Андрей Ефремов "Нечестная игра–1. Меня зовут Морок"

Игры бывают разные. Простые, когда прохождение превращается в лёгкую прогулку. Сложные, где приходится поднапрячься. Но когда против тебя играет сама Система и боги, это уже перебор. Меня забрасывают в самые гиблые локации, где я не имею шансов выжить. Да это не игра, а настоящая пытка! И самое паршивое, что я не помню, как очутился в этой нечестной игре. Я вообще ничего не помню, даже собственного имени. Пришлось придумать себе имя самому. Меня зовут Морок, и когда-нибудь я разрушу этот мир, чего бы мне это ни стоило! Не только Система умеет играть нечестно!

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 08.11.2025


Мы прошлись по всему ущелью и упёрлись во вход в пещеру. За час с небольшим удалось набить каменоиду аж три уровня, а мой личный счётчик опыта вплотную приблизился к отметке в тысячу единиц. Последнее время я немного осмелел и стал забирать из голема значительно больше опыта. Как я и предсказывал, Гелиос не заметил утечки. Он был всецело поглощён процессом фарма и совершенно не обращал внимания на логи боёв. Его настроение за этот час заметно улучшилось, и стиратель перестал ругаться на собственного пета, даже руководить боем пытался, правда, из-за его вмешательств я чуть не умер пару раз, и он оставил эту затею, отдав бой на откуп системным алгоритмам. Ну, это он так думает, не буду его разубеждать, тем более я и при всём желании не смогу этого сделать – каменоид не умеет разговаривать.

– Не успею пещеру зачистить, – с явным сожалением пробормотал Гелиос. – Время дуэли на арене подходит. Ну ничего, я скоро сюда вернусь.

– Хозяин отозвал вас в амулет призыва.

На меня со всех сторон навалилась пустота, и я облегчённо выдохнул. Чертовски сложно отбиваться от десятков тварей и ещё и обстановку вокруг себя постоянно мониторить. Прокля?тая неудача. Надо бы придумать способ избавиться от этого негативного эффекта или, по крайней мере, существенно уменьшить шанс срабатывания. Иначе я рискую постоянно возвращаться в своё обречённое на вечные муки тело и какое-то время подбирать нового донора для подселения, а это существенно замедлит прогресс моего возвышения.

В целом, первый опыт в новом статусе можно считать положительным. Есть от чего отталкиваться в развитии, и, что самое главное, на горизонте маячат перспективы дальнейшего роста. Первый шаг к вершине сделан. Гелиос вложил ещё одну единичку характеристик в ловкость, так что я худо-бедно освоился с управлением каменоидом. Надо поскорее добраться до пятнадцатого левела. Должен открыться полезный скилл, который на небольшое время значительно повышает показатель брони и сделает меня практически неуязвимым к физическому урону.

Но вначале надо пережить арену. Насколько я успел выяснить, дуэли на арене являются обязательной частью жизни в Ядре Миров. Противников Система подбирает рандомно, в зависимости от уровня. Кхм, за исключением моего случая, естественно. Так что Гелиосу попадётся кто-то из разряда дичи в диапазоне от сорок пятого до пятьдесят пятого левелов. Мда, раскладец не ахти. С таким рукожопом в помощниках много не навоюешь, но шанс победить всё же есть. Никогда нельзя раньше времени опускать руки. Только вперёд, только хардкор!

– Вас призвал хозяин. До начала схватки 3…2…1!

ПОГНАЛИ!

Гл

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/pages/biblio_book/?art=72719356&lfrom=174836202&ffile=1) на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом