Иванов Дмитрий "Моя игра. Начало"

Недалекое будущее. Земля вступила в космическое Содружество. Возможности сообщества огромны, но к сожалению не бесплатны. А единственный значимый доход землян – это заработки в виртуальной вселенской онлайн-игре "Основание". Главный герой – самый обычный молодой парень, в игре ухватил удачу за хвост и смог получить во владение своё личное, пусть и небольшое, поселение. А вместе с ним и некоторые способности, в которых ещё предстоит разобраться.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 06.02.2025

Моя игра. Начало
Иванов Дмитрий

Недалекое будущее. Земля вступила в космическое Содружество. Возможности сообщества огромны, но к сожалению не бесплатны. А единственный значимый доход землян – это заработки в виртуальной вселенской онлайн-игре "Основание". Главный герой – самый обычный молодой парень, в игре ухватил удачу за хвост и смог получить во владение своё личное, пусть и небольшое, поселение. А вместе с ним и некоторые способности, в которых ещё предстоит разобраться.

Иванов Дмитрий

Моя игра. Начало




Моя Игра. Начало.

Глава 1

Идринские дебри.

Я бежал, преследуемый стаей волков, уже второй час. Выносливость на нуле, и скоро меня настигнет стая хищников. В начале погони мне повезло встретить ручей, и я смог немного обмануть свою погибель, поднявшись вверх по руслу метров на сто, сбив ненадолго тем самым со следа стаю. Ещё одна удача настигла меня только что – на пути попались скалы, и я смог под клацанье волчьих зубов взобраться наверх небольшой гряды. Ну что, съели хвостатые? Лазить по скалам не умеете? Хотя ясно, что эта передышка временная, не сидеть же мне на камнях вечно. Спрыгнув с другой стороны гряды в небольшую долинку между кусками камней, я увидел, что выход отсюда только один – через проход в направлении виднеющегося хвойного леса. Можно залезть опять на скалы, но они круче, чем те, через которые я перебрался. Хотелось упасть и лежать, пить и есть, но я, собрав остатки сил, побежал к выходу из каменной ловушки. Поздно – в тени леса мелькнул волчий силуэт. Мне оставалась только ждать, когда волки найдут дорожку сюда. В бессилии я сел на камни, скрываясь от взора хищников, и стал вспоминать, как я попал в эту игру почти месяц назад.

Повезло, ведь свободных мест в игре было пока немного, но добываются ресурсы и растут безопасные зоны – города, поселки, хуторки, а вместе с ними растёт и количество игроков. Почти полгода назад Земля вступила в контакт с «Содружеством цивилизаций». Большинство из них были намного древнее и сильнее нашей Земли. Однако ни войн, ни конфликтов не было, мешали громадные расстояния и неимоверная стоимость порталов. Зато во всеобщей виртуальной онлайн-игре «Основание» релятивистских ограничений не было, и сейчас Земля могла иметь потенциальные контакты в виртуальном мире с семнадцатью цивилизациями. Пока не прошёл «вселенский» год, который чуть длиннее нашего, земную виртуальную территорию посещать им нельзя, надо ждать окончания года изоляции. Из семнадцати соседей три расы были гуманоидного типа, а всеобщая хартия гуманоидов запрещала захват территорий тех цивилизаций, у жителей которых совпадение по генному типу было больше восьми процентов.

Игра была настолько реалистична, что отличить её от настоящего мира было невозможно. Она давала, кроме интересного времяпровождения, ещё возможность заработать, и желающих это сделать было больше, чем мест в игре, число которых было ограничено медленно растущей вместимостью безопасных зон. Сама игра представляла собой мир магии и средневековых традиций и технологий. Были и другие виртуальные игры, но заработок в них был в сотни раз меньше чем тут. Именно в эту игру играло более сорока процентов миров во вселенной.

Отступление.

Закрытое расширенное заседание ЦК Коммунистической Партии Китая. Присутствуют двести три члена ЦК КПК и сто семьдесят кандидатов в этот орган. Мощный седой мужчина заканчивает читать доклад:

– В настоящее время мы имеем возможность получить доступ, например, к технологиям омоложения, но не имеем на это средств. Приток универсальной валюты нашей вселенной – «вселенских кредитов» или ВК, чрезвычайно мал. Земле нечего продавать сообществу, хоть наши ресурсы, безусловно, востребованны, но цена за их доставку чудовищно велика. Произведения искусств и другие коллекционные вещи раскуплены в первую неделю контакта. Приток туристов немного растёт, но цена за пользование межзвездным порталом не даёт оснований считать, что эта статья доходов будет значительно увеличиваться. Технологий, которые можно продать, на Земле нет. Единственный растущий источник дохода – это виртуальные онлайн-игры, и самая подходящая для нашей планеты – игра «Основание». Продавая ресурсы и изделия там, на глобальных аукционах, игроки получают кредиты, которые затем продают на биржах и в обменниках Земли.

Другой докладчик, интеллигентный седовласый мужчина в очках:

– Изначально нашей цивилизации было выделено пять безопасных зон общей вместимостью до пятидесяти миллионов игроков, управляемые искусственным интеллектом – НПС. По условиям вступления в игру, в течение года на территории порядка полутора миллиардов квадратных километров разбрасываются «камни основания», которые позволяют игрокам создавать поселения, то есть новые безопасные зоны.

В настоящее время их найдено около сотни и активировано семьдесят девять таких камней. После года игры разброс «камней основания» прекратится. Сейчас в новых городах и поселках могут находиться семь миллионов игроков, и, вкладывая ресурсы в развитие этих поселений, мы получим новые места в игре. Также за счёт развития изначальных городов увеличилась их вместимость до двадцати пяти миллионов игроков в каждом из пяти основных. Таким образом, на сегодня в игре могут находиться сто тридцать два миллиона человек одновременно. Все они способны приносить кредиты и приносят их.

– Какова потенциальная вместимость поселений и городов в этой игре? – впервые с начала заседания задал вопрос первое лицо КПК.

– В ближайший год пять изначальных городов сможем развить до общей вместимости в сто шестьдесят миллионов игроков. Если все кто держит «камни основания» их активируют, включая те, что ещё будут найдены, и новые поселения будут развиваться, то общее число игроков на планете может быть увеличено ещё примерно на тридцать три миллиона человек. Общее число игроков через год может составить сто девяносто три миллиона человек, но объективно их будет около ста восьмидесяти миллионов. Дальнейший рост будет медленный, ресурсы на поднятие уровня поселений будут дороже и более объёмны, – предельно точно, сверившись со своими записями, ответил докладчик.

Махнув рукой новому докладчику, чтобы тот подождал, слово опять взял председатель:

– Почти двести миллионов человек, платёжеспособных в основной своей массе. Плюс их близкие и родственники. Перед нашей страной открывается огромный рынок клиентов на самые обычные, не вселенские изделия. И занять на нём ведущую роль – это основная задача Китая. Но главной задачей, я считаю, будущие связи с нашими соседями в игре. Китай должен показать своё миролюбие и спокойную силу при контактах.

Идринские дебри.

Лежу, готовлюсь выйти из игры. Нажатие виртуальной кнопки – и я у себя в квартире, а моя тушка останется тут. После того как волки найдут её – меня убьют, и после некоторого штрафного времени я получу свою добычу. Можно выпить и яд, и тогда вероятность выпадения вещей ниже, и можно сохранить даже часть амуниции, но яд стоит денег, как и блокаторы боли, позволяющие пасть в бою, и сберечь ещё больший процент вещей.

Прыгнул наугад в дебри я уже не зря – удалось добыть редкий лут, разорив гнездо птицы Орлянки, так что моя смерть в игре окупится. Мой не выпадающий при смерти пояс – единственная ценная вещь из амуниции, был на семьдесят процентов заполнен ценными ингредиентами из гнезда, а остальное забил разной мелочью, вроде цветов, шишек, камушков, взятых на «авось», лишь бы место занять. Хотелось вдумчиво походить по лесу, поискать что-то более ценное, но проклятая стая помешала. Полдня бегал, ещё несколько часов уйдёт на возрождение, ресурсов добыл кредитов на шесть, а каждый кредит идёт уже по семьсот долларов за штуку. Ну, минус сотка баксов, которые заплатил магу за прыжок в дебри, всё равно прилично остаётся. Не нужно будет думать, где брать деньги на аренду квартиры, где я сейчас проживаю. Волки – умные создания, а уж ведомые вожаком аж семнадцатого уровня – и подавно. Минут пять, и меня найдут.

Вдруг моё внимание привлекло мерцание в метре от меня среди кучи камней. Стараясь не шуметь, я подползаю к источнику света…

Так не бывает! Передо мной лежит «камень основания», по слухам стоивший уже миллиард баксов в реале. Чёрт, да не знаю я, сколько он стоить может! Очень редкая вещь, создаёт безопасную зону в любом месте, плюс основывает изначальное поселение, плюс возможный портал для всех жителей поселения, плюс возможное развитие поселения до города, плюс редкие в игре НПС и многое другое. Хотя, судя по виду, этот камень из числа самых мелких. А значит, ни портала, ни НПС мне не видать.

«Почему повезло мне?» – возникает вопрос в голове, и тут же даю сам себе ответ: «А почему бы и не мне?» Все известные камни были найдены такими вот одиночками или мелкими группами. Специальные поиски и прочёсывание территорий успеха не принесли никому. Дрожащими руками тянусь к камню, и получаю отклик.

«Камень основания», первой категории, владелец – …

Желаете стать владельцем? Да / Нет.

Оставшееся время Оставшееся время существования камня – две минуты одиннадцать секунд…

И побежал таймер обратного отсчета.

В голове, кроме восторга, возник испуг. Ладно что он самого мелкого первого ранга, но почему время заканчивается? Как мне его продать? Убить себя – не вариант, я тупо не знаю, как это сделать без яда, кроме как умереть в волчьей пасти, да и выпадет камень при моей погибели! Пояс, не спадающий после смерти, где лежит добыча, не поместит столь весомый кусок камня. Доступ к аукциону только в безопасных зонах, а-а-а-а,… да и не покупают там камни – это чисто земной товар!Его надо активировать! Другого выхода нет! Но тогда потеряю кучу денег! Менять владельца поселения нельзя.

Мысли роились в голове, а посоветоваться было не с кем. Я, желая заработать, прыгнул наугад неизвестно куда, и, как водится, тут ни почта, ни чаты не действовали. Подобные способы заработать распространены среди низкоуровневых игроков – прыгаешь с поясом или сумкой, защищённой от выпадения лута, наугад и, после того, как набьёшь их до предела, просто принимаешь яд или оставляешь тело и выходишь из игры. Если ты бросил тело, то, конечно, могут ограбить игроки, но есть немалый шанс, что схарчит местная живность, и, зайдя в игру вновь, ты оказываешься у точки возрождения с собранными сокровищами.

Оставшееся время существования камня – тридцать восемь секунд.

Нажимаю «да», и камень, меняя цвет, перестает моргать.

Текущий владелец – игрок № 98 000 211.

Выберите форму поселения и нажмите «да» ещё раз.

Время оставшегося существования камня – двадцать восемь секунд.

Передо мной, возникают картинки поселений, по глупости пытаюсь листнуть, но чуть не седею от ужаса – к каждой картинке идёт пояснение секунд на пять! Краем глаза в проходе между камнями вижу мощного вожака, рвущегося ко мне в компании двух хищников уровнем поменьше.

Время оставшегося существования камня – двенадцать секунд.

Нажимаю «да», не глядя на картинку!

Свет моргнул, и я очутился в комнате с высоким потолком, рядом с алтарём возрождения. Где я?

Получен уровень! Получен уровень!.... Получено двенадцать уровней!

Ваш текущий уровень – семнадцать.

Вы убили именнОго хищника – «Идринского волка».

Вы получили титул «Владетель».

Вы получили талант «Землевладелец».

Далее ещё портянка сообщений и, наконец, финальное:

Вы основали безопасную зону планеты Земля.

Вы основали безопасное поселение планеты Земля, типа «Замок17».

Желаете дать название? Да/Нет.

Желаете сменить имя? Да/Нет.

Желаете сменить внешность? Да/Нет.

Вы вошли в топ ста основателей поселений земной зоны влияния.

Точка привязки персонажа сменена автоматически с города Ауарх на «Замок17».

Бля! У меня получилось! Хочется орать во всё горло.

Озираюсь по сторонам, что я вижу – большой зал каплевидной формы, алтарь возрождения в центре его и серый портал, судя по цвету, неактивный.

Глава 2

Отступление.

Аналитический центр ЦРУ, где-то около городка Юджин, США. Неприметное серое здание на окраине города, известного своим университетом, пожалуй, лучшим в штате Орегон.

– Восьмидесятое безопасное поселение активировано. Тип – «Замок 17», первый ранг, – красивым женским голосом сказала машина.

– Эй, Фил! С тебя пиво! Я выиграл пари, в моё дежурство появилось новое поселение! Чёрт! Фил! Два пива! Тип «Замок» ещё никто не активировал! – крикнул подтянутый старик в военной форме.

– Везёт тебе! – не огорчился волосатый и флегматичный Фил, тоже в форме, и нажал кнопку связи для доклада.

Доложив и выслушав собеседника, он подошёл к большой бумажной карте земной игровой зоны и воткнул булавку с белым кругляшом в карту.

– Очень близко к границе земной зоны и далеко от ближайшего города. Когда спадёт защита, его первым навестят соседи, – задумчиво сказал Фил.

– Там гуманоиды в соседях, не будут на него нападать, – возразил напарник.

– Спорим? – в глазах Фила блеснул азарт.

– Тут банки пива мало, давай на дюжину? – привычно согласился старик.

Идринские дебри.

Я нахожусь в замке. Это я понял, выйдя наружу. Был ещё один способ понять, где я – прочитать рулоны сообщений системы, но это пока откладываю. Над головой то же Идринское небо, вдали виднеются сосны, но вместо скал сейчас стоит замок, а во дворе замка пустынно и тихо. Об управлении поселениями мне почти ничего не известно, буду разбираться сам. Ясно, что я вытащил выигрышный билет, такая удача игроку, вроде меня, и не снилась.

Я – обычный молодой парень, единственный сын своих родителей, небогатых и старомодных, живущих в деревне. Мне двадцать пять лет, и последние восемь лет я живу в Москве. Отучился в вузе, не очень престижном, ровно шесть лет – четыре года на бакалавриате и два года в магистратуре. Сейчас я – дипломированный экономист. Два года работал в разных местах, но не по специальности. Ехать в деревню совершенно не хотелось, а родители много денег присылать мне не могли, вот и пришлось, чтобы остаться в городе, браться за разный, несильно престижный труд.

Полгода назад я, как и все земляне, был ошарашен новостью о контакте с вселенским Содружеством. Первый месяц все очень радовались, ведь возможности Содружества так велики, что все проблемы землян решались бы по щелчку пальца. Но щелкать было некому, со временем нам пояснили – никто нам ничего не должен. Конечно, нам могут продать всё, но за общую валюту – кредиты.

Игры появились почти сразу, в том числе и эта – «Основание», для попадания в игру не требовалось никаких девайсов. Прямой запрос, прямое подключение разума к вселенскому информационному полю. Тело на время игры попадало в «стазис» и не старело! Это сразу вызвало интерес у огромной массы людей, тем более, ограничений по времени пребывания в виртуале небыло. Первое время люди выходили в игру из разных мест, в том числе и общественных, например, в дорожной пробке в машине, или в вагоне метро, и это создавало массу неудобств, не очень приятно видеть на скамейке в сквере тушки людей в «стазисе», да и для них это не самый лучший вариант. Потом за это стали вводить штрафы, и люди приспособились выходить в игру из дома, или из других необщественных, или специально приспособленных для этого мест. Сразу стали появляться всевозможные «гайды» по игре, были даже якобы от других цивилизаций. Пять изначальных городов могли вместить пятьдесят миллионов человек, это была начальная квота для землян. За три дня она оказалась заполнена. Мне удалось попасть в игру только после расширения безопасных городов с десяти до двадцати пяти миллионов человек. Приглашения давал искин случайным образом, я попал в европейско-азиатский город Ауарх.

Иду осматривать СВОЁ поселение! Надо же – действительно замок. Самый настоящий, очень похож на земной. Своим появлением он сломал местный ландшафт и, очутившись на месте скал, просто заменил их на местности. К безопасному поселению прилагалась и безопасная зона, размерами значительно больше. Ещё раз оглядываю двор. Всё просто – стена из кирпича метров семь высотой и два шириной, мощные ворота размерами четыре на четыре метра. В стенах замка несколько башен, пока неясного назначения. Позади меня просторный двор размером в парочку футбольных полей и само здание замка. Я вышел из парадных ворот замка в виде полукруглой арки. Нет, надо читать информацию по замку, вызываю информер перед глазами и ищу нужные разделы. Ага. Вот оно.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом