Читать «НИП» — Алексей Алексеевич Цыганов онлайн
Страница 12 из 22
Тип атаки– Рукопашный бой
Базовый урон– 1-1
Защита- 1
Очки жизни– 10/10 (68)
Магическая энергия– 10/10
Опыт– 564 / 120 000
Расовые способности
уязвимость к огню - +50% урона от огня
водное дыхание – способность дышать под водой
иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час
Способности класса
аморфность - уклонение от физических атак 75%
Умения
Пожирание,Адаптация 5 уровень, Мимикрия 2 уровень
Навыки
Ночное зрение 36 уровень, Разведка 25 уровень, Живучесть 8 уровень
Способности
Поглощение 145 уровень, Кислотный плевок 145 уровень, Железная кожа 85 уровень, Прыжок 145 уровень, Инвентарь 66 уровень, Полет 135 уровень, Регенерация 23 уровень, Оглушение 21 уровень, Отражение урона 15 уровень, Блокирование 17 уровень
Используемые активные способности
Кислотный плевок – 14 урона мгновенно и 15 урона в течение 15 секунд
Железная кожа – поглощение 14 единиц урона, время перезарядки 0. 559 секунд
Прыжок – длина прыжка до 15 метров
Используемые пассивные способности
Инвентарь – 6 ячеек, предметы до 2 уровня
Регенерация - восстанавливает 1 очко жизни в 235 секунд
Отражение урона - возвращает противнику 3% получаемого урона
Блокирование - с вероятностью 2% блокирует 1 урона
Сразу стало ясно, что характеристики стали выше, но совсем ненамного. До настоящего тролля с двумя тысячами очков жизнистас явно не дотягивал.
Да и вообще здоровья теперь почему-то стало даже меньше.
После тщательного изучения более подробного описания Мимикрии стало понятно, что умение прокачивалась от любого действия в форме трансформации и давало по две десятых процента от характеристик цели копирования за каждый уровень умения.
Немного побегав и попрыгав, стас прокачал Мимикрию до десятого уровня и решил, что прокачку умения можно было спокойно совместить с охотой на троллей.
Но перед тем, как продолжить битву, он вернулся ненадолго в ущелье и собрал несколько камней. Уровень силы позволил поднять ровнодесять штук.
Взяв в руки один камень, стас посмотрел на свои характеристики.
Уровень– 30
Сила– 3
Ловкость– 2
Выносливость– 4
Интеллект– 1
Дух– 2
Мудрость - 3
Тип атаки– Метательное оружие
Базовый урон– 1-2
Защита- 6
Очки жизни– 40/40 (68)
Магическая энергия– 30/30
Выманив кислотой очередного Воина из племени каменного копья, стас начал кидать в него камни. Сначала камни не наносили абсолютно никакого урона, но судя по всему, под действием Кислотного плевкаброня тролля очень быстро снижалась.
На тридцатом уровне персонажа промахи кислотой были уже заметно реже, и через десять минут боя броня моба снизилась до нуля. Камни начали наносить полный урон.
Дистанция поражения камнями у стаса была очень маленькая из-за того, что навык владения метательным оружиембыл прокачан очень слабо. Но зато каждое попадание камнем по троллю прокачивало Мимикрию гораздо быстрее, чем все остальные испробованные действия.
Наконец, покончив с троллем и поглотив его останки, стас посмотрел на характеристики:
Сила– 8
Ловкость– 5
Выносливость– 12
Интеллект– 2
Дух – 5
Мудрость- 8
Тип атаки– Метательное оружие
Базовый урон– 1-2
Защита- 19
Очки жизни– 120/120 (68)
Магическая энергия– 80/80
Уровень Мимикрии прокачался до тридцатого, а владение метательным оружиемдо второго.
Выйдя из ущелья в поисках следующего моба, стас увидел, что Воинов племени костяного копьяпоблизости не осталось. Через несколько минут после смерти мобы возрождались в случайном месте в пределах долины, и на этот раз все воскресшие тролли были очень далеко. Добраться до воинов, не сагрив по пути мага, лучника или жреца, было просто невозможно. Все тролли хаотично бродили по долине, и при желании можно было подождать, пока один из нужных мобов не подойдет поближе, но почему-то воины идти к стасу не спешили.
Прождав минут сорок, стас решил попробовать одолеть одного из тех жрецов племени костяного копья, что ходили поблизости. Судя по их внешнему виду, можно было предположить, что жрецы, в отличие от магов и лучников, не обладали дистанционными атаками. Конечно, ошибка в этом предположении запросто могла стоить стасу жизни, но уже воодушевленный новыми возможностями и утомленный долгим ожиданием стас решил рискнуть.
У ближайшего жреца племени костяного копья был сороковой уровень, так что промахи по нему проходили гораздо реже, чем по воинам сорок второго. К тому же у тролля было всего полторы тысячи очков жизни. Но после первого выстрела по нему кислотой стало ясно что жрецы, в отличие от воинов, не обладают уязвимостью к кислотным атакам.
После того, как стас заманил тролля в ущелье и снял ему две трети жизни, моб развернулся и побежал обратно в долину, при этом на ходу кастуя на себя Лечение. Стас, не раздумывая, поскакал догонять жреца, на ходу бросая в него камни и заплевывая кислотой, но не успел добить до того, как тролль закончил сотворение заклинания.
Весь бой начался с самого начала, если не считать того, у стаса больше не было камней, а у моба почти не осталось магической энергии. У тролля была целая шкала здоровья, и он снова шел за стасом.
Отплевываясь кислотой, стас снова повел жреца в ущелье, по пути при возможности подбирая как можно больше камней.
Когда стас снова заманил тролля в ущелье, стало ясно, что шкала магической энергии жреца восстанавливалась примерно с той скоростью, с которой убывала шкала здоровья. Этот бой мог продолжаться бесконечно. Тролль не мог убить стаса потому, что не мог догнать, а стас не мог убить тролля из-за того, что тот постоянно лечился.
Когда количество здоровья жреца снова опустилась до трети, моб опять побежал в долину. Стас, не теряя ни секунды, начал преследование, все силы вкладывая в атаку. Необходимо было успеть до того, как у тролля восстановится магическая энергия.
Отбежав в долину, жрец снова начал творить Лечение. Стас выкладывался на полную: он уже потратил все камни и сейчас заплевывал моба кислотой непрерывно.
До конца сотворения заклинания тролля оставалось меньше секунды, когда жреца добил урон от очередного Кислотного плевка:
Получено 4 764 опыта
Опыт – 10 590 / 120 000
Стас облегченно выдохнул, подошел к жрецу и поглотил его:
Объект поглощен, получено 612 очков опыта
Опыт – 11 202 / 120 000
Поглощена способность - Лечение 1 уровень
Пассивная способность - Инвентарь повышена до 68 уровня
Стас уже мысленно потянулся было к вкладке в меню, чтобы получше изучить новую способность, но услышал за спиной какой-то непонятный шорох. Резко развернувшись, стас понял, что на него сейчас смотрит сама смерть. Маг племени костяного копья 45 уровнястоял в нескольких шагах и целясь посохом в стаса кастовал заклинание Огненный шар.
Когда вы видите, что совсем рядом с вами начинает загораться пожар, у вас всего два варианта действий. Либо вы пытаетесь убежать как можно дальше от него в надежде спасти свою жизнь, либо же, рискуя собственной жизнью, пробуете потушить огонь всем, что есть под рукой, до того, как начнет полыхать.
Бежать стасу было некуда: с их разницей в уровнях маг точно не мог промахнутся. Бесполезно было бы и надеяться, что Огненный шарстаса не убьет. Заклинания такого типа обычно наносили огромный урон, в данном случае это как минимум от пятисот до тысячи урона единиц огнем, к которому у слизи была, между прочим, уязвимость.
В реальном мире в подобной ситуации Дениса скорее всего парализовало бы от ужаса. Но сейчас он был не в реальном мире, а в облике слизи, которая была в облике тролля, который был персонажем игры, в жилах которого никогда не стыла кровь, потому что у персонажей игр не бывает ни жил, ни настоящей крови.
Мгновенно оценив ситуацию, стас одним прыжком долетел до Мага племени костяного копья 45 уровняи уже в полете начал лупить по нему кулаками, пытаясь сбить каст заклинания. Время как будто замедлилось. Стас бил мага кулаками, в перерывах между ударами поплевывая в тролля кислотой. Маг продолжал творить свое убийственное заклинание, целясь в стаса. Спустя пару секунд, которые показались стасу настоящей вечностью, каст огнешара был наконец-то был прерван. Тролль вывернулся и ударил стаса по макушке посохом.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
Стас отскочил на пару шагов и начал заплевывать моба кислотой. Маг тут же снова начал творить заклинание Огненный шар. Стас снова прыгнул на тролля и снова начал лупить того кулаками. Спустя три секунды каст заклинания снова был сбит. И снова тролль саданул стаса посохом.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
Снова отскок, снова каст, снова атака кулаками, и снова посох.
Вас атаковал монстр - Маг племени костяного копья 45 уровня
Получено 105 урона
Способностью железная кожа, поглощено 14 урона
Отражено 4 урона
Очевидно было, что бесконечно так продолжаться не могло. Но что можно придумать в такой ситуации? Стас снова отпрыгнул, снова каст, снова прыжок к троллю, снова удар посохом.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
За все время боя у моба убавилось процента два здоровья, не больше. Это означало, что стас скорее всего одолеет тролля не раньше, чем через час. Или, что вероятнее, тролль одолеет стаса раньше. Снова прыжок назад, снова каст, снова обратно, снова посох.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
Аморфность - это, конечно, хорошо, но промахи вечными не будут. Стас снова отпрыгнул, но не так далеко, как обычно, а где-то на шаг. Тролль замахнулся посохом и пошел на стаса, перейдя в режим ближнего боя.