Александр Леонидович Кириллов "МИР АРХЕИ 2"

None

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 999

update Дата обновления : 24.07.2024


– Сметёт нас эта лавина.

– Не дрейфь, Хардром, у нас есть амулеты, которые собьют их пыл.

Между тем на поле боя нашу армию явно теснили. Вот взмыли в небо, чтобы уйти из-под удара, защитники света вампиры – издевательство какое-то над имиджем и целью. Затем посыпались слабые игроки кланов «Красные Демоны», «Некросы», «ЗонаХ», «Зона ОСР», «Соловей-разбойник». В разные стороны разлетались кошки и коты "Блэк кэтса", пытаясь оказать сопротивление варгам. Та же участь постигла военный клан «Чёрного дракона» – от мелких дракош лишь чешуя полетела. Как и предполагалось, удар орков выдержали и даже начали контрнаступление топовые воины и маги разных кланов. Между тем первые шеренги нашей армии разваливались, отчего сражение всё больше напоминало свалку.

Находясь вдали, мы успели перестроиться. Когда передовые ряды варги были в тридцати метрах, игроки включили обсидиановые амулеты, и перед скачущими орками вырастали стены. Лучники и арбалетчики залпами принялись расстреливать атакующих. Варги, врезаясь мордами в неожиданно возникающие препятствия, получали криты и гибли, либо их добивали стрелки. Зато бег продолжали спешенные орки. Орочьи воины выглядели впечатляюще. Двухметровые «шкафы» с уродливыми рожами, здоровые, словно Шварценеггер, размахивающие длинными топорами или кривыми ятаганами, они вызывали горячее желание убежать от них подальше.

Несмотря на это копейщики, мечники и гномы, выстроившись линию и прикрывая лучников, встречали орков на щит, копьё и секиру. В ход сразу пошли гранаты. После смерти орка над ним всплывали пузырьки со здоровьем, а также его броня и оружие, а над варгом – здоровье и боевые амулеты. Пробегающие мимо с чекпойнта лузеры, попадали под раздачу, снова улетая на точку ещё на милю назад. После пары таких забегов даже до тупых и жадных дошло, что бежать в начало колонны – бесполезное занятие. Они тормозились возле нас. Одни отсиживались в тылу, а другие одевали броню погибших орков и вступали с ними в схватки. Учитывая, что рядовые орки имели обычный обвес оружие, а командиры боевых групп экипировку необычного класса, то все, кто успевал хапнуть дроп, были лёгкой добычей для противника. Но в любом случае это было круче, чем иметь оружие первого ранга после возрождения.

Волна орков стала редеть, топы наших двух кланов пошли в атаку, добивая оставшихся. Оказалось, что я нанёс свыше девятисот ударов мечом, отчего моё мастерство увеличилось на несколько пунктов. Высокоуровневые бойцы всех кланов также повысили свои статы, чего нельзя было сказать о слабачках, которые только бегали с чекпойнта в поисках своего имущества. У нас также было много погибших низкоуровневых бойцов, которым за счёт помощи клановцев удавалось вернуть свою экипировку. Хорошо отработали хилеры. Самое интересное, что нашлись ушлые игроки, которые выходили из пати и хапали чужие дорогостоящие доспехи. Об этом мы узнали из жалоб игроков в чате.

Лидеры кланов вновь собрались на совещание, после чего произошли большие изменения в походном порядке. Дождавшись, пока игроки найдут потерянные вещи, армия перестроилась из длинной колонны в два десятка небольших колонн, идущих шеренгой. Мы шли своим отрядом, находясь на самом краю левого фланга. Теперь при встрече с тёмными силами в бой одновременно вступит вся армия.

Подойдя к длинному и глубокому оврагу, армия приступила к его форсированию. Выбираясь, наши разведчики столкнулись с пешими орками, поднимающимися из густой травы. Те имели пращи, с помощью которых очень метко кидались камнями, выбивая из нас здоровье и жизнь. Обстреляв, они ринулись в рукопашный бой. Из-за того, что практически все мы оказались в овраге, лучники не смогли встретить врага на подступах и орки посыпались буквально нам «на голову». Вульф быстро организовал заслон из гномов и мечников, часть эльфов выстроилась у дальней стороны оврага, а остальные полезли назад на равнину, чтобы отсечь врагов стрелами. Такая же картина наблюдалась по всему фронту.

Однако орков было раза в три больше, поэтому они давили нас количеством. Снова хорошо держались сильные игроки кланов, в которых числилось много 60-100 уровневых бойцов или магов, а игроки небольших кланов просели и были деактивированы, не справившись с толпой орков. Так что на точку возрождения полетели топы и даже клан-лидеры.

Снова появились мародёры, выходящие из пати прямо на поле боя и хватающие шмотки погибших топовых игроков. Прочитав логи, можно было найти того, кто взял вещи, можно было определить принадлежность игрока, но вот вернуть свою экипировку из чужого клана, особенно игроку-одиночке, было практически нереально. Да и встретить вора на просторах игры, чтобы самому разобраться с ним, тоже было проблематично. Так что игра в полной мере выявляла характеры людей и их натуру.

Снова в чате разразился скандал. Евгениус отдал команду: «Гомер, выдели своих эльфов, чтобы отгоняли от нас эту шелупонь». Понять, что перед тобой мародёр было довольно просто. Если на него навести взгляд, то у такого игрока не было метки члена пати. Таких хитрецов эльфы уничтожали сразу, вписывая их ники в чёрный список.

А между тем орки наседали. Нас спасали взрывчатые и прочие амулеты, а также эпик клановых топов, позволяющий убивать орка за один-два удара. Маги проваливали землю под их ногами, палили огнешарами, плющили воздушными молотами, резали водяными лезвиями и топили в болотных лужах. Маги эльфов и дроу насылали ядовитые растения или кислотные струи из яда пауков, ловя особо резвых в паучьи сети.

Хилеры занимались общим контролем здоровья такого количества игроков и помощью тяжелораненым, наполняя их энергией здоровья. Кристаллы опустошались "на раз". Дана, Гева, Аллена постоянно телепортировались в Железку и Шиповник, забирая из клановых хранилищ новые амулеты и кристаллы с энергией, а пустые ставили заряжаться. ВиторШ и гном ВовикСан мотались в лавку Гарриса, где в долг брали боевые амулеты.

Игроки хоть прокачивали навыки и мастерство, но поход становился слишком дорогим, а его конца не было видно. Недалеко от нас орки прорвали фронт, уничтожив сдерживающих их бойцов, и хлынули во фланг нам и центру. Первыми боковой удар приняли кланы охотников и рыболовов, а следом мы. Парней теснили, отчего они влились в наши ряды, и мы совместно отбивались от заполнивших овраг орков. Оказалось, что тысяча воинов – это очень мало. Через час непрерывной рубки воины света все-таки добили тёмные силы.

Уставшие морально, сражавшиеся плечом к плечу игроки нескольких кланов, сидели на земле, знакомясь друг с другом и вспоминая моменты боя. К нам подошли познакомиться рейд-лидер клана "Охотник" лучник 110-уровня с ником "Стрелок1970" и его напарник "Стрелок1997".

– С сыном с самого начала играем. Смотрю, вы дохляки, не в обиду будет сказано, а удар хорошо выдержали. Наши только и знали, что на чекпойнт летали, а ваши в строю оставались.

– И наши летали, просто тактика и амулеты повысили шансы. Давайте и дальше держаться рядом.

– Чего-то тухлый рейд, перспективы не видно. Что думаешь, Евгениус? Нас тут 1200 игроков, из них две трети до четвёртого ранга, а идём на семёрке.

– Согласен, Стрелок, рейд явно попахивает. Разве что запомнится своей эпичностью и количеством участников.

К охотникам присоединился клановый босс "Рыболовов" с ником «Амур». Оказалось, что это дружественные кланы, имеющие общие интересы, члены которых частенько участвовали в совместных квестах. Тех было человек двести. Лидеры наших кланов принялись обсуждать перспективы.

Я же обратился к нашим разведчикам: «Дименос, Равен, сейчас все боссы будут "подбивать бабки", поэтому надо тайно прогуляться и послушать, о чём они будут говорить. Вплотную не подходите, просто активируйте амулеты звука, чтобы слышать разговор, стоя на расстоянии».

Накинув инвиз, втроём мы отправились искать лидеров крупнейших кланов, чтобы послушать их речи. Евгениус, Стрелок и Гомер продолжили руководить реорганизацией своего воинства. Лидеры нескольких старых кланов из храмовников и нечистых, встретившись, обсуждали между собой результаты похода.

– Наши накопители полны, а это миллионы дублонов. Поход считаю успешным, можно отваливать.

– Нет, Вампус, я ещё не всё добрал. Мы продолжим путь.

– Светляк, мои вампиры ропчут.

– Вампус, они прокачали статы, с них и этого хватит. Давай, дойдём к горам, там и завершим квест, как несостоявшийся.

– Я тоже продолжу путь.

– Я верил в тебя, Громобой. Твой храм Грома ещё не всё сказал.

В это же время некоторые хорошо знакомые лидеры других кланов также обсуждали ситуацию. Соловей обратился к БлэкКэтСупер, клан-лидеру «Чёрных кошек», чьи телохранители также участвовали в походе.

– Кэтти, по ходу, мы облажались, приняв участие в походе.

– Пока не знаю, Соловей. Может, что-то интересное нас ждёт в горах? Увы, кроме орочьих шмоток от обычного до редкого класса мы ничего не взяли, зато весьма изрядно потратились, отбиваясь от этих уродов. Кстати, Соловей, твои бандиты достали. Они ограбили несколько десятков моих соклановцев, пока те летали на перерождение.

– Это игра, Кэтти. Я ничего не могу поделать с этими шакалами по жизни. Я не запрещаю твоим котам делать то же самое с моими подчинёнными.

– Ай!

– Так что, Кэтти, мы продолжаем поход или «ну его в задницу»?

– Зэкс, твои зоновцы одни из самых боеспособных частей. Без вас будет совсем кисло.

– Ладно, дойдём до гор, а там видно будет. Этот святоша когда-нибудь объявит сбор, или так и будем яйца чесать.

– Зэкс, яйца есть не у всех.

– Ха-ха, Кошка, тогда сиськи теребить. А вот что Светляк делает в период задумчивости, даже не представляю. У него нет ни того, ни другого.

– Надутая жаба.

Находясь в инвизе, мы записывали эти разговоры на видео. Когда народ разошёлся по своим кланам, парни отошли подальше, сняли невидимость и спокойно вернулись назад. Лидеры наших кланов посмотрели видео.

– Вот же гниды! И не накажешь.

– Отчего не накажешь, Гомер? Есть методы.

Когда клановцы разошлись, и я остался в кругу моих товарищей, произнёс: «Я знаю, как наказать эти кланы. Диммастер, дай мне на всякий случай легендарный амулет гномов. Я временно выйду из пати и побуду свободным игроком».

– А зачем тебе выходить из клана?

– Затем, Майя, чтобы его подвиги не связывали с нами.

– Понятно, Евгениус. Слав, а что ты собираешься сделать?

– Отобрать у чернокнижников их имущество.

Телепортом я улетел в небольшую дубраву, которую мы проходили по пути. В подзорную трубу рассмотрел, что назад возвращаются два клана: вампиры и демонопоклонники. Рассмотрев уровни противника, сменил свой ник и левел. Я стал «Зорро», вампиром двухсотого уровня, вооружённым эпическим оружием. Затем активировал амулет гипноза, мысленно нашёл командира отряда орков, ожидающего воинство Света у кромки леса, и отдал ему приказ. Командир замер, затем поорал, раздавая указания, и отряд в пять тысяч орков на варгах начал глубокий обход армии Света, направляясь к обозам. Сам я быстро сгенерировал блокиратор телепортов и включил его. Своим читерским взором увидел прозрачную плёнку от земли до неба, появившуюся на пути отступающих. Довольно потирая руки, приговаривал: "Вот теперь хрен вы ускользнёте от возмездия".

Вампиров было человек двести и столько же демонологов, сопровождающих свои обозы с манносборниками и полными энергией кристаллами. Три тысячи орков для них хватит за глаза. К тому же возле нескольких отсечек с чекпойнтами расположились обозы представителей светлых храмов. Вскоре тёмные забеспокоились, поглядывая на восток. Вдали была видна пылевая туча – по степи неслась лавина орков. Маги поставили телеги в полукруг, готовясь к бою. Через полчаса сражение началось. Лидеры кланов Вампус и Даймон строчили воззвания к храмовникам прийти им на помощь. Светляк посмотрел на сообщение и закрыл его, процедив сквозь зубы: «Так вам и надо, уроды. А мы пойдём дальше». Армия двинулась к лесу, растущему у подножия высоких гор. Тёмные с горечью и обидой смотрели, что вместо помощи, светлые показали им спину.

Орков было очень много. Даже для стоуровневого игрока десяток 69-левельных орков являлся серьёзным испытанием, а их было поболее на брата. После первой сшибки на чекпойнт отправились все слабые игроки. Народ попытался телепортироваться, но только впустую истратил энергию амулетов. Они прыгали, пролетали сотню метров, бились о радужный экран и вываливались назад на поле боя, где их ожидали орки и варги. Проигрывая, вампиры стали подниматься в небо, взмывая, словно реактивные самолёты. Именно для этого я одел костюм вампира. Взмыв из лесочка, я быстро догнал удирающих вампиров и принялся их рубить своим мечом. Мой уровень позволял срубать с одного удара головы игрокам «соткам». Голова 120-левельного босса Вампуса, как и головы его друзей по клану, падали на землю вместе с крылатыми туловищами. Пролетая, я собирал хабар, а затем атаковал новых противников. Мне пытались оказывать сопротивление, пытались сбежать, но я догонял и уничтожал всех «тёмных», как говорится, без вариантов. Орки хорошо мне помогали, сшибая вампиров из пращей и прыгая на варгах в высоту до пяти метров, ловя за ноги взлетающих вампиров. Вскоре практически весь отряд поклонников темной магии был уничтожен, лишь в отдельных местах было сопротивление. Ещё держался десяток демонологов, отбиваясь от орков сетями какой-то гадости, типа чёрной плесени, и огненными адскими шарами.

Я спикировал вниз и на инстинктах вампира вцепился клыками в шею Даймона. Игрок задёргался, пытаясь сбросить меня, но я поднял парня в воздух, вырвал из руки жезл, продолжая откачивать из него энергию. Удивительно, но я почувствовал себя намного здоровее. Все же мне тоже досталось, пока я сражался с сотней летающих игроков-мышей. Взглянув на свои статы, увидел, что моё здоровье стало 170%, то есть поднялось на имеющийся у Даймона в момент укуса процент здоровья. Я выбросил иссушенное тело вампира и продолжил кусать следующих игроков. От второго мне добавилось ещё 75%, от третьего 50, а от четвёртого – 25%. Выпитые мной пятый, шестой и седьмой принесли всего лишь по единичке здоровья. Поражённый таким открытием, я быстро собрал всю экипировку, плавающую в воздухе, включая эпики клановых топов.

Всех чернокнижников забили орки, не давая бегущим с точки возрождения игрокам вернуть свою экипировку. Затем они захватили пару десятков телег храмовников, стоящих возле ближайшей точки возрождения. Четыре десятка телег с манносборниками обеих полярностей под присмотром отряда орков я отправил к дубраве, куда вскоре прилетел сам. Читом сменив перса и затерев в журнале игровых ивентов это событие, написал Чолегу послание, чтобы он с товарищами телепортом прилетел к этой же дубраве, нашёл и забрал манносборники и кристаллы-накопители, а телеги и маунтов оставил на месте.

Орки привезли оборудование к месту передачи, под моим присмотром всё имущество сгрузили в яму, прикрыв её ветками, после чего ушли в степь. Всё, теперь демиурги, проверяющие данный инцидент по служебным логам, не смогут предъявить клану претензии в связи с появлением у него новых приборов – гномы нашли лут в тайнике орков, то есть всё получено законно.

Затем пробежался по информацию о кланах чернокнижников. В игре было несколько направлений тёмных сил. Первыми были вампиры, которые имели пару не афишируемых возможностей – гипноз обычного класса, то есть процентов на 20 замедляющий игрока противника, а также то, с чем я только что познакомился. Если вампир пил энергию игрока путём укуса, то с первого он получал 100% того здоровья, которое имела жертва, со второго 75, затем 50, 25, а далее по одному проценту. За вампирами следовали некроманты, демонопоклонники или сатанисты, колдуны-чернокнижники, ведьмы и ведьмаки. В отличие от ведьмака писателя Анжея Сапковского, который боролся со злом, местные ведьмаки занимались исключительно гадостями, просто являясь игроками мужского пола. Их оружием был сглаз и порча, наносящий вред здоровью игрока. По принципу действия их жезлы напоминали хилерские. Только призвание лекарей было помогать игрокам с помощью жезлов, а вытягивание энергии у противника являлось защитной функцией. Ведьмы же отдавать энергию не могли, а только забирали её. Все группы проводили ритуалы на жертвенном алтаре, получая здоровье убитых в указанных пропорциях. Также в бою они собирали энергию смерти, которая подпитывала их жезлы. А связь во всех жезлах и амулетах была простая – чем больше энергии, тем сильнее помощь демонов, мощнее магический удар и прочие баффы.

Обычно в их ритуалах использовались мобы-барашки, но за ритуал они давали всего один процент. Большие проценты получались только при принесении в жертву реальных геймеров. Вот тут я задумался. Получалось, что игрока могли постоянно отлавливать после возрождения и снова приносить в жертву. Хорошая игра, однако! Почитав дальше, нашёл игровые ограничения на такие ритуалы, но раз есть возможность их проведения, значит, найдётся и лазейка. От такого открытия я аж сплюнул цифровой слюной на цифровую землю.

– Вот же грёбаные разрабы, надо же прописать такую гадость. Это же уродует психику людей, когда они набирают очки за то, что делают гадости. Мало того, что эти направления выбирают неадекватные в реале люди, так ещё в игре они могут раскрыть свой потенциал психа. Единственным плюсом, который имел место в этом случае – правоохранительные органы по игровым пристрастиям могли выявлять потенциальных маньяков в реальной жизни. Теперь я знаю, кем займусь, когда будет скучно.

Заинтересовавшись темой, я решил посмотреть на светлые кланы в части ритуальных убийств. Здесь такого я не нашёл.

– Хоть в этом хорошо сделали, но надо будет поподробнее почитать.

Издалека увидел наших гномов, которые забрали лут и улетели в «Железку». Я же вступил в пати и появился среди друзей.

– Как слетал, Слав?

– Отлично, Мефодий. Сейчас я расскажу, что вычитал о чернокнижниках.

Выслушав мой рассказ, народ шёл в некоторой задумчивости.

Глава 2. Новое задание

Экран, блокирующий телепорты, пропал, вот только ни телепортов, ни провизии, чтобы дойти своим ходом к пункту пропуска и не погибнуть от голода, у вампиров и демонопоклонников не было. Какой-то вампир-одиночка запредельного уровня ограбил их, лишив эпиков, легендарок и собранной энергии. Оба клан-лидера строчили указания своим соклановцам, чтобы те прибыли с запасными телепортами, а Зорро был поставлен в чёрные списки всех игроков клана "Носферату" и "Адских миссионеров". Их соклановцы помогли обобранному начальству.

Чолег перебросил все собиратели тёмной манны на Чёрный остров, смонтировав их на стенах башни, а светлые установили в храме. Добытые кристаллы гранатов, топазов, сапфиров и изумрудов были установлены в хранилище «Железки», включив их в общую энергосеть замка. Обо всем Чолег доложил Евгениусу, получив одобрение.

Между тем армия света продолжала свой путь к горам. Я предупредил Евгениуса и Гомера, где нас ждёт новый отряд орков, на что услышал совет Диммастера: «Слушай, Слав, а чего бы тебе не колдануть, чтобы орки напали на центр армии, а нас символически атаковали?»

– Точно, не сообразил. Только я должен видеть противника.

– Сходи с разведчиками.

С десятком парней я побежал впереди колонны. Обогнав армию на пару часов, чтобы не попасться на глаза сорочьим часовым, мы подбегали к лесу под инвизом. Подкравшись к месту, где орки ждали гостей, глазами нашёл вождя, включил легендарный амулет и приказал тому основными силами атаковать центр, а на несколько наших кланов направить только тысяч пять орков, не больше.

К вечеру, когда армия добралась к лесу, на неё навалилась орочья орда. Точнее говоря, они навалились на центр и правый фланг, а левый фланг атаковали для вида. Непосвящённые в тайну амулетов воины, ещё удивлялись: «Что такое, прямо курорт какой-то. Остальным хорошо достаётся, там тысяч сто пятьдесят орков, не меньше.

Одолев своих фрагов, мощные игроки отправились помогать центру. Там, как говорится, насмерть стоял военный клан «Чёрный дракон», который возглавлял 130-уровневый мечник Драгон, и клан фанатов оружия «Клинок». Многие храмовники тоже сражались стойко, а всякие зоновцы, некросы и разбойники быстро сливались – это не вдесятером на противника нападать, тут всё было наоборот. И боль при ранениях была, пусть и не такая сильная.

Так что боевые порядки многих кланов трещали по всем швам, потому что орков было раз в пять больше, а их уровень превышал уровень двух третей нашего войска. Как и в первых боях, держались только клановые топы, сбившиеся в несколько отрядов. Мы также рубились по-взрослому, хилеры нас поддерживали, не давая улететь на чекпойнт. Оттуда по степи постоянно бежали десятки возрождённых игроков.

На землю опустилась ночь. Чтобы видеть в темноте нашим людям пришлось одевать фонари, а нам амулеты «чёрный глаз». На левом фланге было хуже, но везде мелькали тысячи фонарных лучиков. Самым светлым местом оказался центральный участок паладинов Светилы, которые сражались световыми мечами, привлекая помощь своего божества. Давали свет в этом царстве тьмы маги огня и световые молнии паладинов богов Грома и Перуна.

Поход длился пятый час, отчего многие игроки выходили из игры – надоело, да и домашние дела звали. Наши ряды тоже редели, а орки все не заканчивались. Чтобы не терять экипировку, многие игроки бросали поле боя, улетая телепортами в Чёрный яр, а оттуда в Главный город, и выходили в реал. Наши кланы также приняли решение бежать с поля боя. Дропа с орков было много, но он был неинтересным, поэтому большинство геймеров разом покинуло поле боя.

На поле брани остались лишь фанаты, да те, кто поздно зашёл в игру. Вот только ловить им было нечего. На них наваливалась толпа монстров, и если не успеешь телепортнуться, то можно было подарить свой обвес мародёру или игре. В итоге все разбежались, а служители нескольких богов, некроманты и прочие почитатели нежити оставили свои телеги с манносборниками, планируя забрать их завтра при свете дня.

Я же никуда не делся, а сидел в засаде, выйдя из активной зоны, где игроков атаковали орков. Через пару часов всё успокоилось, я снова стал Зорро, нашёл босса орков и отдал соответствующий приказ. Когда сотня телег с приборами и подключёнными к ним кристаллами-накопителями были собраны орками в общую группу, я открыл портал, и они перегнали обоз прямо во двор нашего замка.

В это время я подкорректировал логи этого ивента, прописав новые, по которым орки унесли приборы и кристаллы с собой, сбросив их в огненную магму в одном из подземелий гор. Кланы потеряли магосборники редкого и эпического уровней, а также полные энергией кристаллы из гранатов, топазов, сапфиров, изумрудов и даже рубинов. Приборы и накопители стоили десятки миллионов дублонов, так что убытки кланов оказались весьма существенными. Им снова придётся покупать эти амулеты, ибо без них не будет магической защиты замков, не запустишь клановую крафтовую лабораторию или не усилишь амулет. Так я наказал хитромудрых боссов рейда за их жадность.

Разгрузив телеги, орки и маунты с пустым гужевым транспортом отправились обратно к реке. Затем я вернулся в Главный город, где закрыл исследовательское задание. После этого шестидесятникам капнул уровень, а все игроки клана, кто имел более низкие ранги, получили от двух до шести левелов.

Следующим шагом я решил разобраться с кланами "Некрос" и "Ведьма на метле". Для этого я вновь переоделся в вампира Зорро, и полетел к замку ведьм. Видок у него был весьма антуражным. Везде вдоль забора и во дворе на крючках и изгородях торчали высушенные тушки нетопырей, лягушек, крыс и прочей мути, которую они использовали в своих ритуалах. Под инвизом я подлетел к замку. Вокруг его стен была магическая защита. Я впился в неё зубами, высасывая энергию из дворцового кристалла. По ходу, там был не один, а несколько камней класса топаз или даже сапфир, потому что меня просто распирало от силы. Используя читерство, стал переливать её в лежащие на складе нашего замка готовые кристаллы топазов, заполняя их. Как только защита погасла, я взглянул на небо, увидев полную Луну, которая здесь была всегда полной, перелетел стену и вошёл в замок.

Жизнь в нём била ключом, ведь именно ночь является тем самым временем, когда творятся тёмные дела. В реальном мире именно Луна покровительствует магам, помогая им развить экстрасенсорные способности. Под покровом невидимости, я шёл по замку, найдя клановую лабораторию. Там, не покладая рук, постоянно переругиваясь, варили зелья молодые и старые колдуньи. На центральном столе лежала открытая эпическая книга "Чёрная магия", в которой описывались тёмные рецепты. В помещении начался кипиш, связанный с отсутствием энергии, из-за чего погасли печи и крафтовые приборы.

Я решил бить по самому важному для любого клана – его финансовому благополучию. Возможно, что это поможет развалить такой мерзкий клан, и люди, которые только встают на чёрную дорожку, считая её романтикой и сверхтайной, уйдут в нормальные кланы светлых паладинов или крафтеров.

Не трогая никого в лаборатории, я спустился в клановое хранилище, вскрыл дверь и выгреб из него дублоны, дорогую экипировку и амулеты. Затем добрался до опустошённых мной кристаллов. В специальных гнёздах были установлены шесть сапфиров, которые также перекочевали в мою сумку.

Затем телепортом перебрался к замку клана "Некрос", где проделал ту же процедуру. Правда, тихо забрать кристаллы мне не удалось, там торчало человек девять адептов, проводящих какой-то ритуал. Я зарубил их, энергетически высосав последнего до состояния мумии.

Какой тут поднялся гвалт. Забрав хабар с девяти топов, лишив их эпической экипировки, грабанул клановые кристаллы – шесть топазов и сапфиров, амулеты и сундуки с дублонами. Все это я перенёс в горы на Чёрном острове, где выложил добро на землю, организовав схрон, затем сменил перса. Слав нашёл схрон и, переложив найденное добро в свою легендарную сумку, вернулся в замок "Железный холм". Концы были спрятаны. Всю ночь я занимался заполнением награбленных кристаллов энергией из источника в Шиповнике, и установкой их в пустые гнезда наших замков.

Утром следующего дня никакое пати силы Света не собирали. Зато с раннего утра новостная лента была полна разборками кланов, ищущих вампира Зорро. Чуть позже к ним присоединились все светлые и несветлые кланы, чьи обозы с оборудованием и набранной энергией пропали с поля боя. От таких новостей цены на энергию и амулеты в лавках всех торговцев подскочили. Мы воспользовались ситуацией, решив не поднимать стоимость заполненных энергией кристаллов, заключив несколько выгодных контрактов.

Появившись в игре, посвящённые лидеры стали подсчитывать доходы клана, обалдевая от таких объёмов. До этого мы никогда разом не получали столько хабара. Поскольку из оружия и экипировки я брал только редкое и эпическое, было решено не продавать его, а сложить в клановых закромах. Заодно ребята смогли разобраться с возможностями некрожезлов и экипировки. В клановые лаборатории поступили несколько сотен крафтовых приборов, от обычного до редкого классов. Это было самое дорогостоящее и нужное приобретение.

Никто у меня не спрашивал, откуда я притащил столько добра, потому что сеть пестрила разборками с каким-то Зорро. Товарищи сложили два плюс два и всё поняли, разве что к моим возможностям добавился ещё один штрих великой тайны. Друзей больше интересовал вопрос, кто я на самом деле. В итоге народ решил, что я демиург, отыгрывающий за мечника Слава.

Директор фирмы «Архея гейм стриминг», которая занималась продвижением «Мира Археи» на российском рынке, господин Каган просматривал ежемесячные финансовые отчёты игровых торговых домов. В ростере динамики доходов на первом месте находились не привычные торговые дома, часть из которых принадлежала лично ему и его компаньонам, а какие-то «ТД Гарриса» и «ТД Перун».

– Ничего себе, за пару недель через них прошло сто семьдесят миллионов дублонов. За минусом игровых отчислений чистая прибыль составила сто двадцать лимонов. Надо разобраться, чьи это дома. Хотя «ТД Гарриса», если я не ошибаюсь, а я никогда не ошибаюсь, принадлежит админам моей компании.

Он набрал номер секретаря.

– Милочка, вызови ко мне нашего друга Зорина.

Через десять минут Игорь Зорин, он же демиург Гарик, стоял в кабинете директора.

– Игорь, объясни мне, как такое возможно? Ты хочешь стать богаче меня?

– Нет, Иннокентий Аронович, как же можно стать богаче вас.

– Тогда сделай мне рассказ, как тебе удалось обскакать меня по темпам роста?

– Я заключил торговое соглашение с кланом "Перун". Они нашли в квестах месторождение железа, которое дало рост прибыли моего дома.

– Понятно. Ты знаешь наши правила – никакой дружбы с игроками кланов.

– Я и не дружу. С начала своей игры они стали постоянными клиентами моей лавки, поэтому я познакомился с ними, когда ребята были свободными игроками.

Похожие книги


Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом