ISBN :
Возрастное ограничение : 12
Дата обновления : 15.05.2023
– Пф-ф-ф… Что-то жарко.
– Мы просто пришли отдохнуть.
Я демонстративно кивнул на его коробочку:
– Колька, у меня ОЧЕНЬ плохое предчувствие.
Зашуршали двери. Обслуживающий робот закатился в комнату вместе с кофе и горячей едой. Я ощутил насыщенный аромат пряных приправ, впитавших восточное солнце. Робот поставил поднос на стол: немного пошелестел салфетками и стиками с сахаром, после чего сразу удалился.
– Саш, угощайся.
Я не сводил с Кольки взгляда. Мне не давала покоя его напряжённая улыбка. Он заметил это, улыбнулся помягче и подмигнул:
– Вноси код доступа.
– Колька, вырубай! И пойдём отсюда!
– Всё хорошо. Одевай шлем, вноси код.
Предчувствие отчетливее обожгло душу мыслью, что дело пахнет керосином. Я не мог понять, зачем он позвал меня сюда. Вместе с этим Колька был совершенно спокоен. Он с удовольствием сделал глоток горячего кофе, закрыл глаза и положил голову на спинку кресла. Это меня одновременно и утешало, и настораживало.
Я снова сделал глубокий выдох. Лёгким движением одел интракортикальный шлем. Возле шеи клацнули защёлки. По завершению пятисекундной процедуры в моём сознании появилось виртуальное окно о загрузке моторных панелей.
При помощи биогибридной робототехники[5 - Биогибридная робототехника (biohybrid robotics) – инженерное соединение синтетических элементов с живыми биоматериалами, за счёт чего осуществляется проектирование и внедрение в практическое применение живых машин. Источник: Webster-Wood, V. A., Guix, M., Xu, N. W., Behkam, B., Sato, H., Sarkar, D., Sanchez, S., Shimizu, M., & Parker, K. K. (2022). Biohybrid Robots: Recent progress, challenges, and Perspectives. Bioinspiration & Biomimetics, 18(1), 015001. https://doi.org/10.1088/1748-3190/ac9c3b] оператор игры мог управлять животным словно куклой. Вшитые в мозг и организм животного синтетические компоненты позволяли мне дистанционно управлять его биологическими материалами. На разных уровнях: работа мышц, чувствительность сенсорных клеток, а также я мог регулировать активность живых нейронов.
Но синхронизация – не очень приятный процесс. Это словно падение в ледяную воду c большой высоты. Нужно немного времени, чтобы прийти в себя после подключения мозга к системе «АксонВиво».
Перед глазами замерцали игровые показатели, поле зрения усыпали сияющие игровые значки и надписи. Сердце застучало в груди, словно топот диких лошадей.
Когда чувство дезориентации поутихло, я смог рассмотреть индикаторы на шлеме Кольки: они тоже плавно сменили цвета вследствие подключения.
Он взглянул на меня и нахмурил брови:
– Саш, ты как?
– Голова кружится.
– Посиди минутку. Кофе выпей.
Колька неуверенно встал с кресла, покачнулся и опёрся рукой о спинку. Он крепко зажмурился и облокотился. Какое-то время стоял недвижимо, пытаясь справиться со рвотными позывами. Стиснув зубы, он поднял голову и слегка «пьяной» походкой подошёл к окну. Щелчок ручки. В комнату вместе с прохладным ветром хлынул шум улиц. Аромат цветущих акаций смешался с запахом еды и кофе.
– Погоди Саш, сейчас нам будет легче.
Я глубоко вдохнул свежий воздух. Залпом выпил свой кофе, чтобы забить тошноту. Взглянул на Кольку и сказал:
– Раньше административный синхрон был легче. Или просто я был моложе?
– У нас, на «Заслоне», использовалось более оптимизированное оборудование. Фух… Попускает. Вроде бы.
Колька оставил окно приоткрытым, вернулся и сел в кресло, разминая руками шею.
Я мысленно прикоснулся к своему меню запуска, что переливалось в сознании множеством разноцветных кнопок. Они мерцали драгоценными оттенками. Чтобы немного расчистить поле зрения, усилием мысли перенёс всё в один верхний угол.
Загрузил программу дистанционного управления животным, сверху возникло диалоговое окно «Код доступа». Достал свой билет, над поверхностью которого отображались голографические данные про оплату. Чуть ниже пятизначное число. Внёс информацию для запуска игры.
Пропиликал сигнал подтверждения, открылось окно интракортикального взаимодействия для выбора животного.
– Колька, пожалуйста, давай уйдём? Всё понимаю, но…
– Время уже не вернуть? Я знаю.
– Здесь не лучшее место для ностальгии.
– Саш, я тигра поведу.
– Пх-х… Поддаёшься?
– Сейчас увидишь!
Я мысленно прикоснулся к значку «пантера», пролистал перечень животных вниз, почти до конца. В сознании пронесся десяток изображений с разными характеристиками. Выбрал самую лучшую тварь для забега, приступил к калибровке её центральной нервной системы.
Чтобы все мои команды срабатывали точно и своевременно, погрузился в напряжённую работу по игровым настройкам. Внимательности и усердия требовали многие параметры: коммуникативная точность, кибернетические усилители, сенсорное взаимодействие, разнообразные экстренные команды и так далее.
Подобные действия позволяли каждому игроку создать свой уникальный рецепт победы.
Головокружение медленно отступало. Особенно мне хотелось наладить под себя стабилизаторы движений животного. Покрываясь липким потом и тяжело дыша, я завершил калибровку. Мысленно подтвердил проект.
Нейро-движок системы подтвердил о стабильности сигнала. Под мелодичное пиликанье включилась музыка, вспыхнул нарядный отчёт о синхронизации с боевым биороботизированным животным. Сердце от приятного волнения быстрее застучало под ребрами.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/book/alligation-words/impulsnye-oduvanchiki-69237277/?lfrom=174836202) на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
notes
Примечания
1
Биороботизировання животная система (bio-robotic animal system) – технология, где с помощью интерфейса «мозг-машина» влияют на отдельные участки мозга и вмешиваются в нейронную деятельность животного, за счёт чего животным можно управлять как роботом. Источник: Zhang, J., Xu, K., Zhang, S., Wang, Y., Zheng, N., Pan, G., Chen, W., Wu, Z., & Zheng, X. (2019). Brain-Machine Interface-Based Rat-Robot Behavior Control. Advances in experimental medicine and biology, 1101, 123–147. https://doi.org/10.1007/978-981-13-2050-7_5
2
Интракортикальный интерфейс мозг-машина (intracortical brain-machine interface) – технология, что устанавливает взаимодействие между активностью живых нейронов мозга и вспомогательными устройствами. Работа электронной переадресации сигнала происходит в режиме реального времени и реализуется при помощи массива микроэлектродов, взаимодействующих с корковыми и подкорковыми областями мозга. Источник: Fatima, N., Shuaib, A., & Saqqur, M. (2020). Intra-cortical brain-machine interfaces for controlling upper-limb powered muscle and robotic systems in Spinal Cord Injury. Clinical Neurology and Neurosurgery, 196, 106069. https://doi.org/10.1016/j.clineuro.2020.106069 (https://doi.org/10.1016/j.clineuro.2020.106069);
3
Квантовое запоминающее устройство – устройство, где память представлена в формате квантовой информации и может быть закодированной в оптических модах. Источник: Zhong, M., Hedges, M., Ahlefeldt, R. et al. Optically addressable nuclear spins in a solid with a six-hour coherence time. Nature 517, 177–180 (2015). https://doi.org/10.1038/nature14025.
4
Биогибридные динамические системы (biohybrid dynamic systems) – взаимодействие организма и робота, что может рассматриваються в качестве биоискусственного агента, обладающего особенными биогибридными когнитивными и физическими способностями. Источник: Romano, D., Stefanini, C. Animal-robot interaction and biohybrid organisms. Biol Cybern 115, 563–564 (2021). https://doi.org/10.1007/s00422-021-00913-6
5
Биогибридная робототехника (biohybrid robotics) – инженерное соединение синтетических элементов с живыми биоматериалами, за счёт чего осуществляется проектирование и внедрение в практическое применение живых машин. Источник: Webster-Wood, V. A., Guix, M., Xu, N. W., Behkam, B., Sato, H., Sarkar, D., Sanchez, S., Shimizu, M., & Parker, K. K. (2022). Biohybrid Robots: Recent progress, challenges, and Perspectives. Bioinspiration & Biomimetics, 18(1), 015001. https://doi.org/10.1088/1748-3190/ac9c3b
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом