ISBN :
Возрастное ограничение : 999
Дата обновления : 25.05.2024
– На первых строках кода импортируются необходимые библиотеки и модули: `nltk.tokenize` для разделения текста на предложения и слова, а также `collections.Counter` для подсчета частоты встречаемости слов.
2. Функция `generate_summary`:
– Эта функция принимает текст и опциональный аргумент `num_sentences`, который указывает количество предложений в кратком описании (по умолчанию равно 3).
– Сначала текст разбивается на предложения с помощью `sent_tokenize` из библиотеки NLTK, которая разделяет текст на предложения на основе знаков препинания.
– Затем каждое предложение разбивается на слова с использованием `word_tokenize`, чтобы подготовить данные для подсчета частоты слов.
– С помощью объекта `Counter` подсчитывается частота встречаемости каждого слова в тексте.
– Для каждого предложения вычисляется его вес на основе суммы весов слов, входящих в него.
– Предложения сортируются по убыванию веса, и из них выбирается заданное количество предложений для краткого описания.
– Функция возвращает сформированное краткое описание в виде строки.
3. Пример текста:
– В примере представлен текст с несколькими предложениями для демонстрации работы кода.
4. Генерация краткого описания:
– Функция `generate_summary` вызывается с примерным текстом в качестве аргумента.
– После выполнения функции краткое описание текста выводится на экран.
Этот код позволяет сгенерировать краткое описание текста, отражающее его основную суть, на основе частоты встречаемости слов и их веса в контексте каждого предложения.
Рисование
1. Нарисовать простые геометрические фигуры: Напишите программу, которая использует библиотеку Turtle для рисования квадрата, треугольника и круга.
Идея решения:
1. Использование функций для рисования: В коде уже определены функции для рисования квадрата, треугольника и круга. Это хорошая практика, так как функции делают код более читаемым и модульным.
2. Использование цикла для отрисовки: Вместо явного вызова каждой функции рисования для каждой фигуры, можно использовать цикл для автоматизации этого процесса. Можно создать список фигур (квадрат, треугольник, круг) и итерироваться по нему, вызывая соответствующую функцию рисования для каждой фигуры.
3. Дополнительные параметры для функций: Можно добавить параметры в функции рисования, такие как размер или цвет фигур, чтобы сделать код более гибким и настраиваемым.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/chitat-onlayn/?art=70652986&lfrom=174836202&ffile=1) на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом