Читать «НИП» — Алексей Алексеевич Цыганов онлайн
Страница 13 из 22
Стас осторожно попятился назад к ущелью, уводя мага за собой. Тролль двигался быстрее стаса, поэтому очень часто приходилось совершать микропрыжки, дабы удерживать расстояние. О том, чтобы собирать камни, уже даже речи быть не могло.
Где-то примерно через час невыносимых мучений, проведенных в ущелье, стас наконец-то добил мага:
Получено 5 063 опыта
Опыт – 16 265 / 120 000
Все еще не придя в себя, стас подошел к троллю и поглотил его:
Объект поглощен, получено 681 очков опыта
Опыт – 16 946 / 120 000
Поглощена способность - Огненный шар 1 уровень
Пассивная способность - Инвентарь повышена до 69 уровня
Тщательно изучив полученные способности, стас понял, что они почти бесполезны. Лечение требовало больше трех тысяч единиц магической энергии и восстанавливало всего четырнадцать очков жизни. Огненный шар, который наносил так же четырнадцать единиц урона, требовал энергии раза в четыре меньше, чем Лечение, но у стаса в ближайшее время её вряд ли будет даже столько.
Особо рассиживаться было некогда. Как только стас пришел в себя и перевел дух, он решил продолжить охоту на Воинов племени костяного копья. На тридцатом уровне битвы с троллями стали проходить быстрее, чем раньше. Да и камни, которые в избытке бесхозно валялись на протяжении всего ущелья, по мере увеличения характеристик понемногу становились неплохим подспорьем.
Спустя некоторое время пришло уведомление о том, что умение Мимикрия достигло сотого уровня и теперь появилась возможность носить одежду.
Пока стас пытался понять, где эту одежду брать, способность Инвентарь достигла сотого уровня, и с мобов во время использования Поглощенияиногда начали выпадать разные части доспехов.
Сперва стас хотел было начать облачаться в комплект тяжелых кожаных доспехов. Но оказалось, что даже самые захудалые тяжелые перчатки требовали больше тридцати единиц силы. А в сторону всяких там нагрудников вообще можно было не смотреть. И чем лучше было качество доспеха, тем выше были требования по характеристикам.
Кроме того, тяжелые доспехи очень сильно сковывали движения, страшно гремели, обращая на себя внимание всех мобов в округе, и на несколько порядков увеличивали расход запаса сил во время движения и прыжков.
После недолгих размышлений стас решил остановиться на легких доспехах из плотной ткани: они почти не мешали передвижению и при этом давали хоть какую-то защиту.
Все ненужные доспехи стас скидывал в кучу у входа в ущелье. При попытке их поглотить стас тут же получил уведомление.
Необходимо поглощение — 500 уровня
Получалось, что раньше сотого уровня персонажа о поглощении доспехов и речи быть не могло.
Пролежав несколько часов на земле, доспехи исчезали навсегда. Но таскать их в инвентаре все равно не получилось бы из-за крайне низкого показателя силы.
После того, как стас начал облачаться, любые действия, будь то ходьба, бег, прыжки или сражение, постепенно прокачивали навык ношение легких доспехов. При повышении этого навыка немного увеличивалась защита и снижались штрафы за ношение брони.
После получения тридцать первого уровня стас совсем осмелел и начал иногда агрить Жрецов племени костяного копья. Главное было уводить их подальше в ущелье, чтобы они не успевали добежать до долины, пока лечатся. С более прокачанными навыками стаса жрецы особых проблем создавать не успевали.
Когда способность Инвентарь прокачалась до сто пятидесятого уровня, с мобов при поглощении начало выпадать оружие, в основном мечи, иногда посохи, копья, жезлы, щиты, стрелы и так далее.
Оружие, лежавшее в инвентаре, взять в руки не получалось, но с достижением сто пятидесятого уровня Мимикрии, уже ожидаемо, пришло уведомление о том, что появилась возможность использовать оружие.
Почти все оружие было ближнего боя и требовало каких-то невероятных характеристик, которые у стаса появились бы не раньше шестидесятого уровня. Но вот один костяной лук, который выпал стасу на тридцать девятом уровне, смотрелся очень даже привлекательно. Единственной проблемой было то, что лук требовал больше сотни ловкости, а у стаса её было всего тридцать два. Помочь решить эту проблему мог один слишком назойливый Лучник племени каменного копья 43 уровня, который в последнее время постоянно крутился неподалеку от входа в ущелье и этим сильно мешал таскать туда мобов.
К бою с лучником стас подготовился основательно: надел лучшую броню, набрал максимально возможное количество камней и даже обошел тролля, встав перед началом атаки так, чтобы моб был ближе к ущелью, чем стас.
Вся битва прошла на удивление легко и быстро. Лучник несколько раз пытался отбежать подальше для выстрела, но двигался он прямо в ущелье, которое уже погубило немало троллей. В этот раз стас был всего на четыре уровня ниже, чем моб, так что промахи снова были на стороне слизи, даже не смотря на то, что лучник был тот еще ловкач.
Добив тролля, стас тут же использовал его как цель для Мимикрии и, взяв в руки лук, посмотрел на статистику:
Имя персонажа- стас
Раса- Полутролль
Класс- Лучник
Уровень - 39
Сила - 78
Ловкость- 117
Выносливость- 44
Интеллект- 58
Дух-38
Мудрость- 64
Тип атаки- Стрельба из лука
Базовый урон- 17-23
Защита- 365
Очки жизни - 440/440 (86)
Магическая энергия - 0/640
Опыт – 161 672 / 390 000
Костяные стрелы в огромном количестве выпадали из любых мобов, занимали всего одну ячейку инвентаря и совсем ничего не весили. Поэтому у стаса, который стрелы никогда не выбрасывал, их было очень много.
С луком прокачка пошла еще веселее. После получения сорокового уровня стас начал охоту на Магов племени костяного копья. Тактика боя была незамысловатая: стас плевал в моба кислотой, затем сразу же стрелял из лука. Как только маг начинал каст огнешара, стас прыгал к нему и использовал Оглушение, которое к тому времени очень неплохо прокачалось и почти всегда станило моба с первого раза. Как только оглушенный моб прекращал творить заклинание, стас отпрыгивал назад и снова начинал заплёвывать тролля кислотой и палить по нему из лука.
Единственные, кто мог наносить стасу хоть какой-то урон, были Лучники племени костяного копья, но против них очень хорошо помогала полученная от них же способность под названием Вертлявость, которая, будучи нормально прокачанной, ощутимо увеличивала шанс уклонения от атаки противника.
На двухсотом уровне Мимикрии появилась возможность выбирать для трансформации живой объект, находящийся на расстоянии атаки ближнего боя.
***
Дальше всё снова слилось в сплошную череду битв с Троллями племени костяного копья.
В надежде вернуться в долину, когда уровень Поглощения станет выше пятисотого, то оружие, что выпадало с мобов, стас втыкал в землю: так оно не исчезало, как если бы лежало на земле. Из-за этого через какое-то время вся долина стала утыкана различным оружием, в основном мечами. Все оружие было костяным, хотя по качеству немного разнилось.
Когда стас получил пятидесятый уровень персонажа, количество кусков черствого хлебав инвентаре стало убавляться быстрее, чем прибавлялось, из-за того, что расходы пищи постоянно росли, а шанс выпадения предметов с троллей с каждым уровнем становился все меньше.
Поэтому когда пришло уведомление о том, что умение Мимикрия достигло двести пятидесятого уровня, и открылась возможность использовать текстовой чат, стас понял, что момент покидать долину троллей племени каменного копья настал.
Напоследок он открыл статистику, чтобы оценить всё, что он успел достичь за время,проведенное тут:
Имя персонажа – стас
Раса – Полутролль
Класс – Лучник
Уровень – 50
Сила – 100
Ловкость – 150
Выносливость– 56
Интеллект– 74
Дух– 99
Мудрость- 81
Тип атаки– Стрельба из лука
Базовый урон– 56-70
Защита - 478
Очки жизни– 560/560 (108)
Магическая энергия – 810/810
Опыт – 386 000 / 900 000
Расовые способности
уязвимость к огню - +50% урона от огня
водное дыхание – способность дышать под водой
иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час
Способности класса
аморфность - уклонение от физических атак 75%
Умения
Пожирание,Адаптация 9 уровень,Мимикрия 250 уровень
Навыки
Ночное зрение 40 уровень, Разведка 28 уровень, Живучесть 10 уровень, Метательное оружие 17 уровень, Рукопашный бой 5 уровень, Стрельба из лука 34 уровень, Ношение легких доспехов 23 уровень
Способности
Поглощение 250 уровень, Кислотный плевок 250 уровень, Железная кожа 96 уровень, Прыжок 250 уровень, Инвентарь 250 уровень, Полет 135 уровень, Регенерация 40 уровень, Оглушение 250 уровень, Отражение урона 250 уровень, Блокирование 250 уровень, Вертлявость 250 уровень, Огненный шар 250 уровень, Лечение 250 уровень, Меткость 250 уровень, Орлиный взор 250 уровень
Используемые активные способности
Кислотный плевок – 22 урона мгновенно и 25 урона в течение 25 секунд
Железная кожа – поглощение 22 единиц урона, время перезарядки 0.505 секунд
Прыжок – длина прыжка до 25 метров
Оглушение – на 2 секунды, время каста 0.5 секунд, время перезарядки 1 секунда
Вертлявость - уклонение от 50% физических атак на 22 секунды, время перезарядки 1 минута
Используемые пассивные способности
Инвентарь – 25 ячеек, предметы любого уровня
Регенерация - восстанавливает 3 очка жизни в 99 секунд
Отражение урона - возвращает противнику 50% получаемого урона
Блокирование - с вероятностью 25% блокирует 478 урона
Меткость – увеличение точности попадания на 22 и радиуса стрельбы на 25%
Орлиный взор – увеличение радиуса обзора на 25%
Стас был одет в полный комплект легкой тканевой брони и держал в руках самый лучший лук из всех, что можно было здесь найти.
Часть вторая. Каждый сам по себе.
Найти ближайший город было не сложно. Игроки в глобальном чате постоянно отправляли сообщениями координаты своего местонахождения. В городе можно было купить еду и обмундирование, поэтому выбор, куда идти, для стаса был очевиден.
Путь до города не составил много времени, даже несмотря на то, что идти пришлось пешком, не используя Прыжок: демонстрировать свои способности перед людьми стас не собирался. Если все поймут, что он не игрок, проблем не оберёшься.
Ближе к городу начали попадаться разрозненные группки людей. Точнее, людьми в полном смысле была только часть из них. Основную массу игроков составляли эльфы, гномы, орки, зверолюды и гоблины.