ISBN :
Возрастное ограничение : 18
Дата обновления : 13.08.2023
Разум (5/10) – отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.
Не сказал бы, что я – тугодум, но всё же хватило и одного намёка, чтобы сбежать, хотя прямо сейчас меня пронзила мысль… Что Ксанф мог просто жестоко подшутить в надежде, что я попадусь, и меня распнут. Впрочем, не стоит сожалеть о том, что уже произошло.
Живучесть (4/10) – отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
Помнится, в соседнем селе жила древняя бабка. И, если не врали, то было ей 79 лет. Так что, судя по цифрам, помру я через 12 лет. Почти вечность. Впрочем, если будет возможность, то живучесть нужно повышать в первую очередь.
Выносливость (6/10) – снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
Хоть я и растряс жир за последнее время, но все ещё ощущаю этот лишний вес, так что шестёрка – вполне оправданно. Интересно: если полностью похудею, увеличится ли выносливость? Нужно будет проверить…
Восприятие (6/10) – отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
Меньше, чем хотелось бы, но я никогда не умел хорошо стрелять из лука, да и из пращи попадаю хорошо если тремя из десяти камней.
Удача (4/10) – отвечает за вероятности.
– Интересно: всё же четвёрка в удаче – это много или мало? Хоть и вся моя родня, кроме сестры, погибла, а сам я попал в рабство, можно ли это считать плохой удачей. Не узнаю, пока не встречу людей с очень большой удачей и не спрошу у них, каково это.
Интуиция (3/10) – позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы – 10.
– Тройка, хм… неудивительно: я вот только сейчас подумал о том, что стоило наведаться к бестиариям и узнать, ожидается ли новая живность. Так как к моменту моего бегства львов у ланисты точно не было; впрочем, как я уже говорил, бесполезно сожалеть о прошлом. Главное – в будущем нужно лучше думать.
Голос в моей голове вновь ожил.
Произведена автоматическая смена голосового интерфейса на письменный.
Внимание! Выберите первоначальный навык (?).
– Малый магический дар (F, 1/5).
– Владение мечом (F, 1/5).
– Владение кинжалом (F, 1/5).
– Владение топором (F, 1/5).
– Владение булавой (F, 1/5).
– Владение копьем (F, 1/5).
…
– Рукопашный бой (F, 1/5).
Никогда мне ещё не снился настолько странный сон. Может, это божественное видение. Знать бы ещё, что за божество обратило на меня свой взор. Впрочем, нужно сделать выбор.
Присмотрелся к первому из предложенных вариантов.
Малый магический дар
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: Особенность.
Описание:
– Открывает параметр «Мудрость (?)», 1 единица.
– Прививает зачатки магического дара, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.
Магия, можно стать мистиком или шаманом. Лечить недуги или предсказывать будущее по внутренностям, насылать мор на посевы. В Тартар – к Кроносу! «Я – воин, как и все мои предки! Что там дальше из даров богов?».
Владение мечом
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
– Обучает пользователя владению мечами.
– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Всегда любил сражаться мечом. Да и в детстве, когда отец тренировал с ромфеей, и после пленения, рабства и продажи в гладиаторы у ланисты тоже сражался хоть и коротким, но мечом.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в ближайшее время, то навык будет выбран случайным образом!
И вновь образ лучины, но сейчас раз в пять крупнее предыдущей.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение мечом»?
Да/Нет
Стоило только подтвердить выбор, на меня нахлынули знания/воспоминания о том, какие бывают мечи, как их затачивать и править.
Различные стойки, ухватки и уловки.
Неожиданно нахлынули видения о битве, как будто вижу чужими глазами, тело и руки двигались сами собой, вплетаясь в круговерть боя. Бойцы, глазами которых я смотрел, сменялись, словно взмах крыльев бабочки: стремительно и почти незаметно для глаз. Впрочем, как и вид мечей в их руках. Захотелось увидеть бой с ромфеей, меч в руке воина стремительно изменился, клинок удлинился до трёх локтей и слегка искривился к острию. Рукоять стала длиной с локоть, а гарда исчезла.
Бои продолжались, но теперь воину с длинным мечом противостояли смутные тени. Зачастую совсем непохожие на людей, да и вооружены они были самым разнообразным оружием.
«Стоп! А где же кровь, отрубленные руки, вспоротые животы с дымящимися внутренностями?».
Прав доступа недостаточно.
Имеющегося жизненного опыта достаточно. Часть ограничений снята.
Круговерть боёв продолжилась, только теперь кровь хлестала в лицо, моё тело разрывала боль от пропущенных ударов и радость от поверженных врагов.
Внезапно всё закончилось. Я ощутил себя лежащим на каменном полу. Всё тело ныло, как после интенсивной тренировки.
С некоторым трудом встал и оглядел себя. Я был полностью обнажен: ни туники, ни плаща, ни сандалий.
Впрочем, не увидел и рану на руке, которую я позавчера распорол об ветку. Вместо неё был свежий шрам, как будто прошло уже не меньше двух декад.
Оглядевшись вокруг, я обнаружил, что нахожусь в комнате примерно 20 на 20 локтей. Потолок светился странным светом – такого не бывает ни от лампы свечи, ни от факела. Впрочем, солнце тоже так не светит.
У одной из стен стояла каменная арка с замысловатым узором, а посредине комнаты в воздухе висела полупрозрачная торба.
Подивившись очередному чуду, попытался дотронуться до неё рукой. Стоило моим пальцам коснуться её борта, как она обрела объём и упала на пол. Судя по звуку, она почти пуста.
Взял торбу в руки и стал её рассматривать. Плотная ткань и ремень через плечо. Стоило чуть пристальней в неё вглядеться, как внезапно выскочило информационное о ней сообщение.
Бездонная торба (?)
Ранг: F
Тип: артефакт Системы
Описание: элемент экипировки, предназначенный для хранения и переноски предметов. Входит в стартовый комплект новичка, выдающийся всем Героям.
Свойства:
– Позволяет переносить предметы Системы между локациями.
– Уменьшает объём содержимого.
– Уменьшает массу содержимого (в 10 раз).
– Незначительно замедляет порчу хранимых продуктов и иных предметов.
– Масштабируемость (1:7). Данный артефакт может быть улучшен путем объединения с подобными ему предметами экипировки (х7).
Не все слова были понятны, как будто я вспоминаю нечто забытое много лет назад. Но, судя по всему, это – истинный дар богов. Попробовал засунуть туда руку, и понял что она отнюдь не пуста.
Сел на пол и извлёк из неё: штаны, тунику с рукавами и разрезом от горла до самого низа, куртку, серебряную флягу, две полосы ткани – судя по всему, это обмотки на ноги. А также странного вида калиги на завязках. В самом конце была небольшая металлическая пластинка.
С некоторым трудом облачился в непривычное одеяние, подогнав её под размер ремешками и завязками, и перекинул через плечо торбу.
Повертел в руках флягу, пригляделся к ней, как до этого к торбе.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом