Перейти к содержанию

#RealRPG. Релокант — книга №1 серии «Релокант в другой мир»

Автор:

4,7 40+ оценок читателей Рунета
Категория
Попаданцы
Серия
Релокант в другой мир · книга №1
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
18+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

Старый мир изжил себя и решил суициднуться, начав ядерную войну. Некто или нечто всесильное показало обезьянам с красной кнопкой кукиш и отправило всё человечество на новую планету, попутно забрав все блага цивилизации. Добро пожаловать в новое средневековье! Да, кстати, вот вам ещё в нагрузку неизвестное количество таких же придурков из других рас, уничтоживших свои миры, Система - для уравнения шансов и напутствие, что планета достанется лишь одной цивилизации. Удачи, Релокант! Надеюсь, здесь будут хотя бы симпатичные эльфийские дев... что? Гномы нежить? Зомби? Эй, почему этого качка стероидного с яростной рожей все называют эльфийской принцессой?

Читать «#RealRPG. Релокант» — Андрей Мельник (Ascold Flow) онлайн

Страница 9 из 13

– А мне что делать? – всё набивался то ли в подчинённые, то ли в друзья мой временный спутник.

– Что хочешь, то и делай, – тихо буркнул в ответ, принимаясь за работу.

– А поделись оружием… – начал ныть кучерявый.

– А сходи-ка ты в испанскую деревню. – намекнул я ему.

– Это какую? – удивился он моему предложению, явно не поняв аналогии.

– Это в «Нахер», что в регионе Ла-Риоха. Усёк? – больше вопросов от взгрустнувшего кучерявого спринтера не последовало.

Система – удивительная вещь. Я получил элементарные знания по крафту предметов, минимальные навыки охотника и умение стрелять из лука – всё это сложилось в безоговорочное понимание КАК, ИЗ ЧЕГО и КАКИМ ОБРАЗОМ делаются боеприпасы на лук, который пришёл со мной из самой первой деревни и уже не раз выручил за этот день. Мозг осознавал, какими характеристиками будут обладать стрелы, созданные из разных компонентов. Знания – сила. Оттого полученное очко способностей ещё ценнее.

Солнце начинало клониться к закату, и я спешил, потому что до того, как оно окончательно уйдёт за горизонт, нужно успеть многое. Хотя бы дойти до деревни на том берегу.

Как только двенадцатая стрела оказалась готова и последнее гусиное перо, стыренное вместе с другими вещами из дома ремесленника, нашло своё место в хвосте древка, я поднялся. С меня посыпалась куча осколков панциря камнекраба, ставшего отличной приспособой и материалом для изготовления наконечников. Пускай одноразовых, но от этого не менее полезных. Остатки панциря отправились в рюкзак.

Пришло время выдвигаться в путь, продираясь через просеку, оставленную тремя представителями чужого мира. Больше огромных валунов на берегу не встретилось, и я снял обувь и штаны, отправив их в рюкзак, а сам опёрся на копьё и зашагал через брод. Моему примеру последовал и молчаливый спутник. На том берегу парниша сморщился от вида растерзанного оленя, но всё равно двинулся дальше.

Когда я оделся на том берегу реки и начал бежать, дабы согреться, то искренне надеялся, что кучерявый отстанет. Но у парня оказалась довольно высокая ловкость, да и выносливостью он был не слишком далёк от моих собственных показателей. А может и превосходил их. Короче, успевал, зараза.

– Стой! Замри! – забравшись на вершину холма, тут же упал на землю, превратившись в припадочную курицу.

Других вариантов поведения на открытой местности в голову не пришло. Лёжа на земле и тяжело дыша, я всё старался унять шевеление лёгких, попутно стуча по кряхтящему рядом кучерявому, чтобы тот заткнулся.

– Это… что… такое?

– Хрен его знает! Подарочек от Системы.

– Дракон?

– Нихрена… По крайней мере, не в том виде, как нам фантасты навеяли… Больше на гигантскую виверну похоже.

– Сейчас же период мира… Оно нас не сожрёт?

– Чёрт его знает. Всё, молчи.

Мы провалялись ещё пару минут и дождались, пока огромный летающий зверь свалит подальше. И он свалил… Прямиком к деревне, куда я и собирался.

– Точно проклятье на деревни свалилось! И ведь это ещё день мира, или как его там Система обозвала…

– А нам точно туда надо? Мы же в эту деревню бежали, да? Пару километров оставалось…

– Тебе, может, и нужно, а мне уже точно нет. Пойду новые ориентиры поищу. Вон та гора для точки обзора больно перспективная, – осмотрелся я вокруг и нашёл новую цель.

– Холм это…

– Да насрать! Возвышается над другими – значит гора, – ответил кучерявому умнику.

То поднимаясь, то спускаясь по череде невысоких холмов, я внезапно замер, застыв перед тёмным проходом пещеры, что уходила вниз и выглядела как какое-то логово дикого животного. До горы мы всё ещё не добрались, хотя уже отсюда было видно, что это просто каменный холм чуть выше прочих – так что прав оказался кучерявый. Наконец-то он, кстати, отстал и потерялся.

Если бы не вылезшая системная надпись, я бы не стал изучать это странное место и тем более здесь задерживаться.

*Вы нашли новую локацию – Пещера Злых Духов

Рекомендуемый уровень для прохождения 10-12

Рекомендуемый размер группы 5-8 человек*

– Ох, сколько нам открытий дивных предстоит, – философски заметил я. Надо же, будто фокусник накрыл вход чёрным плащом, не давая зрителю увидеть, что за ним прячется.

– А? Что говоришь? Ух ты! – на последней фразе слегка отставший от меня кучерявый споткнулся и кубарем полетел с холма.

Судя по всему, отставал он ещё и в развитии. Как ещё объяснить количество злоключений, возникающих по его вине на ровном месте, не знаю. Этот уникум кубарем нёсся вниз, вот только заметил я это в последний момент, когда обернулся. Гад врезался в спину, заталкивая меня в темноту прохода, а сам при этом «ойкнул» и остался на месте – смотреть на системное сообщение.

– Падла… – зло прошипел идиоту, обнаружив себя в широкой и тёмной пещере, освещённой флуоресцентным мхом с монолитной стеной за спиной, без какого-либо видимого выхода.

Глава 5

– Ну и где я? И почему этот кучерявый идиот не идёт следом? – поднявшись, тихо ругался на нерадивого спутника.

Нет, всё-таки ждать не стоит. Парниша не вышел ни через минуту, ни через три, ни через пять. И ждать его дальше тоже было бессмысленно. Выбраться из этой пещеры тоже не представлялось возможным, так как спина упиралась в монолитную скалу, уходящую до самого верха. Да, я оказался здесь заперт и искать выход придётся в другом месте.

Опыт игр говорил, что загнали меня в какое-то подземелье или данж, соответственно, здесь могут встретиться монстры или другие его обитатели. Проверив все свои вещи и затянув покрепче лямки рюкзака, достал и развесил за зацепы различные элементы моего оружия. Копьё прикрепил сбоку, для начала вооружившись луком и стрелам. На поясе висело мачете, что в такт моим шагам билось о штаны. Глаза крайне осторожно и внимательно осматривали слабоосвещённые стены, пол и потолки. Крысы, летучие мыши и другие обитатели сети пещер могли вылезти из-за любого угла и притаиться за каждым неровным камнем. А если вспомнить название пещеры – в голову вообще лезли мысли о всякой нечисти.

Первый местный обитатель оказался гигантским слизнем. Размером с мою руку. Попытался было ударить его лезвием клинка, но металл прошёл насквозь, звонко стукнувшись о каменный пол.

От громкого звука я даже скривился, думая о том, кто ещё может на него прибежать. Слизень тем временем воспринял меня как своего врага и поспешил атаковать. Ногой его стукнуть, что ли? Но нога моя прошла сквозь противника, получив взамен сводящую с ума боль. Словно стопу в ледяную воду окунули. Рецепторы взвыли – пришлось поскакать на оставшейся здоровой куда подальше, одновременно вчитываясь в лог боя.

*Дух гигантского слизня наносит вам 2 единицы урона*

Дух? Да блин! Вот и что мне против него поможет?

Среди таскаемого на горбу хлама нашлась деревянная палка, на которую бросил тряпку, крепко обмотав ткань вокруг. Смотря на медленно, но верно ползущего ко мне слизня, отошёл подальше, вытащил огниво, трут и принялся поджигать свой импровизированный факел.

Получилось не сразу, но, чуть наловчившись, поджечь тряпку всё-таки удалось. Я подошёл к упорно ползущему слизню и направил на него огонь. Уродец резко засуетился и стал разворачиваться, уползая обратно.

– Ага! Попался! – шандарахнул по гаду факелом, но палка, как и огонь, прошла насквозь, глухо стукнувшись о пол.

Дух слизня весь затрясся и стал уползать с невероятной для этого существа скоростью, но о нанесении хоть какого-то урона логи молчали. Я же на всякий случай решил держать горящую тряпку до тех пор, пока она не погаснет. Слизень повреждений так и не получил, но здорово испугался и ушуршал от места нашей первой встречи подальше.

– Да ну нет… – в расстроенный чувствах смотрел на догорающее пламя, когда неподалёку впереди ко мне разворачивались десятки других гигантских слизней.

Стоило тряпке догореть, как гады дружно развернулись и теперь в намного более многочисленном составе принялись ползти ко мне. Скоростью, конечно, не блещут, но количеством задавят наверняка. Их тут столько, что чем дальше – тем меньше свободной земли под ногами. С такой тенденцией даже просто обойти их мне не светит. Да и по стенам они ползают, хоть там их и не много.

Вернулся в самое начало пещеры и задумался. Когда подручные предметы не помогают человеку, он активирует своё самое страшное оружие – мозги. Вот и я решил ими пораскинуть и активировал лагерь. Благо места и ширины в проходе пещеры хватало. В очередной раз залюбовался магией, наблюдая за появлением своего переносного дома. Надо бы разжечь кострище, только бы не задохнуться.

Исследования показали, что дым куда-то уходил и не скапливался. Я же смотрел на огонь и на подползающих слизней, размышляя, как быть и что делать. Постепенно духи стали замедляться, опасаясь яркого пламени. Видимо, это заложено в их генетическом коде. Страх этих тварей перед пламенем – то единственное, что меня спасает. Вот они и тормозят, хотя никакого урона огонь им нанести не может.

Перебрал всё, походил с горящей деревяшкой, распугивая этих великанов своего вида, и в расстроенных чувствах, обзывая нехорошими словами того идиота, что отправил меня в очередное увлекательное путешествие, уселся обедать.

Да, в лагере было припрятано некоторое количество припасов. Вот их я и достал взамен подаренных лесному королю. Первое продегустированное мною блюдо можно было назвать хамоном. Срезал кусочек за кусочком и отправлял в рот, запивая из фляги. Жалко, воды для такой солёной пищи маловато. Подумав об этом, решил заканчивать трапезу.

«Может, с ними получится подружиться? Ну, как с медведем…» – подумал я, швырнув небольшую полоску мяса в толпу слизней.

*Ваш удар нанёс 1 единицу урона Духу гигантского слизня*

– Эх, не получи… Что? – я прибалдел, осознав смысл системного сообщения.

Потом с недоверием взглянул на хамон и на слизней. Не-е-е-е, не буду этих монстров вкусняшкой долбить.

«Соль, что ли? Я думал, эти сказки про соль и призраков – пустой трёп… Надо проверить, точно ли в ней дело» – размышляя про себя, вытащил упаковку стыренной из деревни соли.

И да, стоило чуть посолить ближайшего гада, как тут же пришло несколько сообщений о нанесении единицы урона, а место, куда упали кристаллики, начало шипеть.

Был бы чеснок, испытал бы и его. Однако, увы, ни одного зубчика в моём распоряжении не оказалось. Хотя, он вроде как против вампиров должен работать, а не духов.

«Ну, и как мне вас солью поубивать?» – шевелил мозгами, рассматривая своё добро.

Спустя десять минут Система оценила мои старания и выдала новую надпись:

*Поздравляем! Вы создали Кистень против призраков

Урон по призракам и духам: 10-10

Прочность: 19/19

Пока создавал, догадался, почему соль работает против такого рода нечисти. Теория, конечно, голая, но всё-таки. Этот мир соткан с нуля из нескольких других. Он использует наши и чужие верования, природные ресурсы и достижения цивилизации, убирая самые опасные. Что, если наши страхи и верования здесь реализованы через Систему? Иначе какие, к чёрту, духи? А если они есть, то должны работать и верования о том, как с ними бороться. Логично звучит, да?

– Ну, идите к папочке! – поднял свой скрафченный шест с приделанным в качестве кистеня носком, внутри которого лежал ещё один, наполненный солью.

Вся эта конструкция была намочена водой, отчего соль въелась в ткань и проступила наружу. Уверен, это самое дебильное оружие, которое только могла засчитать Система. Но для меня оно оказалось невероятно полезным в сложившейся ситуации.

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 2 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 3 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 1 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 4 уровня*

*Вы убили Дух гигантского слизня 2 уровня*

Ох, сколько Духов слизней я замочил, сколько наград получил.

В первую очередь – опыт. Его в сумме выбил аж семьдесят две единицы. Хотя, слизней по количеству оказалось ненамного меньше. Во-вторую – две Шкатулки, в которых обнаружился свисток, отпугивающий призраков, жаль, одноразовый; и косточки призрачной лозы. Последнее было одновременно и высококачественным ингредиентом, и растением, с возможностью проращивания и посадки в качестве защиты для дома. Других подробностей не дали, но, думаю, эта штука не только полезна, но в случае обмена стоит прилично. Деньги в Системе водятся, только никаких намёков на возможность их использования так и не появилось.

С кистенём наготове двинулся дальше, пока не дошёл до развилки. Немного подумал и решил идти, придерживаясь левой стороны. Дорога привела на тропу поуже, где я чуть нос к носу не столкнулся с настоящим, мать его, живым скелетом.

– ХША! – непонятным образом рявкнул он, не имея ни горла, ни языка, и следом застучал зубами и защёлкал костями.

– Пошёл на! – ответил я, стукнув его по башке своим кистенём.

Но урона не нанёс, только разозлил. Пришлось оперативно отступать, двигаясь в сторону лагеря, из которого вышел в разведку, закончив с геноцидом слизней.

Скелет бежал за мной, но не слишком быстро, да и был, как я успел заметить, без оружия.

«А чего я, собственно, убегаю? По всем канонам, скелеты – слабейшая нежить», – болтал сам с собой, кидая в сторону лагеря с практически затухшим костром кистень и доставая дубину.

Ножи, копья и остальные режуще-колющие варианты оружия здесь бесполезны. Только дробящее – только хардкор!

С размаху врезав по вытянутым рукам скелета, заметил, как они оторвались от плеч и улетели в стену. Костлявый злобно зашипел и прыгнул на меня, за что получил дубиной по черепушке и отлетел в сторону. Весил он меньше, оттого откинуть его получилось без лишних проблем. Ещё и ботинком по рёбрам добавил, ломая их. Да, явно кальция не хватает.

*Вами нанесён критический удар! 25 единиц урона*

*Вами нанесён удар – 4 единицы урона*

*Вами нанесён удар – 7единиц урона*

*Вами нанесён удар – 2 единицы урона*

*Вами нанесён удар – 7 единиц урона*

*Неупокоенный скелет-нежить – 1 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 3 единицы опыта*

Что сразу бросилось в глаза, так это отсутствие каких-то специфических сообщений Системы. Либо я не был первым убийцей духов и скелетов, что в целом неудивительно, либо в данже Система не засчитывала противников так, как во внешнем мире.

На всякий случай свернул лагерь, кинул в рюкзак и прицепил по другую сторону от копья свой кистень. Короче говоря, обвешался оружием, с ног до головы. Во время ходьбы, как корова, звенел и бренчал различным колюще-режущим.

В левой руке дубина, в правой топор. Готов крушить и упокаивать неупокоенных. И вскоре работёнка привалила. Одиночки, пары, двойки и тройки скелетов. С оружием и без. Даже костяк какой-то собаки был. Прыткую тварь удалось подловить ударом ботинка в челюсть, после чего та потеряла пятьдесят процентов своего зубастого атакующего потенциала.

*Неупокоенный скелет-нежить – 1 уровень, погибает

Идёт расчёт награды

Получено 3 единицы опыта*

*Неупокоенный скелет-нежить – 3 уровень, погибает