Перейти к содержанию

HATE RINGS. Тайна старого некроманта

Автор:

3,9 10+ оценок читателей Рунета
Категория
Попаданцы
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
16+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

«Я прошел много игр. Но эта... Эта особенная. Каждому доступен свой уникальный путь, тесно связанный с личностными характеристиками игрока. Возможность проверить свои способности на деле. Пройти приглянувшийся путь. Понять куда он может тебя привести. А если в конце ты решишь, что ошибся, то можно просто начать всё заново». Антон. «Раньше я не играла в игры. Да и в эту попала скорее случайно. Но! Тут я могу быть собой. Раскрыть полностью всё, что так упорно не хотят видеть мои родители. Свобода, пусть и не настоящая, как глоток свежего воздуха. Может, если я дойду до конца, то пойму по-настоящему где моё место?». Санька.

Читать «HATE RINGS. Тайна старого некроманта» — Ирина Бутузова онлайн

Страница 5 из 53

Вы получили травму ноги.

Скорость передвижения уменьшилась.

Выносливость будет падать быстрее.

______________________________________________

Что? Скорость передвижения уменьшилась? Насколько?

Я открыл системное окно.

Двадцать процентов!? Уже начинаю жалеть, что сбежал. Возможно, было бы выгоднее просто переждать эти пару часов вне игры.

Открыв карту, я с тоской проложил обратный пусть. Шанс умереть мне ещё явно представится, так что стоит себя немного подлатать. Наложив бинт и регенерацию, я уменьшил дебаф на скорость до 5%. И хоть жизнь вроде бы налаживается, но радоваться ещё рано. Нужно вернуться и желательно не с пустыми руками. Хоть травки по дороге пособираю.

______________________________________________

Скрытое задание: Дорога домой.

После неудачной попытки уничтожить Тощего гоблина вам предстоит долгий путь домой. Горечь поражения настолько велика, что вы просто не мыслите о том, чтобы вернутся с пустыми руками.

Цель: соберите паслён 10шт, соберите горицвет 10шт, соберите жала пчел 10шт, соберите….

…

Желаете принять задание?

______________________________________________

Некоторые ингредиенты смущают, так как явно их надо будет добыть с монстров, но почему бы и нет. Принять.

Словарик:

Дебаф – (от англ. buff – «поглощение») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, снижающих характеристики противника: защиту, урон, силу и т.д.

Сталкер (в текущей ситуации) – человек, преследующий других, занимающийся сталкингом.

Баф – (от англ. buff – «поглощать») – тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т.д.

НПС (NPC) – (от англ. non-player character – персонаж, которым не управляют игроки) – фактически это искусственный интеллект или программа (бот), которая выступает как существо в игровом мире. Это может быть торговец или лавочник, важный персонаж или герой второго плана, даже монстр.

Хил – (от англ. healer – «целитель») – обобщенное название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.

Дроп – (от англ. drop – «падать», «бросать») – предметы или награды, которые выпадают из монстра после его уничтожения.

АОЕ – (от англ. area of effect – «воздействие по площади») – свойство умения, заклинания, предмета и т.д. воздействовать не на конкретную цель, а по определенной области, затрагивая всех (или определенное число) персонажей, находящихся в этой области.

ПВП (PvP) – (от англ. player vs player – «игрок против игрока») – бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников).

Босс – (от англ. boss – «начальник») – уникальный, исключительно сильный монстр в локации. Обычно имеет собственное имя и свиту мобов помельче, для победы над которыми требуются четко слаженные усилия сразу нескольких человек: танк принимает основной удар на себя, хилер лечит танка, дамагеры наносят боссу урон, стараясь не сагрить его на себя.

Саппорт – (от англ. support – «поддержка») – группа персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту.

Глава 5 Кролики! Это просто кролики!

Две пары красных глаз пристально смотрители на меня из травы, но это не значило, что они меня видят.

______________________________________________

Способность «Связь с лесом» активирована.

Вы настолько часто бываете в лесу, что стали почти его частью. Эффективность использования лесного ландшафта увеличена на 25%. Если вы остаётесь на месте, монстры вас не видят (если разница составляет более пяти уровней, шанс провала будет увеличиваться на 10% за каждый уровень).

…

Способность «Точное прицеливание» активирована.

Будучи искусным охотником, вы хорошо изучили множество монстров и точно знаете их уязвимые места. Вероятность критического попадания увеличена на 20%. Последующий выстрел будет игнорировать 10% защиты. Есть шанс вызвать кровотечение (если разница составляет более пяти уровней, шанс провала будет увеличиваться на 10% за каждый уровень). Действие 30с.

______________________________________________

– Выстрел, – шепотом активировала я навык. Стрела точно вошла в один из этих глаз.

______________________________________________

Критическое попадание! Цель «Лесной кролик» мертва.

…

Предупреждение: вы спровоцировали монстра «Лесной кролик». Монстр в ярости!

______________________________________________

– Бамс! – прилетело мне лапой кролика, – Бамс! Бамс!

Между прочим, больно!

– Вжух! – потянула я меч и попыталась достать этого засранца с длинными ушами, но он был слишком быстрым, и всё что я получила лишь несколько промахов. Вот же дрянь!

Кролик отпрыгнул, сделав эффектное сальто через голову, пригнулся и завизжал.

______________________________________________

Монстр «Лесной кролик» посчитал вас достойным противником и своим кличем призвал сородичей.

…

Монстры «Лесной кролик» в количестве 4 шт. услышали его крик и бегут на помощь.

______________________________________________

Красные глаза снова появились в траве с разных сторон от меня. Я посмотрела на меч в руке, из-за сложности удерживать нужную дистанцию он почти бесполезен. Сменив его на кинжал, я встала в стойку. Ну, в самом деле, неужели я не справлюсь с какими-то кроликами?

Сразу два монстра прыгнули слева. Уклонившись, я развернулась следом за ближайшим и чиркнула кинжалом. В это раз я попала! Но радоваться некогда. Ещё двое прыгнули с другой стороны. Лёгкая броня скрипнула, теряя прочность. Умудрившись пнуть одного, я получила лапами в бок от другого.

Чёрт! Даже с учётом почти убитого их всё ещё четверо, а контроля у меня нет.

Мерзко пискнув, эти твари разделились попарно, окружив меня, и медленно двигались ко мне, сокращая дистанцию до прыжка.

– А-а-а! – закричала я, – Я не проиграю каким-то кроликам! – меч снова прыгнул ко мне в руку.

______________________________________________

Способность «Ярость в моменте» активирована.

Ваш девиз в жизни «Не отступать и не сдаваться!»

Будучи лицом перед подавляющей силой противника внутри вас пробуждается ярость, дабы противостоять неминуемой смерти. Сила атаки и скорость атаки увеличены на 100% на 10с. Вы получаете баф «Предчувствие» на 10с.

______________________________________________

– Ага! – хекнула я и приподняла меч. Не знаю, что это за баф, но я словно увидела траекторию движения монстров.

Прыжок левого, шаг в сторону, удар, разворот. Прыжок правого. Снова удар, ещё шаг. Назад, в сторону, пригнутся, отклонится… удар!

______________________________________________

Монстр «Лесной кролик» погиб.

Монстр «Лесной кролик» погиб.

Монстр «Лесной кролик» погиб.

…

Поздравляем! Вы получили новый уровень!

______________________________________________

______________________________________________

Монстр «Лесной кролик» посчитал вас достойным противником и своим кличем призвал сородичей.

…

Монстры «Лесной кролик» в количестве 6 шт. услышали его крик и бегут на помощь.

…

Действие способности «Ярость в моменте» закончилась. Повторная активация возможна только через 5 минут.

______________________________________________

Что?! Да откуда их тут столько?! Я с некоторым ужасом смотрела, как в траве появляются новые пары красных глаз. Скрежет зубов не предвещал ничего хорошего. Но! Как минимум одного я точно ещё убью!

Сжав покрепче рукоять меча, я снова приподняла его к глазам, сосредотачиваясь на ближайшей цели.

Прыжок. Прыжок. Прыжок. Удар! И…

Промахнувшись три раза, я бесславно погибла, растоптанная кроликами. И пока шёл отсчет под системным сообщением о смерти, эти гадкие морды с длинными ушами прыгали вокруг и нагло ухмылялись. Ну, ничего, я ещё вернусь!

Из-за низкого уровня штрафа за смерть я не получила и просто возродилась в последней точке привязки в гильдии авантюристов. Потрепанная так, словно меня кто-то пожевал и выплюнул. Посетителей было много, так что на меня почти никто не обратил внимания. Мелочь, а приятно.

Решив не откладывать месть на потом, я зашла в лавку алхимика и потратилась, купив «Бутыль с кислотой». В прошлый раз я посчитала, что это слишком дорого и что обойдусь без него. Но всё изменилось и стоило уровнять наши силы.

Проходя мимо доски с объявлениями, я краем глаза заметила новое задание и, так как там было слово «Ловушки», не глядя его приняла.

Лес начинался недалеко от города, а со своим уже аж вторым уровнем углубляться в его чащу я не собиралась. Тем более что теперь мне нужно было убить именно этих кроликов.

______________________________________________

Гнев чужд для вас, а ярость приходит лишь в последний момент. Обладая хладнокровием, ваша голова всегда остается ясной, позволяя найти самое оптимальное решение для любой задачи. Вы получили баф «Спокойствие».

…

Способность «Игнорирование обстоятельств» активирована.

Вы вошли в состояние «Всё ради цели». Состояние невозможно отменить никакими навыками, состояние будет снято после деактивации способности.

Видя цель, вы преследуете её с предельной концентрацией, ничто кроме цели в этом мире больше не имеет значения.

Пока цель не будет достигнута, вы будете игнорировать всё, что происходит вокруг вас. В случае опасности для жизни, обстоятельства сами изменятся под вас и обойдут мимо.

Получена неуязвимость от случайных атак. Максимальная целеустремленность не позволяет вам заняться чем-то кроме достижения поставленной задачи.

______________________________________________

– Кролики? – в голове что-то щелкнуло, и перед глазами запрыгали эти ушастые твари, которые продолжали насмехаться, убить их захотелось ещё сильнее. Мир сузился до тропы в лес, а свои цели я почувствовала аж отсюда, – Кролики! – я хохотнула и растянула губы в жутком оскале, – Кролики!! Ну где же вы? Я иду!

– Твою то ж! ##@#! – орал кто-то во всё горло, пробегая мимо меня. Со спины послышался глухой тяжелый удар от падения чего-то на землю и новые ругательства. Отметив это краем уха, я продолжила своё движение к лесу. Мне надо убить кроликов!

– Идиот! – снова этот голос, – Убегай! Гоблины!

– Мне надо убить кроликов! – снова злобно хохотнула я, полностью проигнорировав и слова и владельца голоса.

Из леса выскочили пять гоблинов и резко остановились, пытаясь оценить ситуацию. Но так как это не кролики, то я проигнорировала и их, продолжая двигаться прямо. Оценив разницу в уровнях, монстры заулыбались и двинулись навстречу ко мне, вот только…

Ближайший замахнулся дубиной, а моё тело само отклонилось в сторону и с разворота влепило ему по уху ногой. По идее удар не должен был ему что-либо сделать, ведь разница между нами составляла 15 уровней, но эффект был потрясающим. Зелёная морда сплющилась, а сам гоблин отлетел метров на десять да там и затих.