяются небольшая фляга и мешок, величиной с небольшой арбуз, с завязкой сверху. Сосредотачиваюсь на предметах и вижу появившуюся надпись:

Каменный нож 0 уровня. Надёжность ниже среднего, не самое лучшее средство защиты.

Пространственная сумка 0 уровня.

Системная фляга, постоянный источник воды, выдаёт до пяти литров воды в сутки. Может отфильтровать любую воду, помещённую в неё в течение 5 минут.

Камень опыта + 1 к уровню.

Свиток базовых знаний о Системе Хаоса.

Осторожно поднимаю флягу, и она исчезает, появляясь в пространственном кармане, как только я подумал, куда её закрепить или спрятать. Следом поднимаю нож, камень и также убираю их, не решаясь использовать и долго рассматривать, так как таймер отсчёта времени продолжает уменьшаться.

Вот сумку мне не удалось спрятать, но зато она прекрасно повисла на боку, как только я накинул на плечо ремень от неё. Остался вопрос со свитком, не знаю, хватит мне времени на его изучение, ведь если меня опять перебросит в другое место, и мне придётся сражаться, неизвестно, как на это повлияет изучение свитка, вдруг я потеряю сознание. Слишком много подводных камней у этих испытаний. Как только этот вопрос появился в моей голове, то тут же на него я получил ответ в виде надписи перед глазами:

На изучение свитка знаний о Системе Хаоса вам потребуется одна минута.

Желаете изучить? Да/Нет?

Времени оставалось полторы минуты, и я вслух говорю:

– Да!

Опять вспышка боли, да такая сильная, что от этого я опять падаю на колени.

Постепенно в голове проявляются знания и сведения, о которых я боялся даже думать.

Система Хаоса – это мир, куда попадают душа и сознание исторгнутого из мира Порядка существа. В земной терминологии это место соответствует аду и имеет название Тартарары. Порядок даёт возможность выжить таким душам, но не желает питать их своей энергией жизни. Задача всех существ, попавших в миры Системы Хаоса, выжить и набрать опыт, при этом система построена на постоянном развитии попавших существ, и вне зависимости от желания данных созданий через определённый промежуток времени сложность будет увеличиваться, поэтому обязательно развивайтесь как можно быстрее, это даст вам преимущество перед другими. С самого начала каждое существо ждёт три цепочки миров, пройдя которые вы получите общий доступ к большинству функций Системы Хаоса: возможность приобретать и продавать системные предметы, объединяться в кланы, приобретать жильё в центральном мире и много других бонусов, о которых вы можете узнать из свитков подсказок. Особо обратите внимание на системные предметы, они отличаются дополнительными бонусами и повышенной надёжностью. Системные предметы выпадают очень редко, а на рынке они стоят очень дорого. В случае убийства других существ, велика вероятность выпадения различных бонусов и наград. Как и предметов из инвентаря, не привязанных к сущности.

На этом базовые знания по Системе Хаоса заканчиваются, в качестве дополнительного бонуса владельцы свитков получают подсказки в инвентаре и по окружающим предметам, достаточно сосредоточить на них своё внимание.

На этом сообщение пере глазами закончилось, но головная боль не прошла, слишком сильная нагрузка на неё у меня в последнее время. Вызвав перед глазами инвентарь, нашёл там мой бумеранг и сосредоточил на нём своё внимание.

Системное оружие 2 уровня (1 уровень заблокирован на 3 дня).

Урон от 10 до 20 ед. (от 20 до 40 ед. заблокировано на 3 дня)

Возможность критического урона 5%

Возможно привязать к владельцу: Желаете это сделать? Да/Нет?

Конечно, я желаю это сделать, сказал:

– Да!

Иконка с оружием мигнула и стала немного ярче, чем остальные.

Следом я привязал системную фляжку, ну и заодно глянул на камень опыта, сосредоточив на нём своё внимание.

Камень опыта поднимает уровень владельца на 1 единицу, при этом даются 5 баллов, которые можно потратить на характеристики владельца и 2 единицы на улучшение навыков.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом