ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 20.04.2024
Пассивные имения профессии для Арика не стали чем необычным. Всё это он и так знал, просто сейчас читал о своих собственных способностях в интерфейсе дополненной реальности. Управление питомцами, да с двумя собаками ему было комфортно и удобно. Пытался как-то брать в походы третью собаку, и сразу же начинались какие-то проблемы. Одна из собак постоянно терялась, не слушалась, приходилось контролировать не только овец, но и собак. А вот с двумя собаками никогда проблем не было, они бегали сами по себе, и контролировали стадо. Если надо было дать команду одной из собак, подзывал её выученным свистом, и выдавал команды. Как гласило описание умения, количество питомцем можно увеличить, что в будущем казалось полезным. Вот дрессировка, это особая гордость, собаками занимался с юных лет, прочитал не мало книг, и на практике отработал массу приёмов. Теперь понятно, почему даже у дикой кошки барса с восьмым уровнем, шанс успеха был сорок четыре процента. Если развивать это умение совместно с умением «управлением питомцами», то можно будет иметь в подчинении несколько животных, которые будут помогать в путешествиях. Фантазия сразу же нарисовала целую стаю из различных животных, и улыбка расплылась по лицу. Взгляд перешёл на описание умения «управление». Всё как есть, шестьдесят овец на сегодняшнее утро было в его стаде, ровно столько, сколько было указано в описании умения. Так уж случилось, что он никогда не брал в стадо больше шестидесяти овец, просто по внутренним ощущениям, ему казалось, что это его максимум. Удивляло такое точное совпадение навыков, описанных в интерфейсе, с его собственным опытом. Ну а последний пассивный навык просто выдал информацию, которая уже даже не удивляла. Вспоминалась работа на отцовской каменоломне, где его инструментом была кирка, кувалда, различные молотки и зубила. И каждый раз, сколько бы он не работал с ними, как будто в первые держит их в руках. Тяжёлый, грубый инструмент, с которым сложно обращаться. Но стоит взять в руки посох, как будто приобреталась лёгкость. Однажды вечером он шёл с каменоломни, уставший за весь день, и на него напала злая собака, которая сорвалась с цепи, одного из дворов. Хорошо под руку попалась длинная дубина, которой он смог отбиться. Ну а сегодняшний бой с кошками в целом закрывал все вопросы относительно владения посохами. Прочитав эту информацию, закрыл вкладку «умения профессии», и открыл вкладку «умения класса». Тут точно будет что-то новое.
# Класс: Хранитель
# Уровень развития: Базовый
# Очки имений: 0.
# Пассивные умения:
# УГОЛ ОБЗОРА. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 5
# Увеличивает ширину периферийного зрения.
# Повышение уровня умения, увеличивает угол обзора на 10 градусов.
# Текущий угол обзора: 190 градусов.
# ШЕСТОЕ ЧУВСТВО. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 10
# Хранитель обладает способностью чувствовать исходящую угрозу.
# При срабатывании умения, объект от которого исходит угроза подсвечивается
# Радиус срабатывания умения: 5 метров.
# Количество подсвеченных угроз: 1
# Повышение уровня умения, увеличивает количество подсвеченных угроз на 1 единицу,
# увеличивает радиус срабатывания умения на 1 метр.
# ПАССИВНАЯ ЗАЩИТА. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 2
# Жизнь хранителя находится под защитой руны ЗОР.
# Блокирует 100% физического урона.
# Количество зарядов: 1.
# Время перезарядки умения: 30 часов.
# Повышение уровня умения, увеличивают количество зарядов на 1,
# уменьшает время перезарядки на 5 часов.
# Активные умения:
# СИЛОВОЙ ЩИТ. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 10.
# Хранитель призывает силовой щит, который блокирует любые физические атаки.
# Размер щита 2 на 2 метра.
# Время активности щита: 60 секунд.
# Время активации: 120 секунд.
# Активация руной: АР.
# Расход энергии: 30 единиц.
# Повышение уровня умения, увеличивает время активности щита на 10 секунд,
# уменьшает время активации на 10 секунд,
# увеличивает расход энергии на 30 единиц.
# ВРАЖДЕБНОСТЬ. Уровень 1.
# Максимальный уровень умения: 5
# Хранитель, у выбранной цели, вызывает враждебность по отношению к себе,
# Заставляя испытывать сильные эмоции и совершать не обдуманные поступки.
# В состоянии враждебности, цель с высокой вероятность нападёт на хранителя.
# Если у цели «Сила духа» ниже чем у хранителя на 10 и более единиц,
# Цель теряет контроль, и с высокой вероятностью может напасть на своих союзников.
# Время активности умения: 30 секунд.
# Время активации: 160 секунд.
# Активация руной: РО.
# Расход энергии: 30 единиц.
# Повышение уровня умения, увеличивает время активности умения на 5 секунд,
# уменьшает время активации на 10 секунд,
# увеличивает расход энергии на 30 единиц.
# ВЫПЛЕСК. Уровень 1
# Максимальный уровень умения: 5
# Хранитель выплёскивает накопленную энергию во врагов, сбивает их с ног, и оглушает.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом