Константин Васильевич Рочев "Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения"

В этом сборнике-справочнике изложены особенности всего цикла разработки программ от проектирования до внедрения. Каждому существенному определению или принципу разработки в этой книге посвящено по несколько четверостиший.Здесь представлены рекомендации по анализу и постановке требований, управлению жизненным циклом проекта, проектированию архитектуры и разработке программных систем. Описаны некоторые базовые алгоритмы, типовые подходы и решения к написанию кода, перечислены некоторые программные технологии и стеки. Приведено описание окружения, в котором программное обеспечение будет выполняться: от принципов построения и работы операционных систем до особенностей технических средств и оборудования.По мнению литературоведов чтение и даже прослушивание стихов вызывает состояние близкое к альфа-ритмам сна, в которых информация запоминается лучше всего. За счет этого, такая книга может помочь легче погрузиться в ИТ-сферу, изучить или вспомнить принципы программирования.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 12

update Дата обновления : 06.09.2023

Аспектно-ориентированное программирование

В аспектной парадигме можно

Сквозные функции системы,

Которые бывает сложно

Не поместить в другие темы,

К примеру, логи и проверки,

Авторизацию, профайлинг,

Отметить в качестве аспектов.

К примеру, атрибутов в шарпе.

Обобщённое программирование

При обобщённой парадигме

Для обработки разных данных

Используются алгоритмы,

Что пишутся универсально.

Примером могут быть шаблоны –

Дженерик-функции и классы.

Параметрический, в итоге,

Полиморфизм состоялся.

Глава 9. Принципы проектирования

Глобальное проектирование прежде всего (Big Design Up Front)

Прежде всего подумать стоит

И спроектировать систему.

И это, может, сэкономит

Нам кучу времени, проблемы

Предотвратив на ранних сроках.

Так изменить ТЗ – не долго,

А код бессмысленный намного

Дороже написать без толку.

Предметно-ориентированное проектирование (Domain-driven design, DDD)

Для проектирования кода

На основании бизнес-правил –

То бишь проблемного подхода –

Модель предметную составим.

Система, как набор моделей

Предметной области, позволит

Облегчить построение в целом

Её структуры и ускорит

Её развитие в дальнейшем.

Понизит сложность изучения

Частей системы для скорейших

Их написания и внедрения.

Придерживайся простоты (Keep it simple, stupid, KISS)

Усложняя, упрощай –

Избегай ненужных дебрей,

В простоте все сохраняй,

Ищи лучшее решение.

Чем система проще будет,

Тем надёжнее она,

Усложнение всё погубит,

И запутает весьма.

Бритва Оккама (Occam’s Razor, OR)

Не нужно сущность создавать,

Когда ей нет особой роли.

Не нужно нового, когда

Подходит то, что есть дотоле.

Не повторяйте себя (Don’t Repeat Yourself, DRY)

Не надо повторять себя –

Решай единожды задачи.

Ведь если надо будет взять

И сделать что-либо иначе,

Во всех повторах повторить

Придётся эти изменения

И ничего не пропустить –

Довольно сложно в выполнении.

До написания кодов

Полезно изучить систему:

Вполне возможно, код готов

И кем-то был когда-то сделан.

Вам это не понадобится (You Aren’t Gonna Need It, YAGNI)

Пишите только то, что надо,

Прямо сейчас, а не в грядущем.

Это уменьшит вам затраты.

Не нужно делать, что не нужно.

Преждевременная оптимизация (Avoid Premature Optimization)

Не нужно слишком рано код

Оптимизировать упорно.

И лишь когда проект готов,

Оптимизации достойна

Становится программа вся.

И начинать полезно будет

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом