Александр Русаков "Среда обитания: презумпция ответственности"

Современный мир, в котором бурно развиваются нейросети. На базе одной из них создана социальная сеть "Мой новый Мир". Феноменальные возможности для каждого участника в реализации собственных фантазий и устремлений. Казалось бы, что может пойти не так? Однако совершенно неожиданно человечество сталкивается с новым вызовом. Готово ли оно?

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 17.04.2024


Еще в самом начале игры завел привычку перед заходом в новую локацию проводить скрытое наблюдение. Оценить ситуацию, возможные угрозы. Сейчас, наблюдая за гротом, в котором расположилась гильдия воров, я чувствовал какое-то несоответствие. Светильников больше, чем обычно. Подземные ласточки снуют под сводами, хотя сейчас должны сидеть по гнездам. Дальний выход из грота заблокирован. Мало людей. Обычно здесь довольно оживленно. Непеси[32 - Непеси – разумные персонажи игры под управлением программы.], игроки. У многих есть дела в темных подземельях столицы. Что-то не так.

Мне надо сбросить лут, закупиться расходниками. Столичная гильдия воров единственное место, где это можно сделать быстро и без проблем. Издержки игры за агра – обычные лавки недоступны. Стоит показаться на улицах столицы – стража, скорый суд, казенный дом. И длительная отсидка, пока ник не сбросит краску[33 - Сбросит краску – ники игроков-агров обычно выделяются красным цветом. Сбросить краску значит изменить статус с агра на обычного игрока.]. Есть еще несколько преступных гильдий. Но у меня не прокачана репутация с ними. Лут возьмут за бесценок, а список доступных товаров будет весьма ограниченным. Не вариант. Ладно, выбора нет. Но стоит подстраховаться.

– Приветствую вас, уважаемый Тенебри. Наша лавка открыта от заката и до заката. Без перерывов на обед, выходные и святые праздники. Изволите совершить покупки или предложите свои товары? – Сумрачный гоблин, высший в своей расе, услужливо поклонился. Какого-нибудь новичка такое обращение могло ввести в заблуждение. Но я начинал еще на бета-тесте. И доподлинно знал, что передо мной матерый вор и убийца с потрясающими навыками обмана и притворства.

Стоя на пороге, окинул взором помещение. Ничего необычного. Простые товары, грязный прилавок, земляной пол. На первый взгляд, дешевая лавка примитивной галантереи. Но лампада чистого света под потолком свидетельствовала, что все не так, как кажется. Редкий торговец мог позволить себе купить устройство, блокирующее любой скрыт, даже в тенях.

– Мое уважение, мастер Цакаш, – я склонил голову в ответном поклоне, продолжая стоять на пороге. – И как давно один из лучших мастеров гильдии променял свое искусство на статус прилавочника?

– Что вы, уважаемый Тенебри, любой из нас готов выполнить любую работу в интересах гильдии. А сегодня мы ожидаем особого клиента с особым товаром. Мне поручено лично встретить и обслужить гостя.

– Даже так? В таком случае не смею мешать. Зайду в другой раз.

– Нет, нет. Никакого беспокойства. О прибытии особого клиента меня известят заранее. Глаза и уши есть на всех уровнях катакомб. Сигнала еще не было. Так что у нас вполне есть время, чтобы разобраться с текущими делами.

Гениальная игра. Всякий раз, начиная разговор с непесями, испытываю чувство соприкосновения с чудом. Как было раньше? Диалоговое окно, выбор из списка заданных реплик. Никакой вариативности. Никаких эмоций и ощущения вовлеченности в игровой процесс. А сейчас я общаюсь с непесем как с живым человеком. Могу ляпнуть что угодно, вести себя как угодно, и он отреагирует адекватно в рамках своего образа. Может прирезать. Или предложить уникальный товар. Или начать затейливую беседу. Управляющая нейросеть сотворила что-то невообразимое. Было любопытно наблюдать прогресс игрового искусственного интеллекта. Бета-тест длился почти год. Основная наша задача, как тестеров, была в том, чтобы научить нейросеть общению. И, положа руку на самую ценную часть своего тела, могу с гордостью признаться, мы с этой задачей справились. И, конечно, виват разработчики! «ЗаслонГеймАрт» проделали колоссальную работу. Еще бы скриптовых мобов апнули[34 - Апнули, апать – улучшение характеристик на программном уровне.] до полноценных существ, с соответствующим набором инстинктов и моделей поведения. Обещают в будущих обновлениях. Пока ссылаются на нехватку вычислительных мощностей. Но так-то уже имеем игровой шедевр. Все разумные в этой игре выглядят таковыми. И гоблин, стоящий за прилавком, блестяще соответствовал своему образу. За исключением одного нюанса. Мелкой моторики.

Эмоции человека – это не только голосовые интонации и соответствующая мимика. В этом смысле гоблин вел себя идеально. Все расы в игре сделаны по образу и подобию. Что орк, что эльф – никакой разницы. У всех человеческая карта психофизиологических реакций, конечно же, с учетом расовых особенностей. Но эмоции – это еще и рефлекторные движения тела. Отличие гоблинов от всех прочих в постоянном подергивании рук. Динамика и амплитуда соответствуют определенным переживаниям. Сейчас гоблин был абсолютно расслаблен. Он слишком идеально копировал человека в состоянии спокойствия. Я, будучи психологом по образованию и реальной практике, легко замечал подобные нюансы. На бета-тест, помимо педагогов, в охотку брали тех, кто имел такие навыки. А уж с гоблинами в процессе обучения нейросети мне довелось изрядно пообщаться. Значит, меры предосторожности приняты не зря. Неужели особый клиент это я? Но почему? Ничто не предвещало. Ладно, сейчас выясним.

– Как скажете, мастер Цакаш, – я сделал шаг внутрь лавки, – раз особого клиента пока нет, давайте займемся нашими делами.

В этот момент с жестким лязгом из пола выдвинулись решетки, полностью отсекая меня от двери, стен и окон. Гоблин хищно ощерился, сбрасывая маску доброжелательного торговца. С прилавка в мой лоб уставился арбалет, сияющий радугой активных зачарований. Дорогая и редкая штука.

– Стой и не двигайся, если жить хочешь. Впрочем, жить тебе недолго осталось. Решетки из вертена[35 - Вертен – фантастический материал, блокирующий магию.]. На полу и потолке такие же вставки. Магичить не рекомендую. Откат, все дела. Сам знаешь. – Пальцы гоблина выбивали мелкую дробь по ложу арбалета. Признак сильного возбуждения. – Сейчас за тобой придут. Насладись последними минутами тишины и спокойствия.

– Как интересно, мастер Цакаш. Чем вызван такой торжественный прием в мою честь? А как же кредо гильдии не вредить своим?

– Это уже не имеет значения. Имперская Воля выше правил гильдии.

– Император проявил свою Волю в отношении меня? Какая дичь!

– Дичь сотворил ты, когда убил его дочь. Чем ты думал, кусок придурка?

В этот момент открылась задняя дверь. В лавке сразу стало тесно. Имперские центурионы, элита гвардии, заполнили помещение.

– Так, так, так. Кто это у нас? Рейнджер Денебри собственной персоной. Точнее преступник короны Денебри. Это хорошо. Просто отлично!

Невысокий сморщенный старичок в неприметной одежде обошел вокруг клетки. Я не испытывал заблуждений по поводу доброжелательных интонаций его голоса. Глава тайного сыска империи имел вполне определенную репутацию.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/chitat-onlayn/?art=70556869&lfrom=174836202&ffile=1) на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

notes

Примечания

1

Щепка, Щука, Стакан – прозвища вузов.

2

Душнить – неприятное поведение, связанное с придирками, возмущениями, непрошенными советами и т. д.

3

Вписка – вечеринка с ночевкой.

4

Дипфейк – программа по подмене лица, мимики, жестов, голоса.

5

Агр – игрок, нападающий на других игроков без видимой причины.

6

Купол – форма магического щита.

7

Саппорт – здесь, игрок, выполняющий функцию поддержки.

8

Ваншот – убийство с одного удара.

9

Сброс – этап натяжения тетивы у блочного лука.

10

Килл – очко за убийство в счетчике убийств.

11

ДД – персонаж, специализирующийся на уроне.

12

Респ – точка возрождения персонажа после смерти.

13

Поднять – оживить.

14

Бабл – щит.

15

Бафер – игрок поддержки, специализирующийся на усилении и/или защите партнеров.

16

Шотнуть – нанести урон.

17

Кемпер – игрок предпочитающий прятаться, вести бой с закрытых позиций, из зоны комфорта.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом