Александр Евгеньевич Попов "Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете"

Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или рассматриваете его как бизнес-проект, данное пособие окажется полезным. Оно особенно рекомендуется для начинающих и инди-разработчиков, работающих без команды профессионалов и имеющих ограниченный бюджет на обучение. Автор книги, не являясь профессиональным разработчиком, успешно прошел путь от идеи до реализации и монетизации 10 своих приложений. На страницах пособия он щедро делится накопленным опытом и знаниями, предлагает практические советы и раскрывает секреты, которые помогут новичкам сэкономить время и ресурсы. «Ценность данной книги как минимум несколько тысяч долларов, так как всего один совет поможет вам либо избежать потерь, либо заработать тысячи и десятки тысяч долларов, сделав то, что не делают ваши конкуренты».

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 12

update Дата обновления : 11.08.2023


– Высокая производительность, да, кроссплатформенное приложение никогда не будет работать так же быстро, как нативное (хотя…технологии не стоят на месте).

Недостатки нативных приложений:

– Разработка нативных приложений занимает больше времени, чем кроссплатформенных приложений.

– Нативные приложения дороже, чем кроссплатформенные, так как программистам приходится разрабатывать отдельное приложение для каждой платформы.

– Скорее всего, дизайнеру придется адаптировать дизайн под обе платформы.

Преимущества кроссплатформенных приложений:

– Пишутся сразу под две операционные системы, не требуется несколько языков.

– Высокая скорость разработки и визуальная схожесть продукта с нативом.

– Кроссплатформенные приложения дешевле в плане разработки и обслуживания.

Недостатки кроссплатформенных приложений:

– Кроссплатформенные приложения не могут использовать встроенные функции устройства, поскольку они имеют ограниченный доступ к API.

– Кроссплатформенные приложения часто страдают от проблем с производительностью, особенно при отсутствии интернета.

– Ограниченность в отношении визуализации и анимации по сравнению с нативом.

– Долгое время загрузки приложения, худшая отзывчивость и пользовательский опыт по сравнению с нативом.

Что касается игр, то это отдельная тема, разумеется, здесь вам не обойтись без какого-то движка типа Unity или Unreal Engine.

Каждая технология имеет свои преимущества и недостатки. Нативные приложения кажутся намного лучше с точки зрения производительности и пользовательского опыта. Малый бизнес и B2B выбирают, как правило, кроссплатформенный вариант из-за ограниченного бюджета и времени создания готового продукта.

Для вас важно выбрать платформу, которая будет отвечать вашим потребностям и целевой аудитории.

У меня есть приложения на React Native, Swift, Unity, Kotlin, и я могу сказать однозначно, что я только за нативные (игры не в счет)! Пользовательский опыт для нас самое главное, приложение должно открываться мгновенно, все должно работать максимально быстро и отзывчиво. Пользователь не видит, на каком языке написано приложение, но, поверьте, он это почувствует…

Где заказывать разработку: компании, фрилансеры, своя команда

Про вариант создания своей команды партнеров, когда у вас вообще нет денег, мы уже ранее говорили, у вас есть разработчик, дизайнер и, возможно, даже маркетолог, и в этом случае вопрос, где заказывать разработку, для вас решен.

А теперь давайте рассмотрим несколько других вариантов:

1. Вы – частное лицо или малый бизнес, и у вас есть около $10,000.

2. Вы – частное лицо или малый бизнес, и у вас есть значительно больше $10,000, к примеру, $30,000–50,000.

3. Вы сами являетесь разработчиком, у которого особо нет денег, но и команду собирать вы не хотите и делить прибыль не хотите тоже, вы ведь и так все умеете сами!

4. Вы – крупный бизнес, то есть вы наверняка можете потратить более 100,000$ на разработку приложения.

Давайте вначале рассмотрим малый бизнес. Если вы делаете единичное приложение, к примеру, для своего интернет-магазина, ресторана, такси или службы доставки еды и не планируете заниматься приложениями как бизнесом, то совет здесь один и однозначный: обратитесь в компанию по разработке! Мы не будем долго говорить о том, как выбрать такую компанию, есть сайты с рейтингами, можно поспрашивать друзей и знакомых, почитать отзывы. Обратитесь сразу в несколько компаний, посетите их офисы в своем городе, расскажите о своей идее, попросите сделать смету и сравните стоимость, скорее всего, она будет отличаться в разы. Внимательно изучите, что входит в стоимость, все ли там есть, что вам нужно. Не забывайте про дальнейшую поддержку, она будет нужна постоянно, и компания должна ее предоставлять! Также посмотрите уже реализованные проекты компаний, смотрите не то, что они вам показывают, а сами установите эти приложения из магазина и поюзайте. Можете даже связаться с бывшими заказчиками и попросить их поделиться своими впечатлениями о сотрудничестве с компанией-разработчиком.

Помню, обращался в одну компанию – потрясающий сайт, приветливый менеджер, реализовано более 10 проектов, выглядит все ну просто супер, но когда я захотел установить их приложения, то понял, что в магазинах нет ни одного! На вопрос менеджеру, а почему так, мне ответили, что заказчики сами убрали их из магазина, а почему – они не знают. Я не стал вдаваться в детали, но это меня сильно насторожило!

Давайте рассмотрим преимущества и недостатки работы с компаниями по разработке приложений.

Преимущества:

– Надежность. Если обращаться в хорошую компанию, то вы сохраните себе много нервов и времени, а возможно, и денег.

– Как правило, нет необходимости составлять какое-то детальное техническое задание, вы просто можете прийти со своей идеей, объяснить на пальцах, что вы хотите, и грамотные специалисты помогут вам на всех этапах разработки приложения.

– Качество кода. Если вам удалось выстроить долгосрочные партнерские отношения с какой-то компанией, которая разработала ваше приложение и оказывает дальнейшую поддержку, она может обеспечить вам качество кода за счет того, что над приложением будет работать один и тот же разработчик или одна и та же команда.

– Как правило, надежные компании могут предоставить квалифицированных специалистов, но и ценник будет соответствующий.

Недостатки:

– Отсутствие контроля над командой. Делегируя задачи другой компании, вы лишаетесь возможности лично контролировать их исполнение, но, возможно, вам это и не нужно, так что это может быть как минус, так и плюс.

– Стоимость работ. Если сравнивать с заказом разработки у фрилансеров, то заказывать через компании выйдет в несколько раз дороже, может быть, даже в 10–15 раз!

– Если вы планируете строить бизнес на мобильных приложениях и создавать их одно за другим или вообще осуществлять сразу несколько проектов, как это было у меня, то вариант с компаниями по разработке не лучший. Это будет ну прям очень дорого и вряд ли вы сможете окупить ваши вложения, и это при очень низкой оперативности работы. Иногда вам нужно изменить быстро какую-то мелочь или исправить мелкий баг, а ждать придется несколько дней.

Если говорить о крупной компании, которая также не рассматривает приложения как бизнес, а разрабатывает исключительно для уже имеющегося бизнеса, то вариант аналогичен описанному выше – обращаемся в компанию по разработке!

А теперь давайте рассмотрим вариант, при котором у вас есть около 10,000$ и более, вы делаете приложения для себя и рассматриваете это как ваш будущий бизнес, который позволит вам уволиться с наемной работы, или просто как вариант диверсификации для других ваших активов. Слава богу, теперь вы уже знаете, что такое брендовый и не брендовый трафик, в какие ниши стоит идти, а в какие нет, какие подводные камни вас ждут при выборе приложения со сложным и объемным контентом и так далее. Я был полный ноль и решил, что сейчас я сам найду на сайте фриланса разработчика и дизайнера и все реализую. Как вы уже знаете, я начал с приложения раскраски ColorRing, что оказалось очень сложной задачей. Не буду долго рассказывать, что да как, скажу только, что я потерял восемь месяцев и 6,000$, это включая еще два других проекта, которые шли параллельно. В общем, меня просто кинули. Это был хороший опыт, который меня многому научил, и я с удовольствием им поделюсь с вами в этой книге, чтобы вы не теряли деньги и время!

Я дам вам несколько рекомендаций, как выбирать фрилансеров и дальше с ними работать:

– Начинайте работать только через биржу фриланса, оплата и общение только там! Да, биржа берет свой процент, но, поверьте, экономия может обернуться вам боком, как это вышло у меня.

– При выборе фрилансера внимательно изучайте его работы, опыт, рейтинг, отзывы, как я уже ранее говорил, установите его приложения и посмотрите, как они были реализованы. Помню, установил штук пять приложений одного разработчика, и они все были такие глючные, баг на баге, хотели бы вы такое приложение?

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «ЛитРес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/pages/biblio_book/?art=69529729&lfrom=174836202) на ЛитРес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом