Андрей Северский "Леший"

grade 4,1 - Рейтинг книги по мнению 10+ читателей Рунета

Очередной почти "не-попаданец" в Систему древней Игры. Промедление чуть не стоило жизни, а первые испытания не располагают к оптимизму, однако, ГГ не мог не справиться с ними, ведь серия должна развиваться. Нулевая удача, скрытый навык Системы, внимание новорождённых богов, и это только НАЧАЛО…Произведение по мотивам мира Петра Жгулёва "Город гоблинов"

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 27.07.2023


– ???

Ух, ты, красотища-то какая. Новенькое, ладненькое, наточенное, отшлифованное. Интеллект недовольно спросил: почему всё остальное выдали бэушное, даже трусы? Может потому, что именно такого никто до меня не «придумывал»? Что, кстати, подтверждалось в особенностях. А вот что за вопросительные знаки, непонятно…

Оружейная карта после активации изменилась, теперь на ней было изображено не некое абстрактное копье, а именно то, что я держал в руках. Причем сама карта словно выцвела. Сразу назревает вопрос – возможно ли вернуть «покемона» обратно в карту?

Путём несложного эксперимента ответ был найден. Стоило приложить карту к копью, как оно вновь превратилось в сгусток света и исчезло внутри, а к картинке вернулись цвета.

Время ещё есть, так что решил чуть-чуть потренироваться в «расчехлении» оружия, примерно с двадцатой попытки это стало занимать буквально мгновение, причём, световой «спецэффект» пропал. Настоящее волшебство, раз, и в руке копьё из ниоткуда, два, и его нет.

Куда бы теперь саму пластинку деть? Такую мелочь «пролюбить» – раз плюнуть.

Приложив карту к мини-кармашку на куртке, без чрезмерного удивления понял, что они идеально совпадают по размерам. Это ж-жж не просто так, кутюрье создал практичный прикид. Изучив доступные «слоты», засунул карту в кармашек, «пришитый» на манжете рубахи. Теперь копье можно достать, просто коснувшись этого кармана пальцем, чрезвычайно удобно и неожиданно для врагов, которые вскоре, я в этом уверен, появятся на моём пути.

Пошли последние две минуты отведённого срока, пора на выход, пока не выпнули. Внимательно ещё раз оглядев пустую комнату, и, к сожалению, ничего не найдя, повесил сумку через плечо, «расчехлил» копьё и направился к «вратам».

Как выйти? Воспользуюсь прежним рецептом – дотрагиваюсь ладонью до врат, появляется новое сообщение:

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Испытание первое!

Выберите уровень сложности*

Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)

*чем выше уровень, тем выше награда.

«По умолчанию» стоял уровень F. С одной стороны, правильно, на первый раз лучше минимум риска, тем более, «правил игры» прочитать не дали. С другой стороны, можно многое не увидеть и не понять, да и «награда» будет символической. К тому же, все игрушки «дома» в первый раз проходил на лёгком уровне. Этот довод – самый железобетонный, выберу…

Внимание! Выбор уровня сложности заблокирован!

Запуск сценария (64 %) «Лишний»…

Тип: мародерство

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65 %). Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A

– Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу

Награда:

Вариативно, в зависимости от выбора

Союзники:

– Игроки (1000\1000)

Предполагаемые противники:

– Существа системы

– Нежить

– Гоблиноиды

Сценарная (64 %) цель…Подождите…

Соединение с Сервером (50 %). Выбор уровня сложности…Проверка…Выбор подтверждён

Выбранный сценарный (64 %) уровень сложности: U

– Получить 9-й уровень

– Продержаться 24 часа

Награда:

– Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся

– Повышение ранга Игрока

– Камень души

– Временный доступ к Серверу (50 %)

– Координаты Осколка

Штраф за провал:

– Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84 %)

– Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели

Врата открылись, изображение потустороннего закрывала слегка белёсая пелена. Я же, сжигая последние доступные секунды на этой стороне, пытался понять, что мне уготовила Система со своим сценарием?

Получить девятый уровень… Это сильно дохрена? И за какой промежуток времени его надо получить? Вообще когда-нибудь? Или за 24 часа? Если верно последнее, спать мне не придётся. А что придётся? Убивать, убивать, убивать…? И что это за уровень сложности U, которого даже нет в первоначальном выборе?

0:07…0:06…0:05…0:04…

Перед смертью не надышишься… Тьфу, какая смерть? К чёрту!

Тыкаю пелену копьём, и на последней секунде ныряю в проход…

Глава 2. Рэмбо, Первая кровь)

Вываливаюсь из «портала» на небольшой высоте, сантиметров двадцать-тридцать, к счастью, не подвернув ноги при приземлении. Здесь очень темно, лишь несколько голубоватых точек-светильников метрах в десяти впереди, почему-то почти на уровне пола, дают каплю света.

Настороженно оглядываюсь в поисках врагов, но глаза пока отказываются что-либо видеть. Делаю пару шагов в сторону странного света.

Итить! Падаю на колени, очумело лупая глазами. Что это было? Как будто хорошенько зарядили электрошокером прямиком по мозгам. Новый «психо-ментальный» удар, теряю контроль над телом. Оно без моего ведома с видимым трудом поднимается с колен, помогая себе руками, подтягивающимися по древку копья. Шаг, ноги трясутся и подгибаются, другой.

«Алё! Это моё тело, вон отсюда!» – вступаю в борьбу за собственную тушку.

Она идёт с переменным успехом, тело, словно марионетка на ниточках, делает шаг вперёд, а затем шаг назад, опять вперёд, нет, хрен бы вам всем, упрямо заставляю сделать шаг назад.

Слева метрах в трёх-четырёх взгляд замечает что-то блеснувшее в неверном свете голубых светильников. Концентрируюсь на этом, желая подойти и посмотреть. Оп, закидываю правую ногу налево, поперёк прежнего вектора движения, правую руку с копьём переставить, есть, теперь левую ногу, опереться на копье, снова правую ногу, упорно двигаясь прочь от того места, куда меня тянуло нечто непонятное. Блеск повторился, и сразу стало легче, чётко увидел свою цель. Шаг, ещё, ещё один, вытянуть руку, схватить…

Внимание! Вы получили 96 ОС! (96\20) (Прим. Автора: 2 ранг *8 уровень *10 предел *0,6 поглощение)

Внимание! Вы получили 2-й уровень! (76\40)

Внимание! Вы получили 3-й уровень! (36\60)

Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.

Ощущение, будто через руку прошло нечто невообразимо приятное, так что на миг даже перехватило дыхание, а мир вокруг поплыл. Я свалился на пол, радуясь победе над неизвестным, что принуждало моё тело действовать независимо от моих приказов.

Новый ментальный удар показал, что ничего ещё не закончено.

– Ука! – выкрикнул я в окружающее пространство, – Комиссарского тела тебе не достанется!

Интересно, здесь кто-нибудь может понять русский, при наличии системного языка?

Нужно на чём-то сконцентрироваться! Кстати, что это у меня в руке? Цельнометаллический метательный топорик.

Метательный топорик

Ранг: D

Тип: артефакт Системы, улучшенный

Материал: упрочнённая оружейная сталь

Вес: 0,42 кг

Особенности:

– Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы

– Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС

– Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить

Владелец:

– Лапидриэль

Топорик хорош… да не просто хорош, а мега-хорош. По крайней мере, на мой, пока ничем не испорченный взгляд. По меркам других, более продвинутых игроков, вполне возможно, это так, никчёмная игрушка. Пока реалии Системы мною ни капли не постигнуты.

Ник владельца заставил заподозрить Систему в штампе – наличии эльфов. Погодь, воскликнул интеллект, почему топорик до сих пор здесь? Если его можно вернуть откуда угодно в пределах Системы за достаточно скромную плату? Его владелец тут! И это он пытался воздействовать на меня!

Адреналин вскипел в жилах, заставив вскочить и принять боевую стойку. Глаза потихоньку приспосабливались к темноте, но света было исключительно мало, разглядеть что-либо дальше острия копья не удавалось, за исключением тех самых голубоватых светильников на полу.

Почему же загадочный и пока невидимый Лапидриэль не нападает? Ранен? При смерти? В капкане? Но раз так, возможно, не стоит сильно рыпаться, пока глаза окончательно не адаптируются к освещению, точнее, к его почти полному отсутствию, а там уже поглядим, чьё копьё длиннее.

Мотнуть логи выше, что там вылезало про доступные очки? Ага, а не стоит ли их распределить, каждая крупинка сил и способностей может оказаться решающей в возможной схватке.

Два очка в интеллект, добить до капа, вероятно, это что-то даст. Нестерпимо зачесалось где-то возле темечка.

Поздравляем! Ваш параметр Интеллект достиг предела для вашей расы. Связь с сервером…

Вы получаете бонусный навык:

– Улучшенная память (пассивное) – вы гораздо лучше запоминаете информацию.

Акела промахнулся? Улучшенная память мне пригодится, чтобы лучше запомнить последние мгновения своей жизни.

Однако, Акела не промахнулся. Следующий «ментальный» удар был просто неприятен, никакого даже намёка на попытку захвата моего тела не было. Либо это последствия повышения интеллекта, либо я уже привык. Хотя, третьим возможным вариантом была банальная нехватка сил у Лапидриэля.

Уже веселее, особенно на фоне задания с получением девятого уровня. Где-то тут есть опыт. Главное, не стать опытом для него.

Попытки захвата тела прекратились, не пора ли идти на поиски? Вдруг сдохнет, не дождавшись.

Пошли помалёху. Определиться бы, что за помещение, его размеры, выходы. Но сперва надо найти Лапидриэля, и, возможно, совершить своё первое в жизни убийство.

Хм, камушек «висит» в воздухе. Потянулся рукой, но интеллект предупреждающе взвыл: стой, дебил! Не суй руки в неведомую хрень, находясь в магическом мире! Копьё? Нет, тоже не стоит. Сгребя ногами мусор на полу, взял горсть и кинул в направлении непонятного камня.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом