Перейти к содержанию

НИП

Автор:

4,0 10+ оценок читателей Рунета
Категория
Триллеры
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
16+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

Будущее. В мире почти утопия. Еда, одежда и жильё бесплатны для каждого. Но для того, чтобы получать доступ к различным привилегиям, нужно хотя бы иногда заниматься трудовой деятельностью. Чтобы не лишиться продвинутого статуса, Денис решает поработать на корпорацию и по непонятной причине оказывается заперт внутри компьютерной игры, из которой нет выхода. Теперь, если погибнет его персонаж, погибнет и он. И самое печальное - это то, что персонаж Дениса - бесполезный кусок слизи нулевого уровня, не способный даже толком передвигаться, не говоря уже о том, чтобы атаковать противника. Сам воздух постепенно убивает слизь. А вокруг непроглядная ночь, кишащая злобными монстрами, и помощи ждать неоткуда.

Читать «НИП» — Алексей Алексеевич Цыганов онлайн

Страница 9 из 22

А вот это уже было похоже на издевательство.

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Промах

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Способность - Кислотный плевок повышена до 7 уровня

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Промах

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Промах

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Способностью железная кожа, поглощено 2 урона

Способность – Железная кожа повышена до 10 уровня

На десятом уровне время перезарядки Железной кожисравнялось со скоростью атаки муравья. Теперь уже, были промахи или попадания проходили по стасу, не имело никакого значения.

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Промах

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Промах

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Способностью железная кожа, поглощено 2 урона

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Вас атаковал монстр - муравей 7 уровня

Промах

Вы нанесли 2 урона монстру - муравей 7 уровня

Наконец муравей дернулся и упал. Тут же выскочило уведомление:

Получено 7 опыта

Опыт – 7 / 160

Стас подполз к муравью и понял, что ягоду муравей так и не выронил. С минуту стас пытался вытащить ягоду из муравьиных мандибул. Когда понял, что ничего не получается, просто поглотил муравья целиком.

Получено 5 опыта

Опыт – 12 / 160

Способность - Кислотный плевок повышена до 8 уровня

На всякий случай стас заглянул в инвентарь и увидел там сочную, спелую ягоду. Значит, она не поглотилась вместе с муравьем, а перешла в инвентарь слизи. Бережно, словно боясь спугнуть, стас попробовал использовать ягоду. Раздался хруст, и ягода исчезла из инвентаря.

Получено 1 очко жизни

Очки жизни– 7/13

Стас глянул на шкалу сытости: она заполнилась, но всего на несколько процентов. Немного, но на пару часов должно хватить.

Поменяв в активных способностях Кислотный плевокна Прыжок, стас отправился искать других муравьев. Нужно было восстановить хотя бы часть здоровья до темноты.

Минут через десять следующий муравей был найден. И он как раз нес ягоду, по-видимому, к себе в муравейник. Правда, у этого муравья был всего лишь пятый уровень, но стаса больше интересовала ягода, которую нес моб.

По той же схеме стас прыгнул муравью наперерез и тут же сменил Прыжок на Кислотный плевок. Бой продлился недолго, стас получил немного опыта и заветную ягоду, которую тут же и съел.

Двух следующих встреченных им муравьевстас трогать не стал, так как они были без ягод.

До самой ночи стас охотился на муравьев, по итогу подняв способность Кислотный плевок до десятого уровня, Железную кожу - до двенадцатого, а Прыжок - до двадцать седьмого. Очки жизнивосстановились до максимума. Шкала сытости где-то до половины. И до седьмого уровня не хватало всего тридцать единиц опыта.

Стас боялся того, что ночью все муравьи спрячутся в муравейник и, чтобы продолжить охоту, придется ждать утра. Но оказалось, что муравейника вообще не существует.

Муравьи, как и положено мобам, появлялись из воздуха через несколько минут после собственной смерти. Кроме того, им не нужно было светлое время суток, чтобы собирать ягоды. Муравьи прекрасно справлялись со своей работой и ночью.

Ночного зрениястаса уже вполне хватало для того, чтобы видеть силуэты муравьев. Так что после заката было решено продолжить «охоту на ягоды». Правда, в темноте уже не было видно, с ягодой муравей или без, но поскольку стас к тому времени уже начал уничтожать всех без разбора, особой роли это не играло.

***

Следующие несколько дней стас провел, охотясь на муравьев и их ягоды. Ночное зрениепрокачалось настолько, что стас едва отличал день от ночи. Ягоды копились в инвентаре. Навыки и способности постепенно прокачивались. Прокачивалась и сама слизь.

На десятом уровне персонажа снова дали одно очко умений, его стас тут же вложил в Адаптацию. После чего появилась третья ячейка используемых способностей. Теперь можно было не переключаться между Кислотным плевкоми Прыжком, что сильно экономило время.

На пятнадцатом уровне снова дали одно ОУ. Видимо их давали каждые пять уровней. Четвертое очко уменийстас снова вложил в Адаптацию.

Как только стас получил семнадцатый уровень, за муравьев перестали давать опыт и ягоды. Точнее, за поглощение опыт давали, как обычно, а за убийство не давали ничего. На пятнадцатом уровне перестали давать опыт за пятый уровень муравьев, на шестнадцатом – за шестой, а на семнадцатом перестали давать вообще.

Стас открыл статистику персонажа:

Имя персонажа– стас

Раса– водоросль

Класс – зеленая слизь

Уровень– 17

Сила– 0

Ловкость– 0

Выносливость– 0

Интеллект– 0

Дух – 0

Мудрость- 0

Тип атаки– отсутствует

Базовый урон– нет

Защита - 0

Очки жизни– 24/24 (42)

Магическая энергия– 0/0

Опыт– 298 / 6000

Расовые способности

уязвимость к огню - +50% урона от огня

водное дыхание – способность дышать под водой

иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час

Способности класса

аморфность - уклонение от физических атак 75%

Умения

Пожирание, Адаптация 3 уровень

Навыки

Ночное зрение 30 уровень, Разведка 22 уровень, Живучесть 5 уровень

Способности

Поглощение 85 уровень, Кислотный плевок 85 уровень, Железная кожа 85 уровень, Прыжок 85 уровень, Инвентарь 1 уровень

Используемые активные способности

Кислотный плевок – 8 урона мгновенно и 9 урона в течение 9 секунд

Железная кожа – поглощение 8 единиц урона, время перезарядки 0.559 секунд

Прыжок – длина прыжка до 9 метров

Используемые пассивные способности

Инвентарь – 1 ячейка, предметы до 1 уровня

В инвентаре было чуть больше сотни ягод, которыми можно было лечиться от иссушения. Но если стоять на месте и ничего не делать, ягоды рано или поздно закончатся. Нужно было срочно искать новые источники пищи.

За грибы и жаб уже совсем ничего не давали. Мусор собирать тем более было бесполезно. Вариантов не было. Надо было скакать к реке: там хотя бы в случае чего можно яблоки с земли прособирать.

В сторону речной долины стас двигался очень быстро. Прыжок, прокачанный до восемьдесят пятого уровня, позволял перемещаться с бешеной скоростью. Платой за эту скорость было то, что приходилось время от времени поедать ягоды, тем самым восстанавливая уровень сытости.

Где-то на полпути к реке стас вспомнил про давнее обещание, данное шестнадцати камням. Но сейчас возвращаться к ним было бы абсолютно бессмысленно.

Добравшись до реки, стас первым делом посетил ту самую яблоню. Под ней лежало несколько яблок, но их стас решил пока что не трогать. Прямо с земли их все равно съесть не получится, ячейка в инвентаре была занята, а выбрасывать больше ста ягод ради десятка яблок казалось не самой умной идеей. В любом случае при необходимости всегда можно будет к этой яблоне вернуться.

Сначала стас хотел остаться где-то вблизи яблони подбирать яблоки, как только они упадут, и, поедая их, восстанавливать здоровье, снимаемое иссушением. Но неизвестно было, сколько яблоко восстанавливает единиц здоровья и как часто яблоки падают с дерева. Вполне возможно, что яблок не хватит на восстановление двадцати четырёх очков жизнив сутки. В таком случае у стаса возникли бы очень большие проблемы. Помимо этого, в речной долине обитало много агрессивных мобов. В основном это были медведи, волки, олени, а так же прочая живность.

Пока стас находился под деревом и считал яблоки, один из волков незаметно подкрался к слизи. Только хорошо прокачанный навык разведки помог стасу вовремя заметить зверя и не стать добычей.

Увидев приближающегося к нему волка, стас мгновенно что есть мочи рванул наутёк. Но, к сожалению, какими бы быстрыми не были прыжки стаса, волк двигался быстрее.

У хищника шестнадцатого уровня было больше трехсот очков жизни. Сражаться с ним было равносильно самоубийству. Те двадцать четыре хитпоинта, что были у стаса, даже с учетом Железной кожи, скорее всего, были бы волку на один-два укуса.

Стаса спасло только то, что в момент погони на волка сагрился олень, мимо которого они пробегали. Олень с разбегу влетел в бок волку, и у двух мобов завязалась драка, окончания которой стас решил не дожидаться, постаравшись убраться как можно дальше от этого места.

На другом берегу реки росло еще несколько яблонь, но и мобов там тоже бродило немало. Да и добраться туда вплавь было проблематично из-за огромного количества хищных рыб, обитавших в воде.

Нужно было уходить. Но вопрос: куда? Либо вверх по течению, либо вниз.

Выше по течению река постепенно сужалась, и где-то дальше, скорее всего, можно было бы перепрыгнуть на другую сторону.

Если же идти вниз по реке, то, возможно, переправы не будет, но есть шанс встретить какую-нибудь деревню, в которой получится разжиться провизией.