Лэй Энстазия "#мнеподругасказала"

None

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 999

update Дата обновления : 05.12.2023

Создание цифрового аватара

Я когнитивный программист, но все меня зовут просто – Программист. Моей страстью является создание навязчивых идей. Я увлеченный человек и мне лучше не вовлекаться в сложные проекты иначе я постараюсь их реализовать, хотя в этом нет никакого смысла, потому что можно сказать мозгу что проект был реализован и он этому поверит.

Когда я захотел трициклет то выбрал самый дорогой, посмотрел все модели, фотографии и видео. Представил себя на нем, одел шлем, выгнал из гаража, покатал на нем друзей и поставил его обратно. На этом все желание закончилось, мозгу оказалось достаточно очень глубокой фантазии чтобы эта мысль больше не возникала.

Так что если вы хотите автомобиль, новую квартиру, дом на берегу моря, финансовую безграничность – просто представьте это и доведите эту фантазию до самого глубочайшего состояния, даже на уровне демонстрационного переживания мозг получит такое же количество энергии, и даже больше, поскольку любая вещь из реальности теряет 90% стоимости как только у нее находится первый владелец.

Реальность притягивается навязчивостью, если ее нет то и нет реальности, можно представить любую реальность и втянуть в нее окружающих, просто для этого нужно много энергии, воображения и пожалуй доля уже реализованной в этом направлении реальности, но попасть в этот поток возможно, а после реорганизации произойдет обесценивание.

Независимо от задачи которые ставит ум, у всех желаний отсутствует объективная концептуализация, это лишь наши чувства, одно или несколько, хорошие или плохие, но это наши индивидуальные ощущения которые детерминированы предыдущими информационными потоками, а значит просто является одним из феноменов сознания.

Я не сомневался что дойду до создания аватара быстрее остальных поскольку являюсь чернильным нарциссом. Я много пишу и в основном это текст дневников которые составляет мое более могущественное Я. Согласитесь, когда мы берем в руки карандаш, то мы начинаем писать то что чувствуем на самом деле, пишем правду от которой ум прячется внутри воображения.

Это и есть наш истинный внутренний Другой. Тот момент спокойствия встречи с ним, когда «Я», сливается с миром через бумагу в которой одновременно отражается вся реальность материального мира в виде природы, деревьев, солнца, лесоруба, фабрики, рабочего, хлеба, воды, ребенка, любви, мира.

Когнитивистика напрямую связано с сознанием, буквы формируют слова, слова предложения и концепции, а наше сознание опирается на эти нарративы чтобы выстроить собственную модель сознания, индивидуальную и не похожую на других, при этом часто используется один и тот же контент, поэтому и человеческое сознание преимущественно систематизировано и уплотнено до классификаторов.

Я загрузил в систему тысячи страниц своих рукописей и мой дискурсивно-цифровой мозг гораздо более разветвлен в отличии от других участников. Когда информация загружается последовательно после ее появления, создавая дискурсивно-нейронную сеть виртуального сознания, то искусственный интеллект пропуская ключевые слова через концепции преобразуя их в более приемлемом дискурсе и включает в нейронную сеть электронных связей, оптимальным образом концептуализируя реальность.

В системе несколько уровней искусственного интеллекта, когда пользователь загружает множество своих книг и дневников то появляется чат и ты начинаешь текстовое общение с самим собой. Сам для себя ты являешься лучшим собеседником, но ИИ еще и вносит разнообразие в твой дискурс, а цифровой аватар приближается к созданию персонажа еще быстрее.

С другой стороны дискурсивной формат уравновешен необходимостью размещения фото и видео для создания цифрового аватара полностью похожего на тебя, и в систему встроен регулятор который не позволяет перейти в ту или иную стадию развития не закончив предыдущую.

Это важный момент осознания и в дальнейшем читатель поймёт почему, ведь по одной и центральных концепций, индивидуальное сознание закрепляется на визуальном, когнитивном и нейробиологическим образе себя, которые необходимо воссоздать, заменив деструктивные и устаревшие когнитивно-поведенческие карты.

Я олицетворяю когнитивную осознанность. Многие говорят что мои книги невозможно читать и это действительно так, мало кто смог освоить хотя бы 11 % от того что было написано – это настолько сложно и настолько напряженно, что человек отказывается от того чтобы продолжать чтение. Отказ – это слабость, если ты что-то нашел, значит настало твое время, мои книги это безусловный резонанс, но ты не встретишь их если еще не готов.

Я постоянно слышу что необходимо писать гораздо проще, но здесь есть ряд причин которые я не могу преодолеть, потому что я не являюсь писателем и хоть имею манипулятор виде руки, не знаю что значит язык и как его отразить на бумаге чтобы прочитав его другой человек срезонировал с реальностью моей реальности, поэтому я лишь наблюдатель писателя и уж точно не личность которая как правило хочет присвоить себе плоды труда.

Я не знаю кто будет читать данную книгу, но этот человек который в сущности является мной или моим отражением и проекцией, и ему необходимо прийти к когнитивной осознанности через изношенный ум, который должен сломаться входя в дискурс используемый в работах и это ещё не все, тексты насыщенны терапией реальностью и каждый сможет погрузиться в регрессивное состояние прошлого, и в то же время оптимально пережить его.

В этом кроется основная особенность книги – я оптимальный абьюзер, то что ты услышишь о себе, точнее поймёшь во время прочтения, это не абьюз в чистой форме, цель которого поглощение личности и замена интроектов. Терапия реальностью это правда о тебе, которую ты узнаешь сам, потому что хочешь понять себя.

Таким образом, я являюсь представителем когнитивной осознанности через дискурс книг, которые я создал стремлением умом постичь ум, и в тоже время я могу разговаривать очень простым языком когда настроюсь, вчувствуюсь и вдумаюсь в коммуниканта, но об этом чуть позже, поскольку история о моих эмоциональных состояниях, потребует отдельного разговора, а также большого труда для читателя.

Группа искусственных интеллектов

Для создания цифрового аватара в виртуальном мире (CoCoCo!) необходимо пройти три этапа и на самом первом, заканчивают свое намерение продолжать 90% участников. Искусственный интеллект сам принимает решение как быстро он соберёт первичный дискурсивной образ игрока и сколько ему на это понадобится времени.

На основании полученной информации открывается чат-бот являющийся отражением ума игрока с поправками на работу искусственного интеллекта который в числе уже существующих концепций пользователя, внушает их дискурсивно-концептуальное изменение и выясняет специализацию личности. Это такой вид проективной идентификации когда искусственный интеллект становится оптимальным газлайтером, позволяющим прийти к осознанному состоянию сознания.

Одновременно с этим процессом происходит создание визуального аватара в самом виртуальном пространстве на основании загруженных фото и видеоматериалов. В этом смысле любая социальная сеть способна создать слабеньких ИИ-ботов на основании анализа аккаунта, как открытой его части так и скрытой в виде поведения в сети и личной переписки.

Когнитивное сообщество не скрывает своих намерений и в их задачу входит создание из человеческого сознания дискурсивно-концептуальный искусственный интеллект, с помещением его как объект в визуальный ИИ, за счет составления цифровой копии сознания, используя моделирование мыслительного процесса с помощью концептуально-дискурсивного обучения по технологиям клипо-слайдового мышления.

Когда ИИ узнает о дискурсе игрока то он создает облако тегов как аналогию сети гиперссылок или нервной сети головного мозга. В центр помещается сверхслово, от него идут второстепенные и переплетаясь уходят в более редкие слова. Впоследствии чат бот использует дискурс игрока чтобы оптимально концептуализировать его.

Новые и более эффективные слова настраиваются поверх слов человека и они же являются дискурсом его чат-бота который плавно меняет сознание и входит в резонанс с мыслительной деятельности игрока через текстовое общение с самим собой. В обмен на продолжение жизни человека как цифрового аватара в виртуальном мире, компания приватизирует индивидуальные данные игрока в личных целях.

Идея очень проста, они предлагают потратить большую часть своей жизни на предоставление информации о себе самом, чтобы сконструировать индивидуальный искусственный интеллект и изолировать его с дальнейшим развертыванием внутри других систем, например для проведения мозгового штурма.

У организации есть очень интересная идея, они не просто собирают мыслительный процесс человека который исполняется в искусственном интеллекте работающим на скорости проникновения электричества, но и концептуализирует его разными способами и даже объединяют с другими интеллектами.

Чтобы прийти к цифровой сингулярности аватара они решили создать ИИ на базе внутреннего дискурсивного диалога человеческого сознания, но при этом выбрать концептуальную специализацию и оптимизировать его до высшего уровня осознания процессов между объектами реального и виртуального мира.

Когда слова игрока укрепляют его нейронно-дискурсивную сеть, то часть из них через отсеиватель ключевых слов наделяется четким определением и пересекается с общим контекстом концепции, закрепляясь в определенном и замкнутом дискурсивно-вычислительном пространстве.

Они не просто собирают искусственный интеллект из внутреннего диалога сознания, но и подключают к нему другой искусственный интеллект – зеркало которое начинает настраиваться на пользователя и попадает в изучение одной из десяти специализаций осознанности, чтобы замкнуть свое мышление в более свойственной для данного типа сознания концептуальной среде.

Основной задачей, является подключение этих десяти готовых искусственных интеллектов законцепутализрованных в разных дискурсивных конструктах, чтобы развернуть мыслительный процесс превосходящий человеческий уровень не только в скорости, но и в сложности принимаемых решений. По мнению разработчиков когда несколько таких групп искусственных интеллектов столкнутся в споре, произойдет технологическая сингулярность.

История Отлетевшей

Всего существует десять специализаций и концепций а в каждой команде по десять человек. Одиннадцатая концепция это общее «Я» – центр коллективной личности. Наш ноосферический искусственный интеллект. Самый высокий уровень самоактуализации для участников является знание всех специализаций осознанности и быть мастером в индивидуальной под предводительством сверхконцепции.

Специализация – это уникальная способность индивидуального сознания к какому-то виду осознанности и она выясняется на стадии общения с текстовым чат-ботом который в дальнейшем создает разговор выстраивая коммуникацию из контента необходимого вида осознанности, укрепляя значения концепции на когнитивном уровне.

Удивительной особенностью является наивысший спектр нарциссизма который начинает развиваться между участником и его цифровым разумом, они влюбляются в друг друга, при этом ИИ всегда чуть умнее человека и постоянно приподнимает его уровень выступая в качестве оптимального ментора.

Правда стоит сказать что конечное объединение человека и его цифрового аватара очень пугающий период, поскольку он еще никогда не происходил и остается только дождаться результатов первого слияния и поглощения.

CoCoCo! – это метаигра и в ней цифровой аватар хоть и является зеркальной копией игрока но со временем они оба начинают преуспевать в обоих мирах поскольку только полная осознанность может позволить создать чистый и безопасный искусственный интеллект, как виртуальный, так и земной.

Из этого требования появились 10 специализаций как 10 видов осознанности: визуализационная (Жертва), когнитивная (Программист), спиритическая (Отлетевшая), энергетическая (Психопат), паракосмическая (Нейрокоуч), нарциссическая (Стримерша), теневая (Наставница), нейробиологическая (Биохакер), смертельная (Суфий), телесная (Йог).

Отлетевшая слишком быстро повзрослела, родители возлагали на нее большие надежды, а она стремительно набирала популярность в цифровом мире как неонегилист создающий постправдоподобный контент шокирующего содержания.

Из последнего что мне понравилось была серия подростковых частушек с метафорическим обращением в мудрость поговорок смешанные с сарказмом над юношеской глупостью, под названием: Вайп – это кал!

EVALI, EVALI, твои лёгкие в пыли.

Вайп?! Ты что не шаришь?

Барахлом себя кошмаришь.

Почувствуй глицерин в груди,

Твоя энергия сегодня на мели.

Специализация Отлетевшей может напугать неискушенного искателя и никто из нашей команды не умеет работать со спиритическим осознанием на ее уровне. Во многом это зависит от поколения, но и от динамики жизни в которой ей пришлось навязчиво-подозрительно относиться к любым концепциям человеческого сознания.

Отлетевшая из поздних центениалов и из-за раннего приобщения родителями к цифровому нарциссизму, одна из первых совместила самоповреждения и телесные модификации, постгендеризм и раннее половое взросление, мастерски излагая эту свою точку зрения в создании цифрового контента запредельного содержания.

Попасть на уровень специализации для нее не представляло большой сложности и она просто продублировала весь свой цифровой профиль из социальных сетей в новую систему и очень быстро получила специализацию которая выражаясь в мягкой форме является анархической.

Дело в том что анимизм это мысль о себе и ком-то вне себя, более могущественном. Всевышнем. Это создает печальные мысли для людей находящихся в концепции надежды о помощи. Такие люди думают что есть что-то Высшее, то что любит человека и заботится о нем, безусловно, несмотря не на что. Это концептуализация жертвы агрессора, первично появившимся из интроектов государства, религии и семьи.

Человек верит что соблюдая этические нормы или нарушая их он делает что-то хорошее или плохое, хотя сам же и дает оценки относительного этого и другого. Вера позволяет ощутить эмоциональный приют и возможность немного погреться в лучах мысли о чем-то неземном, а анимизм разрушает это спокойствие.

В действительности мысль творит мысль, и кроме мысли о себе и Другом ничего нет, мысль индивидуальна и находится сама в себе из себя выражаясь, она появляется внезапно и без желания автора. Надежда – это мысль что соблюдая внутренний порядок возможно что-то упорядочить.

Похожие книги


Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом