Алекс Кош "Одиночка. Забытое ремесло"

grade 4,6 - Рейтинг книги по мнению 20+ читателей Рунета

Фальк и его друзья справились – Артём получил новую жизнь в Арктании в теле своего игрового персонажа, но теперь Фальк оказался заперт в игре, попав в созданное Хотеем карманное измерение. Его жизнь под угрозой, но вместе с тем появилось много новых возможностей, которыми грех не воспользоваться.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 22.03.2025

Глава 3

Я не очень понимал, как орки так быстро смогли захватить крепость, и что они для этого сделали. Вроде битва у ворот была в самом разгаре, когда я отправился на охоту за прорвавшимися во внутреннюю территорию всадникам, и с того момента прошло не так уж много времени. А главное, теперь совершенно непонятно, что делать дальше? Начинать всё заново прямо сейчас не хотелось, сперва хорошо бы узнать, какие квесты запланированы для уже захваченной крепости, не может же это быть окончанием всей движухи. Вот только для начала нужно как-то избавиться от приближающихся ко мне всадников, один из которых уже выскочил из-за соседнего дома, раскручивая над головой что-то вроде сетки.

– Беги, слабый человечек! – азартно кричал орк с ирокезом на голове. – Я люблю, когда убегают!

Я уже собирался запрыгивать на единорога, но, услышав его слова, передумал. Возможно, это тоже был своеобразный агр, на которой я так легко повёлся, но сейчас мне было плевать. Я же всё-таки в игре, и элемент развлечения никто не отменял, иначе, начав воспринимать всё происходящее слишком серьёзно, недолго и свихнуться.

– А я люблю, когда умирают! – крикнул я в ответ и метнул ему навстречу Шаровую Молнию.

Да, это был большой риск, но крепость всё равно про… играна, и проще начать игру заново, чем тратить время на какие-нибудь партизанские квесты. Разумеется, я попытаюсь разобраться, что делать дальше, но не до фанатизма. Вряд ли в одиночку и с моим уровнем это будет сделать настолько просто.

Шаровая Молния ударила во всадника и волка, и нанесла столько урона, что от них осталось лишь черное пятно на земле.

«Вот когда не надо, она срабатывает по максимуму!» – раздражённо подумал я, запрыгивая на единорога.

Можно было бы попытаться спрятаться в одном из зданий или просто сбежать, перепрыгнув через стену, но я больше полагался на временную невидимость Спина и ускорение. К тому же, хотелось посмотреть, чем закончилась битва возле ворот.

Один короткий рывок, и вот я уже на месте. Посреди площади толпились оставшиеся в живых орки, а вот людей здесь не наблюдалось вовсе, похоже, что все защитники погибли. В стороне от площади лежало ещё не успевшее исчезнуть тело Лаванды, но и оно испарилось буквально у меня на глазах, как и возможность получить информацию о запрятанной под крепостью технике древних. Что ж, не в этот раз.

Активировав невидимость, я промчался мимо орков, и вырвался за пределы крепости через разбитые ворота. Практически сразу за ними я вновь стал видимым, но в крепости у орков хватало и других дел, поэтому никто меня не заметил. Зато стоило мне пересечь черту ворот, как тут же высветилось системное сообщение:

Вы получили задание «Спасение крепости Свобода».

Условия выполнения: вернуть крепость в руки людей.

Награда: +5000000 очков опыта.

Ого, сколько опыта! И никаких подсказок, как это можно сделать. В одиночку отбить у орков крепость, которую не смогла защитить целая армия? Смешно. Но галочку надо поставить, позже, когда получше разберусь в происходящем, прокачаюсь и доберусь до механизмов древних, обязательно сдам оркам крепость, чтобы потом героически её отбить. Может даже не один раз.

Стоило спасть невидимости, как практически сразу раздались крики и свист, известившие о том, что просто так сбежать у меня не получится. Продолжавшая летать над крепостью птичка работала вместо навигатора, поэтому я отлично видел, что со всех сторон ко мне приближаются наездники на волках. Куда бежать и что делать я не понимал, поэтому решил погибнуть с честью, рванув навстречу самой малочисленной из групп орков. Выпив эликсир маны, я активировал ауру Хаосита и ворвался в бой, помня, однако, что нельзя позволить им убить Спина, ведь после смерти питомцу потребуется время, чтобы воскреснуть. Не хотелось бы вновь вынужденно зависнуть в Келевре.

Это был мой второй опыт боя верхом, но я уже выучил предыдущий урок, что хватать противника цепью на скаку не самый лучший вариант. К счастью, у электрической цепи был и другой вариант использования – в качестве хлыста. Им-то я и ударил вырвавшемуся вперёд противнику в лицо. Спин с лёгкостью увернулся от зубов волка, так же пытавшегося помочь своему всаднику, а орк слегка растерялся от удара, чем я и воспользовался, нанеся ещё пару атак молнией. И закончил я с противником ударом стальной цепи шаньбяо. Самое неприятное, что, потеряв всадника, волк не сбежал, а продолжил атаковать нас со Спином и мешать двигаться дальше.

– Да отстань ты! – в сердцах воскликнул я, едва удерживаясь на спине единорога, на бегу уворачивающегося от зубов волка.

Тем временем оставшиеся два всадника поравнялись со мной и одновременно атаковали с двух сторон ударами топоров на длинных древках. Я совершил Сдвиг вверх, уйдя от атак, и затем рухнул обратно в седло. Сразу применил Универсальное Отталкивание и сбил одного из всадников, чтобы он временно не мешался, и успешно разобрался с оставшимся. Потом уже расправился с последним и всё-таки убил всех волков. Как бы я не любил животных, но это были опасные враги, явно не собиравшиеся отступать.

Покончив со всеми тремя противниками, я вдруг понял, что умирать пока не собираюсь и ещё поборюсь за очки опыта. Тем более, он сам мчался мне навстречу. Благодаря птичке и скорости единорога, я смог выбрать подходящую траекторию, чтобы через невидимость выйти на следующую четвёрку орков. Ману я восстановил по пути, поэтому вынырнул перед зелёными качками во всеоружии.

Никогда бы не подумал, что бой верхом дастся мне настолько хорошо. Пусть орки были лишь воинами пятидесятых уровней, но они всё ещё оставались сильными противниками, а разница в уровнях давала мне большое количество опыта. Благодаря своим способностям, скорости единорога и его невидимости, я мог разделять, подлавливать и убивать всадников на волках без особых проблем. Азарт меня так захватил, что я сам не заметил, как получил тридцать девятый уровень, убив несколько десятков орков за следующие четыре часа.

В какой-то момент всадники и вовсе закончились, и я оказался совершенно один в степи перед крепостью. Как-то слишком просто. Такими темпами и саму крепость может получится отбить?

Осмотревшись по сторонам, я убедился в том, что армия орков всё так же неподвижно застыла на линии горизонта, и вроде бы не собирается двигаться дальше. На меня они тоже никакого внимания не обращали, а значит…

– Человек! – раздался грозный рык, и из крепости выехал варбосс верхом на гигантской смеси медведя и тигра. Во всяком случае, только так я мог описать это странное, но очень опасное рыжее существо: перевитые мышцами кошачьи лапы, широченная медвежья морда с огромными клыками, мощное тело, и явно тигриный хвост с острым костяным наростом на конце. – Как ты смеешь нападать на моих воинов?!

– Вообще легко, – буркнул я, отлично понимая, что он меня всё равно не услышит. Я таким громогласным криком точно не обладал.

А затем этот монстр восьмидесятого уровня ломанулся в мою сторону, причём сделал это настолько быстро, что мне показалось, будто он перемещается скачками в пространстве. Впрочем, как выяснилось, так оно и было. Его скакун и правда перемещался «блинками» по несколько метров. Мы со Спином даже не успели разогнаться, чтобы сбежать, как он уже оказался рядом.

Варбосс с ником «Марзул» был одет в очень тяжёлую броню, словно сделанную из чугуна. Пожалуй, её толщина достигала сантиметров пяти. Понятно, почему его маунт передвигался скачками в пространстве, ведь с таким весом на спине особо не побегаешь. Уверен, он весил под тонну точно.

– Мелкий, слабый человечишка! – рыкнул варбосс. – Умри!

Палица размером, превышающая мою скромную тушку, просвистела в воздухе, но я уже привычно совершил Сдвиг вверх. Вот только удар был такой силы, что задел Спина и сбил с ног, разом уменьшив его здоровье почти на три четверти. Пришлось применить отталкивание, чтобы не оказаться под лапами медведе-тигра. Тут же высветилось сообщение о том, что Хаосит заблокировал какую-то атакующую способность, а я выставил перед собой Микро Щит Хаоса, чтобы избежать пасти медведе-тигра. Всё происходило так быстро, что я даже не думал о том, чтобы атаковать в ответ, а главное, больше опасался за состояние Спина, чем за своё. Погибнув, я просто вернусь в Келевру, а вот возрождения единорога придётся ждать несколько часов, поэтому я принял решение отозвать его пока не поздно.

Орк и сам спрыгнул со своего маунта, тут же бросившись на меня в атаку. Я ещё несколько раз уходил Сдвигом от ударов палицей, но этот ходячий танк атаковал слишком быстро, и моя классовая способность просто не успевала восстанавливаться, как и Улучшенное Отталкивание. Вот она разница в уровнях, характеристики варбосса были слишком высоки, чтобы я мог драться с ним на равных. Разумеется, я двигался на пределе сил, но смог избежать лишь шести ударов, а седьмой выбил из меня дух и все очки здоровья разом. Самое обидное, что до потери уровней, когда у меня был 73-й, я бы смог драться с варбоссом практически на равных, а тут не смог выдержать даже одного удара.

«Просто подожди недельку», – успел подумать я прежде, чем оказался в радужном коридоре.

Снова оказавшись на опушке перед Келеврой, я ничуть не расстроился. Первая полноценная осада крепости прошла не так уж плохо: я получил несколько уровней, а главное, выяснил очень много полезной информации и наметил для себя некоторые планы на будущее. Прежде всего, нужно во что бы то ни стало отбить атаку первого племени орков. Очевидно, что этот мир работает по правилам single player[1 - Singe player – однопользовательская игра.] игры, и исход всех битв зависит только от меня. Мне нужно приложить максимум усилий, пока же их оказалось явно недостаточно. И только защитив крепость, я обеспечу Лаванде достаточно времени, чтобы завершить исследование стальных птичек, и благодаря ей получу информацию об оплоте древних. Надеюсь, что получу. В принципе, зная общий ход осады, я мог бы продумать и общую тактику, вот только станут ли меня слушать защитники крепости?

– Эй, ты кто такой? – окликнул меня Ратмир.

Я, скорее по привычке, чем из необходимости, отдал старосте его перстень, запрыгнул на Спина и вновь помчался к крепости. По пути, помимо пассивной прокачки навыка верховой езды, я попытался вновь прикинуть свои дальнейшие перспективы. Хотей назвал срок в три недели, и сказал, что ускорил время в десятки раз. То есть, в реальном мире этот двадцать один день превратится всего в один, плюс-минус несколько часов. Очень надеюсь, что ничего страшного за это время не случится, Артём разберется в своём новом статусе эмиссара Бога Мёртвых, а Сергей с Антибиотиком не рискнут отправиться закрывать вопрос с демонологами без меня. Ещё немного боязно за Келевру, как бы не случилось чего с городком в моё отсутствие. Да и родителям хорошо бы позвонить, узнать, как там их отдых, любезно обеспеченный Наумовым.

– Хотей! – крикнул я в небо на полном скаку. – Хоть какой-то информации подкинь? Как там дела снаружи?!

Но мелкий божок, как назло, молчал.

Ладно, ну и чёрт с ним, чем быстрее наберу уровни, тем быстрее свалю отсюда и узнаю всё сам. Сосредоточимся на более актуальных вопросах: прошло всего полтора дня, и я уже набрал девять уровней. Не так уж плохо, особенно в столь ограниченных условиях, но я могу и лучше. Чувствую, крепость – это настоящий кладезь опыта, и парочка идей на этот счёт у меня появилась, нужно было лишь понять, есть ли возможность для их пошаговой реализации. Правда, набор происходит так быстро только до тех пор, пока противники сильнее меня, и уже после пятидесятого уровня рядовые орки перестанут приносить столько опыта, но ведь дальше будут осады большей сложности и более сильные противники. Уверен, в этом и есть смысл этого испытания.

До крепости я доехал быстрее, чем в прошлый раз, благодаря постепенному улучшению навыка верховой езды. Ещё минут пятнадцать я потратил на то, чтобы проехаться вокруг крепости с Хаоситом в надежде отыскать какой-нибудь тайный проход. Увы, никаких инстансов в округе точно не было, а значит, оставался лишь один вариант – глубокие подземелья под крепостью. Или же просто так обойти систему не получится, и нужно всё-таки получить необходимую информацию от женщины-кузнеца, и без этого никак.

Поэтому я первым делом, как только попал в крепость, сразу поговорил с Лавандой и вновь отдал ей стальных птичек для исследования. И практически тут же по крепости пронёсся звон колокола. Видимо, начало атаки зависело лишь от моего появления, в принципе, как в любой обычной игре старого образца. Пора мне было привыкнуть, что здесь всё гораздо проще и линейнее, чем в Арктании. Привыкнуть, и начать этим пользоваться.

После разговора с Лавандой, я вновь выловил капитана Блейза и поинтересовался:

– Капитан, я неплохо разбираюсь в магии и хотел узнать, кто отвечает за установку магических щитов на крепости? Как они работают?

– Обеспечивает их работу кристалл силы, а отвечают за щиты наши маги во главе с лордом Дезмондом.

– А где их можно найти?

– Разумеется, в магической башне.

Что ж, уже неплохо, что он меня не послал куда подальше с моими вопросами.

– А как действует щит? Можно ли сквозь него стрелять в нападающих?

Я уже видел, что лучники спокойно стреляли прямо через защитное поле, но всё же хотелось убедиться, а заодно прощупать, сколько информации мне может предоставить капитан.

– Разумеется, – подтвердил капитан Блейз. – Иначе какой в нём был бы смысл?

– А можно его выключить, а потом в нужный момент снова включить?

– Мы на войне, лейтенант, сейчас явно не время для досужих разговоров! – ответил капитан дежурной фразой, означающей, что больше ему сказать нечего.

То, что капитан Блейз назвал магической башней находилось практически в самом центре крепости. Вход туда охранялся несколькими стражами, но мне, как ни странно, они позволили пройти внутрь. Я-то думал, что пока я не выполню испытание «Доказательство силы», и не убью десяток орков, меня даже на порог не пустят.

Поднявшись на верхний этаж, я попал в круглый зал, в центре которого стоял постамент с большим, примерно с человеческую голову, жёлтым кристаллом.

– Эй, ты что здесь забыл? – окликнул меня худощавый лысый маг. – А ну вали отсюда!

Ого, аж восьмидесятый уровень! Да он равен по силе варбоссу орков!

– Я хотел поговорить с вами о работе щитов крепости, – обратился я к магу. – И можно ли их как-то подпитать, чтобы они продержались подольше? Или временно выключить, а потом снова включить?

– У тебя нет права разговаривать со мной, ты даже не защитник крепости, – фыркнул маг. – Прочь!

Я даже не успел среагировать, как вновь оказался у входа в башню. Похоже, меня каким-то образом телепортировал сюда лысый маг. Что ж, спасибо, что не через окно, или вовсе не испепелил. С его уровнем это бы не составило особого труда.

Отсутствие результата – тоже результат. Значит, сначала мне нужно быстренько завались десяток орков, и потом бежать сюда. Надеюсь, я успею это сделать до того, как крепость падёт.

Вскоре я уже вновь стоял на стене с капитаном Блейзом. В этот раз, уже зная, куда будут лететь камни из катапульт, я решил поэкспериментировать со своим Микро Щитом Хаоса и Шаровой Молнией. В первую очередь, конечно, я надеялся на Щит, он использовал не так много маны, и, если бы смог блокировать камни или хотя бы сбивать вложенную в них магию, уверен, защита крепости продержалась бы гораздо дольше. На втором месте была Шаровая Молния, но тут уж как повезёт – если множитель будет большим, то она может просто уничтожить снаряд в полёте. Вот только одна попытка забирает всю ману, а её восстановление требует какого-никакого, но всё же времени, эликсиры действовали не мгновенно.

Первый камень, с которым и так должна была справиться защита, я попытался остановить щитом. Повезло, что защита крепости проходила вплотную к стене, и дальность действия заклинания позволила это сделать. Микро Щит Хаоса появился на пути огромного, размером с меня самого, булыжника, но тот пролетел его насквозь и даже не заметил. Так мне показалось сначала. Но всё же, кое-какой эффект от щита был, он избавил камень от пропитывавшей его красной энергии. К сожалению, конкретных цифр урона я не видел, но уверен, что нагрузка на защиту всё же уменьшилась. А каждая лишняя минута работы купола даёт лучникам и магам ещё один шанс, чтобы проредить армию орков. Во всяком случае, я так предполагаю.

Я прыгал по стене, старательно выставляя свои Микро Щиты Хаоса. Периодически я пробовал Шаровую Молнию, и пару раз они даже срабатывали настолько хорошо, что разбивали булыжники в осколки. Уже стало очевидно, что я сильно оттянул момент падения щита крепости, поскольку в то место, где стоял капитан Блейз, до сих пор не ударил ни один снаряд.

Армия орков уже подошла вплотную к стенам. Снова всадники принялись закидывать стены стрелами-брёвнами, но в этот раз их на себя принял щит крепости. Зато ответные выстрелы со стен серьёзно уменьшили количество всадников. Я мысленно смахнул слезу, ведь каждый всадник – это мой потенциальный опыт в случае захвата крепости. Правда, в этот раз я крепость и вовсе сдавать не планировал.

Затем под бой барабанов к стенам рванули уже пешие воины с лестницами, вот только теперь защита моими усилиями продолжала работать. Поэтому до сих пор из защитников крепости никто не пострадал, а забирающиеся по лестницам орки были вынуждены биться о полупрозрачный купол без возможности попасть внутрь. Мне же этот момент осады понравился особенно, поскольку я мог бить молниями в противников без опасности получить ответный удар и быстро набрал десяток убийств для завершения квеста капитана Блейза. Правда, счётчик пошёл дальше, оставляя мне шанс на получение следующего уровня награды и звания офицера крепости «Свобода».

Но вскоре щит всё-таки лопнул, и орки прорвались на стену. И сразу же сработали катапульты, вновь выстрелившие военачальниками. Я пожалел, что не мог в этот момент активировать защиту, чтобы орков размазало по куполу словно мошек по лобовому стеклу быстро мчащейся по трассе машины. Именно поэтому я пытался узнать у мага в башне, можно ли како-то управлять защитным полем. Но, увы, этого не случилось, и орки семидесятых уровней в полном составе из одиннадцати особей снова оказались на стене крепости. И быстро стало понятно, что все мои потуги дольше удержать щит особо ни на что не повлияли – военачальников было больше, чем офицеров крепости, и они, словно машины смерти, начали перемалывать рядовых защитников. А ведь ещё был основной отряд из варбосса и шаманов, который вскоре прорвётся через ворота. Похоже, как бы я себя высоко не оценивал, внести достаточный вклад в защиту крепости, чтобы перевесить чашу весов в пользу людей, пока не получалось. Орков всё равно было слишком много, а мой уровень всё ещё слишком низок.

Разумеется, я сделал всё, что мог – убивал рядовых орков и даже пытался нападать на военачальников, но в итоге варбосс всё равно оказался внутри и перебил всех встретивших его защитников, включая мирных жителей крепости. Я же в итоге повторил свою прошлую историю с охотой на орков всадников вокруг крепости, добрал сороковой уровень и снова героически убился о варбосса.

– Так, нужно менять тактику, – раздражённо подумал я, оказавшись на опушке Келевры. – Меня спасут только нестандартные решения и, кажется, у меня есть одна неплохая идея…

Глава 4

Во-первых, я решил как следует запастись стальными птицами Фер. В прошлый раз я не додумался до этого, но почему бы не попробовать использовать их в качестве самонаводящихся снарядов против военачальников орков? Возможно, даже попытаться достать их прямо в полёте в момент десантирования на стену. Я уже выяснил, что пока именно они мои главные противники, а вовсе не толпа рядовых бойцов. Ещё был варбосс, но что делать с ним, я понятия не имел. Птицы ему едва ли нанесут сильный урон даже самоликвидацией, там броня такая, что орк их даже не заметит.

Во-вторых, я совсем забыл о квесте от Фрама по сбору мин с минного поля возле деревни! С моим навыком Магниточувствительности и Владения Механизмами Древних я мог бы выкопать каждую из них, весь вопрос в том, сколько урона они наносят и как много весят. Сейчас меня сильно ограничивала грузоподъемность, вложи я все свободные очки характеристик в силу, то мог бы нагрузиться минами и птичками, чтобы устроить оркам очень горячий приём, но это было бы не дальновидно. Все мои способности зависят только от интеллекта и мудрости, ловкость тоже может быть немного полезна, но точно не сила, ведь с руки я не бью, да и количество жизней особо роли не сыграет – если уж по мне попадут высокоуровневые противники, то мне в любом случае конец. Была мысль купить где-нибудь седельные сумки для Спина, но в крепости «Свобода» я не видел ничего подобного, видимо, это довольно редкая экипировка, честно говоря, особо не интересовался этим вопросом, поскольку не было необходимости. И с всезнающим Борисом связаться для консультации и закупки экипировки сейчас не получится.

И, наконец, в-третьих, я знал абсолютно всё о жителях Келевры и доступных в деревне квестах. И, помнится, был там один очень интересный артефакт – Стеклянная Роза Судьбы. С его помощью Келевра отбилась от нападения орков, и даже когда деревня развилась до форта, этот артефакт продолжил отлично выполнять свою защитную функцию. Что особенно приятно – Корн создал этот артефакт из фульгурита, стекла, полученного после попадания молнии богини Элении в землю, и я всё ещё таскал с собой аж десять единиц этого материала! Как чувствовал, что он мне ещё когда-нибудь пригодится. Осталось лишь получить квест у Корна, найти в лесу цветочек, и получить этот чрезвычайно полезный артефакт.

Я устроил небольшой спидран[2 - Спидран (speedrun) – прохождение игры или уровня за как можно меньшее время.] по базовым квестам, сходив к Амине, набрав песок и сделав заготовки змеевиков с Корном. А потом вроде бы пришло время получения задания на поиски Розы, но кузнец молчал как партизан. Я уж и так с ним пытался поговорить на эту тему, и эдак, но он упорно предлагал улучшить мои навыки стеклодува одной и той же фразой, при этом упорно не выдавая квест на поиски розы.

– Я так рад, что ты начал изучать ремесло стеклодува. Уверен, мне будет чему тебя научить.

Кстати, продолжать обучение профессии он тоже не торопился, возможно, мне для этого не хватало репутации в деревне Келевра-2 или уровня профессии стеклодува. Хотя, второе вряд ли – за время игры я всё-таки немного его прокачал и этого должно быть более чем достаточно для стартовой локации.

– Посмотри, что я смог получить, – сказал я, протянув кузнецу стеклянную заготовку.

– Я так рад, что ты…

– Так может научишь меня создавать стеклянные розы? Или можешь создать её сам?

– Я так рад, что ты…

Вот зараза! Не сработало.

Решив немного отложить решение этого вопроса, я решил перейти к другому пункту своего плана – сходил на минное поле, чтобы выкопать какое-то количество мин. Вот только оказавшись там, я не смог увидеть с помощью Магниточувствительности ни одной из них. Что за фигня?! Я же точно помнил место, где находились электрические мины! Терять мне было особо нечего, поэтому я даже прошёлся по опасному месту, но почему-то ни одна мина не сработала. Только не говорите мне, что они тоже не появятся, пока я не получу квест от Фрама! Но ведь он был завязан на квест по сбору тушек тушканчиков, полученный от орка на рынке, который до сих пор не появился. Какой-то замкнутый круг.

Разумеется, я на всякий случай заглянул на огонёк к Фраму. В огороде по пути к дому гнома работал долговязый парнишка Варт, но в этот раз он не проявил ко мне никакого интереса, будто превратившись в фонового персонажа без слов.

Фрам чем-то увлечённо занимался в мастерской, и сначала не заметил моего появления.

– Здравствуйте, меня зовут Фальк, и я пришёл за помощью, – проговорил я ему в спину.

Гном медленно повернулся и кивнул.

– Привет, Фальк. Если помощь по моему профилю, то постараюсь помочь.

Было очень непривычно видеть его, скажем так, сильно ограниченным в эмоциях и словах. Всё же, мы с гномом успели попутешествовать по подземельям Пирента и неплохо подружиться. Тут же он разговаривал однотипными фразами, лишь имитируя эмоции. Это как в древнем анекдоте про поддельные ёлочные игрушки, которые выглядят как обычные, но радости не приносят. Выглядел Фрам так же, как оригинал, но с первого взгляда было понятно, что это фейк.

– Я видел электрическую ограду там, снаружи, значит вы неплохо разбираетесь в технике?

Будь на месте этой подделки настоящий Фрам, он бы за такую формулировку попытался меня взорвать. Этот же отреагировал довольно спокойно:

– Можно сказать и так.

Очевидно, что от меня требуется какое-то ключевое слово или формулировка, чтобы получить задание на поиск мин. С Корном подобрать этот «ключик» не получилось, может, здесь мне повезёт больше?

– Я бы хотел поохотиться на тушканчиков, но они от меня убегают из-за достижения «Гроза Тушканчиков». Возможно, вы могли бы помочь мне создать для них электрическую ловушку?

– Едва ли я могу сделать что-то подобное, – ответил гном, и я сразу понял, что это дежурная фраза, означающая, что ответа я точно не получу.

Что ж, у меня был один приёмчик в запасе, а именно, Стальное Рукопожатие 3-го уровня, мгновенно усиливающее доверие собеседников расы гномов.

– Я очень рад познакомиться с таким выдающимся мастером, – сказал я и протянул гному руку.

Фрам не стал отнекиваться, и пожал её, а я получил системное сообщение об улучшении репутации. И сразу после этого вновь повторил свой вопрос о создании ловушки.

– Электрическую ловушку? Что ж, неплохая идея, – к моей радости, согласился Фрам, как будто до этого не было никаких однотипных отрицательных ответов. – Если ты сможешь принести мне парочку электрических мин с минного поля, то я смогу сплести тонкую сеть из проволоки и запитать от них. Расположим ее на поляне, используем вкусную наживку, включим рубильник, и вуаля! Ты убьёшь тушканчиков.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом