Перейти к содержанию

НИП

Автор:

4,0 10+ оценок читателей Рунета
Категория
Триллеры
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
16+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

Будущее. В мире почти утопия. Еда, одежда и жильё бесплатны для каждого. Но для того, чтобы получать доступ к различным привилегиям, нужно хотя бы иногда заниматься трудовой деятельностью. Чтобы не лишиться продвинутого статуса, Денис решает поработать на корпорацию и по непонятной причине оказывается заперт внутри компьютерной игры, из которой нет выхода. Теперь, если погибнет его персонаж, погибнет и он. И самое печальное - это то, что персонаж Дениса - бесполезный кусок слизи нулевого уровня, не способный даже толком передвигаться, не говоря уже о том, чтобы атаковать противника. Сам воздух постепенно убивает слизь. А вокруг непроглядная ночь, кишащая злобными монстрами, и помощи ждать неоткуда.

Читать «НИП» — Алексей Алексеевич Цыганов онлайн

Страница 21 из 22

Сменил стас и имя. В списке игроков не было никого с именем Чиполлино. Даже странно было, что по этой причине на персонажа стаса никто ни разу не обратил внимание. Тщательно изучив весь «Список игроков», стас выбрал понравившийся ему ник.

Игрока звали Себастьян. С таким именем он просто обязан был быть каким-нибудь охотником, вооружённым луком и стрелами.

На семисотом уровне Мимикрии появилась возможность намеренно снижать скорость передвиженияперсонажа. Так что теперь при встрече никто не заподозрил бы в стасе не игрока, кроме, разве что настоящего Себастьяна. Но вероятность встретить его где-либо была катастрофически мала.

В облике лесного эльфа под стопроцентным уровнем усталости персонаж совсем не получал опыта за убийство мобов. Но это было даже хорошо: теперь стасу в первую очередь нужно было не повышение уровней, а характеристики, получаемые за поглощение мобов, количество которых напрямую зависело от разницы уровней слизи и поглощаемого объекта.

Поскольку на всем континенте максимальный уровень мобов был двухсотый, стас, наварное, был бы рад, имей он возможность отказаться от опыта, получаемого ещё и за поглощение. Но вариантов, как сделать это, он не видел, и спустя некоторое время стас всё-таки получил двухсотый уровень персонажа. К этому моменту у стаса уже прокачались пассивные способности, дающие девяностодевятипроцентное сопротивление ко всем стихиям и девяностодевятипроцентную защиту от любой магии.

В «Пути поглощения»открылось умение Улучшенное Массовое Поглощение, снижающее время каста Массового Поглощениядо одной секунды. А в «Пути скрытности»появилось новое умение Маскировка, скрывающее местонахождение персонажа абсолютно ото всех, включая даже администраторов игры.

В момент получения двухсотого уровня персонажа на почту стасу пришло письмо от некоего капитана Правдиля:

«Здравия желаю, доблестный искатель приключений! Я очень много слышал о твоих подвигах и наконец-то решил пригласить тебя отправиться со мной в долгое, но, надеюсь, невероятно интересное путешествие в поисках Новой Земли. Мой корабль под названием «Триумф» ты найдёшь в «Скалистом порту», неподалеку от «Сухих пустошей». Вместе с этим письмом я прилагаю карту, на которой отмечено моё местоположение. Надеюсь, до скорой встречи. С уважением капитан Правдиль».

Судя по всему, это было начало квеста, открывающего новую локацию, доступную с двухсотого уровня персонажа.

Стас открыл глобальную карту. Место встречи с капитаном Правдилемнаходилось в такой дремучей глухомани, что игроки и не подумали бы сунуться туда раньше получения двухсотого уровня.

Летать между Великими Горамиуже надоело. К тому же теперь, благодаря умению Маскировка, обнаружить местонахождение слизи стало невозможно. Взвесив все за и против, стас оседлал зеленого птеродактиляи отправился на поиски капитана Правдиля.

***

Добираться пришлось почти через половину континента. К счастью, Бесшумная способностьпозволяла всю дорогу не выходить из Незаметности, что защищало от случайных взглядов игроков и на десять процентов увеличивало скорость передвиженияблагодаря умению Легкий шаг. В конце концов, добравшись до «Скалистого порта», стас обнаружил там корабль под названием «Триумф» и стоявшего на его палубе капитана Правдиля.

Правдиль выглядел именно так, как и подобало капитану «Триумфа»: он был опрятен, вежлив и первым делом сообщил, что все ждут только стаса и полностью готовы к отправлению в Новые Земли.

Стас решил не тянуть время и сказал, что готов к отправлению, после чего капитан скрылся у себя на мостике, и корабль начал отчаливать.

Всё путешествие заняло около часа игрового времени, по прошествии которого корабль приблизился к огромному острову под названием Новые Земли.

Капитан Правдильпопросил поторопиться с выгрузкой, поскольку ему теперь необходимо было срочно отправиться обратно на материк, чтобы сообщить всем о столь великолепном открытии.

Еще Правдиль сообщил, что видел в свою подзорную трубу на северной части острова порт с кораблями. Если стас, а точнее гражданин Себастьян, пожелает вернуться обратно на материк, то он может воспользоваться услугами местных судоходов или, в крайнем случае, одной из своих рун портала.

После того, как стас вышел на пустынный берег Новых Земель, корабль постоял ещё минут десять и отчалил. Когда «Триумф» полностью развернулся, стас увидел на корме корабля надпись «Три м».

На курсах истории вроде бы упоминали что-то о том, что «Три М» было какой-то бедой двадцатого века: то ли вирусом, то ли боевым отравляющим веществом - стас точно не помнил. Глядя вслед уходящему кораблю, стас подумал о том, что при следующей встрече с Правдилем нужно будет обязательно сказать ему, что на его корабле стёрлись две буквы.

Поймав себя на том, что начинает полностью вживаться в отведённую ему роль, стас резко одернул себя. Какие ещё две буквы? Совсем скоро по всему игровому миру начнут открываться порталы, из которых попрет бесконечная армия непобедимых демонов, несущих в себе потоки чего-то там. Для того, чтобы противостоять силам зла, не полагаясь на всяких там «избранных», прошедших непонятно какие испытания, стас должен был думать о прокачке персонажа, а не о каких-то буквах на корабле, управляемом НИПом.

Отогнав от себя все лишние мысли, стас немного осмотрелся и направился в сторону северной части острова, туда, где, по мнению капитана Правдиля, был порт с находящимися в нем кораблями.

***

Жителями Новых Земельбыли Новоземцы, низкорослые существа, поселившиеся в небольшой деревеньке неподалеку от порта.

Главным в деревне Новоземцев был староста деревни, выполнявший здесь функцию шерифа. Также тут находились классовые наставники, по одному для каждого типа игроков, учителя всех навыков, профессий и ещё несколько обычных жителей.

Все местные, за исключением старосты деревни, относились к стасу с недоверием. Сам староста смотрел на стаса с равнодушием и при первой же встрече предложил выполнить несколько заданий, предоставляя возможность завоевать уважение всех Новоземцев.

Стас сразу же взял у старосты все доступные квесты и рванул их выполнять. Учитывая теперешние возможности стаса, задания сдавались очень быстро. Стас делал квесты, ходил в подземелья и просто качался на мобах.

Поскольку уровень слизи теперь был намного ниже, чем у большинства местных монстров, стас снова стал использовать обличие моба для того, чтобы получать больше опыта. На этот раз он скопировал с помощью Мимикрии облик одного из орков, обитавших в пещере неподалеку от деревни Новоземцев.

В придачу к тем ископаемым ресурсам, что были на континенте, в здешних пещерах иногда встречалась ещё и мифриловая руда. Её залежей стас нигде не видел и даже не знал, как они выглядят. Но при Массовом Поглощенииобитателей пещер рудаиз подземных жилсама оказывалась в инвентаре у персонажа.

По всем своим характеристикам мифрилбыл намного лучше тех материалов, с которыми до этого приходилось работать стасу. Но максимальную эффективность он приобретал при использовании в сплавах.

Поэкспериментировав некоторое время с различными металлами, стас подобрал наилучшие сплавы для своих стрел, доспехов и частей лука.

На двести десятом уровне персонажа у стаса появились новые умения:

В «Пути поглощения»- Улучшенное Поглощение 0/25и Эпическое Слияние 0/15.

Улучшенное Поглощениена четыре процента за каждый уровень увеличивало шанс получения чего-то ценного при Поглощении объектов. После полной прокачки умения из монстров гораздо чаще стали выпадать вещи эпического и Легендарного качества. А из рудных залежейтеперь почти всегда дополнительно выпадал какой-нибудь драгоценный камень.

Эпическое Слияниедополнительно на один процент за каждый из пятнадцати уровней снижало шанс разрушения предмета. То есть на максимальном уровне прокачки шанс слома составлял уже пять процентов.

И в «Пути скрытности»- Улучшенная Незаметность 0/20и Коварное нападение.

Улучшенная Незаметностьна пять процентов за уровень усиливала скрытность персонажа, находящегося в состоянии Незаметности. На максимальном уровне умения стас уже спокойно мог бы проходить сквозь текстуры игроков ,вообще не беспокоясь о том, что персонажа могут заметить.

Коварное нападениестоило всего двадцать очков умений. Следующая атака или атакующая способность после использовании этого умения полностью игнорировала все типы защиты цели. После активации Коварное нападениедействовало одну минуту или до первой атаки персонажа, а перезаряжалось две минуты с момента деактивации.

Очков уменийу стаса скопилось несколько тысяч, поэтому можно было не скупиться и вкладывать во всё подряд.

Мобы на острове были от двухсотого до двести пятидесятого уровня. При их поглощении персонаж получал множество различных способностей, подавляющее большинство из которых либо были совсем бесполезны, либо стас просто не мог найти им подходящего применения.

За выполнение некоторых заданий очень неплохо платили. По одному из квестов нужно было победить две сотни очень сильных монстров в одной из пещер, находящихся совсем не далеко от деревни. Нужное количество монстров стас уничтожал парой-тройкой Множественных выстрелов, из-за чего на всё выполнение задания у него уходило не более двух минут.

Квест был многоразовый, и его выполнение можно было повторять бесконечно, а награда превышала двадцать миллионов имперских золотых монет, поэтому стас выполнил это задание более сотни раз подряд.

У местного рыбака стас купил удочку за миллиард золотых и полный комплект самых лучших снастей к ней. В океане, окружающем остров, водилось много самой разной рыбы, начиная с морских ужейи ежей и заканчиваягигантскими кашалотамии каракатицами.

Пока стас ловилогромных рыби готовил из них вкусные блюда, навыки рыбной ловлии приготовления пищидостигли максимального, сотого уровня.

У местного поварастас купил и изучил рецепт Красивого кушанья из рыбов. Этот кулинарный шедевр давал двадцатипроцентное увеличение всех основных характеристик аж на целых четыре часа.

Прокачивая персонажа, стас постепенно улучшал всё своё вооружение и броню. Когда уровень слизи достиг двести пятидесятого уровня и у старосты деревнизакончились все квесты, кроме повторяющихся, стас обратил внимание, что на карте открыт почти весь остров, за исключением большого куска в самом центре, где был огромный вулкан.

Охотится на монстров Новой землик этому времени стасу уже наскучило, и он решил слетать к вулкану и посмотреть, что там.

На птеродактиле стас добрался туда довольно быстро и первым делом принялся летать кругами, изучая окрестности.

Минут двадцать спустя стас обнаружил большую пещеру, ведущую вглубь горы, неподалеку от самого жерла огнедышащего вулкана. Когда стас приземлился и вошёл в пещеру, он ощутил, что вокруг стало невероятно жарко. Наполненный кипящей лавой вулкан разогревал воздух до невообразимой температуры.

У персонажа сразу же появился дебаф очень сильная жара, снимающий по пять процентов очков жизнив секунду. И это при том, что навык живучесть был прокачан до семидесятого уровня и уменьшал урон от погодных явлений на семьдесят процентов.

С помощью Лечения восстанавливать очки жизнис их теперешним количеством было бессмысленно. К счастью, способность Регенерация прокачалась уже до предела и её хоть и впритык, но хватало для восстановления здоровья, теряемого от очень сильной жары.

От огромного количества урона, наносимого погодным дебафом, скорость прокачки живучести увеличилась многократно. Через две минуты пребывания у жерла вулкана уровень навыка поднялся до семьдесят первого уровня, а еще через четыре - до семьдесят второго. Стас решил не ждать, когда сопротивление погодным явлениям достигнет ста процентов, а отправился вглубь пещеры.

Чем дальше он спускался по тоннелю, тем выше становилась температура. К счастью, навык живучесть тоже прокачивался очень быстро и вместе с Регенерацией нивелировал весь эффект.

Спустя где-то полчаса, когда сопротивление погодным явлениям достигло ста процентов, стас вошел в огромный зал, весь пол которого был залит расплавленной лавой. В самом центре зала находилось существо просто невероятных размеров, полностью состоящее из потоков огня.

Повелитель огненных недр Легендарный босс 400 уровень- прочитал стас надпись на головой у моба.

Посмотрев на шкалу здоровьяПовелителя, стас невольно присвистнул. У Легендарного боссабыло больше миллиарда очков жизни.

Стоя по колено в лаве, стас не мог использовать Незаметность из-за постоянно получаемого урона. Но, прикинув свои возможности, он решил, что без проблем и так справится с боссом.

Подойдя поближе к Повелителю огненных недр, стас активировал умение Коварное нападениеи выстрелил в босса Ливнем из стрел.

Легендарный босс 400 уровня Повелитель огненных недртотчас отлетел к дальней стене и упал замертво. Ему с лихвой хватило одного залпа для того, чтобы навсегда покинуть этот игровой мир.

Тут же выскочило уведомление:

Получено 500 000 000 000 опыта

Получен уровень

Получено 2 очка жизни

Опыт – 259 479 955 772 / 650 000 000 000

Получено достижение — Легендарный Герой!

Стас тут же полез в меню персонажа, чтобы посмотреть, не причитается ли ему какая-нибудь награда за полученное достижение. На основном экране меню в левом верхнем углу появилась сияющая иконка с изображением человека, воздевшего к небесам меч. Когда стас сосредоточился на иконке, высветилось сообщение:

Вы стали Легендарным Героем, победив одного из пяти уникальных боссов игры. Сделать подобное могут лишь единицы. О Вашем подвиге узнает весь мир, о нём ещё долго будут слагать легенды!

Наградой за полученное достижение стала уникальная возможность использовать перед своим именем приставку Легендарный Герой: как всегда, полнейшая ерунда. Но в играх редкими были даже те случаи, когда за достижения давали вообще хоть что-нибудь, не говоря уже о чём-то полезном.

Первым делом стас попытался, используя Мимикрию, скопировать обличие Повелителя огненных недр. Но не тут-то было: повторить внешность уникального босса оказалось невозможным, впрочем, как и поглотить его.

Хорошо, что хотя бы опыта отсыпали почти на целый уровень. И это на двести пятидесятом! Жаль только, что босс был уникальным и, в отличие от обычных, после смерти не перерождался. Стас, пожалуй, с удовольствием «сразился» бы с ним ещё не один десяток раз.

Стас подошёл вплотную к Повелителю недр, чтобы получить с него награды. Из трофеев у Легендарного боссав инвентаре оказался только один артефакт под названиемВеликая Кузница. Весила она немало, но с тем количеством силы, что было у стаса, таскать её с собой можно было без каких-либо проблем.

Забрав Великую Кузницу, стас развернулся было, чтобы пойти к выходу из пещеры, но в этот момент его игровой чатвспыхнул множеством сообщений. Просмотрев логи, стас понял, что его только что атаковали. Судя по всему какой-то моб несколько десятков раз с невероятной скоростью ударил стаса кинжалом в спину, после чего умер, получив многочисленный урон от способности Отражение.

Стас развернулся и увидел, что совсем рядом на полу лежит Осквернённый Демон 350 уровня.

Протянув руку к демону, стас использовал Поглощение:

Объект поглощен, получено 9562 очков опыта

259 519 743 323 / 650 000 000 000

Поглощена способность - Ускорение 1 уровень

Поглощена способность - Ускорение 2 уровень

Поглощен атрибут ловкость +1

Только что стасу стали понятны две вещи. Первое - это то, что демоны наконец-то проявили себя, отправив к стасу убийцу. И второе: очевидно, что, несмотря на Маскировку, стаса каким-то образом всё же нашли.

Активировав Ускорение стас сперва подумал, что новая способность не работает, но спутя несколько секунд понял, что часы, указывающие игровое время, идут немного медленнее, чем обычно.

Способность прокачивалась, как обычно, при любом движении стаса и, скорее всего, во время нанесения персонажем урона.

Стас, не отключая Ускорение, направился к выходу их пещеры. Запас силпод действием новой способности тратился быстрее, чем при обычной ходьбе, но, учитывая текущие характеристики стаса, на это даже не стоило обращать внимания.

***

Когда стас вышел под открытое небо, Ускорение прокачалось уже до пятого уровня, а эффект замедления временистал ещё более заметен.

Похоже было, что настала пора возвращаться на материк.

Напоследок стас осмотрел свою экипировку и открыл статистику персонажа:

Имя персонажа– Себастьян (изменено)

Раса– Орк (скрыто)

Класс– Лучник (скрыто)

Уровень– 251 (скрыто)

Сила– 2 982 345 (скрыто)

Ловкость– 3 169 567 (скрыто)

Выносливость– 2 001 350 (скрыто)

Интеллект– 2 189 675 (скрыто)

Дух – 2 216 976 (скрыто)

Мудрость— 2 135 674 (скрыто)

Тип атаки– Стрельба из лука (скрыто)

Базовый урон– 30 042 289 - 43 334 562 (скрыто)

Защита— 5 010 980 (скрыто)