ISBN :
Возрастное ограничение : 18
Дата обновления : 14.06.2023
Как я и предполагал, демон адского рева был танком. Обладая большими показателями защиты и здоровья, он ко всему прочему имел таранную атаку, которой наверняка мог наносить уйму дамага. Учитывая, что он мог быстрее восстанавливать здоровье, благодаря повышенной регенерации, а так же имел прочную шкуру и скелет, можно было предположить, что этот демон, не щадя себя, мог врезаться в своих соперников, после чего восстанавливаться, и повторять это снова. Довольно однобокая прокачка, но зато наверняка действенная, а принять во внимание, какими навыками я уже обладаю, то могла получится неплохая комба. Благодаря [быстроногому] и [спринту], я мог развить очень большую скорость, и сила удара многократно бы увеличилась, хотя не факт, что я и сам бы выжил после всего этого. В любом случае, эту форму я брать не собирался, поэтому перешел к следующей.
Демон адских глубин был ловкачем, и описание его было следующим: небольшой и подвижный демон, обладающий тремя парами ног, и способный развивать невероятную скорость, особенно по выкопанным им тоннелям. Небольшие показатели силы, здоровья и защиты, с лихвой компенсирует скоростью и ловкостью. Благодаря тому, что большую часть времени проводит под землей, научился прекрасно видеть в темноте. Помимо всего прочего обладает другими уникальными навыками, которые делают из него невероятно опасного хищника.
Навыки: [Чувство земли] , [Тоннельщик] , [Проворность] , [Сильные челюсти]
У меня было смутное сомнение, что этот демон был улучшенной версией нынешней моей формы, хотя я мог и ошибаться. Несмотря на множество плюсов, этим видом демонов, я становиться не хотел. Первое, что меня отталкивало, это наличие трех пар ног. Мне с двумя-то парами было не очень удобно, а тут еще на одну пару больше? Нет уж, увольте! Во вторых мне не особо нравилась специализация данного демона. Рыть тоннели, а потом атаковать из них это конечно хорошо, и наверно наиболее безопасно, но сколько времени на все это уйдет? И опять же, я не думаю, что их можно будет рыть везде. Одно дело делать тоннели в земле, а другое в какой-нибудь скале. В общем, этот выбор тоже не для меня.
Последним в списке был демон адского хаоса, который представлял из себя некого середнячка.
Небольшой прямоходящий демон, обладающий двумя небольшими крыльями позволяющие ему высоко подпрыгивать, и недолго зависать в воздухе. Обладает средними показателями силы, ловкости, интеллекта, защиты и здоровья. Многие могли бы задаться вопросом, как эти создания выживают на демонических планах? Ответ прост – магия хаоса. Несмотря на то, что этот демон обладает лишь одним заклинанием этого вида магии, это делает его очень опасным противником любому, кто дерзнет напасть на него.
Навыки: [Стрела хаоса] , [Парение] , [Владение маги] , [Щит маны]
И вот тут, я всерьез задумался. Последняя форма эволюции тоже была неплохим вариантом, причем не хуже чем первая. Демон адского хаоса тоже был магом, и имел нужное мне умение [Владение магией], плюс ко всему имел заклинание магии хаоса, которое судя по описанию, было довольно сильным. С другой стороны [демон адского пламени] имел уникальную магическую специализацию, и к тому же мог летать, в то время как [демон адского хаоса] только высоко прыгать и парить. Эхххххх, как все сложно…
Не знаю сколько времени я провел за рассуждениями, но в «чувство» меня привела мигающая иконка голода. Чёрт! Я совершенно забыл, что мне надо питаться! Ладно, выберу того, к кому больше душа лежит! Мир гаснет, а когда я вновь открываю глаза, я понимаю, что оказываюсь в другом теле. Эхххххх! Как же приятно снова выпрямиться! Теперь только зеркала не хватает, хотя какая мне разница, как я выгляжу. Я посмотрел на руки – почти как человеческие, только большого пальца не хватает, да и когти гораздо длиннее. Я активировал [магические когти], и они еще больше удлинились, а заодно и поменяли свой цвет. Замечательно, значит прошлые абилки у меня остались! Отключил умение, чтобы оно не тратило мою ману, и перешел к дальнейшему осмотру.
Кожа теперь у меня была темного, почти черного цвета, и выглядела довольно прочной. Я открыл меню навыков, и обнаружил, что [крепкая демоническая шкура], у меня тоже осталась. Эта новость меня тоже порадовала, и я пошел дальше. Строение ног поменялось, и теперь они у меня стали практически такими же, как первоначальной моей формы беса(т.е. как у сатиров), только в этот раз, я уже был не копытным. Нижние конечности, как и верхние, заканчивались довольно внушительными когтями, на которые тоже действовал навык [магических когтей]. К сожалению, посмотреть на свою спину я не имел возможности, зато легко мог почувствовать, что на ней появились крылья. Я попытался ими взмахнуть, и у меня получилось, правда эффекта это никакого не произвело, что было не удивительно, ведь летать я не мог. А если попробовать так! Я прыгнул вверх, и чуть было не врезался в стену, ибо прыжок получился уж больно высокий. А главное очень резкий. Отойдя подальше от стены зала, я попробовал снова.
– Яхххххххууууу! – вырвалось у меня, когда я оказался в воздухе. А теперь, пробуем! Я начал вовсю работать своими крыльями, и вместо того, чтобы падать, я завис в воздухе. К сожалению, эффект парения продлился не много. Как только кончилась моя выносливость, я сразу же начал падать, хорошо что хоть летел не особо высоко, поэтому при падении урона много не получил. Кстати, а что там у меня вообще со статами?
[Сила – 27]
[Ловкость – 32]
[Интеллект – 49]
[Интуиция – 15]
[Удача – 15]
[Здоровье – 28]
[Выносливость – 27]
Охо хо хо! А они мне очень даже нравятся! Мало того, что базовые многократно возросли, так еще и те, что я поглотил со сфер, наверняка, остались! Следующее, что я решил проверить, были количество здоровье и маны и выносливости. Сейчас у меня было [1250] единиц здоровья, [1460] маны, и [560] выносливости. Значение последней характеристики я уже видел, когда тестировал полет, но не думал, что она так разительно отличается остальных двух. Да уж, не думал, что выносливости у меня будет в три раза меньше чем маны, хотя чему я удивляюсь? Мой персонаж это практически маг, и не удивительно, что у меня столько маны. Плюс мне часто падали души на интеллект и ману, а на выносливость крайне редко. Так же меня порадовала и ШЖС. Теперь ее значение увеличилось до [650]-ти единиц, и это означало, что у меня появились дополнительные шансы на перерождение. Хотя я до конца и не был уверен, что вообще смогу возродиться после смерти…
Отринув грустные мысли, я преступил к изучению навыков. Сначала посмотрел те, что у меня остались, а именно: [Поджег], [Быстроногий], [Быстрые рефлексы], [Спринт], [Огненная магия – 3-я ступень посвящения], [Каменный шип], [Магические когти], [Пространственное маневрирование], [Магии земли – 5-ой ступени посвящения], [Подкоп], [Крепкая демоническая шкура], [Кислотный плевок].
Все эти навыки я получил убивая различных демонов и поглощая их души. Теперь можно было глянуть и на новые умения, полученные за счет эволюции.
Первым в списке шла [Стрела хаоса] – заклинание магии хаоса, наносящее урон цели элементом, к которому у него больше всего уязвимость.
Ничего себе! Заклинание определенно мне нравится! Я попробовал его скастовать его и у меня получилось! Из моих рук вырвался сгусток энергии бордового цвета с серыми прожилками. Скорость полета, конечно, была не большой, но зато оно быстро кастовалось, да и перезарядка была небольшой. Так, а если прокачать его до пятого уровня? Посмотрим…
Что? Пятьдесят тысяч? Я смотрел на требуемое количество опыта и не мог поверить глазам. Еще не одно заклинание или способность первого уровня, не требовало столько опыта для прокачки. Эххххх, а я уж понадеялся прокачать его до пяти, чтобы получить доступ сразу ко всей магии хаоса…
Ладно, с этим как-нибудь разберемся, идем дальше. С парением и так все было понятно, а вот владение магией заслуживало отдельного внимания. Навык увеличивал магическую силу и регенерацию маны, что было очень полезно для меня. Плюс ко всему, его прокачка стоила очень дёшево, и опыта полученного с босса, с лихвой хватило мне, чтобы прокачать его до пятого уровня. Как только это было сделано, я сразу же получил еще один новый навык.
[Продвинутая магия] – умение позволяет магу соединить два или нескольких заклинаний(не противоположных стихий) в одно, тем самым создавая новые, или добавляя дополнительные эффекты к старым.
Не зря потратился! Новое умение было по настоящему полезным, особенно для магов. Скорее всего, [продвинутая магия] вообще была основным умением для магических классов, и я рад, что смог его получить. Возьми я ловкача или танка, доступа у меня к нему наверняка бы не было.
Первый уровень [продвинутой магии] позволял смешивать два или нескольких заклинаний первого уровня в одно. Взяв второй уровень, можно было уже смешивать заклинания первого уровня и второго, и так далее. Чем выше был этот навык, тем более сложные заклинания можно было объединять в одно. На прокачку второго уровня, опыта у меня уже не хватило. Прокачка умения стоила очень дорого, поэтому пришлось отложить это на «лучшие времена».
Оставался щит маны, и с ним все было просто. Это умение позволяло активировать вокруг кастующего специальный барьер, который поглощал урон, при этом затрачивая ману. Одна единица урона, тратила пять маны. С уровнем прокачки, росло количество поглощаемого урона.
Навык хороший, но вот количество маны за единицу урона было слишком большим, чтобы я мог пользоваться этим умением. Триста урона, и вот я уже без маны, а это для меня практически смерти подобно. Со временем этот навык мог стать полезным, но пользоваться им сейчас, я бы не стал, разве что в критической ситуации.
С новыми умениями было покончено, и сейчас оставалось лишь посмотреть на новые заклинания, которые мне достались от повышения СП магии земли.
[Раскол] – заклинание создает в земле большую трещину в направлении врага.
[Валун] – с помощью магии земли, волшебник создает огромный камень, которым может выстрелить в цель.
[Зыбучие пески] – заклинание превращает землю в зыбучие пески.
Вот собственно, эти три заклинания, я и получил на пятой ступени. Все их эффекты, я уже мог прочувствовать на себе, когда дрался с боссом этой локации, поэтому тестировать их не стал. Да и время тратить на это не хотелось, ибо его у меня и так оставалось не много. Дебафф «голод» резал все мои статы уже на шестьдесят процентов, и нужно было быстрее найти душу, чтобы убрать его.
Покинув «особую» локацию, я снова попал в длинный тоннель, который заканчивался развилкой. В этот раз, я пошел по правому, и попал в локацию, которую заселяли, в основном, крылатые демоны. Уровнь здешних созданий не превышал сорокового, поэтому они для меня были слишком слабыми. С них мне падали в основном «пустышки», но зато за несколько минут, я смог утолить голод, тем самым вернув себе все статы. В итоге, зал был пройден очень быстро, и особо мне ничего не принес, но вот на выходе из него, меня подстерегало то, чего я никак не ожидал. Стоило мне только выйти за пределы «зала», как пол под моими ногами, начал быстро обрушился, и я начал падать вниз.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/pages/biblio_book/?art=55543331&lfrom=174836202) на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом