Байки Гремлинов "Неудержимость"

Книга содержит эпизоды особой жестокости и насилия и не рекомендована лицам с неустойчивой психикой.Это Порнографический Роман Космо-Оперы с элементами Фэнтези и Выживания, в котором смешалась Жизнь, Фантазия и Сон.Байка Гремлинов:Не выберется живым из этой жизни никто из нас,Так что забудь в себе страх, ты и так уже прах.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 27.12.2023


Титул Первый Чемпион позволяет зафиксировать характеристику Чемпион, как стартовую характеристику, она никогда не будет понижена ниже показателя 36.

Переход к выбору особенностей личности и специальным перкам. Ваша Харизма 64, вы можете выбрать 21 позицию. Примечания: некоторые особенности личности предоставляют не только бонусы, но и негативные эффекты, компенсируя положительные, выбирайте тщательно. Возможность их выбрать самому предоставляется только при создании начального построения личности. Некоторые особенности личности происходят из вашей предыстории. Внимание! В альфа-тестировании невозможно выбрать вашу предысторию, так как альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Приступить к выбору особенностей? Развернут список:

Внимание! Благодаря титулу Магический прорыв, Перк Сквозь Мгновения усилен. Вы можете видеть на 2 секунды в будущее, а потребление маны снижено в два раза.

Крепкие кости – крепкость костей повышается в полтора раза, как и их вес.

Ведьмак – урон по нежите удвоен, но вы страдаете от зелий с бафами.

Кошколов – вы проворны, как кот, реакция и быстрота действий увеличена на 10%, неприязнь кошачьих к вам повышена на 10%.

Теневик – когда тень попадает на вас, вы входите в режим скрытности, хотите вы этого или нет. Ваша скрытность повышается на 10 процентов.

Выбрано: Безумный Кеша – вы запоминаете все разговоры, что когда-либо слышали, и можете повторить их слово в слово, но иногда произвольно в слух (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы никогда не произнесете их произвольно.

Выбрано: Кольт в пальто – вы хорошо прячете оружие в одежде, вероятность, что его обнаружат, низкая (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, ваше оружие не обнаружат.

Выбрано: Индивидуальный перк “Убивашка”, вы должны убивать каждый день, для чего, вы пока не знаете сами. За каждую 1000 любых убитых вы получаете Монструозность +1, и с каждой 1000 убийств прибавка растет на единицу. Единственное условие, вы не должны пропускать ни дня. Если вы все же пропустите день, то счетчик спадет до 0, а вы сильно расстроитесь.

Выбрано: Индивидуальный перк “Сердце Чемпиона”. Ваша характеристика “Чемпион” возрастает при убийстве противника выше вас уровнем, частное ваших уровней должно быть целым, округление идет в меньшую сторону. За убийство в 2 раза превосходящего вас по уровню противника вы получаете Чемпион +1. За убийство в 3 раза превосходящего вас по уровню противника вы получаете Чемпион +2.

Выбрано: Чертёнок – вы очень быстрый, ваша скорость действий повышена на 20 процентов, но ваши шутки имеют катастрофические последствия. А ещё вы очень злопамятный и порой не можете справиться со совей злостью, чтобы не отомстить при первом удобном случае. (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы просто очень злопамятный, а ваша месть будет расчетливой и очень хитрой.

Выбрано: Дьяволенок – ваша родная стихия огонь, все атрибуты стихии огня повышены на 20 процентов, а также вам доступны простые манипуляции с огнем. Но из-за родства с огнем и своими дьявольскими корнями вы очень активны и импульсивны, порой пускаясь в необдуманные авантюры и спонтанные оскорбления окружающих (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы очень активны, а в своих оскорблениях вы очень искусны.

Выбрано: Дитя суккуба – ваше очарование на противоположный пол повышено на 20 процентов, вы мастерски манипулируете на уровне инстинктов противоположным полом и владеете задатками внушения, к сожалению, порой ваше либидо может спонтанно вынудить вас на необдуманные поступки (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы искушенный знаток в любви и можете доставить удовольствие любому.

Внимание! (Перерасчет: титул – безумный король рока) Перки чертёнок, дьяволенок и дитя суккуба, открывают вам особенность: демоническая кровь. Монструозность +1 (43). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто приобрёл демоническую кровь. Чемпион +1 (37). Вам доступны ветки демонической магии и навыки. Ваши демонические особенности увеличены в двое. Тем не менее характерные черты демонов отразились на вашей внешности, вы должны выбрать себе их внешние особенности, они будут доступны при выборе внешнего вида. Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 3 процента демоническими атрибутами.

Демоническая кровь – в своих скитаниях, вы побывали в другом мире, в мире демонов, вы не помните, что в нем происходило, но это вас изменило и вы приобрели демонические силы. Возможно, следы пребывания на вашем теле дадут вам какие-нибудь подсказки. Вам доступен квест: Демоническое прошлое. Вам надо узнать, как вы получили демонические силы и что с ними делать.

Внимание! Разблокированы сюжетные особенности личности. Теперь вам стал доступен раздел сюжетных особенностей. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт. Вы не сможете пройти сюжетные квесты.

Ваш список для выбора особенностей личности расширен, вывожу список. Вы выбрали:

Выбрано: Потомок Дроу – вы не знаете из какого рода были ваши предки, да и были ли они вообще, ведь вы хуман, что всю жизнь провел на поверхности, но вы хорошо чувствуете себя под землёй, в узком пространстве коридоров и в кромешной тьме, так как хорошо видите в ней, а ваши слух, обоняние и вкус обострены в 3 раза выше, чем у представителей вашей расы. Тем не менее у Дроу царит матриархат, но так как вы не выросли в нем, к вам он не привился, но иногда вы можете подчиниться абсолютно любому женскому капризу (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, чтобы сломить вашу волю, женщинам придется постараться. Вам добавлено обязательное условие, цвет ваших волос на всем теле должен быть цветом рас Дроу. Вам доступен квест: Ваша родословная. Постарайтесь выяснить кем были ваши предки.

Выбрано: Индивидуальный перк, доступен благодаря открытой характеристике Монструозность – Вы съели дракончика – Однажды, вы съели маленького дракончика, он долго плакал и умолял, что бы вы его ни кушали, но судьбы так сложилась, что вы большой и сильный, а он слабый и маленький, и вы съели его. Страшный голод, конечно, не оправдание, особенно когда этот самый дракончик был виноват в голоде целого города, а малый рост дракончика, превышающий ваш в два-три раза тем более. Но вы оказались сильнее. И вкусив его мяса и крови, пока он ещё был жив, вы переняли крупицу его силы. Свойства скрыты. Когда Драконы узнают о вашем деянии, они (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, никто не узнает об этом, никто в городе не выжил, все умерли от голода ещё до вашей битвы. А вам лучше сказать Драконам, что тот дракончик сам поделился с вами своей искрой. Примечание: так как в городе никто не выжил, этот перк больше никому не будет доступен, даже при соблюдении всех условий для получения. Вам добавлено обязательное условие, изменить свою внешность минимум на 15 процентов шрамами от битвы с дракончиком и следами проявления поглощённой силы драконов. Вам доступен квест: что внутри вас? Вы должны понять и разобраться, что за силы внутри вас. Вернитесь на место битвы с дракончиком и найдите зацепки. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Пропавший аристократ – вы сирота, выросший в чужой семье, хотя они и хорошо заботились о вас, заменив настоящих родителей, и дали вам хорошее образование, но вы всегда знали, что это из-за огромного кошеля с золотом, что был оставлен вместе с вами перед дверью. Все что вам известно, это теснение герба на том самом кошеле. Вы много раз пытались выяснить, какой семье принадлежит этот герб, но так и не преуспели. Вы получаете: (Бард) Знания Аристократии +5, (Бард) Знание Этикета +5, (Бард) Знание Геральдики +5, (Бард) Дворцовые интриги +1. Скрытые свойства. К сожалению, в вашей приемной семье были и другие дети, что недолюбливали вас и часто издевались над вами. Когда ваши приемные родители умерли, ваши названые братья и сестры выгнали вас на улицу, забрав остатки ваших денег себе, в том числе и сам кошель с гербом. Вы начинаете свой путь с нулевым балансом на счете. (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) К сожалению для ваших названных родственников, все в том городе погибли от голода, мародёрства и терроризирующего город дракона. Возможно, вы захотите, когда ни будь ещё раз вернутся туда. Доступен квест: Тайна прошлого. Вернитесь в дом, где вы выросли, в городе Шода, в королевстве Лайрис, что на континенте Фейтон материка Митика, и постарайтесь ещё раз разобраться в своем происхождении. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Королевская кровь – в семье, где вы выросли, вы часто слышали шепотки, о том, что, возможно, вы из королевской семьи. Что ваш отчим, возможно, знал вашего настоящего отца, что они были друзьями. Возможности поговорить с ним у вас так и не было, ведь вы учились в престижной военной академии, и виделись со своими опекунами только в праздники, когда вас отпускали к семье. Вы получаете: (воин) Меч +5, (воин) владение мечем +5, (маг) магические знания +5, (бард) хорошие манеры +5. Скрытые свойства. Вы недавно окончили академию (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, сформирована новая линия. Окончив академию, вы вернулись в свой город, что стал родным вашему сердцу, но ваши родители, что вырастили вас, умерли, а их дети не пустили вас на порог. Безумие, что творилось в городе, казалось, поглотило каждого. Иногда вы внезапно вспоминаете то безумие и сами впадаете в него (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы помните то безумие, что отпечатком отобразилось на вашем лице. Вам добавлено условие, изменить свою внешность минимум на 3 процента шрамами и отметинами о том времени. Некоторые личности будут разыскивать вас в связи со слухом о вашем королевском происхождении с непонятными для вас намерениями, вы должны сами во всем разобраться, вероятность отменена, они точно знают, что вы выжили. Квест “Тайна прошлого” дополнен. Найдите зацепки, указывающие на истинную информацию, в доме ваших родителей. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Крещение огнем – вы обучались в военной академии, когда соседнее королевство напало на ваше. ещё не до конца пройдя обучение в ней вы были направленны на защиту окрестных земель, где столкнулись с захватчиками. Вы получаете: (воин) воинская выдержка +10, Меч +10, (воин) владение мечем +10, (воин) ношение средних доспехов +10. Бой был…(перерасчет: Монструозность) жестоким и кровопролитным. Вы смогли задержать армию захватчиков, когда к вам подошла ваша основная армия. Почти все, кто был с вами, погибли… (перерасчет: Чемпион) … (перерасчет: Лидерство) Когда к вам подошла ваша основная армия, вы возглавляли оставшихся выживших и свои примером вдохновляли остальных, из последних сил сдерживая свои позиции. После отражения нападения вражеской армии вы так и не смогли доучиться в академии, так как она опустела и была закрыта. Но вы были возведены … (перерасчет: Чемпион) в офицерское звание и приставлены к ордену – Пламя Сердец. Все, кто участвовал в битве по сдерживанию нападения вражеской армии, получили прозвища: Яростный мертвец… (перерасчет: Чемпион) … (перерасчет: Лидерство) Вы дополнительно получаете индивидуальное прозвище: капитан мертвых. Слава о вас в родном регионе +15, многие слышали о вас … (перерасчет: Чемпион) +25, многие знают вас и уважают …(перерасчет: Монструозность) +30, те кто, знают вас лично, …(перерасчет: Лидерство) испытывают большое уважение и привязанность к вам +10. Вам присвоено звание: Штурм-Мэйстер Армии Королевства Лайрис. Вам выплачивается жалование в размере трехкратной офицерской зарплаты. Вам добавлено условие, изменить свою внешность минимум на 5 процентов шрамами и отметками о том сражении. Многие люди в королевстве могут вас узнать (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, обязательно узнают. Вас разыскивают за дезертирство по всему королевству Лайрис. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбрано: Скрытый перк “Странствующий монах”, однажды в своих странствиях вы повстречали загадочного старика. В тот день был сильный ураган, а старик лежал без сознания на дороге и выглядел обгоревшим. Вы провели много дней в ближайшей пещере, выхаживая его. Когда же он почувствовал себя на много лучше, в благодарность за вашу помощь и доброе сердце, старик приоткрыл вам свои тайны, обучив основам боевых искусств школы Красных Молний. Вы получаете: (монах) боевое искусство школы Красных Молний +5. …(перерасчет: Чемпион) (монах) секретная техника: грозовая аура +1. Хоть, и не раскрыв своего имени, он принял вас в свои ученики, когда вы продвинетесь в практике, он свяжется с вами, чтобы указать, где его можно найти, чтобы продолжить ваше обучение. Напоследок, сказав лишь то, что это секретная школа и многие мастера будут охотится за вами, чтобы узнать, кто вас обучил, он покинул вас. Доступен квест: Красные молнии. Продолжите свою практику боевым искусством школы Красных Молний, доведя её до 100, чтобы узнать, где ваш учитель, чтобы продолжить свое обучение. Если вы кому-то расскажете о своем учителе, вы провалите квест. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Выбор особенностей завершен. Вы уверены? Подтверждено. Идет генерация сюжетной линии, идет подбор исторических событий, прокладывается исторический маршрут событий. Пояснение: Данные миры являются мостами, они искусственные и созданы для прокачивания и проверки сил, идущих путем Эло-Сай. На этапе корректировки подключения новой планеты возможны изменения моста. Обработка моста – мир Дайра. Обнаружены сюжетные дыры. У вас осталась ещё свободные позиции для выбора особенности личности. Вам нужно дополнить свою историю. Вам доступны варианты: Погибший – В очередном сражении, вы были ранены и попали в плен, вам удалось бежать, но ваш путь домой был долог, а вас считали погибшем; Карательный отряд – вы были направлены в город Шадо, что бы разобраться с беспорядками, вы не справились с заданием; Дезертир – вы бежали из армии в город Шадо, что бы помочь своей семье; Ученик Мага – вы были направлены на учебу в академию магов, в которой произошел взрыв во время экспериментов и вы попали в мир демонов, вам удалось выбраться из него, но ваш путь домой был долог; На страже короля – вы выполняли секретное задание по поручению самого короля в тылу врага, но пропали без вести. Вы выбрали:

Диверсант – После военной академии вы состояли …(перерасчет: Лидерство) вы возглавляли специальный диверсионный отряд Вой Вдов, состоящий из ваших товарищей, что учились с вами в военной академии имени Ф.А.Ульголь и пережили битву в графстве Тиз. Вы получаете: (шпион) диверсионные знания +25, (ассасин) скрытое убийство +25, (охотник) обращение с капканами +25. По специальному поручению Министра обороны графа Юдо Рос Ан’Руа королевства Лайрис, вы со своим отрядом отправились на территорию вражеской Империи Рафали и несколько месяцев …(перерасчет: Чемпион) успешно устраивали диверсии вражеской армии в соседствующей с вашим королевством провинции Роу империи Рафали. Вы с товарищами были полны гнева и ненависти к врагам (перерасчет. Достижение: удача? Что это?) вероятность отменена, вы были хладнокровны и расчетливы, действуя без укоризненно с минимальными потерями. …(перерасчет: Монструозность) Нанеся значимый урон вражеской армии, вы захватили военные документы, в которых обнаружили, имена предателей в вашей королевстве, главными из которых оказались Князь Феник Дес Ан’Рис и граф Юдо Рос Ан’Руа. Получено прозвище товарищами: Лис из Тиз. Получено прозвище вражеской армией: Тварь Роу. Слава о вас в родном регионе +15, (общая: 45) вы уважаемая личность в своем регион, а для многих пример для подражания, в их сердцах вы герой. В империи Рафали слава +25, многие знают вас и уважают. Ненависть в империи Рафали +10, те, кто знают вас лично, ненавидят вас, и сделают все что угодно, чтобы убить вас …(перерасчет: Монструозность) те кто знают вас лично, погибли от вашей руки. Ненависть региона меняется на Страх региона. Слухи о вас никуда не делись, те кто слышал о вас, безумно вас боятся. После, вы сразу же направились в сторону столицы Айри королевства Лайрис. На границе вас встретил дружественный отряд специальных войск армии Лайрис Черное Крыло для сопровождения вашего отряда. Но вместо помощи, они атаковали вас, …(перерасчет: Чемпион) вы, предвидя возможности предательства, заранее подготовились и отправили тройку лучших своих ребят со всеми документами другим путем. Но вы попали в плен, …(перерасчет: Чемпион) вам и нескольким бойцам удалось разорвать оцепление и …(перерасчет: Монструозность) вам и вашему отряду удалось перебить почти всех нападавших, после вы разделились и направились в разные направления. Вы направились в сторону города Шода. Вами получен квест: Донесение Королю. Вы должны доставить документы королю Лайриса Ферису Рос Ан’Рис. Встретьтесь с выжившими из своего отряда в условленном месте в столицу Айри. Вас преследует отряд Черное Крыло. Вас считают дезертиром, любой, узнавший вас, вызовет стражу. Некоторые солдаты лояльно относятся к вам. Простой народ вас уважает. Внимание! Альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт.

Переход к выбору Внешнего вида. Хотите отредактировать тело? В Альфа-версии отредактировать тело невозможно. Вы, Альфа, ступаете на путь Эло-Сай таким, каким родились, но вы сможете меняться уже на самом пути Эло-Сай, для этого существуют множество способов. Внимание! Вам доступны частичные изменения. Напоминание: Вы должны обязательно изменить в процентах: 5 шрамами и отметками сражения в Лайрис, 3 шрамами и отметинами безумия в Шода, 3 шрамами сражения с дракончиком, 3 демоническим видом. И 5 процентов, на ваше усмотрение, придать себе вид монстра. Частичный доступ открыт. Желаете выбрать пол? В Альфа-версии выбор пола заблокирован. Исключение, только если вы сами глубоко подсознательно не относите себя к другому, только в данном случае будет сменен ваш пол. Примечание: сменены будут только пол и гендерные признаки, а не внешний вид в целом. Вы полностью останетесь собой. Ваш пол мужской. Приступайте к выбору.

Вам доступны квестовые элементы внешности.

Вам доступен ситуативный квестовый элемент внешности. Выберите цвет всех ваших волос на всем теле из доступной палитры. Доступны: ваш оригинальный, белоснежный. Вы выбрали белоснежный.

Вам доступно изменение формы ушей: ваши оригинальные, Эльфы Элссиор. Вы заменяете свои уши на эльфийские, очень длинные, длина 17 сантиметров, оттопыренные в стороны, данные уши присущи Эльфам из Мира Элссиор, ситуативный квестовый элемент.

Вам доступно изменение зубов: ваши оригинальные, Демоны Кор’Аш (несколько видов). Вы меняете свои зубы на зубы инкуба, заостренные к середине, что могут с лёгкостью откусить кусок плоти, размер не отличается от ваших, цвет белый. Старайтесь не прикусить свой язык. Ситуативный квестовый элемент.

Вам доступно изменение глаз: ваши оригинальные, Драконы Кона (несколько видов). Вы заменяете свои глаза на глаза Бескрылых Драконов Кона, цвет оранжевый, присущий только конкретному роду, размер радужки немного больше родной, ситуативный квестовый элемент.

Опционально. Вы добавляете себе магитальную перепонку драконов, ситуативный квестовый элемент.

Вам доступно изменение языка: ваш оригинальный, порезанный в Шадо (квестовый элемент), Демоны Кор’Аш (несколько видов), Драконы Кона (несколько видов), Эльфы Элссиор (квестовый элемент). Вы заменяете свой язык на эльфийский, очень длинный, длина 30 сантиметров, в нормальном состоянии полностью скрыт, как обычный язык хуманов, не мешает речи, но может полностью высовываться на всю длину и изгибаться словно червь, ситуативный квестовый элемент. Внимание! Обнаружено несоответствие физиологии. Отсутствуют прилегающие мышцы. Данные элементы для имплантирования заблокированы. Происходит поиск решений. Происходит редактирование длины языка. Оптимальная доступная длина, под имеющуюся мускульную форму, 14 сантиметров. Желаете продолжить изменения? Принято.

Внимание! Обязательный квестовый элемент. Магическая печать Дома (скрыто). Печать размещена (скрыто). Внешний вид – скрыто. Ситуативно появится при соблюдении (скрыто) условиях. Свойства (скрыто).

Вы выбрали шрам и ожег от металлической проволоки на шее, когда вас пытались повесить в Шадо, занимает 2 процента поверхности, ситуативный квестовый элемент.

Вы выбрали татуировку воровской гильдии Шадо размером с ладонь, золотые монеты, лежащие в капкане, татуировка в цвете, использованы магические краски, рисунок мастера Вэйда, расположена на правой стороне груди, квестовый элемент.

Вы выбрали множественные ровные тонкие шрамы от порезов мечом на руках и ногах, выглядят как полосы на шкуре тигра, но не такие широкие, и два шрама от стрел в груди около сердца, ситуативный квестовый элемент.

Выбрана татуировка Яростный мертвец, гора из черепов, расположена по всей правой руке начиная от шеи, количество черепов равно количеству убитых сослуживцев, а именно триста семьдесят восемь черепов, рисунок выполнен в черно-белом цвете, в магических красках использованы кости и прах каждого погибшего товарища, художник – боевой товарищ, ваш учитель в академии, боевой маг, младший сын Графа Ан’Тиз, маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, который сделал данную татуировку, всем выжившим, включая и себя, квестовый элемент.

Выбрана дополнительная индивидуальная опция татуировки яростный мертвец – Капитана мертвых, на верхним черепе горы из черепов расположена корона, копирующая настоящую корону короля Фериса Рос Ан’Рис королевства Лайрис, в магических красках использовано настоящее золото, корона расположена на шее, художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, квестовый элемент.

Выбрана татуировка четвертого диверсионного отряда Вой Вдов королевства Лайрис, размещена на всей левой кисти, рисунок изображает женщину в молитвенной позе, использованы черные чернила, полученные из смеси сажи и праха врагов с поля битвы под Ан’Тиз, художник – маркиз Рейнар Ден Ан’Тиз, квестовый элемент.

Выбрана татуировка, изображен бегущий Лис, несущий в зубах отрубленную руку, размер рисунка с ладонь, выполнено в цвете магическими красками, размещено на левой стороне груди, ситуативный квестовый элемент.

Демонические аспекты: вы размещаете себе выше лба маленькие пирамидальные рожки, что присущи демоническому клану Но’Хар Ша в мире Кор’Аш, что скрыты за вашей копной волос. Длина рогов зависит от демонической мощи, ваши же показывают, что вы только родились и демонической силы в вас пока что крупицы. Квестовый элемент.

Вы выбираете клановую магическую татуировку “Рождённый В Бездне” демонического клана Но’Хар Ша, рисунок расположен на всей спине и ягодицах, изображение составлено из пентаграмм, непонятных узоров, для вас похожих на кельтские, иероглифов, и рунных письмен, в нанесении использовалась кровь Высших Лордов, черные магические кристаллы, инфернальный жидкий металл, цвет черный и красный. Значение татуировки имеет культурный подтекст, показывая иерархическое положение, религиозный аспект, и практическую часть, связанную с аккумулированием демонической энергии, её накоплением, и развитием демона. Магическая татуировка развивается вместе с демоном, становясь все больше и отображая новые изображения. На данном этапе её линии тонкие, многие части не связаны между собой, иероглифы имеют единичный характер. Квестовый элемент.

Аспекты драконов: Вы выбрали тонкие рванные шрамы на всю спину от когтей дракончика, четыре полосы от правого плеча, тянущиеся до левой ноги, занимает 13 процентов тела, квестовый элемент.

Вы размещаете себе выше лба маленькие драконьи рожки, что присущи Бескрылых Драконов Кона, что скрыты за вашей копной волос. Длина рогов зависит от мощи ядра, ваши же показывают, что вы только родились и силы драконов в вас пока что крупицы, ситуативный квестовый элемент.

Вы меняете свою роговицу в теле, на роговицу драконов. Вам теперь будет сложно стричь ногти, хотя есть и положительный эффект в этом случае, они растут очень медленно.

Вы хотите завершить свой выбор? Принято. Все условия соблюдены. Обратите внимание, что вы ступаете на путь Эло-Сай таким, каким родились. Все внешние изменения будут внесены уже на пути Эло-Сай. Так как альфа-тестерам вход в связующие миры в пути Эло-Сай на данном этапе тестирования закрыт, альфа-тестирование вы будете проходить в своем истинном обличии. Возможно, вы сможете измениться в процессе тестирования.

Внимание! Вам частично стало известно, какую силу вы получили, вкусив плоти дракончика. В вашем теле сформировано ядро силы драконов, это сама суть драконов. У вас открыт новый магический источник, драконье ядро силы, тип стихийный, смешанный, стихия жизни и суть крови, коэффициент источника 2, общий магический коэффициент 8. Бескрылые Драконы Кона, потомки Дома Крови Караган и Дома Жизни Мэишит, попавшие в древние времена на путь Эло-Сай.

Внимание! Вам зачтено частичное выполнение квеста: что внутри вас? Вы выполнили один из этапов квеста, узнав, что внутри вас сформировано драконье ядро. Вы не можете получить опыт за выполнение квеста, так как вы все ещё находитесь в состоянии формирования себя. В качестве компенсации за не полученный опыт в размере 2 000 000 очков, вы получаете достижение: полудракон, ваше ядро улучшено в два раза, и вы будете получать +1 ко всем характеристикам за каждый ваш уровень. Внимание! Вы первый хуман, который выполнил квест. Чемпион +1 (38).

Внимание! Вы первый на пути Эло-Сай, кто выполнил квест ещё на стадии формировании личности. Чемпион +2 (40). Монструозность +2 (45). Внимание! Вы первый из хуманов, кто стал полукровкой. Чемпион +1 (41). Монструозность +1 (46). Внимание! Вы первый из хуманов, кто обрел два магических источника. Чемпион +1 (42). Монструозность +1 (47). Внимание! Вы первый из хуманов, кто имеет смешанный источник магии из двух стихий. Чемпион +1 (43). Монструозность +1 (48). Внимание! Вы первый из хуманов, кто может управлять тремя видами магии. Чемпион +2 (45). Монструозность +2 (50). Внимание! Вы получаете особенность: Древняя кровь Караган. Внимание! Вы получаете особенность: Древняя кровь Мэишит. Вы первый из хуманов, кто пробудил в себе три древних крови. Чемпион +2 (47). Монструозность +2 (52). Данные ветки древней крови, открывают перед вами уникальные возможности, связанные с драконами Караган и Мэишит, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности, никто вам их не предоставит просто так. Ваша характеристика Древний дополнена, к ней добавлено значение ядра, древние крови Караган и Мэишит были активированы ядром и будут развиваться за счет развития драконьего ядра, идет подсчет маны ядра: 59 976 единиц. Вы получаете 59 очков к характеристике Древний, вы получаете: заклинание Исцеление +5, заклинание Ночные бабочки +7 (освещают пространство), заклинание Кровавый шип +3, навык Чувство жизни +1, навык Чувство живого +2, навык Контроль кровотока +4, заклинание Удержание жизни +3, особенность Улучшенная Драконья Регенерация +5, способность видеть Живительные каналы существ +9, знание Древний язык Данами +6, навык Трансформация тела +2, заклинание Вытягивание жизни +8.

Внимание! Общее количество вашей маны 149 940 единиц. Общий коэффициент 10. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил ману до 100 000 единиц. Чемпион +1. (48) Вы получаете звание: первый архимаг. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваш каст невозможно сбить, защита разума улучшена в 4 раза (достижение учтено), случайный дух-помощник или магический фамильяр. Следующее звание при достижении 500 000 маны.

Внимание! Количество вашей Ци 128 620 единиц. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Ци до 100 000 единиц. Чемпион +1. (49) Вы получаете звание: первый просветленный. В качестве награды вы получаете все бонусные варианты развития: ваша физическая защита тела улучшена в 2 раза, ваш источник Ци развивается, и вы восполняете Ци во время боя (в пять раз меньше значения восстановления Ци в не боя), вы видите потоки Ци и можете предугадывать удары Ци. Следующее звание при достижении 500 000 Ци. Ваш источник Ци метеоритное сердце Луэва Бэл развивается, его Ци начинает течь по всем каналам вашего тела, образуя более мощные связи, коэффициент источника увеличен до 10.

Ваш Ци 269 010 Единиц. Ваша мана ядра 62 920. Вы получаете: навык Драконье чутье +3. Ваша характеристика Древний равна 331.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 100. Чемпион +1 (50). Монструозность +1 (53). В качестве награды вы получаете все варианты развития: крепкая связь (теперь вы сами можете выбрать, распределять ли самому очки в уже имеющиеся навыки или попытаться пробудить в себе что-то новое), память крови (вам становятся доступно для выбора три варианта способностей при пробуждении способностей), знания древних (вам спонтанно становится доступна частичная информация о древних, это может быть чья-то память, знание истории и событий, а может и просто вспомнится старая шутка).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял свою характеристику до 250. Чемпион +1 (51). Монструозность +1 (54). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 250. Чемпион +1 (52). Монструозность +1 (54). В качестве награды вы получаете все варианты развития: крепкие узы (вы можете наделять других частичкой древней крови, даруя другим способности), связь древних (спонтанная телепатическая связь с другими древними вашей линии, если они находятся в вашем мире), генетическая память (если вы съедите чью-то плоть или попробуете чужую кровь, то возможно вам станут доступны новые древние линии крови).

Внимание! Получен титул: Живое воплощение древних! Монструозность +5 (59) Вы – это страх в глазах старых богов и юных демонов. Отныне ваше изначальное отношение с любым старым богом: неприязнь. Ваше изначальное отношение с любым старым демоном: дружелюбие. Ваше изначальное отношение с любым древним: уважение. Так как теперь вам возможно придётся противостоять богам и демонам, Титул Живое Воплощение Древних приобретает свойство, +1 ко всем характеристикам за уровень.

Внимание! Вы первый из хуманов, кто стал гибридом (хуман, бэл, эльф). Чемпион +1 (53). Монструозность +1 (60). Внимание! Вы первый из хуманов, кто стал химерой (хуман, бэл, эльф, дракон). Чемпион +1 (54). Монструозность +1 (61). Внимание! Вы первый из хуманов, кто обладает тремя источниками силы. Чемпион +1 (55). Монструозность +1 (62).

Внимание! Клановая магическая татуировка «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша является источником демонической силы и имеет магический коэффициент 1. Уровень вашей демонической силы: 17 018. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто обладает тремя магическими источниками. Чемпион +1 (56). Монструозность +1 (63). Внимание! Вы первый из хуманов, кто обладает четырьмя источниками силы. Чемпион +1 (57). Монструозность +1 (64). Внимание! Вы первый из хуманов, кто может управлять четырьмя видами магии. Чемпион +1 (58). Монструозность +1 (65). Внимание! Вы первый из хуманов, кто смешал в себе пять рас (хуман, бэл, эльф, дракон, демон). Чемпион +1 (59). Монструозность +1 (66).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 1 000 единиц. Чемпион +1 (60). Монструозность +1 (67). Вы получаете Звание: первый инициал хуманов. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: демоническая регенерация (выносливость постоянно увеличивается в полтора раза), демоническая реакция (ловкость постоянно увеличивается в полтора раза), демоническая сила (сила постоянно увеличивается в полтора раза).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 5 000 единиц. Чемпион +1 (61). Монструозность +1 (68). Вы получаете Звание: сильный полудемон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: демоническая хитрость (вы получаете характеристику Хитрость, она позволяет видеть обман и обманывать других, легче вводить в заблуждение, воздействовать на разум, предвидеть результат от многоэтапных цепочек событий, помогая добиться желанного) (хитрость постоянно увеличивается в полтора раза), демоническая защита (все показатели защиты постоянно увеличивается в полтора раза), усиление источника в два раза (магический коэффициент татуировки 2).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто открыл характеристику Хитрость. Хитрость +1 (9). Чемпион +1 (62). Монструозность +1 (69). Начальный показатель хитрости 9. Поздравляем! У вас самый высокий показатель характеристики хитрость. Чемпион +1 (63).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 10 000 единиц. Чемпион +1 (64). Монструозность +1 (68). Вы получаете Звание: элитный низший демон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: вторая жизнь (вас тяжело убить, вы встанете вновь), притворная смерть (вы можете притвориться мертвым, обманув даже бога), вас здесь нет (вы можете замереть, и даже в солнечный день на пустой площади находясь в самом центре, вас никто не заметит). Уровень вашей демонической силы: 43 520.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал демоническую силу до 25 000 единиц. Чемпион +1 (65). Монструозность +1 (69). Вы получаете Звание: элитный демон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: кукловод (вы с лёгкостью внушаете другим существам, то что вам хочется), демоническое чутье (вы видите, слышите, чувствуете, предугадываете все скрытое, не важно какой силой оно скрыто от вас), желанный облик (вы можете принять облик другого существа, взяв его образ из разума жертвы, если он будет открыт для вас).

Ваше количество маны ядра 88 776 единиц маны. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 1 000 единиц. Чемпион +1 (66). Монструозность +1 (69). Вы получаете Звание: сильный драк. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: чутье драконов (вы чуете клады, золото, драгоценности), мудрость драконов (мудрость постоянно увеличивается в полтора раза), сила драконов (сила постоянно увеличивается в полтора раза).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 5 000 единиц. Чемпион +1 (67). Монструозность +1 (70). Вы получаете Звание: лучший драконид. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: защита разума (защита разума постоянно увеличивается в полтора раза), житель пещер (в любой пещере, вы как дома), охотник (раз выбрав жертву, вы будете вести её до её смерти, она нигде не сможет скрыться от вас).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 10 000 единиц. Чемпион +1 (68). Монструозность +1 (71). Вы получаете Звание: сильный малый дракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: кошки-мышки (вы хорошо сбиваете врагов со своего следа, превращаясь из жертвы в охотника, и превращая чужую западню в свою ловушку), прочная чешуя (ваши защиты постоянно увеличивается в полтора раза), магическое отражение (блокирует и отражает 10% магического урона в произвольную сторону).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 25 000 единиц. Чемпион +1 (69). Монструозность +1 (72). Вы получаете Звание: сильный дракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: проворство дракона (длина ваших прыжков увеличиваются в два раза, а любые действия затрачивают в два раза меньше выносливости и времени отката действия), улучшенное развитие ядра (ядро постоянно улучшается в полтора раза), улучшенное использование магии драконов (все заклинания магии драконов улучшены в два раза). Коэффициент Ядра 3.

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто прокачал ядро драконов до 50 000 единиц. Чемпион +1 (70). Монструозность +1 (73). Вы получаете Звание: Уникальный великий дракон. В качестве награды вы получаете все бонусные линии развития: снижение получаемого физического урона дальними атаками на 25%, снижение получаемого физического урона ближними атаками на 25%, снижение получаемого урона ядами на 75%. Коэффициент Ядра 4.

Внимание! Вы получаете особенность: древняя демоническая кровь Эстиас Доминум. Вы первый из хуманов, кто пробудил в себе четыре древних крови. Чемпион +2 (71). Монструозность +2 (74). Данные ветки древней крови, открывают перед вами уникальные возможности, связанные с Эстиас Доминум, тем не менее вам предстоит самому искать эти возможности, никто вам их не предоставит просто так. Ваша характеристика Древний дополнена, к ней добавлено значение магической татуировки «Рождённый В Бездне» демонического клана Но’Хар Ша, древняя кровь была активирована демонической магией и будет развиваться за счет развития демонического источника, идет подсчет маны татуировки: 49 020 единиц. Вы получаете 49 очков к характеристике Древний, вы выбираете: заклинание инфернальный фаерболл +5, знание пыток +5, знание плотских утех +5, заклинание паралич +10, заклинание убивающий страх +5, навык страстный любовник +5, навык шахматист +5, заклинание призыв средних шавок Крушавок +2, заклинание Глюки +3, навык обольститель +4.

Идет пересчет характеристик:

Сила: 107. Ловкость: 95. Выносливость: 101. Интеллект: 199. Мудрость: 95. Харизма: 99. Лидерство: 137. Эмпатия: 143. Магия: 87. Воля: 83. Хитрость: 77. Чемпион: 71. Монструозность: 74. Древний: 648 (51(49)+102(62)+495(54)).

Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Сила до 100. Чемпион +1 (72). Монструозность +1 (75). В качестве награды вы получаете все варианты развития: носильщик (тяжесть переносимого груза не влияет на ваше передвижение), железные мышцы (экипировка не влияет на ваши действия), крепыш (вас тяжело сбить с ног, остановить, оглушить, дезориентировать, парализовать от боли, ваша устойчивость к данным действиям 50%).

Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Выносливость до 100. Чемпион +1 (73). Монструозность +1 (76). В качестве награды вы получаете все варианты развития: ишак (снижение затрат выносливости в полтора раза), малая отменная регенерация (вы восстанавливаете любые утраченные части тела в течение суток, если ваша голова все ещё на плечах, а ущерб телу не превышает 25%), спринтер (Вы можете мгновенно начать бег с максимальной скоростью. Пояснение: максимальная скорость бега рассчитывается по формуле Сила + Ловкость, пороговое значение характеристик для вашей расы установлено в 10 пунктов, при достижении значения бега в 20 км/ч (пример: Сила 10 + Ловкость 10 = 20 км/ч), расчет максимальной скорости бега меняется на формулу 20 + (Сила + Ловкость)/10, при достижении значения бега в 120 км/ч, расчет максимальной скорости бега меняется на формулу 120 + (Сила + Ловкость)/100. Затрата очков выносливости на простой бег – 1 в секунду, на быстрый бег – 2 в секунду, на максимальную скорость – 3 в секунду. Ваши затраты на простой бег 0, на быстрый бег – 1 в 3 секунды, на максимальную скорость – 1 в секунду (бонусы учтены). Ваша максимальная скорость, 41 км/ч, или 11 метров в секунду. Примечание: будьте внимательны во время бега по лесу. Дополнение: длина вашего прыжка, при значениях характеристик Сила 10 и Ловкость 10, составляет 4 метра (1 пункт в характеристиках дает 10 см), после значения 10, характеристика прибавляет по 1 см за пункт. Ваша длина прыжка 6 метров, или 12 метров драконьим прыжком (примечание: в этом прыжке вы отталкиваетесь от поверхности ногами и руками).

Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Харизма до 100. Чемпион +1 (74). Монструозность +1 (77). В качестве награды вы получаете все варианты развития: очаровашка (вы располагаете к себе других существ лишь взглянувших на вас, вы получаете 10 пунктов к вашей репутации у другого существа), обольститель (вы получаете 2 пункта к вашей репутации у другого существа противоположного пола раз в день разговаривая с ним), быстрая слава (молва о вас расходится на много быстрее, вы получаете в полтора раза больше любых пунктов репутации за ваши деяния).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял свою характеристику до 500. Чемпион +1 (75). Монструозность +1 (78). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Древний до 500. Чемпион +1 (76). Монструозность +1 (79). В качестве награды вы получаете все варианты развития: пробужденная память предков (любая вещь древних, связанных с вами, находящаяся в зоне вашей видимости, дает полную информацию о себе, появляющуюся в вашей памяти), усиление пробуждающихся способностей (теперь вы получаете два пункта в способность вместо одного), хранитель древних знаний (теперь любые древние знания получают 5 пунктов вместо одного).

Поздравляем!! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Ловкость до 100. Чемпион +1 (77). Монструозность +1 (80). В качестве награды вы получаете все варианты развития: свобода действий (вы сохраняете свободу передвижения при попадании в ловушки и капканы, и при попадании в зону действия негативных эффектов от механизмов, заклинаний, элексиров, бомб и физических воздействий), мягкий шаг (ваши шаги при любом перемещении не производят шума), гуттаперчевый (ваша гибкость позволяет вам пролезать в малые отверстия, не получать травм при падении и немыслимо изгибаться при совершении любых действий).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Мудрость до 100. Чемпион +1 (78). Монструозность +1 (81). В качестве награды вы получаете все варианты развития: народная мудрость (вам становятся известны все доступные плохие и хорошие, исторические и фольклорные примеры, события и случаи регионов, которые вы посетили), правильное наитие (вы можете предсказывать результат своих и чужих поступков), сильная дедукция (вы очень быстро анализируете и делаете правильные выводы).

Вы желаете распределить очки Древних в ветку древней крови Бэл? Хотите выбрать Знание языка Бэл? принято:

Знание Языка Бэл +95 (100), вы владеете языком Бэл на достаточно хорошем уровне, чтобы спокойно разговаривать на нем с другими. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 100. Чемпион +1 (79). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 100. Чемпион +1 (80). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 100. Чемпион +1 (81). Монструозность +1 (82).

Знание Языка Бэл +150 (250), вы владеете языком Бэл в совершенстве, вы можете читать и писать на нем, вы хорошо разбираетесь в сложных терминах. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 250. Чемпион +1 (82). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 250. Чемпион +1 (83). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 250. Чемпион +1 (84). Монструозность +1 (83).

Знание Языка Бэл +250 (500), язык Бэл является вашим родным языком, вы хорошо знаете его филологическую составляющую. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 500. Чемпион +1 (85). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 500. Чемпион +1 (86). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 500. Чемпион +1 (87). Монструозность +1 (84).

Знание Языка Бэл +500 (1000), вы в совершенстве владеете языком Бэл и его письменностью, вы даже разбираетесь в его корнях и происхождении, вы знаете все диалекты языка, и вы полностью понимаете культуру Бэл, принимая её как свою. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Знание до 1000. Чемпион +1 (88). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил знание чужого языка до 1000. Чемпион +1 (89). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние знание до 1000. Чемпион +1 (90). Монструозность +1 (85).

Мастерство выращивания кристаллов маны +90 (100), вы знаете, что нужно для процесса выращивания, как правильно растить и ухаживать, а главное умеете выращивать кристаллы маны, той направленности, которая вам требуется. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Мастерство до 100. Чемпион +1 (91). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние мастерство до 100. Чемпион +1 (92). Монструозность +1 (86).

Мастерство выращивания кристаллов маны +150 (250), вы эксперт в этой области, вам требуется в два раза меньше времени и усилий для выращивания, а качество кристаллов получается лучшим, вы знаете полную вариативность кристаллов и как их можно использовать. Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил Мастерство до 250. Чемпион +1 (93). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто развил древние мастерство до 250. Чемпион +1 (94). Монструозность +1 (87).

Вы желаете открыть новые древние способности линии Бэл? Хотите найти навык связанный с владением меча? Вам доступен выбор: заклинание Деформация, знание Космические путешествия, навык Игра на музыкальном инструменте Аку’Са. Вы выбрали: знание Космические путешествия +5.

Вы желаете открыть новые древние способности линии Бэл? Вам доступен выбор: навык управление сложными механизмами, заклинание Перемещение объекта, навык Стрельба из энергетического оружия. Вы выбрали: навык управление сложными механизмами +2.

Вы желаете открыть новые древние способности линии Бэл? Вам доступен выбор: заклинание Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй, знание Кулинария Бэл, заклинание Дыхание в космосе. Вы выбрали: заклинание Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй +2. Внимание! В зоне Альфа-тестирования данное заклинание не доступно. Миры пути Эло-Сай для альфа-тестеров не доступны. Информация о заклинании Переход через миры духов Ва’Ар Им’Сэй для вас скрыты. Ва’Ар Им’Сэй – другой путь, через Сэй. Сэй – это противоположная сторона Сай.

Внимание! Вам стало доступно скрытое знание, приближающее вас к пониманию Пути Эло-Сай! Ведь главная цель всех путников, это понять, что такое Путь Эло-Сай и куда он ведет! Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто продвинулся на этом пути. Чемпион +1 (95). Монструозность +1 (88). Вами получено достижение “Пилигрим Эло-Сай”. Вы первый из хуманов, кто получил данное достижение, и в качестве награды его бонус будут удвоен. Достижение дает характеристику Скольжение. Данная характеристика дает возможность странствовать по Пути Эло-Сай, ходить по мостам и переходить в другие миры, использовать скважины, разрывы и порталы ведущие в другие места Пути Эло-Сай с меньшей долей вероятности погибнуть, 1 пункт дает 0,1% защиты во время перехода. Характеристика Скольжение прокачиваемая и тренируемая характеристика. Скольжение +2 (8). Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Скольжение. Чемпион +1 (96). Монструозность +1 (89). Поздравляем! Ваша характеристика Скольжение имеет самое высокое значение, 8. Чемпион +1 (97).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Скольжение до 100. Чемпион +1 (98). Монструозность +1 (90). В качестве награды вы получаете все варианты развития: Обратная сторона (вы видите, куда ведет переход), малый защитный барьер (во время перехода, вас обволакивает барьер, поглощающий 2,5% деформации и урона), слабый джампер (время вашего перехода сокращается на 25%).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Магия до 100. Чемпион +1 (99). Монструозность +1 (91). В качестве награды вы получаете все варианты развития: истинный чародей (потенциально вы можете сами открыть любое заклинание из существующих или изобрести что-то новое), волшебник (иногда заклинания не затрачивают ману, ведь в чудо надо верить), колдун (вы можете использовать ману объектов, даже если у них нет функции передачи маны, тем самым разрушая их, но это лучше, чем тратить собственную ману).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Воля до 100. Чемпион +1 (100). Монструозность +1 (92). В качестве награды вы получаете все варианты развития: Несгибаемый (при получении критического урона или урона по слабым местам, негативные эффекты и накладываемые дебафы снижены на 25%, и при этом вы сохраняете свободу действий), Твердолобый (воздействия на ваш разум снижены на 25%), Волевая личность (ваши воздействия на разумы других существ усилены на 25%).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Чемпион до 100. Чемпион +1 (101). Монструозность +1 (93). В качестве награды вы получаете все варианты развития: Аура чемпиона (когда уровень вашего противника или суммарное количество уровней всех ваших противников превышает ваш уровень в полтора раза, в радиусе видимости вас начинает играть музыка, поднимающая боевой дух и все статы на 10% у вас и ваших союзников. Ауры Чемпионов суммируются если чемпионы сражаются на одной стороне. При сражении с другим чемпионом с аурой, ауры будут работать на обе стороны. Мелодия зависит от настроя и настроения чемпиона и всегда будет играть мелодия того, чья характеристика Чемпион выше.), Телосложение Чемпиона (вы получаете характеристику Телосложение, влияющею на живучесть и дающую дополнительные очки жизни и физические резисты. Телосложение Чемпиона имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Телосложение +1 (9)), Стойкость Чемпиона (вы получаете характеристику Стойкость, влияющею на выносливость и дающую дополнительные очки выносливости и ментальные резисты. Стойкость Чемпиона имеет постоянный показатель роста в полтора раза. Стойкость +1(9)).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Телосложение. Чемпион +1 (102). Монструозность +1 (94). Поздравляем! Ваша характеристика Телосложение имеет самое высокое значение, 9. Чемпион +1 (103).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто получил характеристику Стойкость. Чемпион +1 (104). Монструозность +1 (95). Поздравляем! Ваша характеристика Стойкость имеет самое высокое значение, 9. Чемпион +1 (105).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Телосложение до 100. Чемпион +1 (106). Монструозность +1 (96). В качестве награды вы получаете все варианты развития Телосложения ветки Чемпион: всегда в форме (вы никогда не будете страдать ожирением или дистрофией, никакие невзгоды или излишки не влияют на вашу физическую форму), вечно молодой (вы умрете в старости красивым и сильным), хороший иммунитет (вы никогда не болеете, никакая зараза вас не берет, у вас полный иммунитет к природным болезням, отравлениям, вирусам и грибкам).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Стойкость до 100. Чемпион +1 (107). Монструозность +1 (97). В качестве награды вы получаете все варианты развития Стойкости ветки Чемпион: как берсеркер (вы испытываете на 25% меньше боли), словно лавина (ваше движение тяжелее остановить или заблокировать на 25%), загнанный в угол (при сражении с несколькими противниками в полном окружении или если за вашей спиной есть стена, либо при сражении с одним противником, находясь в тупике или в углу, ваше пробивание и наносимый урон увеличивается на 25%).

Поздравляем! Вы первый из хуманов, кто поднял характеристику Хитрость до 100. Чемпион +1 (108). Монструозность +1 (98). В качестве награды вы получаете все варианты развития Хитрости ветки Демон: нечестный бартер (что бы кто не делал, при любом обмене вы всегда будете в прибытке, и никто даже этого не поймет), знатный делец (при разделе чего угодно, вы никого никогда не обидите, особенно себя, но главное, что все останутся довольны), дьявольский торгаш (с вами бесполезно торговаться, вернее конечно можно, но итог-то будет все равно один, тот который вы изначально хотели, просто никто никогда не узнает об этом).

Внимание! Так как ваши показатели живучести и выносливости удвоены по сравнению с максимальным значением по вашей расе, вы зарабатываете Достижение Рэйд-Босс, чтобы вас убить нужна группа минимум из двух человек, в прочем это уже их проблемы. Вы получаете прибавку ко всему в 1 процент, за каждого врага сражающегося против вас, начиная с третьего врага. Монструозность +1 (99).

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом