Василий Дин "Хранитель Миров. Книга 1"

Действие романа разворачиваются в мире, по развитию напоминающем наше средневековье. Магии как таковой до начала событий не существует, есть отдельные шаманы, способные проводить сложные ритуалы и общаться с духами. Но как только артефакт из иного мира попадает в этот мир, главный герой получает способности управлять рунами и перерождаться после смерти. Это действие запускает цепочку событий, которые всколыхнут спокойную и размеренную жизнь континента. Феномен рунической магии начнут изучать корыстные люди, что приведёт к дисбалансу сил и череде кровопролитных войн за территории. На севере континента появится некромант, управляемый древним демоном, и создаст армию нежити. А в центре этих событий наш главный герой, за которым объявлена охота как за источником бессмертия. Ему предстоит не только выжить во враждебном мире, но и сплотить вокруг себя верных людей, объединив враждующие княжества в одну большую империю.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 20.04.2024

Пассивные имения профессии для Арика не стали чем необычным. Всё это он и так знал, просто сейчас читал о своих собственных способностях в интерфейсе дополненной реальности. Управление питомцами, да с двумя собаками ему было комфортно и удобно. Пытался как-то брать в походы третью собаку, и сразу же начинались какие-то проблемы. Одна из собак постоянно терялась, не слушалась, приходилось контролировать не только овец, но и собак. А вот с двумя собаками никогда проблем не было, они бегали сами по себе, и контролировали стадо. Если надо было дать команду одной из собак, подзывал её выученным свистом, и выдавал команды. Как гласило описание умения, количество питомцем можно увеличить, что в будущем казалось полезным. Вот дрессировка, это особая гордость, собаками занимался с юных лет, прочитал не мало книг, и на практике отработал массу приёмов. Теперь понятно, почему даже у дикой кошки барса с восьмым уровнем, шанс успеха был сорок четыре процента. Если развивать это умение совместно с умением «управлением питомцами», то можно будет иметь в подчинении несколько животных, которые будут помогать в путешествиях. Фантазия сразу же нарисовала целую стаю из различных животных, и улыбка расплылась по лицу. Взгляд перешёл на описание умения «управление». Всё как есть, шестьдесят овец на сегодняшнее утро было в его стаде, ровно столько, сколько было указано в описании умения. Так уж случилось, что он никогда не брал в стадо больше шестидесяти овец, просто по внутренним ощущениям, ему казалось, что это его максимум. Удивляло такое точное совпадение навыков, описанных в интерфейсе, с его собственным опытом. Ну а последний пассивный навык просто выдал информацию, которая уже даже не удивляла. Вспоминалась работа на отцовской каменоломне, где его инструментом была кирка, кувалда, различные молотки и зубила. И каждый раз, сколько бы он не работал с ними, как будто в первые держит их в руках. Тяжёлый, грубый инструмент, с которым сложно обращаться. Но стоит взять в руки посох, как будто приобреталась лёгкость. Однажды вечером он шёл с каменоломни, уставший за весь день, и на него напала злая собака, которая сорвалась с цепи, одного из дворов. Хорошо под руку попалась длинная дубина, которой он смог отбиться. Ну а сегодняшний бой с кошками в целом закрывал все вопросы относительно владения посохами. Прочитав эту информацию, закрыл вкладку «умения профессии», и открыл вкладку «умения класса». Тут точно будет что-то новое.

# Класс: Хранитель

# Уровень развития: Базовый

# Очки имений: 0.

# Пассивные умения:

# УГОЛ ОБЗОРА. Уровень 1.

# Максимальный уровень умения: 5

# Увеличивает ширину периферийного зрения.

# Повышение уровня умения, увеличивает угол обзора на 10 градусов.

# Текущий угол обзора: 190 градусов.

# ШЕСТОЕ ЧУВСТВО. Уровень 1.

# Максимальный уровень умения: 10

# Хранитель обладает способностью чувствовать исходящую угрозу.

# При срабатывании умения, объект от которого исходит угроза подсвечивается

# Радиус срабатывания умения: 5 метров.

# Количество подсвеченных угроз: 1

# Повышение уровня умения, увеличивает количество подсвеченных угроз на 1 единицу,

# увеличивает радиус срабатывания умения на 1 метр.

# ПАССИВНАЯ ЗАЩИТА. Уровень 1.

# Максимальный уровень умения: 2

# Жизнь хранителя находится под защитой руны ЗОР.

# Блокирует 100% физического урона.

# Количество зарядов: 1.

# Время перезарядки умения: 30 часов.

# Повышение уровня умения, увеличивают количество зарядов на 1,

# уменьшает время перезарядки на 5 часов.

# Активные умения:

# СИЛОВОЙ ЩИТ. Уровень 1.

# Максимальный уровень умения: 10.

# Хранитель призывает силовой щит, который блокирует любые физические атаки.

# Размер щита 2 на 2 метра.

# Время активности щита: 60 секунд.

# Время активации: 120 секунд.

# Активация руной: АР.

# Расход энергии: 30 единиц.

# Повышение уровня умения, увеличивает время активности щита на 10 секунд,

# уменьшает время активации на 10 секунд,

# увеличивает расход энергии на 30 единиц.

# ВРАЖДЕБНОСТЬ. Уровень 1.

# Максимальный уровень умения: 5

# Хранитель, у выбранной цели, вызывает враждебность по отношению к себе,

# Заставляя испытывать сильные эмоции и совершать не обдуманные поступки.

# В состоянии враждебности, цель с высокой вероятность нападёт на хранителя.

# Если у цели «Сила духа» ниже чем у хранителя на 10 и более единиц,

# Цель теряет контроль, и с высокой вероятностью может напасть на своих союзников.

# Время активности умения: 30 секунд.

# Время активации: 160 секунд.

# Активация руной: РО.

# Расход энергии: 30 единиц.

# Повышение уровня умения, увеличивает время активности умения на 5 секунд,

# уменьшает время активации на 10 секунд,

# увеличивает расход энергии на 30 единиц.

# ВЫПЛЕСК. Уровень 1

# Максимальный уровень умения: 5

# Хранитель выплёскивает накопленную энергию во врагов, сбивает их с ног, и оглушает.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом