Перейти к содержанию

НИП

Автор:

4,0 10+ оценок читателей Рунета
Категория
Триллеры
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
16+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

Будущее. В мире почти утопия. Еда, одежда и жильё бесплатны для каждого. Но для того, чтобы получать доступ к различным привилегиям, нужно хотя бы иногда заниматься трудовой деятельностью. Чтобы не лишиться продвинутого статуса, Денис решает поработать на корпорацию и по непонятной причине оказывается заперт внутри компьютерной игры, из которой нет выхода. Теперь, если погибнет его персонаж, погибнет и он. И самое печальное - это то, что персонаж Дениса - бесполезный кусок слизи нулевого уровня, не способный даже толком передвигаться, не говоря уже о том, чтобы атаковать противника. Сам воздух постепенно убивает слизь. А вокруг непроглядная ночь, кишащая злобными монстрами, и помощи ждать неоткуда.

Читать «НИП» — Алексей Алексеевич Цыганов онлайн

Страница 10 из 22

Стас решил двигаться вниз по течению.

Проскакав примерно два часа по лесу, он выскочил на поляну и увидел прямо перед собой огромную серую муху, парящую в воздухе.

Сонный ктырь 20 уровня, - прочитал стас название монстра.

У Сонного ктырябыло почти пятьсот очков здоровья.

Стас немедленно попятился назад, но ктырь уже заметил слизь: судя по всему, у летающих монстров был увеличенный радиус обзора.

Сначала стас попытался сбежать от моба, но, поняв, что ктырь не поспевает за скоростью передвижения слизи, начал заплевывать того кислотой.

Минут пять стас бегал от монстра по кругу, пытаясь попасть в него способностью. Перезарядка Кислотного плевкана восемьдесят пятом уровне была меньше секунды, а периодический урон от кислоты суммировался от каждого попадания. Так что под конец боя шкала здоровья мухи очень быстро опустилась, и Сонный ктырьупал бездыханным:

Получено 258 опыта

Опыт – 556 / 6000

Стас приблизился к поверженному монстру и немедленно поглотил его:

Объект поглощен, получено 58 очков опыта

Опыт – 614 / 6000

Поглощена способность - Полет 1 уровень

Обрадованный полученной способностью стас тут же решил её опробовать. Но оказалось, что Полет для стаса был бесполезен. Мало того, что способность в процессе использования тратила невероятное количество запаса сил, тем самым мгновенно обнуляя шкалу сытости, так еще и скорость полета была сопоставима с базовой скоростью передвижения слизи.

Ягод в инвентаре было еще достаточно, и стас решил немного прокачать уровень, охотясь на ктырей.

***

Через несколько дней охоты на летающих мобов двадцатого уровня стас понял, что опыта стали давать сильно меньше, и в очередной раз зашел в статистику персонажа:

Имя персонажа– стас

Раса – водоросль

Класс – зеленая слизь

Уровень – 27

Сила– 0

Ловкость– 0

Выносливость– 0

Интеллект– 0

Дух– 0

Мудрость- 0

Тип атаки– отсутствует

Базовый урон– нет

Защита- 0

Очки жизни– 43/43 (62)

Магическая энергия – 0/0

Опыт – 987 / 90 000

Расовые способности

уязвимость к огню - +50% урона от огня

водное дыхание – способность дышать под водой

иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час

Способности класса

аморфность - уклонение от физических атак 75%

Умения

Пожирание, Адаптация 5 уровень

Навыки

Ночное зрение 32 уровень, Разведка 23 уровень, Живучесть 6 уровень

Способности

Поглощение 135 уровень, Кислотный плевок 131 уровень, Железная кожа 85 уровень, Прыжок 131 уровень, Инвентарь 1 уровень, Полет 135 уровень

Используемые активные способности

Кислотный плевок – 12 урона мгновенно и 13 урона в течение 13 секунд

Железная кожа – поглощение 12 единиц урона, время перезарядки 0. 559 секунд

Прыжок – длина прыжка до 14 метров

Используемые пассивные способности

Инвентарь – 1 ячейка, предметы до 1 уровня

Все свободные очки уменийстас тратил на Адаптацию в «Пути поглощения». Кто знает, какие полезные способности могут встретиться в будущем? Да и сниженные затраты на активацию неслабо так экономили запасы здоровья.

Ягод в инвентаре оставалось уже не очень много, и, сражаясь дальше с ктырями, стас вряд ли получил бы что-то съедобное. Поэтому было решено двигаться дальше вдоль реки.

Через несколько часов пути река постепенно превратилась в болото, которое кишмя кишело разными тварями тридцатого уровня и выше. Лезть в воду было опасно, и стас продолжал свой путь, двигаясь вдоль берега.

Где-то через час болото обступили скалистые горы. Между скалами и болотом остался узкий проход, что-то вроде тропы.

Двигаясь по краю болота, стас старался держаться как можно ближе к каменной стене, чтобы не заагрить мобов, которые обитали в болоте. Сейчас бы очень пригодилось умение Незаметность из «Пути скрытности», но прокачка Адаптации все-таки была в приоритете.

Тропа, идущая вдоль болота, в какой-то момент уперлась в гору и свернула в ущелье, вход в которое преграждал огромный Зеленый ящер 32 уровня, лежавший на большом плоском камне.

Видимо, рептилия выползла из болота, чтобы погреться на солнышке. Обойти её было невозможно, и стас, решив, что в случае чего всегда успеет сбежать, ринулся в бой.

Едва подойдя к ящеру на расстояние плевка, стас начал палить в того кислотой. Дистанция поражения Кислотным плевкомк сто тридцать первому уровню способности была уже очень большая. Пока медленный ящер приближался к слизи, стас успел выстрелить больше десяти раз.

Но первым делом нужно было удалиться подальше от болота, кишащего монстрами, поэтому стас подпустил рептилию почти вплотную и, перепрыгнув через ящера, оказался у входа в каньон.

Постепенно отступая, стас расстреливал ящера кислотой издали, но полоска жизни монстра почти не убавлялась. В какой-то момент стас даже подумал, что сражается с боссом, но, посмотрев на количество здоровья моба, понял, что это не так.

У ящера было чуть меньше тысячи очков жизни, урон по нему проходил в полной мере, но количество здоровья почти не убывало. Конечно, иногда были промахи, но не настолько часто, чтобы это сильно влияло на исход боя.

Периодический урон от Кислотного плевкадолжен был отнимать у ящера около пятнадцати очков жизнив секунду, еще почти столько же повреждений должна была наносить сама способность, но здоровье у рептилии почти не убывало.

Минут десять стас расстреливал монстра кислотой, но, когда эта громадина потеряла две трети здоровья, она развернулась и поползла в болото. Стас пытался преследовать ящера, но не успел добить до того, как рептилия опустилась в воду. Лезть за ящером в кишащее монстрами болото стас не решился.

Когда рептилия отплыла от берега, её здоровье начало постепенно восстанавливаться. Стас решил не ждать того момента, когда ящер снова вылезет на берег: ягод в инвентаре почти не оставалось, нужно было срочно искать другую пищу.

***

Ущелье оказалось довольно длинным: на то, чтобы пройти через него, у стаса ушел почти целый день и все остатки ягод. Теперь у стаса совсем не было еды, но, когда он выбрался из ущелья, перед ним открылась огромная долина. По ней бродили человекоподобные существа, похожие на троллей. Кое-где стояли палатки, рядом с которыми горели костры, видимо, для приготовления пищи.

Существа не выглядели дружелюбными, и уровни у них были от сорокового до сорок пятого.

Используя навык разведка, стас тут же принялся изучать обитателей долины. Всего их было четыре вида: жрец, воин, маг и лучник.

Одолеть мага, лучника или жреца вряд ли получилось бы, а вот неповоротливого воина с огромным деревянным щитом, скорее всего, победить можно было.

В любом случае на обратный путь еды не было. А преодолеть долину, не сражаясь, не представлялось возможным.

Осторожно, стараясь не сагрить всех мобов разом, стас начал подкрадываться к одному их воинов. Из-за того, что тролли по уровню намного превосходили слизь, они имели повышенный радиус агрессии, поэтому приближаться к ним нужно было как можно аккуратнее.

Подобравшись к мобу на расстояние выстрела Кислотным плевком, стас смог разглядеть его название: Воин племени костяного копья 42 уровень.

У воина, одетого в тяжелый кожаный доспех, было больше двух тысяч очков здоровья, но это было не так уж и важно. Убедившись, что путь к ущелью никто не преграждает, стас плюнул кислотой в тролля:

Вы нанесли 24 урона монстру - Воин племени костяного копья 42 уровня

Похоже было, что в этот раз снова повезло: попался еще один монстр с уязвимостью к кислотной атаке. Тролль тут же повернулся к стасу, поднял щит и грозно пошел в атаку.

Вы атаковали монстра - Воин племени костяного копья 42 уровня

Промах

Вы атаковали монстра - Воин племени костяного копья 42 уровня

Промах

Вы атаковали монстра - Воин племени костяного копья 42 уровня

Промах

В этот раз промахи явно были не союзниками стаса. Видимо, сказывалась большая разница в уровнях.

Постоянно оглядываясь назад, стас начал постепенно отступать к ущелью, заплевывая тролля кислотой. Воин неотступно следовал за слизью, пытаясь догнать и зарубить назойливого противника своим костяным мечом.

На всем протяжении ущелья не было ни одного монстра, что давало возможность сражаться там хоть до бесконечности.

В бою с Воином племени костяного копьястас применял ту же тактику, что и с ящером. Атаковал до тех пор, пока моб не приблизится почти вплотную, затем перепрыгивал через него и отступал на расстояние выстрела кислотой.

Из-за частых промахов по воину бой продлился более часа. Хоть и небыстро, но все же тролль был повержен:

Получено 5011 опыта

Опыт – 5998 / 90 000

Количество полученного опыта приятно удивило: видимо, в игре был хороший бонус за разницу в уровнях.

Объект поглощен, получено 672 очков опыта

Опыт – 6670 / 90 000

Пассивная способность - Инвентарь повышена до 2 уровня

Пассивная способность - Инвентарь повышена до 3 уровня

Стас тут же заглянул в инвентарь, но, к сожалению, дополнительных ячеек там не появилось, зато появился кусок черствого хлеба, который был тут же съеден. При поедании хлеб восстанавливал два очка жизнии шкалу сытости примерно на двадцать процентов.

Снова аккуратно, чтобы не сагрить лишних мобов, стас повторил всю процедуру со вторым воином:

Получено 5011 опыта

Опыт – 11 681 / 90 000

Объект поглощен, получено 672 очков опыта

Опыт – 12 353 / 90 000