ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 14.06.2023
Стикс
Алексей Губарев
Аскет #3
Река смерти, пересекающая безжизненный мир. Здесь нет места живым, сама суть мира мёртвых протестует против жизни. Только глупец или отчаявшийся добровольно выберет этот путь.
Алексей Губарев
Стикс
© Губарев Алексей
© ИДДК
* * *
Глава 1
Не жалея патронов
– Пернатый, почему ты уверен, что здесь будет безопасно? – поинтересовался я, выковыривая из черепа химеры небольшой, с ноготь мизинца, бледно-сиреневый кристалл. Ну-ка, что мне попало в руки?
«Активатор низшего ранга (10 % дыхания смерти)».
Если верить ворону, очень слабый кристалл. Из черепов мертвяков мне удалось добыть более мощные – два голубых камушка с синими прожилками, активаторы улучшенного ранга, содержащие двадцать пять процентов дыхания смерти.
– Безопасно в мире мёртвых не бывает. Я сказал, что в ближайшие десять часов здесь вряд ли появится нежить. Хозяйка немёртвых никогда не спешит. – Ворон уселся на моё плечо, разглядывая кристаллики активаторов на моей ладони. – Маловато, нужно ещё пару десятков, не ниже улучшенного ранга.
– Да я понял уже. Слушай, у меня глаза слипаются, покараулишь? Если не посплю сейчас, в следующем бою буду рассеянным и уставшим.
– Ружьё разряди, отдохнуть он собрался, – проворчал птиц. – Здесь патроны негде добыть. Завтра нас ждёт много работы – чтобы вернуть полный функционал способностей, нужно быстрее собрать активаторы.
Привычно расположившись в лодке, я провалился в тяжёлый тревожный сон. То меня преследовал неизвестный, и от него можно было спрятаться лишь на кладбище. То приходилось отбиваться от страшных тварей, похожих на костяных пауков, с собаку размером. А последний сон, самый короткий, вообще заставил вскочить на ноги.
– Что боец, со смертью познакомился? – Ворон, сидевший на носу лодки, едва удержался от падения. – Ну и как она тебе?
– Да пошёл ты на хрен! – переводя дыхание, хрипло ответил я. Злиться было от чего – во сне ко мне приходила сама смерть. И это было… жутко. Я и представить не мог, что упаду в такую бездну отчаяния от одного взгляда бледной высокой девушки, навестившей меня во сне. Не помню, как и когда она появилась в моём сне, но, встретившись с незнакомкой глазами, я провалился в омут печали, скорби и тоски. Тоски, от которой хочется выть и рвать волосы.
– Она что-то сказала, боец? – пернатому было плевать на мои чувства. – Вспоминай, это важно.
– Ничего не сказала, но зыркнула так, что мне до сих пор страшно, – я непроизвольно поёжился. – Кто это был?
– Одни называют Хозяйкой жизни, другие – Смертью. Правы и те и эти. Говоришь, не слышал её голос? Это хорошо, значит, не сердится. И то, что ты не воешь дурниной, а всего лишь ругаешься матом, говорит о многом. Ладно, доставай скатерть-самобранку, я проголодался.
От захваченного острова мы отчалили через пару часов после моего пробуждения. Вернуться на него, как пояснил пернатый, больше не получится. Имей я при себе вёсла или даже моторную лодку, против течения мне не подняться. Смерть таким образом сравняла шансы своих миньонов на выживание. Сильный мертвяк никогда не сможет напасть на остров с более слабой нежитью, только на равного или превосходящего по силе противника.
Лодка, вопреки всем законам физики, согласно моему желанию двинулась поперёк течения и через десять минут причалила к соседнему острову. Ворон вновь отправился на разведку, а я, не дожидаясь результатов, выбрался на берег и приготовился к бою. Увы, этот остров порадовал нас всего лишь одним активатором низшего ранга – я добыл его из черепа скелета, обладавшего ржавым обломком меча. Жаль, что нематериальные твари не приносили кристаллы. Остальное население острова – десяток скелетов – оказались пустышками.
– Пернатый, может, расскажешь, как эти активаторы можно использовать, помимо того способа, на который мы копим, – обратился я к ворону, с тоской глядя на фляжку, наполненную слабым вином. Хотелось простой воды, хотя бы пару глотков, но, увы, скатерть поставляла любые напитки, только не чистую воду.
– Многое, боец. Например, активаторами простого ранга можно усилить себя, правда, на короткое время. Улучшенными – на более долгий срок, от часа до двух. Редкими можно усилить не только себя, но и личные вещи. Правда, для этого нужно обладать соответствующей профессией. Ты, как оружейник, сможешь улучшить оружие. Да, улучшения невозможно контролировать, всё отдано на волю случая.
– Я бы воздержался от подобных улучшений, мало ли, что там улучшится.
– Слушай и не перебивай старших, боец! – потребовал птиц. – Далее идут эпические активаторы. Такие выпадают из высшей нежити. Нам с подобными тварями лучше не связываться, а при встрече обходить стороной. Но если попадётся зелёный кристалл, смело используй его на усиление себя любимого. На сутки получишь ощутимый прирост возможностей какой-нибудь сферы. Следующий, жёлтый активатор, является легендарным, такие выпадают лишь из разумной нежити, с которой мы вряд ли встретимся. Но если повезёт, и мы чудом останемся живы, да ещё и победим, тогда нас можно считать самыми удачливыми охотниками на нежить. Жёлтый кристалл даёт возможность усилить одну из способностей сферы навсегда.
– А более сильные активаторы существуют? – я уже забирался в лодку и, если честно, ждал вместо ответа поток ругани, но ошибся.
– Есть. Мифические, принадлежащие архиличам. Нам к ним не то что приблизиться, даже думать о подобной встрече опасно. Архилич по силе равен серафиму или владыке Хаоса. Я не знаю, что даёт оранжевый кристалл, никому ещё не удавалось его добыть. Да никто и не пытался, архиличи не покидают мёртвые миры.
– А красный кристалл? Такой существует?
– Не слышал о таком. Всё, хватит болтать, отчаливай!
Приближаясь к третьему острову, я стал свидетелем трагедии. У меня на глазах мертвяк шагнул с берега прямо в воду и двинулся по течению, постепенно погружаясь всё глубже. За ним, словно привязанные, в воду вошли два скелета. Им удалось сделать лишь пару шагов, прежде чем течение сбило тварей с ног и утянуло на дно. Лишь два всплеска, и мертвяк остался в одиночестве.
– Почему он не тонет, там же глубина метра три, не меньше? – удивился я.
– Мёртвая вода. Она чувствует, что у мертвяка достаточно сил, и поддерживает его. Когда тот выйдет на берег следующего острова, станет чуточку сильнее. А вот скелеты всё, потеряли свою нежизнь.
Третий остров оказался пуст. Похоже, мертвяк устранил всех конкурентов, кроме своей свиты и, набравшись сил, отправился покорять новые земли. Не судьба, через несколько минут я нагнал его на лодке и аккуратным ударом клинка снёс голову. С убитого удалось разжиться синим кристаллом, дающим пятнадцать процентов дыхания смерти.
Возле четвёртого острова мы задержались. Пернатый, вернувшись с разведки, внёс предложение:
– Очень много тварей, полсотни точно. Есть сильные, если зачистим остров, кристаллов должно хватить. Но тебе придётся потратить большое количество патронов. В рукопашке с химерами не справиться, очень резвые твари. Что скажешь: зачищаем или поищем более спокойное место?
– Есть гарантии, что дальше встретится остров попроще? – спросил я и, получив отрицательный ответ, переломил ружьё, проверяя, сформировались ли патроны. – Тогда нужно зачищать. Что меня ожидает на суше?
– Сначала я приманю сюда самых сильных тварей. – Ворон уже приготовил план, согласно которому мы подвергнемся наименьшему риску. Что ж, я был не против такого подхода.
Первую паукообразную химеру, с огромным черепом вместо туловища и многосуставчатыми костяными лапами, я пристрелил, не вылезая из лодки. И это спасло мне жизнь – твари ломанулись на звук выстрела, словно стая беспризорных собак на кошачье мяуканье.
Толпу скелетов, сопровождаемых несколькими костяными тварями и одним здоровенным мертвяком, я заметил издали. Костяки большей частью были вооружены, а значит, тоже непростые соперники. Что ж, придётся пострелять, и у меня есть одна идея, как частично исправить мои проблемы с боезапасом.
Положив ствол «Довода» на борт лодки, я принялся выжидать, когда твари подойдут на дистанцию уверенного выстрела. Лодку практически не раскачивало, а значит, имелся хороший шанс вести точный огонь.
Бах! – и скелет, вооружённый кривым ржавым тесаком, опрокидывается на спину. Странно, лодку после выстрела не раскачивает. Потом разберусь, а сейчас следующая цель – ещё одна паукообразная химера. Бах!
Быстрая перезарядка, во время которой наблюдаю, как подраненная тварь закружилась на одном месте. Отлично, план начинает воплощаться в жизнь. Кто там следующий? Эх, жаль, что патронов с картечью маловато, стрелял бы по скелетам, чтобы выбивать одним выстрелом нескольких. Ну, ничего, справимся!
Выстрел, и ещё один костяк, потеряв череп, осыпается на землю. Второй выстрел, и мертвяк, потеряв опору, падает синюшным лицом вперёд, сбивая с лап подвернувшуюся химеру. Краем глаза вижу, как между тварями начинается бой. Вновь перезаряжаю ружьё, пустые гильзы со стуком падают на дно лодки, ружьё со щелчком встаёт на взвод.
Бах! – как в тире, только мишени двигаются. Чёрт, промазал! Стреляю второй раз в шуструю, похожую на водомерку химеру, которая словно на стену налетела от попадания тяжёлой пули. Убил, отсюда видно, как в пустых глазницах твари исчезло зеленоватое свечение. Извлекаю из патронташа ещё два патрона, отмечая про себя, что слева осталось ещё три.
Перезарядка, выстрел, выстрел! Ещё один скелет, держащий в руках погнутый меч, осыпается грудой костей. Наконец-то добрался до патронов с картечью – они крайние, слева. Стреляю практически дуплетом, и ещё два скелета, вооружённые ржавыми железками, осыпаются на землю.
– Пригнись! – орёт ворон, и я, не раздумывая, ныряю за борт лодки. Над головой раздаётся характерный свист стрелы, одна вонзается в борт с внутренней стороны. Перед глазами колышется серое оперение. Чёрт, кто стрелял?
– Пернатый, это что сейчас было? – спрашиваю я, вжимаясь в дно лодки и перезаряжая оружие.
– Два скелета-лучника, – отзывается ворон из под лавки. – Стреляй быстрее, пока у них новые стрелы не сформировались, или отходим от берега.
– Отходим? Хрена с два! Быстрее, пока не перезарядились, говоришь? – я высунулся из-за борта, быстро окинув взглядом берег. Глаза сами зацепились за пару скелетов, державших в костлявых руках длинные луки. Метров пятьдесят до них, не больше. В настоящий момент лучники стояли неподвижно, и я не упустил такой шанс.
Бах! – выстрел, и одного лучника развернуло вокруг своей оси. Всё, этот выбыл из боя, без руки не постреляешь. Во второго целился дольше, поэтому увидел, как в правой руке скелета начинает появляться стрела. Пора! Бах!
Тварь успела натянуть тетиву, и даже выстрелить, только стрела ушла в сторону. Я успел на долю секунды раньше, разнеся череп лучника на осколки. Дальше я стрелял, целясь в тазобедренную кость. Попадание гарантировано лишало костяки мобильности.
После очередного выстрела рука скользнула по патронташу, не найдя ни одного патрона. Вот чёрт, всё расстрелял. Осмотрев поле боя, понял – можно сходить на берег, чтобы добить подранков. Специально ради этого не пожалел боеприпасов.
Меч в правую руку, пистолет в левую. Лодка сильно качнулась, когда я спрыгнул на берег. И тут же выстрелил в глазницу химеры, наловчившейся перемещаться боком, лишь на правых лапах. Тварь затихла.
Рубанул клинком по шее пытающегося отползти скелета. С силой пробил ногой по черепу второго. Ещё выстрел – уж больно опасно размахивает ржавой железкой скелет-воин. Затем двинулся в обход шевелящейся костяной массы, направляясь к здоровяку-зомби. Тот уже добил паукообразную химеру и теперь спешно пытался удрать вглубь острова. Врёшь, не уйдёшь! У меня на мертвяка были большие планы, вернее на его кристалл и число осколков, так необходимых для формирования первой способности «Эха».
Горячка боя спала, стоило мне пустить пулю в затылок зомби. Словно выключатель щёлкнул – руки будто налились свинцом, ноги потяжелели. Через силу заставил добить ещё одну химеру. Два выстрела, и патроны кончились. Проклятье, придётся по старинке, применять ударную технику. Перехватил пистолет за ствол и направился к очередному скелету, потерявшему обе ноги. Подошва сапога с хрустом прижала правую руку твари, меч скользнул между рёбрами, фиксируя костяк, и я нанёс несколько размашистых ударов рукоятью пистолета по черепу немёртвого. Кость треснула, скелет ещё пару раз дёрнулся и затих.
Спустя час я сидел на берегу и читал кислотно-зелёный текст, висевший перед глазами.
Seraphim, ты находишься за пределами миров проекта «Renascentia litterarum».
Процесс воскрешения недоступен (для сохранения бессмертия вернись в миры, созданные Творцом).
Функционал Сфер вне миров проекта Renascentia litterarum может работать со сбоями.
Целостность Искры Творца (данный ресурс невозможно восполнить) – 99,2 единиц.
Seraphim, ты развоплотил: 24 низших немёртвых в стадии формирования единения со Смертью, 2 скелета-лучника в стадии формирования разума, 5 химер в стадии формирования разума, 1 одержимого умертвием в стадии формирования зерна смерти, 1 одержимого умертвием в стадии формирования разума, 16 скелетов-мечников в стадии формирования разума.
Получено осколков души: 20 (конфигурация «Чувство расстояния»), 48 (конфигурация «Нежить»), 50 (конфигурация «Трансформа»), 40 (конфигурация «Скорость»), 160 (конфигурация «Воин»), 10 (конфигурация «Твёрдая плоть»).
Seraphim, имеются заблокированные осколки душ: 1923 (недоступны за пределами миров проекта «Renascentia litterarum»).
Seraphim, Творец не видит тебя.
Прогресс сферы**** «Экзекутор»: 24 869/62 500.
Прогресс сферы***** «Воля одиночки»: 9215/125 000.
Прогресс формирования 4-й сферы души (конфигурация «Конструктор реальности»): 5801/75 000.
Текущее возвышение: Формирование Крыла.
Прогресс формирования первого крыла (предположительная конфигурация «Судья»): 5801/100 000.
Карма: Воин.
Стихия: Воля.
Ядро души: ****** «Владыка»
Душа: ***** «Адепт Воли»
Ранг: Неофит.
Путь развития: Владыка Воли.
Текущее значение сил Воли: 2532.
Истинное имя: Seraphim (скрыто).
Личное имя: Максим.
Количество доступных талантов: 9.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом