9785006080386
ISBN :Возрастное ограничение : 12
Дата обновления : 09.11.2023
Не только познавательная сторона, но и развитие навыков играет важную роль в использовании таких компьютерных игр. При прохождении игровых сценариев участники вынуждены анализировать информацию, принимать решения и видеть последствия своих действий. Это способствует развитию критического мышления, навыков принятия решений и стратегического планирования – все это является важными компетенциями для успешной адаптации в современном обществе.
В современной динамично развивающейся индустрии компьютерных игр существует множество проектов, которые позволяют не только провести время увлекательно, но и узнать много нового о культуре и истории своей страны. Именно такие игры мы и постарались подобрать для нашего краткого обзора.
Эти проекты, созданные с любовью и уважением к своему родному краю, помогают формировать у игрока чувство гордости за свою страну, узнать больше о ее истории и культуре. Именно поэтому они могут стать уникальным инструментом в процессе патриотического воспитания.
Ведь, независимо от жанра и сюжета, каждая из этих игр открывает перед игроком новые грани образа своей Родины, показывает ее богатую историю, тем самым способствуя формированию уважения и любви к своему народу и стране.
Этот обзор игр, позволяющих узнать больше о России, ее истории, культуре и обычаях, составлен на основе мнения экспертов отрасли, размещённых на ведущих верифицированных интернет платформах[11 - https://cubiq.ru/igry-pro-rossiyu-na-pk/; https://pay-day.ru/top/igry-pro-rossiyu-na-pk/; https://blog.eldorado.ru/publications/pochuvstvuy-sebya-kak-doma-top-20-igr-s-rossiyskim-anturazhem-35135;]
Наш краткий обзор, или точнее сказать «иллюстрация» представленных игр можно начать с «Бородино: Наука побеждать», посвященной событиям Отечественной войны 1812 года. Это уникальная возможность для игрока пережить эпоху и ощутить всю значимость событий того времени.
Далее игра «Бобок», основанная на произведении Федора Достоевского. Действие происходит в Петербурге 1873 года. В игре сочетаются элементы сатиры, черного юмора и абсурда, что позволяет пользователям по-новому взглянуть на литературное произведение.
Игра «Revolution Under Siege» переносит игроков в эпоху Гражданской войны в России 1917—1922 годов. Она не только позволяет окунуться в историю, но и учит стратегии и тактике.
Переходя к Великой отечественной войне, стоит отметить игры «Смерть шпионам» и «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград». Они позволяют игрокам познакомиться с работой советской контрразведки и взять на себя роль пилота во время Сталинградской битвы.
Игра «Everlasting Summer» переносит игроков в 80-е года прошлого века, в пионерский лагерь «Совенок». Здесь каждый может окунуться в атмосферу детства и вспомнить о веселых и беззаботных летних каникулах.
В «Анабиозе: Сон разума» и «Kholat» игроков ждут ужасы и загадки советского времени. Эти игры демонстрируют не только мрачную атмосферу, но и интересные истории.
Игры «Дом русалок», «Панельки» и «Russia Battlegrounds» рисуют картину постсоветской России с ее спецификой и особенностями. «Russian Fishing 4», в свою очередь, дает возможность окунуться в атмосферу русской рыбалки.
Эти игры имеют как положительные стороны, так и недостатки, их можно критиковать, но все они наглядно дополняют и даже углубляют представление об истории и культуре России. Они способствуют патриотическому воспитанию, прививают любовь к Родине, формируя у геймеров уважение к прошлому и понимание настоящего.
В рамках Петербургского международного экономического форума 2022 года прошла дискуссия Института развития интернета (ИРИ) под названием «Игры нового мира: перспективы развития игровой индустрии»[12 - ИРИ (АНО «Институт развития интернета») – https://xn–h1aax.xn–p1ai/news/na-sessii-iri-anonsirovali-vykhod-igr-tartariya-i-smuta/]. Мероприятие было посвящено анализу текущей ситуации на российском игровом рынке и обсуждению возможных направлений его развития. Алексей Гореславский, генеральный директор ИРИ, выступил в качестве модератора.
В ходе дискуссии были представлены несколько новых игровых проектов, разрабатываемых российскими студиями. Одним из таких проектов является приключенческая игра «Тартария», основанная на славянской мифологии. Релиз игры запланирован на 2024 год. Главный герой – молодой князь, который должен защитить свою землю от врагов и мифических существ. Создатели проекта надеются, что игра позволит игрокам углубить свои знания о мифологии и истории России. В дополнение к основной игре разрабатывается мобильная версия в жанре стратегии.
Еще одним представленным проектом стала историческая actionRPG «Смута», действие которой происходит в период Смутного времени. Накануне форума игра стала победителем конкурса ИРИ на создание национального контента. В основу сюжета лег роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Генеральный директор ООО «Cyberia Limited» Алексей Копцев упомянул, что команда работает над игрой уже второй год и планирует выпустить ее в конце 2023 года. Также запланированы два сюжетных дополнения.
В рамках дискуссии директор WATT STUDIO Егор Томский сообщил о разработке нового приключенческого проекта с исторической тематикой. Игра находится на ранней стадии производства и будет анонсирована в сентябре текущего года.
Сергей Демчев, директор компании Magic Factory Animation, поделился информацией о создании MMO с элементами RPG, основанной на компьютерном мультфильме «Формула воды».
Участниками дискуссии также стали Артем Черменин, директор по стратегическому развитию VK Play, Николай Петросян, генеральный директор ESforce Holding, Дмитрий Смит, президент Федерации компьютерного спорта России, и Игорь Столяров, президент оргкомитета «Игры будущего 2024».
В том же 2022 году Автономная некоммерческая организация «Институт развития интернета» (ИРИ) приняла решение о предоставлении грантов на разработку видеоигр в рамках конкурса, направленного на создание национального контента. В результате этого решения, ИРИ планирует поддержать 177 проектов[13 - РБК «Власти выделили гранты на игры про ЧВК и партизан войны 1812 года» https://www.rbc.ru/politics/19/10/2022/634f99209a79476f8b97e298], включая три крупных компьютерных игры.
Одним из этих проектов является игра под названием «Спарта», разрабатываемая компанией Lipsar Studio. Для реализации данного проекта компания получит грант в размере 90 миллионов рублей. Игра основана на истории частной военной компании «Спарта», действующей в интересах России в вымышленной африканской стране. Интерес ИРИ к данному проекту обусловлен возможностью создания позитивного образа российских военных. Релиз игры запланирован на конец 2024 года.
Другие две игры, получившие финансирование от ИРИ, стали приключенческая «Поезда» с бюджетом в 180 миллионов рублей и стратегия в реальном времени «Денис Давыдов» с бюджетом около 50 миллионов рублей. Последняя игра посвящена партизанам, участвовавшим в Отечественной войне 1812 года.
Представители ИРИ подтверждают, что разрабатываемые игры соответствуют современным реалиям и отмечают, что идея создания игр про наемников не является новой. В качестве примеров они приводят трилогию Soldier of Fortune и серию Jagged Alliance. Однако, ИРИ не ставит своей целью популяризацию частных военных компаний и наемничества. В играх не будет использована атрибутика, связанная с реальными событиями. Главная идея игр – рассказать о храбрых людях из России, борющихся со злом в различных условиях.
«В Госдуме инициативу ИРИ одобрили, поскольку она поможет усилить у молодежи интерес к отечественной истории. „Поддержка индустрии – это закономерный шаг, ведь во многом на этих играх воспитываются наши дети. Такие игры надо сделать более полезными, развивающими. Субсидировать производство контента, который направлен на укрепление нравственных ценностей было бы логично“, – сказал газете ВЗГЛЯД председатель комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Александр Хинштейн»[14 - Деловая газета «Взгляд» – https://vz.ru/society/2022/2/3/1141706.html].
Продюсер компании Lipsar Studio, Глеб Дурново, сообщает, что первый этап разработки игры «Спарта» обойдется в 130 миллионов рублей, а общая стоимость создания игры составит примерно 200 миллионов рублей без учета затрат на маркетинг. Он также подчеркивает, что в игре не будет прямых отсылок к реальным частным военным компаниям, включая ЧВК Вагнера. Однако, некоторые сценаристы, работающие над игрой, имели опыт участия в военных действиях в Сирии.
Действительно, в современном обществе, где цифровые технологии стали неотъемлемой частью нашей жизни, компьютерные игры вносят значительный вклад в формирование восприятия мира, особенно у молодёжи. Важность создания и продвижения в России компьютерных игр патриотической направленности высока как никогда. И вот почему.
Во-первых, игры могут стать эффективным инструментом для изучения истории России. Ведь куда интереснее и познавательнее пережить исторические события и эпохи самому, а не читать о них в учебниках.
Во-вторых, российские игры могут помочь игрокам, особенно молодому поколению, узнать больше о культуре и традициях страны. В игровом формате это восприятие происходит естественно и ненавязчиво, что способствует более глубокому пониманию и осознанию национальных ценностей.
Стоит упомянуть и о том, что отечественные компьютерные игры способны вдохновить чувство гордости за свою страну, подчеркнуть ее величие и мощь, великие подвиги и достижения наших предков.
Более того, развитие отечественной игровой индустрии может стимулировать экономический рост, создавая новые рабочие места и привлекая инвестиции.
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/chitat-onlayn/?art=69942160&lfrom=174836202) на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
notes
Примечания
1
Журнал «Большая Евразия: развитие, безопасность, сотрудничество» (2023 год). Издательство: Федеральное государственное бюджетное учреждение науки «Институт научной информации по общественным наукам Российской академии наук». Научная статья «Музей Победы как институт исторической памяти о подвиге советского народа: репрезентация в виртуальном пространстве».
2
Там же
3
Научная статья «Виртуальные экскурсии по музеям России», «Форум молодых ученых» №4 (32) 2019 (forum-nauka.ru), УДК 372.881.161.1:37.013
4
https://www.culture.ru/museums/institutes/hasVirtualTours-true/location-russia
5
https://smotrim.ru/article/2411499
6
Российское историческое общество https://historyrussia.org/sobytiya/vystavki/virtualnye-tury.html
7
Источник: Русский музей – https://rusmuseumvrm.ru
8
Русское географическое общество. «Россия. Виртуальное путешествие» https://film360.rgo.ru/
9
https://www.smolensk-museum.ru/afisha/virtualnie-vistavki/smolenskij-gosudarstvennyj-muzej-zapovednik-prinimaet-uchastie-v-prazdnovanii-dnya-polyarnika/
10
https://www.youtube.com/watch?v=Tw6bidX2Unk
11
https://cubiq.ru/igry-pro-rossiyu-na-pk/; https://pay-day.ru/top/igry-pro-rossiyu-na-pk/; https://blog.eldorado.ru/publications/pochuvstvuy-sebya-kak-doma-top-20-igr-s-rossiyskim-anturazhem-35135;
12
ИРИ (АНО «Институт развития интернета») – https://xn–h1aax.xn–p1ai/news/na-sessii-iri-anonsirovali-vykhod-igr-tartariya-i-smuta/
13
РБК «Власти выделили гранты на игры про ЧВК и партизан войны 1812 года» https://www.rbc.ru/politics/19/10/2022/634f99209a79476f8b97e298
14
Деловая газета «Взгляд» – https://vz.ru/society/2022/2/3/1141706.html
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом