Алекс Бредвик "Проект «Погружение». Том 8. Покорение"

Настал этот миг. Еще один шаг на пути развития. Но этот путь… он не окончен. Еще многое будет впереди, еще столько предстоит сделать. Срок ожидания подходит к концу. Город снова в опасности, демоны вот-вот начнут свой повторный штурм. Только на этот раз их будет гораздо больше. Но они почувствуют весь гнев и всю злость Странников! Ведь они за своё будут сражаться до последнего!

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 28.02.2024

Проект «Погружение». Том 8. Покорение
Алекс Бредвик

Проект «Погружение» #8
Настал этот миг. Еще один шаг на пути развития. Но этот путь… он не окончен. Еще многое будет впереди, еще столько предстоит сделать. Срок ожидания подходит к концу. Город снова в опасности, демоны вот-вот начнут свой повторный штурм. Только на этот раз их будет гораздо больше. Но они почувствуют весь гнев и всю злость Странников! Ведь они за своё будут сражаться до последнего!

Алекс Бредвик

Проект «Погружение». Том 8. Покорение




Глава 1

Глава 1

Три недели пролетели совершенно незаметно, буквально одним днём. Всё повторялось раз за разом, только обстановка менялась. Несколько дней в замке, один день в городе, пара суток на территории, которую не контролировал наш город. И так день за днем. Мы развивались, как могли, так как я всем сразу сказал, да и постоянно напоминал, что нападение демонов не за горами, что оно точно будет, только точный срок не известен.

За это время я смог поднять все способности до четвёртого уровня, вообще все. До пятого… это было очень дорого. Я чисто физически не смог бы столько эссенции получить за всё это время. А вот до четвёртого хватило дотянуть все. И ещё осталось «немного» в запасе. Некоторые Странники такие суммы назовут несметными богатствами даже сейчас… но для меня эта сума уже ничто. Она не даст мне развиться вообще.

А теперь о самих способностях, которые я дотянул. Первая из двух – защитная, моя Теневая Вуаль. Я ей вечно забывал пользоваться, больше полагался на своё собственное восприятие, и не зря, как мне казалось. Когда не будет магической энергии, Теневая Вуаль меня не спасёт, а вот привычка рассчитывать на себя может. Но всё же лучше не оставлять без внимания эту крайне полезную способность.

Теневая вуаль – уровень 4. Траты энергии: активация способности – 17,05 единиц энергии, поддержание способности – 2,73 единиц энергии в минуту. В помещении, области, покрытых тенями, ваша непроницаемость повышается, позволяя атакам противника с повышенной вероятностью проходить мимо вас. В светлых помещениях, светлой области покрывает тело и область в радиусе сорока сантиметров от вас теневой дымкой, препятствующей противнику точно определить контуры вашего тела и местонахождение отдельных частей тела. В тени возможна автоматическая активация 1 раз в сутки в случае смертельной угрозы. Бонус первого навыка Сопряжения характеристик (физических и спиритических способностей):при активации Теневой вуали способность также оказывает все положительные эффекты на спутника на расстоянии не более 10 метров от места применения. Бонус первого навыка Сопряжения характеристик (восприятия и физических способностей): при получении одного тяжёлого ранения или смертельного удара во время действия Теневой вуали тени раз в 60 минут отталкивает опасные объекты от применившего способность, если предмет обладает весом менее 2 килограмм и объёмом не большее 1 кубического метра. Выбран дополнительный аспект – Временной. При нахождении в тенях Вуали время за тенями для вас течёт на 10% медленнее, а для всех остальных вы двигаетесь на 10% быстрее.

Выбор пал на временной аспект не просто так. Раз это защитная способность, то для меня время – лучший союзник и одновременно злейший враг. У меня как таковой нет брони на большем количестве участков тела, так что вывести меня из строя, например, из-за кровопотери очень легко. А вот чуть больше времени на реакцию точно не помешает. При этом я сам стану быстрее, а значит, защитная способность поможет мне и в наступательном плане. И это крайне удобно.

Вторая способность – ультимативная. Вот над ней я очень долго ломал голову. Что может усилить и так невероятно сильную способность? Я даже не знал. Как и наставник спиритических способностей не знала. Мы около часа перебирали все возможные и известные варианты. В итоге остановились на самом, как нам казалось, интересном.

Манипуляция теней. Уровень 4. Траты энергии: активация способности – 47,75 единиц энергии, поддержание способности – 23,88 единиц энергии в минуту. В радиусе 40 метров либо на дистанции 80 метров по прямой каждая тень становится подконтрольной вам. Вы можете управлять ими, придавать им объём, расширять, растягивать. Позволяет взять под контроль всех противников, попавших под действие способности. Ультимативная способность. Стоимость улучшения в 3 раза дороже обычного. Даёт возможность взять противника под контроль, сила которого на 30 уровней выше уровня пользователя, либо босса локации размером до большого включительно. Выбран дополнительный аспект – Пространственный. При использовании способности её площадь возрастает в 2 раза, а также возможен «отрыв» теней до трёх объёмных фигур от общего теневого пространства в качестве кратковременных (до 1 минуты) теневых самостоятельных клонов.

Хоть само описание это никак не затронуло, именно если учитывать расстояния применения, но по факту… всё поле боя вокруг меня может быть полностью под моим контролем. Главное, чтобы хватило мозгов контролировать всё это. Но, по крайней мере, я смогу заставить всех своих противников на какое-то время застыть. Точнее… на целых двадцать минут. Если откинуть секунды и, возможно, траты энергии на другие способности.

Двадцать минут свободы воли моим союзникам на поле боя! Это же невероятно! Кто такое сможет сделать? Да никто! Хотя, чую, аватар Светы сможет уничтожить мои тени, ведь на каждую кувалду есть кувалда побольше. Никто не может быть сильнее всех сразу. У каждого есть своя слабость, у каждого есть свой противник. И хорошо, что такой «противник» на моей стороне, в моей гильдии! Я безумно этому рад. Очень и очень, если быть честным. И вообще, меня радовали темпы развития отряда.

Фрост – ледяной маг, уровень 214.

Эльф

Основные характеристики: физические способности – 56 уровень; восприятие – 52 уровень; умственные способности – 30 уровень; психологические способности – 20 уровень; спиритические способности – 56 уровень.

Ледяная буря – уровень 4 – создаёт ледяную бурю, которая сковывает противника и оберегает союзников от лёгких повреждений. Снижает скорость противника на 40%. Повышает защищённость союзников на 20%. Радиус ледяной бури – 400 метров. Время существования одной бури – 20 минут. Одновременно созданных бурь – 5. Затраты магической энергии в базе – 200 единиц за применение. Ультимативная способность.

Моя пассия от меня почти не отставала. Только восприятие оставалось ей дотянуть до моего уровня, но она не спешила это делать с помощью очков звёздности, так как они могут пригодиться потом. Это все мы прекрасно понимали. Поэтому она своё восприятие развивала в основном в схватках со мной. И это ей помогало. Свои способности она тоже дотянула все до четвёртого уровня. Ей оставалось дотянуть только ультимативную, что было не так «накладно». Хотя на самом деле это очень и очень… дорого.

Рыжий – воитель, уровень 208.

Гном

Основные характеристики: физические способности – 56 уровень; восприятие – 49 уровень; умственные способности – 53 уровень; психологические способности – 30 уровень; спиритические способности – 20 уровень.

Рыжий. Наш самый незаменимый снабженец. С его помощью мы смогли построить достаточно надёжную оборону нашей крепости, несколько пушек, плюс другие «осадные» орудия. А также он смог создать за своё «свободное» от развития время броню на две сотни нанятых бойцов, как в городе, которые патрулировали по крепости постоянно. Монстр в своём деле, профи, иначе не скажешь.

Касательно его развития… то он больше времени зависал в крепости. Ему надо было, и все это прекрасно понимали. Дважды он с нами не ходил на вылазки, из-за чего отставал по уровню. Но главная его способность, физическая, была развита до максимума, что не могло не радовать.

Маэстро – бард, уровень 202.

Основные характеристики: физические способности – 47 уровень;восприятие – 44 уровень; умственные способности – 30 уровень; психологические способности – 30 уровень; спиритические способности – 51 уровень.

Боевая песнь – уровень 4 – даёт временное увеличение характеристик оружия (понижает ощущаемую массу, повышает энергетические показатели при совершении удара) на 40%. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня скорости – уровень 4 – увеличивает скорость отряда на 40%. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня угнетения – уровень 4 – деморализует противника во время исполнения мелодии и после её полного исполнения, понижая все его характеристики на 20 уровней. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня восстановления – уровень 4 – ускоряет заживление ран в 400 раз у всех союзников в радиусе действия способности. Время действия – 40 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 120 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 40 единиц за применение.

Песня вознесения – уровень 2 – позволяет использовать эффекты всех способностей разом с мощью в 40% от их текущей силы. Время действия – 30 минут после полностью проигранной мелодии. Радиус применения – 100 метров от пользователя. Необходим музыкальный инструмент. Затраты магической энергии в базе – 100 единиц за применение.

Маэстро! Он когда-то меня обманул, хвастаясь своими характеристиками… но сейчас я был им крайне доволен. Очень сильно развился за эти несколько недель, да и вести стал себя немного серьёзнее, хотя во время посиделок он был всё равно главным юмористом, да и знал, когда можно и нужно начать играть. В общем… незаменимый член команды. С ним никогда не будет скучно.

Что касается его развития, то оно просто ошеломляло. Сам он довольно сильно вырос в уровнях. Очень сильно. При этом он смог заработать не только на поднятие первых четырёх способностей до четвертого уровня, а это дорого, но и ультимативную прокачать до второго, что существенно усилило её. Думаю, когда он сможет развить её до пятого, то будет использовать только её, ибо перспективы… отличные. Хотя, думаю, будет в чём-то подвох, например, не будет ста процентов эффекта, а какие-нибудь девяносто пять. Хотя, в любом случае среди боя это лучшая магическая песня.

Химик – лучник-алхимик, уровень 224.

Человек

Основные характеристики: физические способности – 56 уровень; восприятие – 56 уровень; умственные способности – 56 уровень; психологические способности – 36 уровень; спиритические способности – 20 уровень.

Андрей – наш незаменимый алхимик, который мог своей химией усилить нас перед боем и, что удивило в последний раз, в бою. Он создал распыляемые смеси, которые позволяли стать чуточку быстрее, чуточку сильнее. Главное, чтобы противник не вдохнул, а то это на него тоже работало в плюс. При этом он из-за особенностей своего древа пассивных способностей был самым высокоуровневым бойцом. Его уровень был даже выше моего. И получается, самым высокоуровневым бойцов всего города.

Лиза – антисветовой маг, уровень 214.

Эльф

Основные характеристики: физические способности – 56 уровень; восприятие – 52 уровень; умственные способности – 30 уровень; психологические способности – 20 уровень; спиритические способности – 56 уровень.

Антисветовой луч – уровень 4 – создаёт луч, который втягивает в себя весь свет в радиусе 15 метров, наносит повреждения, равные 15 болтам, выпущенным из осадного арбалета на расстоянии 75 метров. Затраты магической энергии – 12 единиц применение.

Область тьмы – уровень 4 – создает светопоглощающую область, которая мешает противникам, снижая их восприятие на 15 уровней. Затраты магической энергии – 40 единиц применение. Длительность – 7 минут.

Ужасы тьмы – уровень 4 – способность, действующая в тёмных помещениях и ночью. Заставляет персонажа равного по уровню и ниже впасть в ступор, персонажей на 10 уровней ниже ощущать панику, персонажей на 30 уровней ниже – впасть в ужас. Расстояние приминения 60 метров от пользователя. Затраты магической энергии в базе – 15 единиц за применение.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/book/aleks-bredvik-32384160/proekt-pogruzhenie-tom-8-pokorenie-70397179/chitat-onlayn/?lfrom=174836202&ffile=1) на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом