Jean-Loup Chrétien "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"

grade 4,9 - Рейтинг книги по мнению 10+ читателей Рунета

Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"!Эта книга – ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире.Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов.А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом – игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования.В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги.Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист.Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 12

update Дата обновления : 28.06.2023

Так вот, давайте теперь закрепим то, что мы сделали:

Во-первых, мы объявили переменную, дав ей имя «результат» и значение «(5+5)*3»;

Затем мы спустились на одну строку вниз, прописали функцию print, и передали ей имя нашей переменной;

Когда мы запустили код, Python вычислил (5+5)*3, получил 30, и присвоил это значение переменной «результат»;

Наконец, Python увидел функцию print с аргументом (результат), и понял, что надо вывести на экран значение переменной результат, которое как мы уже поняли равно 30.

Как видите, Python отлично комбинирует числа, математические операторы, переменные и функции.

А теперь давайте еще немного попрактикуемся и создадим свои примеры с числами и переменными, которые похожи на те, что мы только что использовали.

Вот несколько шаблонных примеров для Вас:

результат = 2+2

print(результат)

результат = 10–5

print(результат)

результат = 5*5

print(результат)

результат = 10/2

print(результат)

7. Итоги третьей главы

В третей главе Вы сделали следующее:

1. Узнали об integer и float – целых и дробный числах;

2. Применили математические операторы в вычислениях в Python;

3. Научились делить число без остатка;

4. Узнали порядок вычислений;

5. Научились комбинировать числа, переменные и функции в Python.

Молодцы! С числами мы разобрались. Настало время научиться создавать и применять строки в Python.

8. Тест третьей главы

1. Какие типы чисел есть в Python?

1. В Python есть три типа чисел: целые, почти целые, и дробные числа.

2. В Python есть два типа чисел: целые и полуцелые.

3. В Python есть два типа чисел: Целые и дробные числа.

2. Как Python делит 10 на 5? (множественный выбор)

1. 10:5

2. 10/5

3. 10–5

4. 10 * 5

5. 10//5

3. Расположите фрагменты кода так, чтобы получилось целое число 4.

1. //

2. 10*2

3. 5

Вопрос 4: Этот код выводит число 5 на экран. Но кое чего в нем не хватает. Определите, чего именно?

результат = 10/2

(результат)

ГЛАВА ЧЕТВЕРТАЯ: СТРОКИ

1. Строки в Python

Строки в Python – штука необходимая, и вот почему:

Помните сообщения, которые мы выводили в первой главе, например: “Привет! Это моя первая строчка кода!”

Так вот, это все строки.

В Python, строка – это тип данных, имеющий текстовый формат, или просто текст, заключенный в кавычки.

А значит, чтобы создать строку, мы должны ввести текст и заключить его в кавычки.

2. Строки и функция печати

Давайте напишем код, который бы отображал вот такую строку: “Теперь я знаю, что такое строка в Python.”

Вы уже знаете, как выводить строки на экран, в Python, верно?

Вот Вам код для начала. Введите этот код в компилятор, и запустите его:

print("Теперь я знаю, что такое строка в Python.")

А теперь, Ваша очередь. Придумайте какую-нибудь другую строку, перепишите и запустите приведенный выше код.

3. Хранение строк в переменных

Помните нашу первую переменную:

машина = "Tesla"

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом