Алмаз Эрнисов "Ковчег"

Ким Хен Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Привычная жизнь Хена Ву рухнула. Семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он много работает, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Однажды один из его учителей предлагает Хену вакансию в компании "Глобал Экзос", которая занимается разработкой VRMMORPG – виртуальной онлайн-игры "Новый мир". Хен Ву принимает предложение, и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования новейшего игрового устройства, получая за это приличную зарплату. Создав аккаунт в игре "Новый мир", Хен Ву выбирает ник Арк (Ковчег) и начинает свой путь к успеху.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 15.11.2023

– Нет. Никаких потом.

– Это слишком много. Может возьмешь 10 меди?

– Если для вас это много то поднимите свою репутацию в городе. Для этого нужно выполнить около ста квестов на мышей. После этого цены начнут снижаться. Правда ваш уровень не поднимется выше первого.

– Я точно заплачу вам в следующий раз.

– Я верю только в деньги передо мной.

– … Вот возьмите. – При виде 10 медяков несуществование которых доказывалось только что Арк фыркнул. Уже во второй раз его пытались обмануть игроки.

В день, когда Арк впервые вошел в игру он действовал бездумно. А ведь в тоже время две тысячи других претендентов тоже начали играть. Все они были его соперники. Не существовало сомнений, что некоторые из них начали играть в Харуне.

Была вероятность, что Андел и Булма – претенденты на работу. По крайней мере, Андел точно. Андел втянул его в это. Если Андел понял, что он претендент, то это был точный расчет. Простейший способ стать лучшим – уничтожить соперников. Большинство кандидатов, наверное, думали также.

'Теперь я тоже без колебаний сделаю то же самое, если представиться возможность.' – В конце концов, в игре, как и в жизни, существовала борьба за существование. Он заплатил свою цену за урок, и хорошо, что это произошло так рано позже цена могла стать гораздо выше. Он не сделает ту же ошибку снова. Он бы предпочел поверить НПС, чем конкурирующими пользователями. Это даже не обсуждалось.

У него после предоставления посреднических услуг накопилось 5 золотых. До сих пор никто не провел в Харуне более 14 дней. Впервые игрок в Харуне сумел скопить 5 золотых. После упорного уничтожения мышей он восстановил 83 стата из 84-х. Проблема была в том, что его опыт составлял 99%.

"Может умереть еще раз?" – Теперь смерть не была для него большой проблемой. Арк не собирался терять ни единого очка. Решив умереть в следующий раз он пошел искать Хансена, что бы взять очередное задание.

– Я закончил работу. Пожалуйста, дайте мне новое задание. – Но Хансен повел себя странно. Он посмотрел на Арка с теплом в глазах и сказал.

-В этом городе больше нет для тебя работы.

– Что? – Арк был шокирован. Нет предложений? Значит, он не сможет восстановить стат? Как и раньше – у него был первый уровень. Но благодаря своему опыту он мог убивать Диких Псов. Одна смерть срезала 30% опыта. За Дикие Псов же давали много опыта. 30% наберется до того как он восстановит 6 очков

'Никогда не думал, что у этого квеста есть такое ограничение.' – Даже на форумах не было ничего, об ограничении на количество взятий квеста. Вообще-то Арк не считал, но он, должно быть, сделал этот квест более трех сотен раз. Он думал это бесконечный квест. Так неожиданно узнать, что заданий больше не будет.

'Закончить, недобрав один стат?' – Это было как заноза. Если бы он не затратил так много времени на восстановление можно было бы просто игнорировать. Однако после стольких усилий отказаться от цели? В этот момент, Хансен вдруг схватил руку Арка и заговорил

– В этом месте я видел множество великих людей. Но никто из них не сделал для селения больше чем ты. Я тронут.

– Удивительно. Ты псих? Кому придёт в голову выполнять это задание триста раз? – Арк, едва сдержав ярость, неловко рассмеялся.

– Это место мне как дом. Если я могу что-то сделать – то конечно помогу. У меня сердце болит, оттого что нет ничего, в чем я мог бы помочь. – Его уровень доверия с Хансеном был максимален. Хотя уровень больше не поднимался он все равно разговаривал очень вежливо, чтобы уровень не снизился.

Он чувствовал, играя в 'Новый Мир' что НПС говорили и действовали как настоящие люди. Ходили слухи, что НПС могут мыслить самостоятельно как живые люди. Они работали днем и спали ночью. Были даже случаи когда заболевший торговец не открывал магазин. Иногда они, общаясь с игроками, решали, что пользователю стоит поучиться вежливости. И тогда уровень доверия падал, а цены на товары наоборот повышались.

– Быть может, есть какая-то работа? Я так сильно хочу помочь, что прямо с ума схожу!

– Нет, сейчас не об этом. Вы не такой как остальные смотрящие с презрением на мои квесты. Вы работали без отдыха на благо этого пограничного города. Даже несколько смертей не остановили вас. Я знаю обо всем этом. Вы герой этого города! И я принимавший участие в вашем воспитании могу сказать. Вы охотник на Мышей! – Внезапно раздался звук, сопровождающий появление информационного окна.

Мэр поселения Харун присвоил вам титул "Охотник на Мышей"

Вы специалист в работе с мышами.

В боях с мышами атака + 30%.

Шанс на критический удар +20%

Шанс уклониться от мышиной атаки +20%

Все статы +1.

Известность +50.

Изучен новый навык. Дух Кота (начальный, активный): Кошачий визг заставляет мышей дрожать в ужасе.

Паралич 30 сек.

Атака и Защита (Боевая мораль) снижены на 20% (только у мышей) Затраты манны: 80.

В этот момент его лицо засияло. Возможность посильнее бить мышей обрадовала его, как ничто другое. Но самым важным было увеличение всех статов на 1. Он получил невообразимый бонус. Тогда же он получил несколько очков опыта, поскольку шкала опыта, показывающая 99% пропала, а он перешел на следующий уровень.

Арк быстро открыл окно характеристик и убедился в этом. Все статы был 16, кроме интеллекта 15. А еще 10 нераспределённых очков, которые он получил за уровень.

'Это даже выше ожидаемого!' – У него была улыбка до ушей. Теперь Арк не отставал на 1 стат, он опережал остальных на 5 очков. Это чрезвычайно труднодостижимо!

До сих пор, почти никто не знал, как поднять статы без увеличения уровня. Ходили слухи о том, что при выполнении ступенчатого квеста или получении титула статы будут увеличены. Но не было никакой конкретной информации. Но Арк новичок 1 уровня, находясь в "песочнице" получил бонус в 6 очков. – 'Бесконечные повторения мышиного квеста окупились!'

Он почувствовал восторг. Его трудности растаяли. Арк закрыл окно информации и задумался. Он задался вопросом, как распределить недавно полученные очки. Ведь не зная кем именно собираешься играть нужно, быть очень осторожным распределяя статы. В конце концов, Арк вложил все очки в Ловкость, как и планировал ранее. Ловкость была нужна практически всем. Поэтому Арк пришел к выводу, что наилучшим решением будет вложить очки именно в нее.

'Теперь я в состоянии спокойно охотиться на Диких собак.' – С довольной улыбкой Арк собрался уходить.

– Эй, что ты думаешь о том, что бы взять новое задание?

– Что? Разве вы не сказали, что работы нет?

– Ну, эта проблема не в городе, но она меня немного тревожит… – Заинтересованный Арк повернулся. До сих пор он не слышал, что бы кто-то получал квест от Хансена за пределами деревни. Пока он выполнял мышиные квесты он получал задания только в границах Харуна. Впервые он получил другое задание от Хансена.

– Этот квест доступен только для владельца титула Охотник на Мышей.

Он заинтересовался. Получив титул и бонусные статы Арк был так счастлив, что быстро ответил Хансену.

– Если это ваша просьба, я выполню любую работу.

– Благодарю. Но, если честно, я не могу даже решить нужно ли это. Я не знаю насколько опасно это задание. Именно поэтому я не мог предложить его раньше. Но если ты захочешь заняться этим, найди трактирщика Крайдона и узнай у него детали.

Проблема трактирщика Крайдона.

Трактирщик не в себе уже несколько дней.

Найди его и выясни обстоятельства.

Уровень сложности: нет

– Я пойду найду его сейчас же. – Арк поклонился и отправился в таверну.

– О, Арк, я надеялся ты появишься. – Крайдон приветствовал его радостным голосом. Он, наверное, был первым игроком, которого Крайдон назвал по имени.

– Привет, ты как? Слышал у тебя какие-то проблемы?

– Да ну, нет, это не так. Вообще-то это не то, что можно назвать проблемой… Несколько дней назад я слышал странный разговор.

– Странный разговор?

– Как ты знаешь, мыши продолжают появляться, сколько их не убивай. Ты же знаешь, сколько я страдал из-за них.

– Я тот, кто страдал вместо тебя. Получив всего 10 кусков хлеба.

– Знаю, но разве сейчас не все в порядке? Сейчас стало полегче. Но пару дней назад я слышал странную беседу двух посетителей. Ты знаешь о горах Хантал поблизости, так? Перебираясь через горы, они нашли странную пещеру. Ты знаешь, что они в ней обнаружили? Диких мышей. Они сказали там живет несчетное количество тварей.

– Значит, стаи мышей приходят в деревню из той пещеры?

– Весьма вероятно. Если странники правы, то надо что-то делать. – Крайдон нахмурил брови и посмотрел на Арка. Он надеялся, что Арк заинтересуется.

– Может я разведаю, что к чему?

– Хорошо. Ты тот, кто заработал титул Охотника на мышей. Я могу доверить это тебе. – Как быстро распространяются слухи.

– Ладно, я взгляну разок. – Арк принял квест без долгих раздумий. Название задания изменилось на: 'Исследование непонятной пещеры" Уровень сложности изменился с "нет" на "G". Но он придал этому значения. По его информации трудность квеста "G" уровня соответствовала трудности охоты на Диких Волков.

– Я благодарен. Давайте отмечу на вашей карте приблизительное место. – Как только Крайдон закончил говорить карта раскрылась перед Арком. Почти вся она была черной, и только область вокруг Харуна открыта. Во внутренней части горной цепи окружающей города мигал маркер.

Как и ожидалось об этом месте на сайтах ничего не сообщалось. Это было скрытое подземелье! Всем было известно, что подземелья были сокровищницей с огромным количеством ценностей.

Хотя потому что квест был сложности G в начальной локации на большие ценности надеяться не стоило. Но для Арка с его ржавым мечем даже сломанный щит был большим кушем. Прежде чем подземелье будет открыто нельзя сказать, что за клад внутри.

Арк быстро ушел из таверны, что бы подготовится к дороге. – 'Думаю я должен все сделать сейчас же' – Эго сумку заполняло много мусора. Эти кожи и мясо остались от убитых волков. Хлеб ему давали за каждый квест на убийство мышей. Сначала он ел его для восстановления здоровья, но с тех пор как мыши начали умирать, не задевая его хлеб накопился. Тем более что его сытость пока не падала. И так через некоторое время он накопил более 1000 булок хлеба. Даже если в 1 ячейку сумки влазило 100 булок для других предметов места не оставалось.

'Оставлю десять буханок, остальные продам.'

Арк продал свой хлеб в магазине. Изначально хлеб нельзя было продавать только, покупать. Но благодаря высокому доверию, для Арка это было доступно. Каждая буханка ушла за 1 медяк. Конечно, он мог продать их игрокам за 2 медяка, но не хотел терять время, ради разницы в медяк. У него было слишком мало времени для игры и время было ценностью. Продав 2000 буханок хлеба он выручил 20 серебряных. Арк отремонтировал снаряжение и отправился в горы.

Глава 3 Первое Подземелье

– Йоувв. – С визгом, волчье тело распалось на две половинки. Тело волка постепенно испарялось, оставляя лишь кожу и мясо. Арк собрал лут и открыл окно характеристик.

Имя: Арк

Раса: Человек

Группа: нет

Профессия: нет

Уровень: 5

Слава: 50

Титул: Охотник на Мышей

Здоровье: 155

Манна: 100

Сила: 26

Ловкость: 36

Выносливость: 26

Интеллект: 16

Мудрость: 16

Удача: 16

'Похоже, я могу без проблем разбираться с Волками.'

Взяв квест Арк не отправился в пещеру сразу же. Хотя подземелье находилось в районе начальной локации, игроки второго уровня не могли идти, куда им хочется. Неизвестно что за опасности могли там быть. Горький опыт штрафов за смерть, был ошибкой, которую Арк не хотел повторять. Проще всего было поднять пару уровней перед посещением пещеры.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом