Алекс Костан "Земли Создателя. Повелитель Теней. Книга первая"

Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! Обыденные вещи отходят на второй план! Работа? К чему она, если можно играть и зарабатывать деньги не выходя из капсулы?А что, если мечта о детально проработанной игре, в которой можно жить, а не просто играть, вдруг станет явью?

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 16.02.2024

Глянув на здоровье, я засек скорость восстановления одной единицы хп и одной единицы маны. Выходило, что здоровье восстанавливалось по единичке раз в пять секунд, а мана раз в три секунды. Чуть присев, я покрался дальше по постепенно расширяющемуся тоннелю.

Который, к слову, очень быстро закончился. Я вышел в широченный коридор, по-видимому бывший каким-то средневековым коллектором. Судя по проржавевшим трубам под потолком. Здесь, не особо стесняясь в движениях, могли свободно пройти три человека моей комплекции, а чтобы достать до потолка, нужно было хорошенько подпрыгнуть. И то я не всегда доставал.

Вот тут есть простор. Вот и протестируем ловкость. Я хищно оскалился, приметив вдали крысу, расположившуюся в небольшом пяточке света от люминесцирующего мха.

«Вы повысили уровень навыка «Ночное зрение»! Текущее значение: +3».

Так и не заметив разницы, я активировал «Тень» и, громко хлюпая, побежал к крысе. Она развернулась и даже оскалилась в мою сторону… Однако, атаковать не стала. Некого ей было атаковать. А в следующую секунду её настиг удар обоими кинжалами сразу.

«Вы повысили уровень навыка «Владение кинжалами». Текущее значение: +2».

«Вы нанесли критический урон: 24!»

«Вы нанесли критический урон: 23!»

«Вы оглушили цель на 1 сек».

Не успел я обрадоваться так удачно выпавшему стану, как крыса, помотав головой, бросилась на меня. Помня, как легко предыдущая жительница коллекторов схватила мой тонкий сапог, я не стал её пинать. Встретил выпадом обоими кинжалами и резким уходом вправо – словно заправский фехтовальщик. Явно здесь руку приложила местная игровая система. Ну или что там у нее вместо рук.

«Вы нанесли урон: 14».

Я снова ушел в сторону, когда крыса развернулась в мою сторону, и, высоко подпрыгнув, атаковал сверху. На этот раз не так удачно:

«Вы нанесли критический урон: 17!»

Жизнь крысы приблизилась к нулевой отметке: 9/70.

Натужно хекнув, я низко пригнулся к земле и резко выпрямил руки вперед, нанося два колющих удара одновременно.

«Вы убили монстра Крыса».

Уровень я не получил. Зато владение кинжалами теперь двоечка. Заодно теперь не сомневаюсь в полезности ловкости – с этой мыслью я увеличил параметр ловкости, доведя его до девятки.

Кстати… Я ведь не обыскал первую крысу. Спишем это на эмоции!

Подойдя к телу убиенной, я протянул руку и попытался приказать системе отдать мне ценную добычу. Ну, точно также, как делал это в других игровых проектах. Ноль эмоций.

– Неужели придется вскрывать? – озадачился я.

Всё решилось гораздо проще, когда крыса просто растворилась в пространстве на моих глазах, оставив после себя небольшой камешек. Подобрав его, я вчитался в описание:

«Малый гранат. Драгоценность. Цена: ???»

Хмыкнув, я закинул камешек в инвентарь и продолжил путь.

Прямой коридор не встретил меня ни одной крысой – странно, они вроде бы стаями живут – и окончился массивной деревянной трухлявой дверью с металлическим укреплением по периметру. Все пространство вокруг двери было усеяно мхом, потому было достаточно светло, чтобы не переживать за обзор.

Натужно толкнув двери вперед, я с удивлением отметил, что они довольно легко открываются. С тихим скрипом створка ушла вовнутрь. Я тут же заметил движение в темноте. Прямо за освещенной линией мха. Дернувшись, я моментально юркнул за угол. Мне показалось или там шевелилась не одна тень?..

«Вы повысили уровень навыка «Ночное зрение». Текущее значение: +4».

Осторожно выглянув за угол, я сдавленно крякнул – я же говорил, что они ходят стаей?.. Две крысы вышли из темноты на освещенную площадку. Принюхавшись, они почти сразу развернулись и хищно скалились в мою сторону. Накаркал.

Может ловкость меня спасет? Выдохнув, я дождался пока огромные твари поравняются с проходом и активировал умение. Шаг, и мои кинжалы обрушиваются вертикально вниз, на шею и позвоночник ближайшей канализационной твари.

«Вы нанесли критический урон: 23!»

«Вы нанесли критический урон: 22!»

«Из Тени урон всегда критический что ли?» – пронеслась мысль, пока тело двигалось дальше. Оттолкнувшись от пола, я обеими ногами приземлился на тушу крысы и, воспользовавшись ей как опорой, протолкнул тело в проем, оказываясь за спиной противника. Развернувшись, тут же вонзил оба кинжала в филейную часть подземной хищницы, пока та не успела обернуться.

«Вы нанесли урон: 13».

«Вы нанесли урон: 9».

«Всего-то?!».

Быстро нанеся ещё два удара легкими кинжалами, я отметил, что вторая противница прыжком развернулась в мою сторону.

Бросив подранка, я прижался к стенке, пропуская мимо массивную тушу бросившейся в мою сторону крысы. Приземлившись, та недоуменно помотала головой – цель куда-то пропала. В следующий момент я со всей дури пнул мохнатую под рёбра, а затем обрушил град ударов сбоку, стремясь понизить уровень здоровья цели до того, как вторая сообразит, что к чему.

Успев нанести три удара, – тоже мне «град ударов» – я ушел в сторону. И вовремя! Обе хищницы теперь стояли передо мной. Значение здоровья первой снизилось до 14/110, тогда как бар здоровья второй был заполнен наполовину. Не успел я оценить это, как обе бросились на меня.

Уклонившись вправо, я кольнул огромного канализационного зверя – как ещё назвать крысу-переростка? – в бок кинжалами, мимоходом отметив информацию о смерти противника и повышении уровня. Разделаться со следующим противником не составило труда, хотя напоследок тварь успела меня цапнуть – я не рассчитал площадь, по которой скакал вокруг, и неудачно ударился в стену плечом – въехал со всей дури, будем честны. Этим воспользовалась товарка убиенной, вцепившись острыми зубами в колено и до боли сжав зубы, разрывая плоть. Развернув кинжалы обратным хватом, я так и добил крысу. С обеих выпало по небольшому камешку: Рубин и изумруд. Колено нещадно саднило, а иконка внизу показывала лёгкую травму и кровотечение.

Интересно, а драгоценности это то, чем они здесь питаются? Или остатки неудачливых путешественников до меня? Фыркнув, я зашел в информацию о персонаже и мимоходом порадовался тому, что Ловкость поднялась аж до десяти единиц, а владение кинжалами до трех, чего в пылу схватки я не заметил.

Шепот Теней. Уровень 4:

Урон: 11-12(2-3).

Здоровье: 352/400.

Мана: 200/200.

Характеристики:

Сила: 6.

Ловкость: 10.

Интеллект: 7.

Выносливость: 5.

Нераспределенных очков: 1.

Умения:

Тень: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 2.

Владение кинжалами: 3.

Ночное зрение: 4.

Интересно, здоровье здесь увеличивается одеждой или выносливостью? Я крепко задумался о том, куда распределять параметры. Интеллект, вроде бы, пока не очень то и нужен. Сила выступает как модификатор урона, а вот ловкость выручает неслабо. Фиг бы я так прыгал по крысам в противном случае!

Немного поразмышляв, заодно восстановив здоровье до максимума, я оставил характеристики пока не распределенными и продолжил путь вглубь подземелья, старательно вглядываясь в слабоосвещенные коридоры.

И всё бы хорошо, если постепенно не приходилось спускаться ниже. Вначале подземелья было просто влажно, либо встречались одинокие лужи, но здесь… пол был буквально затоплен. Вода скрывала мои ноги до щиколотки. И чем дальше я проходил, тем больше повышался уровень воды. В некоторых местах из труб, торчащих из стен и потолка, стекали небольшие струйки воды. И почему я не удивлен?..

«Вы получили урон: 1».

«Вы получили урон: 2».

«Вы получили урон: 2».

«Вы получили урон: 1».

«Вы получили урон: 3».

«Вы получили урон: 1».

«Вы получили урон: 2».

«Какого?!»

Я судорожно огляделся, ища спасения. Взгляд зацепился за сточную трубу под потолком. Подпрыгнув, я ухватился руками. Тут же подтянул корпус и, закинув на опасно скрипнувшую трубу ноги, бросил взгляд вниз.

Сточная пиявка. Уровень: 2. Здоровье: 5/5.

М-м-мерзость какая! Изъяв из ножен кинжал, я быстро прикончил трех неудачно присосавшихся неприятелей. А ведь в воде их ещё больше…

Бросив взгляд вперед, я убедился, что трубы не собираются прерываться, по крайней мере в ближайшее время, и я могу спокойно передвигаться по ним. Зацепившись поудобнее, я переставил одну ногу. Затем вторую. Теперь руку… Передвигаясь таким немудреным образом, аки каракатица, я продолжил путь.

– Нужно было взять имя «Шепот Каракатицы». Стыд-то какой… – прошептал я под нос.

Мои мучения завершились метров через сто – вода закончилась на небольшой каменной лестнице, немного возвышавшейся над поверхностью и ведущей в каменную полукруглую арку. Полагаю, там более сухой коридор. Судя по ржавым петлям, висевшим на арке, здесь когда-то была дверь, однако время и сырость её полностью уничтожили. Пока я полз, сила увеличилась ещё на единичку, повысив урон до 13-14 единиц. Выдохнув с облегчением, я рухнул на пол и наконец смог отдышаться. Натруженные руки гудели, словно я не в игре, а в реальной жизни ползал по трубам. Усевшись прямо на пол, я расслабился, вслушиваясь в окружающую темноту и шорохи. Где-то звонко капала вода.

Минут через пять, немного придя в себя, я поднялся и продолжил путь по влажному коридору. Чтобы спустя десяток метров упереться в прочную металлическую дверь.

– Всё? Приехали? – прошептал я схватившись за ручку. Дверь, словно живая, легко подалась на меня… А в следующее мгновение со всей дури врезала по голове, с грохотом и скрипом ржавых петель падая на меня и придавливая.

«Вы получили урон: 90».

«Вы оглушены на 3 секунды».

Придя в себя, я очумело помотал головой. Извиваясь, как угорь, я кое-как выбрался из-под цельнометаллического листа, по недоразумению названного дверью. Поднять не получалось никак – силы явно маловато.

Стоило мне выползти и бросить взгляд в помещение, ранее скрывавшееся за листом метала, как волосы заходили на голове ходуном. Крысы. Десятки, если не сотни крыс, а у дальней от входа стены они образовали настолько плотный комок, что сплелись хвостами и лапами! Большего разглядеть не удалось, однако в темноте высветилась пиктограмма:

«Крысиный король» Уровень 10. Здоровье: 990/990.

И вся эта свора сейчас смотрела на меня.

МАМОЧКА! РОДИ МЕНЯ НАЗАД, Я ПЕРЕДУМАЛ!

С воплем дикого тарзана и северного чингачгука, я бросился к спасительной воде и трубам. Таким родным, любимым трубам, которые хочется обнимать. Прижиматься к ним, ведь они дарят безопасность!

Только взобравшись на трубу, я вздохнул с облегчением и скосил взгляд вниз, на толпу крыс третьего и четвертого уровней. Здоровье каждой было от ста десяти до ста сорока единиц.

«Сейчас мне явно нужен урон…» – с этой мыслью я добавил нераспределенную единичку в силу, повысив ту до восьми единиц. Теперь мой урон равнялся 14-15 единиц. Одним кинжалом. Заодно проверим, действительно ли первый удар из тени наносит критический урон. Восстановив здоровье до максимума, я предпринял первую попытку нападения на зорко следящих за мной красноглазых хищниц.

Видимо те не ожидали от меня подлянки, потому, когда я ушел в тень, а затем неожиданно всей тушей обрушился на одну из них, это стало смертельной неожиданностью для одной из крыс. Оглушив её падением на пять секунд и нанеся урон от ног, а также от кинжалов, я скосил взгляд на лог, продолжая атаковать:

«Вы нанесли урон: 17».

«Вы оглушили цель на 5 секунд».

«Вы нанесли критический урон: 24!»

«Вы нанесли критический урон: 26!»

«Вы нанесли урон: 10».

«Вы нанесли урон: 8».

«Вы нанесли урон: 10».

Что ж так мало-то?! Да и криты должны быть выше! В следующую секунду на меня уже бросились и пришлось вновь хвататься за спасительные трубы. Я успел снести больше двух третей здоровья, из ста десяти единиц.

Вторую попытку я предпринял, когда заметил, что раненная жертва направилась в зал. Должно быть, пока она в режиме нападения и видит противника, то не может восстанавливаться, а вот в условно-безопасной зоне – вполне. Приземлившись на пол, я перепрыгнул через ближайшую тушу и, пока действовала «Тень», со всей дури атаковал подранка. Очень быстро упокоив канализационного зверя, – здоровья там оставалось на пару ударов – я тут же схлестнулся со следующей.

К моему счастью, в небольшом коридоре меня не могло атаковать больше трех крыс, и то они мешали друг-другу. Хорошенько изранив их, а заодно лишившись двух третей здоровья, я вновь завис на трубе. Пока моё собственное здоровье медленно восстанавливалось, углубился в характеристики персонажа. У меня есть некое пассивное умение – Владение кинжалами. И сейчас оно ещё раз повысилось, равняясь уже четырем единицам. Отсюда вопрос – оно хоть сколько-нибудь влияет на урон? Судя по цифрам – нет. Тогда зачем оно нужно? Непонятно.

За час я совершил ещё две вылазки и прикончил трех подранков, тем самым получив пятый, юбилейный, уровень. Повысил владение кинжалами и взял два уровня скрытности, благодаря постоянному пользованию «Тенью». Повышение принесло немного приятных бонусов!

Шепот Теней. Уровень 5:

Урон: 14-15(2-3).

Здоровье: 400/400.

Мана: 200/200.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом