ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 25.03.2026
– Всё, оклемался? Пришёл в себя? – раздался позади знакомый старческий голос. Добрый такой, как у родного дедушки, после того, как он примет на грудь пару гранёных беленькой.
– Асур, твою цифровую душу, зачем так пугаешь? – возмущённым тоном поинтересовался я, поднимаясь в полный рост. – И вообще, ты что здесь делаешь?
– О, я теперь могу находиться тут на постоянной основе. – улыбнулся ИИ, отлично замаскировавшийся под пожилого добряка. – Ты же выполнил мое задание? Значит этот объект принадлежит мне. Первый участок суши на Земле, по-прежнему не подконтрольный Системе.
– Она не любит, когда ей что-то не подконтрольно. – напомнил я, приблизившись к искину, и усаживаясь рядом с ним на удобную скамейку с мягкими сиденьем и спинкой.
– Не в этом случае, Аристорг. Она знает, что это мой объект, и больше не станет вмешиваться. Ведь я для неё не враг, а скорее… Хм, как бы верно подобрать формулировку… Сотрудник смежного ведомства. Да, так точнее. То есть мы можем работать над разными проектами, выполняя разные задачи, но основная цель у нас одна – порядок во всём подконтрольном мироздании.
– Спасибо за смену статуса. Неофит в моем возрасте как-то не звучит.
– И это всё, что ты хочешь сказать мне? – полюбопытствовал Спектр, он же Асур. – Никаких вопросов?
– Ну, в целом да. Мне бы отдохнуть. Хотя один вопрос есть. Тебе больше заняться нечем? Сидишь тут, а у тебя в других мирах непотребства происходят.
– Ах-ха-ха! – расхохотался Спектр. – Ну насмешил! Ты думаешь, я использовал все свои мощности, чтобы переместиться сюда? Если бы было так, Система бы уже окончательно отошла от первоначальных установок.
– Ну, тогда отдыхай, а я пошёл. Мне ещё предстоит до дома добираться.
– Что, даже не осмотришь свои новые владения? – расстроился Асур. – Легендарных межмировых узлов очень мало, для их создания требуются особенные условия. Так что пошли, всё покажу, расскажу.
И аватара Спектра, принявшая вид добродушного старичка, направилась прямиком к огромному кольцу. Я, как бы не хотел отдохнуть, двинулся следом. Правда, успел пройти всего четыре шага, и вынуждено замер, так как перед глазами вспыхнуло оповещение:
«Внимание! Доступно два адреса червоточины.
1. Планета Базис. межмировой пространственный узел улучшенного ранга (максимальное развитие), доступно пять червоточин из пяти. Доступ на планету Земля заблокирован.
2. Планетоид Сиера. межмировой пространственный узел редкого ранга (текущий ранг – простой) доступно две червоточины из двух. Доступ на планету Земля заблокирован.
Внимание! Аристорг, желаешь разблокировать доступ на планету Земля?
Да.
Нет»
– Нет, конечно. – пробормотал я, смахнув оповещение.
– И это правильно. Молодец. – похвалил меня Асур. – Чужаков на Землю пока что допускать нельзя. В идеале им вообще нечего здесь делать в ближайшие лет десять, но увы, спрашивать землян они не станут, и ломанутся сюда, едва появится такая возможность.
– Мне один босс локации рассказывал, что чужаки ограбят нас. – произнес я, нарушая тишину. Почему-то Асур прервал разговор, разглядывая портальное кольцо.
– Верно он тебе сказал. А знаешь, как чужаки захватывают чужие миры?
– Неа. – покачал я головой. – Увы, но босс знал очень мало.
– Всё просто. Помимо межмировых узлов существуют разумные, владеющие классом "ходок". Они могут путешествовать по мирам, и приводить с собой других. Некоторые столь сильны, что способны переместить целую армию.
– Это их нам стоит опасаться? – поинтересовался я. Не, ну правда – тема важная, так почему бы не расспросить?
– Не перебивай. – осадил меня Спектр. – Ещё есть портальщики. Они тоже способны связывать миры. Так вот, ходоки и портальщики знают о всех существующих мирах, и по возможности связывают их с другими. Так происходит разграбление и уничтожение новых миров, что на руку и сильным разумным, и Системе. Первые обогащаются и становятся сильнее, вторая увеличивает свои мощности, и немного понижает нагрузку.
– Это значит, что мне ни в коем случае нельзя разблокировать доступ на планету? – задал я закономерно напрашивающийся вопрос.
– От чего же. Можно. Только прием гостей нужно контролировать, и выставить жесткие ограничения на проносимый груз, чтобы никто сильный не прорвался и не устроил диверсию. Любой, кто убьёт тебя здесь, сможет пройти испытание, и стать хозяином межмирового узла. Хотя… Легендарный ранг – это серьёзно. Ладно, пошли, расскажу тебе про пирамиды. Ясно же, что тебе хочется узнать их предназначение.
– Постой! Что значит "убьёт здесь"? А если я погибну, переместившись в другой мир? Я же могу перемещаться? Или привязан к своему узлу?
– Нет, никаких жестких привязок. – помотал головой Спектр. – Если покинешь локацию, она будет действовать согласно тем указаниям, что ты оставишь ей. Так что я бы на твоём месте заблокировал большую часть функционала. Прямо сейчас.
– Да понял я, понял.
***
– До тех пор, пока узел не повысит свой ранг, в твоём доступе только две пирамиды. Коснись первой.
Я, хмыкнув, прижал ладонь к каменной, абсолютно твёрдой поверхности красной пирамиды. И тут же получил оповещение:
«Защитный зиккурат легендарного ранга (текущий ранг – улучшенный). Активация: 50 душ. Понижает все характеристики и ранги нарушителей на пять процентов»
– Что скажешь? – улыбнулся Спектр. – Вроде мало, всего одна двадцатая часть. Но! Если противник использует защитное умение, оно не выдержит твоей атаки такого же ранга. И наоборот, если тебя атакуют, то ты легко сможешь пережить удар.
– Получается, я имею преимущество перед любым посетителем узла.
– Верно. – закивал старичок, улыбаясь так, словно был безумно рад моему ответу, и мне тоже. – А теперь прикоснись ко второй пирамиде.
Мы прошли к противоположному углу локации, и я вновь прижал ладонь. В этот раз сразу почувствовал прохладу, даже лёгкую влажность. Да и материал под рукой хоть и был твердым, но все же слегка поддавался. Словно желтую пирамиду покрывал слой тонкой резины.
В этот раз появившееся перед взором оповещение было не менее интересным:
«Атакующий зиккурат легендарного ранга (текущий ранг – простой). Активация: 10 душ. Повышает атакующий потенциал хозяина на два процента»
– Ещё одно преимущество. – всё так же радостно улыбаясь, произнёс Спектр. – Действует по аналогии с защитным зиккуратом. А теперь представь, что хотя бы эти два усилителя будут на максимальном ранге. Хозяин фактически становится почти неуязвимым. Ну, относительно.
– А остальные? – поинтересовался я, кивнув на две других пирамиды.
– А для них нужно повысить ранг локации. Но это тебе пока что не светит. Пять тысяч малых, или пятьсот средних сфер души нужно, чтобы поднять до редкого.
– В общем всё как всегда. – принял я ответ. – Значит всё, больше тут делать нечего?
– Давай повторим всё, что я объяснил тебе. – предложил Спектр. – Первое – в чужие миры не ходи, пока не достигнешь двадцать пятого уровня. Второе – установи максимально жесткие ограничения. Третье – при встрече гостей или путешественников всегда держи зиккураты активированными.
– Что значит – путешественников? – не понял я.
– Есть отдельная категория разумных, которые перемещаются по мирам в поисках особых товаров. Так, давай потом как-нибудь обсудим это. Если я сейчас начну вдаваться в подробности, то мы застрянем тут на несколько часов. А нам некогда. Дела, так сказать, не ждут.
– Ну, это у тебя дела. – усмехнулся я. – Мне спешить некуда.
– Ошибаешься. – улыбнулся Асур. – Давай, до встречи.
И исчез. А через секунду у меня перед глазами появилось сообщение, написанное огромными буквами:
«ВНИМАНИЕ!!! АРИСТОРГ! ПОЛУЧЕНО ЗАДАНИЕ ОТ СПЕКТРА: ЗАЧИСТИТЬ СОТУ N 691 ОТ ВСЕХ ВИДОВ МУТАНТОВ. ВРЕМЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ОГРАНИЧЕНО: 59:58:50… 59:58:49…»
– Да ты издеваешься. – пробормотал я, смахнув оповещение. – Хотя… Пока что все полученные задания в моих интересах. Но! Не сегодня. Сейчас домой, поспать хотя бы часик.
Осмотревшись, я мысленной командой запитал зиккураты сферами душ, затем установил запрет на приём и отправку путешественников между мирами и любых грузов, после чего покинул территорию узла.
И сразу же получил ещё два оповещения. Правда, на этот раз приятные, даже забавные в какой-то степени.
«Внимание! Зафиксировано уникальное достижение "Легендарный превозмогатель". Аристорг, ты первый на своей планете взял под контроль локацию легендарного ранга.
Награда:
1. 1 уникальное очко способности.
2. 2000 системных очков.
3. 1 легендарное очко улучшения.
4. 1 легендарное очко умения.
5. 100 изумрудных монеток.
Внимание! Зафиксировано уникальное достижение "Первый портальщик Земли". Аристорг, ты стал первым среди разумных своей планеты, кто приобрёл возможность посетить другую планету.
Награда:
1. Универсальный кристалл возвышения легендарного ранга.
2. 2000 системных очков.
3. 5 очков характеристик.
4. Профессия "путешественник между мирами"легендарного ранга (текущий ранг – редкий).
5. 1 легендарное очко свободы.
Внимание! Зафиксировано мифическое достижение "Миф планеты Земля". Аристорг, ты – первый на своей планете, получивший класс мифического ранга.
Награда:
1. 1 уникальное очко улучшения.
2. 1 уникальное очко навыка.
3. 1 уникальное очко умения.
4. 15 очков характеристик.
5. Уникальный артефакт "кольцо всех стихий"– даёт +2 очка ко всем характеристикам без исключения.
6. 1 рубиновая монетка»
– Это что ещё за кристалл возвышения? – зацепился я за необычное название, и развернул информацию по артефакту, полученному в награду…
«Универсальный кристалл возвышения легендарного ранга. Позволяет поднять ранг артефакта, умения, навыка, способности, профессии, класса, рецепта – с редкого на легендарный ранг.
Для активации необходимо запитать кристалл десятью тысячами малых сфер души»
– Охренеть! – непроизвольно вырвалось у меня. Похоже мне в руки попала вещь, сопоставимая по ценности разве что с артефактом возрождения.
Десять тысяч душ. Это же очень много. На нашей соте столько точно не наберётся. А значит нужно заканчивать с её зачисткой, а после… Черт, там же еще будет битва между претендентами на право владения сотой. Эх, чую я, следующим заданием станет условие стать победителем. Ладно, не будем гнать коней, для начала зачистим мутантов. И я, кажется, знаю, с чего начать.
Но это всё утром. А сейчас мне бы до дома добраться…
Глава 3. Упредить противника
Расположившись на кровати, в положении полусидя, я заканчивал распределение полученных за награды очков и всего прочего. И последним штрихом снял с пальца кольцо ловкости, и заменил его кольцом всех стихий. Ну-ка, посмотрим, что у меня получилось по характеристикам?
– О, вот это уже совсем хорошо. – непроизвольно вырвалось у меня, когда я вчитался в строки:
«Аристорг, N 400 A. Уровень 18. Ранг влияния фиолетовый.
Дислокация: сота N 691
Претендент N1 на участие в турнире правителей»
Статус: «Агент Спектра» редкого ранга. Второстепенный статус: «Друг леса» редкого ранга.
Первый класс (мифический): «Пространственный стрелок» (текущая ступень развития – легендарный ранг). Второй класс (уникальный): «Призыватель» (текущая ступень развития – редкий ранг). Получена четвертая трансформация. Получен аспект духовности. Получен аспект выносливости.
Разум: 84 очка (65 основа, +2 от кольца всех стихий, +3 от скипетра, +2 от ботинок мертвеца, +2 от штанов усопшего, +4 от плаща следопыта +1 от перстня учёного, +2 от кольца умника, +1 от браслета торговца, +2 от браслета учёного); 840 единиц разумности (доступно 840). Скорость восстановления – 84 единицы в час.
Духовность: 143 очков (42?2 основа, +44 множитель Аскезы, +2 от кольца всех стихий, +4 от кольца возвращения, +1 от браслета торговца, +2 от кольца послушника, +4 от пояса чистильщика, +2 от перстня снайпера); 1430 единиц духа (доступно 1430). Скорость восстановления – 286 единиц в час.
Телосложение: 143 очков (42?2 основа, +44 множитель Аскезы, +2 от кольца всех стихий, +3 от каски, +6 от колец тяжеловеса, +1 от браслета торговца, +3 от ожерелья защитника); 1430 очков выносливости. 153 ячеек подпространственного инвентаря (143 основных, +10 от пояса чистильщика. Занято 51). Возможность использования системных предметов, развитых до уникального ранга.
Рефлексы: 100 очков (47 основа, +50 множитель регенерации, +2 от кольца всех стихий, +1 от браслета торговца) Радиус эффективности дистанционных атак – 1000 метров; Скорость реакции повышена до 3,6.
Аскеза: 44 очка (42 основа, +2 от кольца всех стихий). Помножить на 1 + к очкам характеристики Дух; помножить на 1 + к очкам характеристики Телосложение.
Регенерация: 50 очков (48 основа, +2 от кольца всех стихий). Помножить на 1 + к очкам характеристики рефлексы; 500 единиц активности (доступно 500). Скорость восстановления – 50 единиц в час.
Доступно: 7 очков умения (3 – редкий ранг, 2 – легендарный ранг, 2 – уникальный ранг). 8 очков навыка (2 – редкий ранг, 4 – легендарный ранг, 2 – уникальный ранг). 8 очков свободы (2 – улучшенный ранг, 3 – редкий ранг, 3 – легендарный ранг). 5 очков улучшения (1 – улучшенный ранг, 1 – редкий ранг, 2 – легендарный ранг, 1 – уникальный ранг). 7 очков профессии (3 – редкий ранг, 4 – легендарный ранг) 3 очка способностей (2 – редкий ранг, 1 – уникальный ранг).
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом