Роман Прокофьев "Игра Кота. Книга первая"

grade 4,6 - Рейтинг книги по мнению 2690+ читателей Рунета

У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 04.08.2023


– Почти все. Дизайнеры создавали лишь шаблоны и задавали правила генерации. А генератор из них, как из конструктора, лепит любое задание. Хочешь – меч, хочешь – замок, хочешь – пещеру в снежных горах. Шаблонов бесчисленное множество, их постоянно добавляют, их весь интернет рисует для «СФЕРЫ».

– Очуметь. То есть, получается все это уникально!

– Ага. Все НПС, все города, все миры и все их задания – разные. Причем сотрудники команды Балабанова только задавали задание, давали набор шаблонов, стилей, и принимали работу. Ну, подчищали порой что-нибудь. Но в целом процедурный генератор настолько совершенен, что ошибок почти нет.

Алекс вздохнул, заканчивая со стейком. Я пытался сообразить, как эта информация поможет или помешает в осуществление моего плана.

– Вот только Балабанов погиб, – продолжил Саша. – Авиакатастрофа. Три месяца назад. Они, вся их команда, почти семьдесят человек летели на Рождество на Маврикий. Тимбилдинг, корпорация оплатила их отдых в виде премии. Все погибли…

А вот об этом я читал, как раз под Новый Год вся Сеть гудела. Сигнал самолета пропал в море, его так и не нашли.

– Сейчас над Сферой работает новая команда разработчиков. Агасян, главный инвестор Сферы, привлек самых лучших, но сам понимаешь, это не команда Балабанова… Одна надежда, что не будут свои ручонки запускать в генератор…

– Ага, знаешь пословицу, работает – не трогай! – пошутил я.

– В точку. Пока, если честно, я никаких изменений не заметил. Слушай, Кот, я чего-то разговорился, наверное, пиво подействовало… Может у тебя вопросы какие есть?

– Почему именно мир Дорса? – поинтересовался я

– Это русский мир. Есть, конечно, и иностранцы, немцы, поляки – но в основном все русскоговорящие. Проще адаптироваться. Ну и сам по себе мир очень интересный, и ресурсами, и данжами.

– Как насчет доната и вывода игровой валюты? – спросил я, скрывать от Алекса мои намерения было глупо, он знал меня как облупленного.

– Сколько хочешь вводи-выводи без ограничений на игровом аукционе. Ну, обычная схема. Админы берут 10 % от суммы. Курс плавающий, примерно один к десяти.

– Реально заработать в игре?

– Более чем. Например, я… – Алекс немного запнулся, – О таких вещах тут говорить не принято, но тебе скажу. Я ушел с основной работы, и теперь больше имею, зависая те же 8-10 часов в сутки здесь.

– Интересно. Расскажешь? И как к этому относится жена?

– А какая ей разница, на работе я за компом сижу или в капсуле лежу? А что до заработка – я ведь в клане, на твердой зарплате.

– Может, и для меня найдется теплое местечко? – пошутил я. – На твердом окладе?

– Я думал об этом, но нубов в Дозоры не берут, – совершенно серьезно ответил Саша

– Нужно минимум десять тысяч ОМ – это минимальная планка для приема. Когда вкачаешь, вернемся к этому разговору.

– Я ведь почти с релиза играю, потому и прокачался. Ну и умею некоторые полезные для себя и для клана штуки.

– Понятно… Кстати вот еще вопрос, здесь ведь классов нет, что качать? Ты вот что умеешь?

– Я качаю мультикласс. Неплохо умею на мечах драться, не профи, но кое-чего стою. Ну и ты видел сам – я рунный мастер. И картограф. А что качать… вопрос сложный. Навыков много и все они разные. Вначале всем необходима атлетика и хотя бы минимальное умение сражаться в ближнем бою. Нужно освоить технику ударов, уворотов, парирования, научится блочить. Стрелять из лука. В процессе получишь простейшие архетипы, а дальше сам поймешь, что развивать по стилю игры.

– А как насчет магии?

– Забудь. Это дело хорошее, но очень сложное в освоение. Игра хардкорна, вкачать магические умения со старта не получится. Сначала освой базовые навыки, потом сам разберешься.

– То есть получается, что каждый может быть одновременно и воином, и магом, и стрелком? Все умеют все, в чем интерес?

– Нет. – Алекс покачал головой. – Навыков много, и все вкачать не получится. Только какое-то одно направление отлично или парочку родственных хорошо. Противоположные нет. То есть если ты будешь прокачивать, к примеру, и мага и воина, он получится никудышным в обеих ветках. Опять же урон, владение навыком очень сильно зависят от твоих атрибутов – силы, интеллекта… а они в основном поднимаются шмотом. Маг носит вещи на интеллект, воин на силу. Это я на примитивном уровне объясняю, на самом деле механика сложнее.

– Я понял, – поднял руки ладонями к нему я. – То есть классов нет, но, тем не менее, они есть

– Точно! Есть и еще одна причина. Навык прокачивается, пока ты его используешь. Если ты им не пользуешься, например, вкачал «Щиты», но их не юзаешь, навык начинает забываться. Со скоростью примерно 1/3 к прокачке, но тем не менее… Имеет смысл качать одну-две близкие ветки скиллов, которым нужны одинаковые атрибуты.

– А как же твой мультикласс? Получается, ты и есть тот самый и воин и маг.

– Нет. Я не маг, я рунный мастер, это другое. Если ты о щите, что я кинул на тебя, то это был свиток из кланхрана. Но вообще мультикласс качать сложнее, тут ты угадал. Правда и плюшек больше. – Кстати, – вдруг сменил тему он. – Сам-то ты, что на старте наваял? Открой инфу аватара, гляну. Поискав в настройках, через минуту я нашел, где включается-отключается отображение информации о персонаже для других игроков. Как я понял, почти все здесь скрывали свои реальные атрибуты и навыки. Немудрено, если знать, что умеет враг, можно легко подобрать контру.

– Слушай, ты не удаляй этого персонажа, – сказал Алекс, посмотрев мой чарлист, – Тебе повезло, выпал редкий трейт.

– Ген Древних? Что это за хрень?

– Я скажу тебе больше, – Алекс понизил голос, хотя кроме нас с ним в таверне не было никого.

– Именно из-за этого трейта наш клан живет в этих местах и наши новички в основном берут стартовым народом Эйр.

– Ого? Значит, мне сильно повезло?

– Трейт редкий, выпадает примерно трем-четырем на сотню. Не уникальный, но все же. По бэку Народ Эйр – потомки Древних, поэтому именно их представители могут получить эту способность. Мало кто знает об этом.

– А что вообще он дает?

– И в Дорсе, и в других мирах есть достаточно сложные данжи, оставленные этими Древними. Награда и лут там…неплохие, мягко говоря. Еще там есть механизмы и тайники, которые может активировать только обладатель этого Гена. Словом, идя в такой данж, нужно иметь в команде человека с этим трейтом. У нас в клане всего двое… нет, у троих он есть.

Я открыл рот, собираясь спросить еще и еще что-то, но Алекс вдруг прервал меня жестом, словно прислушиваясь к чему-то внутри себя. Мгновением спустя он резко встал.

– Прости, Кот, мне пора. Меня зовут. Нужна будет помощь, пиши.

И стремительно вышел, почти выбежал из таверны.

Я остался сидеть, с книжками, новым поясом и небольшим переизбытком информации.

Подошел трактирщик – убирать посуду со стола. Судя по всему, обслуживал гостей в таверне он лично.

– Уважаемый, – обратился я к нему, – Алекс говорил мне, что вы сдаете комнаты…

– Разумеется, – кивнул НПС, – Три комнаты на втором этаже свободны, могу сдать вам ту, которую снимал Алекс. Десять серебряных монет в день, три золотых в месяц. В эту сумму так же входит двухразовое питание в таверне. Берете, господин Хоткот?

– Конечно! И давайте без господина, Карн! Просто – Кот!

Ваша репутация с Карном повышена на 5 ед. Текущее значение -+95 ед. (ДРУЖЕЛЮБИЕ)

Получив один золотой задатка, трактирщик выдал мне два ключа, большой и маленький. На вопрос, зачем второй ключ, он посмотрел на меня как на дурака (вот уж не думал, что непись на это способна), но вежливо объяснил, что от сундука в номере.

Ключи, что приятно, не занимали места в инвентаре. Открыв притороченную к поясу малую сумку путешественника, 12 мест, до 10 кг, я нашел в небольшом кармашке вделанное внутрь тонкое незамкнутое бронзовое кольцо, к которому было очень удобно прицепить ключики. На таком же кольце они и отображались в углу иконки сумки в интерфейсе инвентаря. Судя по всему, можно было добавить на кольцо неограниченное количество ключей.

Лестница на второй этаж таверны Карна, которая, кстати, называлась «Веселая Мельница», противно скрипели. Точь-в-точь как у меня на даче.

Глава 2. Первый день

ВЫПОЛНЯЕТСЯ ВХОД В ИГРУ…

А комната в таверне наверху ничего так, миленькая. Второй этаж здесь мансардного типа, так что стены с небольшим уклоном. Напротив двери – окно, у стен симметрично – две аккуратно застеленные кровати. Прямо под окном – небольшой стол, два стула. На белой скатерти – стеклянная ваза с сухими ветками каких-то растений. Возле одной из кроватей – платяной шкаф, у другой – большой деревянный сундук c покатой крышкой. Круглое зеркало у двери.

Чистенько, аккуратно, весьма уютно. Я прилег на одну из кроватей – жестковато, блин!

Система услужливо вывела надпись:

Желаете погрузиться в сон?

Ах, моя капсула же поддерживает сон внутри нее, так что при желании можно вообще не выходить из игры. Спать здесь, есть здесь… Я слышал, что некоторые богатые инвалиды погружаются в VR почти навсегда – им подключают систему жизнеобеспечения, внутривенно вводят питание и необходимые витамины, специальные трубки, подключенные к телу, убирают все отходы организма… Брр!

Ладно, что у нас там по плану? Разбор имущества, покупка в городе начального снаряжения, посещение местного аналога аукциона. Еще нужно попробовать поделать квесты.

Начинаем. Что мы имеем? В сумке, притороченной к поясу-перевязи, Алекс мне, оказывается, еще кое-что припас. Я обнаружил:

Маленькую жестяную коробочку, внутри – серый обломок камня и железка причудливой формы, явно б/у: Кремень и огниво, прочность 113/200

Ее родная сестра, только более исцарапанная, внутри – Малый поваренный набор путешественника. В состав входят столовые приборы, соль, сахар и три вида специй. На вид – ложка, небольшой нож, трехзубая вилка, несколько маленьких холщовых мешочков.

Фляга путешественника, 1л. Прочность 27/30. Качество – обычная. Клеймо мастера – Авель. Кожаная, прочная, легкая, с цепочкой, за которую можно вещать ее на пояс.

Бинты – два рулончика туго стянутой широкой серой ткани.

Жетон портала, зарядов 2/3. – пока убираем в сундук.

Камень Возвращения Души. Я сразу же привязал его к этой комнате. Теперь, если я попаду в затруднительную ситуацию, всегда смогу вернуться сюда.

Две книжки, которые мне подарили вчера, визуально занимали в сумке все оставшееся место, хотя по данным интерфейса там было еще 5 свободных ячеек. «Книга в кожаном переплете» отправилась в сундук, «Полный Атлас АлексОрдера» я положил на колени и открыл. Карты были очень красиво нарисованы, в старинном стиле, с виньетками и фантазийными монстрами. Некоторые были полными, испещренные множеством названий, другие изобиловали белыми пятнами. Имелась общая карта Мира, три подробные карты Континентов, множество карт Городов и более подробные карты отдельных локаций. Поигравшись с настройками, я вывел карту Эйра себе на обзор и сделал ее масштабируемой миникартой в правом верхнем углу – как в классических древних ММО. При попытке убрать атлас в сундук, игра сообщила, что если я хочу видеть карту, ее надо иметь в инвентаре. М-да, все тут подогнано под максимальный реализм…

В дверь громко постучали.

– Спускайтесь к завтраку, господин Кот! – раздался звонкий девичий голос. – Все готово!

Я открыл дверь. На пороге стояла высокая девушка в длинном сером платье со шнуровкой на талии. Светлые волосы курчавились из-под чепца, голубые глаза над веснушками и немного вздернутым носом смотрели насмешливо и дерзко.

– Вот, папаша велели передать! – она сунула мне сверток с одеждой. – Переодевайтесь и спускайтесь в зал, а то все остынет!

Вот это сервис, я же ничего не просил. В свертке оказались три вещи: Простая белая рубаха, лен, прочность 8/10, простые штаны, лен, прочность 9/10, прочные кожаные ботинки, кожа, 23/25. Все вещи чистые и добротные, хотя, судя по прочности, немного ношеные. Я переоделся, с отвращением выкинув в сундук стартовые лохмотья. Посмотрев в мутноватое медное зеркало, наконец-то почувствовал себя человеком.

В зале таверны плавал вкусный запах борща и тушеного мяса. За столами сидели несколько посетителей. Игроки, НПС? Непонятно, на первый взгляд и не отличишь.

Трактирщика не было видно. Светловолосая девушка поставила передо мной на стол блюдо с аппетитно дымящимся супом, хлеб и кружку светлого пива. Выбора блюд на завтрак и меню тут у них, видимо, предусмотрено не было.

– Сейчас вы выглядите куда получше, – хихикнула она. – Только что-то молчите все! Вы вообще говорить-то умеете, господин Кот?

– Я…умею, конечно. – Немного ошарашенный ее напором, промолвил я.

– Вот и славно! – всплеснула руками красотка. – Я-Кирана, дочь Карна. Если что понадобится, так вы меня зовите. Кушайте, я попозже вам второе принесу.

Я попробовал суп. Чистый украинский борщ! Вчера я не заметил, но сейчас обратил внимания – кроме утоления голода, еда давала бафф – ваша жизнь и энергия будут восстанавливается быстрее на 10 %. Срок действия -1 час.

Когда я расправился с борщом и принялся за тушеные с мясом овощи, напротив меня за стол присел один из посетителей таверны. Это был дварф, рыжебородый, нос картошкой, поперек себя шире. Из-под зеленого плаща с капюшоном виднелась кольчуга, оружия у него я не заметил.

– Привет! – пробасил он. – Тоже поселился здесь?

– Привет. Ну да, – ответил я, – Первый день, полный нуб.

– Пламень! – он протянул мне широкую, как лопата ладонь, – А вон та эльфка – это Валькирия, моя жена! Мы из Ростова! А ты?

– Хоткот, можно просто Кот. В реале – из Ебурга.

Как только мы познакомились, над ними загорелись ники. Как выяснилось, Валькирия, и Пламень тоже сняли комнату здесь неделю назад. По их словам, теперь было занято два номера из трех, сдаваемых Карном, кроме меня и них, больше тут никто не жил.

– Мы тоже нубы. – рассказал Пламень, прихлебывая пиво, – Всего пару недель в игре. Так затянуло, что песец! Я танка качаю… Сейчас вот собираемся за городскую стену выбраться, есть пара интересных заданий. Айда с нами, втроем веселее!

Я вежливо отказался, и еще немного поболтал с ними. Ребята оказались молодые и очень простые, без замашек и позерства. Я бы с удовольствием побегал с ними, но в первую очередь нужно было выполнять свой план. Начальное снаряжение и оружие, осмотр аукциона, квесты. Квесты? Так почему бы не начать прямо сейчас!

За стойкой появился к этому времени трактирщик. Я подошел к нему, поприветствовал, поблагодарил за одежду.

– А, пустое! – отмахнулся Карн, – У меня куча всякого барахла в чулане лежит, порой ваш брат игрок чего только мне не тащит! И даю ведь немного, все равно несут!

НПС в этом мире могут торговать только тем товаром, который им когда-то продали игроки, об этом я читал. Не считая тех, кто сам умеет что-то крафтить.

– Уважаемый Карн, я все же хотел бы как-то отблагодарить вас! – вежливо сказал я. -

Если вы не хотите принять денег, может, выполнить для вас какое-нибудь задание?

Он должен дать мне квест! Здесь НПС-квестодатели никак не отмечены, но утверждается, что почти каждый непись может дать задание, причем, в зависимости от репутации, оно может быть как очень простым, принеси – подай, так и сложной, запутанной многоходовкой с хорошей наградой. Еще я читал, что у каждого НПС здесь есть свой уникальный квест, некий «скелет в шкафу», который очень сложно получить, но и выхлоп соответствующий.

– Задание? Хм. – Карн задумчиво поскреб остатки шевелюры. – Да нет у меня никаких заданий. Хотя… Разве что… Десятник стражи, Веллан, просил отправить им на базарную площадь бочонок пива. Возьмешься?

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом