Перейти к содержанию

Другой мир 4

Автор:

Категория
Попаданцы
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
18+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

В поселение Тана, Бур находит людей согласных переселиться в Феникс. Его мечта заселить крепость близка, осталось только доверившихся ему переселенцев довести до места. Но у нас, как всегда, хочется быстро, а получается... то монстры из другого мира, то игроки желающие халяву. Плюс к этим проблемам ещё и личный враг появился, загадочный знахарь.

Читать «Другой мир 4» — Владимир Иванович Челядинов онлайн

Страница 1 из 6

Владимир Челядинов
Другой мир 4

Глава 1


Вечером я сидел у костра и ждал, когда охотники закончат с приготовлением пищи. Им удалось днём подстрелить горного козла. А пока слушал, как Тарк рассказывал детям историю появления минайцев в этом мире.


Минайцы жили в умирающем пустынном мире. Постоянные ветра, часто переходящие в ураганы, высыхающие озёра с грязной водой, за которые происходили кровавые столкновения между родами. Неизвестные болезни выкашивали целые поселения, сильно сократив количество людей. Затем пришли мутанты, с которыми выжившие дрались за воду и еду.


Но так было не всегда. Когда-то минайцы жили в больших городах, где дома упирались в небеса. Озёра были чистыми и простирались от горизонта до горизонта, соединённые между собой каналами, по которым плавали корабли. Между городами проложили каменные дороги, и по ним ездили самоходные дилижансы.


Всё закончилось, когда в их мире появились пирамиды размером с город и высотой в сотни метров. Любые попытки приблизиться к ним приводили к смерти или безумию.


Из мира словно стали выкачивать энергию. В первую очередь обмелели озёра, урожаи с каждым годом становились скуднее, люди начали болеть неизвестными болезнями, которые меняли их физически, превращая в обезумевших животных. Города опустели. Выжившие убивали друг друга за воду и еду — все против всех.


Так продолжалось сотни лет, пока старейшины родов не собрались вместе и не попросили шаманов обратиться к забытому богу о помощи. Бог откликнулся и предложил им новый мир — старый было уже не спасти.


В новом мире они оказались не единственными переселенцами. Вместе с ними здесь появились и другие расы. Тогда минайцы впервые увидели светлокожих людей, которые не бежали из своего мира, как они, а добровольно переселялись на новые земли. Тиртанцы появились самыми последними и заселили озёра вдоль гор.


Минайцы заняли горы и побережье юга. Светлокожие обосновались на равнине и части севера. Здесь переселенцы узнали, что богов много, и стали строить им храмы, хорошо помня, чем может обернуться их забвение.


Рассказ прервал подошедший охотник.


— Всё готово. Прошу, — пригласил Тан к столу, где куски мяса вперемешку с овощами были разложены по тарелкам.


За столом мы сидели впятером. К нам присоединился Аркаш. Охотники устроились неподалёку от костра и о чём-то тихо переговаривались.


Солнце скрылось за горами, но небо на западе ещё алело. Начинали зажигаться первые звёзды. Ночь постепенно вступала в свои права.


Мы заканчивали ужинать, когда послышался окрик часового: к нам приближалась четвёрка путников. По словам Аркаша, места здесь были тихие. Эта дорога вела к Проклятому храму, где и заканчивалась. Если не сходить с неё и не лезть в горы, можно было спокойно путешествовать от поселения к поселению. Разбойников здесь отродясь не водилось — торговые караваны не ходили, а значит, и грабить некого.


Десятник лениво поднялся из-за стола и неспеша направился к незнакомцам. К нему тут же присоединились трое солдат. Путники остановились в ожидании. Переговорив с ними пару минут, Аркаш вернулся к нам, а незнакомцы присели у дальнего костра, среди солдат.


— Это путешественники, идут из соседнего поселения, — ответил Аркаш на мой вопросительный взгляд.


Я не обратил на путников внимания и продолжил ужин, как вдруг один из четвёрки толкнул локтем своего товарища и кивнул в нашу сторону. Спустя пару секунд уже трое смотрели на наш стол. Четвёртый увлечённо что-то рассказывал солдатам, доставая из мешка продукты. Я скользнул взглядом по детям, по спокойно сидящему Тарку и Аркашу. Тем временем троица отошла от костра и о чём-то зашепталась.


— Какие-то они странные, — кивнул я в их сторону.


— Не волнуйся, за ними мои люди присмотрят, — десятник продолжал смаковать рёбрышки.


Один из троицы отделился и направился к нам. Остановившись возле стола, он поздоровался и, глядя на меня, произнёс:


— Можно с тобой поговорить?


Я удивлённо посмотрел на него. Среди минайцев у меня было не так много знакомых, и все, кого я знал, находились здесь. А это лицо я видел впервые. Аркаш, не отвлекаясь от еды, глянул на меня. Я пожал плечами, поднялся из-за стола и отошёл с незнакомцем в сторону.


— Извини, что отвлекаю. Ты давно здесь?


— Ты, наверное, перепутал меня с кем-то другим. Я тебя впервые вижу, — развернувшись, я собрался вернуться к столу.


— Подожди. Ты первый игрок за пятнадцать дней, которого мы встретили, — сказал он мне в спину.


Я резко обернулся, прищурившись, посмотрел над его головой. Тут же появилась надпись: 101 ур. 15. Я так привык, что вокруг нет игроков, к тому же внешне он ничем не отличался от минайцев, что несколько секунд просто стоял и хлопал глазами.


— Ты откуда пришёл? С Севера? — спросил я.


— Нет, с Юга. Точнее, с побережья. В основном народ там тусуется. Наша команда ищет данжи, карту составляем. Если знаешь, где поблизости есть данжи или закрытые локации, могу выкупить информацию. За карты тоже неплохо заплатим, — затараторил 101. — Ты не переживай, всё по-честному. Мы из гильдии картографов. Нам через полчаса в реал выходить, я оставлю тебе е-мейл. Если будет что на продажу, пиши, договоримся.


Я слушал его и думал: такие же шустрые могут и Феникс найти. Мне срочно нужно набирать людей. Вот только где их взять?


— И что, пока добирались сюда, никого не слили? Спокойно дошли?


— Картограф — дело трудное и опасное. Пока сюда шли, несколько раз на перерождение отправлялся. Но дело прибыльное и интересное. Да ты и сам в курсе, Бур, — подмигнул он. — Вижу, что ты один из нас, искатель приключений.


Я посмотрел на его партнёров, стоявших неподалёку, и сфокусировал взгляд. Над одним появился ник Дуплет ур. 13, над другим — Красавчик ур. 15. Перевёл взгляд на четвёртого, но тот оказался местным.


— А почему 101?


— Далматинец какой-то, десятый или тридцатый, — поморщился он. — Лучше 101, так меня ни с кем не спутают.


— Я подумаю насчёт твоего предложения, — кивнул я.


— Тогда до встречи в реале. — 101 протянул мне руку. После рукопожатия он махнул на прощание и поспешил к своим.


Вернувшись за стол, я поймал на себе вопросительные взгляды.


— Перепутал меня со знакомым. Они составляют карту местности, отмечают опасные места.


Интерес в глазах собеседников тут же угас. Аркаш поднялся, пожелал спокойной ночи и направился к одной из двух палаток. Одну палатку занимали мы с десятником, вторую — старик с детьми. Солдаты и охотники использовали меховые подстилки. Половина отряда уже спала, вторая половина сидела у костров, переговариваясь.


---


Утро встретило нас плотным туманом. Видимость была метра два, дальше — только расплывчатые тени движущихся людей и приглушённые голоса. Поежившись от сырости и холода, я сел, скрестив ноги, запустил тёплый ветерок вокруг себя и погрузился в медитацию.


Пять минут спустя в меня полетело заклятье — воздушный кулак. Я выставил щит и отрикошетил его вверх.


— Молодец. Никогда не забывай об опасности, — проскрипел голос учителя Тарка.


Тут пришло сообщение от системы. Давно я их не получал. Открыл меню.


Внимание!

Восприятие +1


Бур (игровой класс Командор)

Уровень 16


Характеристики:

Сила — 20

Здоровье — 5200 + 10%

Выносливость — 52

Ловкость — 43

Интеллект — 50

Восприятие — 41


Навыки:

Контроль — 50

Улучшенная реакция — 40

Травничество — 1

Мечник — 8

Каменная кожа — 30%

Игнорирование боли — 50%

Ментальная защита — 21%

Ментальная атака — 1


Магия:

Мана — 500

Слияние с ветром — 10

Воздушная стрела — 5 (урон 50) мана 10

Воздушный таран — 5 (урон 500) мана 50

Воздушная броня — 4 (5 ч., защита 800) мана 100

Воздушное лезвие — 4 (урон 1400) мана 150

Воздушный молот — 2 (урон 600) мана 200


Свободных очков характеристик — 6

Свободных очков навыка — 7


Репутация:

Род Праткон — 100


Подумав, я вложил 5 очков навыка в «Воздушное лезвие». Теперь урон от навыка — 1500. Свободные очки характеристик решил пока не тратить. Выйдя из меню, продолжил медитацию. С каждым разом развивать навыки становилось всё тяжелее.


Любопытно, можно ли поднять урон, не повышая уровень навыка? Сейчас я мог регулировать силу энергии, вложенной в заклятье, но только в сторону уменьшения, не превышая заявленного урона. Местные же как-то обходятся без этого. Надо спросить у учителя Тарка.


Солнце наполовину показалось из-за гор, и туман начал быстро рассеиваться. Оглядевшись, я заметил старика и направился к нему.


— Учитель Тарк. У меня вопрос.


Он кивнул, ожидая.


— Как можно увеличить силу заклинания?


— Я тебе говорил: развивай источник. Чем он больше, тем больше энергии ты сможешь вложить в заклинание.


— Это я помню. Но заклинания делятся на уровни. Чем выше уровень, тем заклинание сильнее.


— А, ты об этом? Да, они делятся на уровни. Чем выше уровень, тем больше энергии ты можешь влить.


— И что нужно сделать, чтобы поднять уровень?


— Самый лёгкий способ — использовать печати. Или развивай источник — уровень будет расти вместе с ним.


— А какой максимальный уровень?


— Заклинания делятся на круги. Всего семь кругов. Самые слабые — первого круга, у них максимальный уровень — седьмой. У второго круга максимальный уровень — шестой, и так далее.


— «Воздушное лезвие», которым пользуюсь я, это какой круг?


— Первого. С твоим источником ты сможешь использовать его примерно три раза подряд. И снова возвращаемся к развитию источника.


— А заклинание второго круга я могу использовать? — с надеждой спросил я.


— Можешь. Но какой смысл? Заклинание второго круга первого уровня будет чуть мощнее, а энергии потребует вдвое больше.


— Спасибо, учитель Тарк, — кивнул я.


Значит, нужно развивать источник. Или, как обычно, качать уровни. Халявы не вышло, но теперь хоть понятно, в каком направлении двигаться.


Тут я уловил смутно знакомые запахи и пошёл на их источник. Долго искать не пришлось: троица игроков сидела у костра и пила... кофе? А у одного в руках дымилась... сигара?


Я провёл в этом мире уже больше года, но ни на Севере, ни среди минайцев не встречал ни кофе, ни тем более курящих. 101 приглашающе помахал мне рукой и похлопал ладонью по земле рядом с собой. Подойдя, я рассмотрел его напарников. Красавчик — высокий, худой и жилистый, с двумя короткими мечами. Дуплет — наоборот, коренастый и невысокий, рядом с ним лежал лук почти с него ростом. В глаза бросались его раскосые глаза и красноватый оттенок кожи. Все трое были одеты в безрукавки из плотной ткани с грязно-зелёными разводами и такие же штаны.


— Знакомься. Красавчик, Дуплет. — 101 протянул мне дымящуюся кружку. — Сигару?


Я сделал глоток, прикурил сигару — всё на автомате. Выпустил дым. После второй затяжки меня пронзил кашель. Сидевший рядом Дуплет похлопал меня по спине. Он единственный из троицы курил, остальные просто пили кофе.


— В первый раз у всех так в «Другом мире», — улыбнулся он.


— Откуда это у вас? — откашлявшись, спросил я.


— Кофе поставляют с Севера, какие-то обезьяны. А табак один из игроков нашёл на каком-то острове в море и наладил производство. Правда, ненадолго — «Чёрные Пантеры» отжали бизнес, — выпуская дым, поведал Дуплет.


— Видать, давно тебя не было в Палонэте, — посмотрел на меня 101. — Моё предложение остаётся в силе.


— Предлагаю обмен. Вы отдаёте мне половину кофе и сигар, что у вас есть, плюс золото, а я рассказываю про один из данжей. Идёт? — я прикинул, сколько можно будет заработать на этом товаре.


Они переглянулись и согласились. Выложили на землю: две пол-литровые железные банки с кофе и пять сигар.


Я рассказал, что эта дорога ведёт в тупик, упираясь в поселение, но, не доходя до него, направо уходит тропа в горы. Если идти по ней три-четыре часа, выйдешь к долине, за которой начинаются бескрайние леса. Когда спуститесь в долину, направо, примерно в двух часах ходьбы, будет поселение. Прямо — дорога к лесопилке. За ней дорога уходит на запад, по ней надо идти час, затем свернуть на юг. Дальше через лес ещё часа два-три — и упрётесь в старую шахту. Там данж.


— Это стоит дороже, чем мы тебе заплатили, — задумался 101. — Вот что: скинь мне номер своей карты. Как выйду в реал, переведу деньги. Договорились? И ты сказал «про один» — значит, есть и другие данжи?


— Второй принадлежит клану. Так что извиняйте, — развёл я руками. — А насчёт денег: давай ты на них купишь сигар и отправишь в посёлок у Поющего водопада. Там я заберу товар. Ты же можешь сейчас выйти в реал и договориться? Если у тебя есть чековая книжка, выпиши чек на эту сумму.


По моим прикидкам, мы должны были быть там примерно через неделю. Этот посёлок стоял на перекрёстке торговых дорог и славился самым крупным базаром в этих краях.


— Можно и так. Только у меня нет такой суммы ни с собой, ни в банке. За всё платит гильдия, а для этого мне надо выйти в реал, — почесал подбородок 101.


— А насчёт Проклятого храма ничего не слышал? — подал голос молчавший до этого Красавчик.


— Слышал, — кивнул я. — Он находится как раз возле посёлка Аркаша. Он владелец тех земель. В Проклятый храм отправляют преступников и браконьеров, которые хотят получить помилование: завали сотню пукалисов — и свободен. Я там был. Ничего интересного, кроме логова монстров, не найдёте. Это даже не данж.