ISBN :
Возрастное ограничение : 999
Дата обновления : 06.07.2023
Человек. Уровень 3. Текущий прогресс 100% [доступно повышение].
Характеристики:
Сила* – 14.
Ловкость* – 15+2.
Выносливость* – 16+2.
…
Способности:
Счастливый случай – уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]*.
Повышенное восприятие – уровень 2 [Бонусный навык. Не занимает ячейку]*.
…
Навыки:
Игра на гитаре – уровень 3*.
…
Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК [достигнут предел]*.
Особенности и достижения:
…
Вышколенный – уровень 2*.
…
Появились звёздочки возле некоторых характеристик, способностей и прочего. Кроме этого – опыт 100% и в горшке ещё 126 очков опыта лежит сохранённых. А как уровень-то взять? Сейчас разберёмся.
Звук удара молнии отвлёк меня от размышлений.
– Давай ещё разок! – скомандовал Антон Ане.
– На, получай!
Невесть как забредшего одинокого зомби буквально поджарило, и после второго удара он перестал подавать признаки псевдожизни.
– Опыт добавился! Отлично, не зря вложили очки способностей в этот навык.
– Теперь у нас ещё больше шансов!
Пока Антон с Анной радовались своим увеличившимся силам, продолжил изучение. Мысленно нажав на звёздочку, получил дополнительное описание, то, чего мне так не хватало.
Сила – параметр, отвечающий за мощность физического воздействия на объект.
Ловкость – параметр, отвечающий за точность, координацию, гибкость и контроль собственного организма, а также его взаимодействие с окружающими объектами.
Выносливость – параметр, отвечающий за максимальный предел поступающих нагрузок, а также скорость восстановления энергии в организме.
Живучесть – параметр, отвечающий за максимальный предел выживания организма в неблагоприятных средах, скорость его восстановления и устойчивость к вредоносным факторам.
Интеллект – параметр, отвечающий за работу мозга, нервной и пси- систем организма. Влияет на быстроту реакции, скорость обработки данных, магические способности (в том числе, взаимодействие с Системой и её объектами) и другие функции организма.
Дух – параметр, отвечающий за ментальное состояние организма, его способность к сопротивлению магическим и иным нефизическим способностям противника и мощности собственного взаимодействия с системными и врождёнными способностями.
Харизма – увеличивает Вашу привлекательность и ценность среди Вашего вида.
Так, тут есть что осмыслить, но в целом всё понятно.
Дальше способности:
Счастливый случай – уровень 2 [достигнут предел] [Врождённый навык. Не занимает ячейку].
Врождённый навык, позволяющий в трудную минуту выбрать наиболее благоприятный для положительного результата исход.
Повышенное восприятие – уровень 2 [Бонусный навык. Не занимает ячейку].
Увеличивает возможности видеть скрытое. Пассивно увеличивает остроту зрения и внимание к деталям.
Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня.
Увеличивает Вашу силу на 5 единиц. Для повышения уровня активируйте единовременно 4 книги уровнем не меньше, чем уровень навыка.
Остальные пассивные способности показали ту же самую картину.
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. – ВНЕ УРОВНЕЙ.
Открывает возможность направленной эволюции. Не требует предварительных приготовлений для начала эволюционных процессов. Позволяет в некоторой степени регулировать возможность набора уровней и требует подтверждения перехода с одного уровня на другой. Весь излишне накопленный опыт сохраняется в специальном инструменте – «Бездонном горшке Эволюциониста». Накопленный опыт используется как для повышения уровня, так и для преодоления пределов характеристик, способностей, навыков. Помните, что эволюция не терпит ошибок, и расплатой за поспешность может стать ваша жизнь. В процессе эволюции Вы сможете открыть и другие возможности! Экспериментируйте!
Издевательство какое-то. Откройте другие возможности, экспериментируйте, и помните, что это может стоить Вашей жизни! Гадство!
Ну, что сказать. Если я найду способ увеличивать свои характеристики и сражаться с мутирующими зомбарями, не повышая уровня, – я в дамках. Если нет – я в жопе. А иначе этот навык для моего выживания на данном этапе ничего не стоит. Смысл мне проходить опасные для жизни эволюции, если у меня тупо нечего туда вложить.
Игра на гитаре – уровень 3.
При достижении максимального – 5 уровня – появится возможность эволюции в мастерский навык 1 уровня.
Выживание в дикой природе – уровень 1.
При достижении максимального – 5 уровня – появится возможность эволюции в мастерский навык 1 уровня.
И так со всеми остальными навыками. Возможность преобразования в мастерский, пройдя через эволюцию. Любопытно. Остаётся у нас только две звезды.
«Мастерский навык: Хирургия – уровень 4.
Умение способное как спасти, так и лишить жизни в один миг. Знания о строении человеческого тела позволяет Вам максимально эффективно проводить операции и наносить один выверенный удар – лишающий жизни навсегда.
+20% к вероятности критического удара, нанесённого режущим или колющим оружием.
+10% к вероятности смертельного удара при нанесении критического урона режущим или колющим оружием по человеку.
Вы не боитесь крови.
Вы знаете практически всё о применении хирургии для спасения человека».
Вот ЭТО ПУШКА! Просто супер, не навык, а загляденье. Всегда нужно таскать с собой ножичек на всякий случай. Мало ли. Кстати, перочинный лежит в кармане. Надо раздобыть что-то посерьёзней. И если знания о человеческом теле и его слабостях мне были доступны уже давно, ещё при получении навыка, то вот системные особенности я увидел только сейчас. Думаю, если все мастерские навыки, помимо общих знаний по теме, дают системные бонусы, то их необходимо приобретать и искать любой ценой. К тому же, места не занимает мастерский навык. Только бы с эволюцией разобраться.
С Дятлом, спасибо Системе, и вторым, не менее одиозным достижением, всё понятно.
Осталась особенность с «досистемного» периода, если я правильно понял её наличие у меня с самого начала.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом