К. Велесмайская "Великие Правители Игры"

В мире Игры господствуют рейтинги, титулы и достижения. И все эти блага, за которые каждый сезон игроки готовы совать голову в адский котёл человеческой жестокости и интриг, так чужды Эйгару. Каждый день он ищет своё место на родном сервере, сталкиваясь с игровым неравенством, предательством и последствиями постепенной гибели привычной жизни. Но однажды озлобленному на весь Город изгою приходится противостоять вечным распрям лидеров альянсов, оказывать сопротивление мнимым хранителям безопасности и пытаться победить собственный недуг, дабы защитить оставшихся близких людей. Создатели давно отвернулись от своего дитя и Эйгар больше не может рассчитывать на богов, их заветы изуродовала безграничная игровая власть.Откройте книгу, чтобы начать Игру.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 06.02.2024

Настария кивнула. Перспектива расслабиться перед выносом мозга от Волонда была слишком заманчива. Да и за ароматный чай Лики она была готова отдать многое. Визариус был с ней полностью согласен, и они направились прямиком в Оранжерею при резиденции альянса Легенды.

Путь их проходил практически через всю Центральную площадь Сервера. Оживлённое место встретило их криками зазывал, громкими переговорами на рынке и толпами суетливых людей. Видя такую картину, можно смело сказать – Сервер 58 жил и процветал во всём своём великолепии. Куда ни глянь, а в каждом уголке кипела игровая жизнь. Смотря на аккуратно расставленные палатки рынка, Эйгар приметил, что вечером обязательно сходит за покупками. Ему нравилось бродить среди торговцев, болтать с ними и выбивать приятные кошельку скидки. Вспомнив про палатку с тканями, Визариус внутри поморщился. Брал в долг он не в первый раз, но из-за работы совсем позабыл деньги вернуть. Удивительно, но ни одному его знакомому в долг неигровые никогда вещи не продавали, поэтому Эйгар не хотел портить с ними отношения. Тут где-то сбоку раздался визг и просьбы отпустить. Молодая девушка, неигровая, была схвачена за руку внушительных размеров мужчиной, игроком. Он смеялся и что-то говорил ей на ухо, крепко держа за талию. На лице девушки была безмятежная маска, но сама она визжала и просила её не трогать. «Да уж, я тут переживаю за долг, а другие игроки совсем клали на неигровых. Что за поведение? Солнце ещё не село», – думал про себя Эйгар, хмуро смотря на парочку.

– Пойдем, – Настария положила руку на плечо товарища и повела его дальше. Её взгляд просил, чтобы Визариус всячески игнорировал эту ситуацию. Уж слишком он был чувствителен к игровой иерархии.

Наверное, это одно из немногих, чего Настария не понимала в жизни. В любой системе есть свои установки и правила, верно? Ты можешь ими умело пользоваться, жить, играть, да что угодно! Так зачем стараться найти в этой системе то, чего в ней не заложено изначально? Сколько не говори с камнями, тебе они не ответят. А если ответят, Настария порекомендовала бы обратиться к целителю. Иногда так и хотелось отправить своего друга Эйгара в серверную лечебницу, к любому мозгоправу. Девушка бесилась, когда Эйгар относился к этим самым «камням», неигровым персонажам – с большей человечностью, чем они заслуживали. Неигровые персонажи, попросту NPC[2 -

NPC (Non-Player Character) – неигровые персонажи разных типов, управляются Игрой, а не… аЈаИб?аОаКаАб? б?аЛаЕаКб?б?аИб?аИаКаАб?аИб? Ошибка. Пожалуйста, обновите информацию.]*, существовали и жили по заложенной в них программе, использовали предназначенные для них игровые скрипты. Ни больше, ни меньше. У них нет искренних чувств, своих собственных желаний. Они существуют только для того, чтобы развивалась игровая деятельность игроков. У них в головах чёткая базовая программа, что правильно, а что нет. На каждое слово, действие или событие у них есть готовая реакция. Зачем пытаться играть с ними, будто они живые и терять массу возможностей? Настарию это раздражало в Эйгаре Визариусе. Он же сам и страдал от этого. На Сервере его считали странным, шарахались и во всякий удобный момент пытались издеваться. Репутация его падала, сила больше не становилась, а его товарищи по альянсу опускали глаза и проклинали тот день, когда Эйгар пришёл к ним. Что уж и говорить о реакции других альянсов…

Девушка посмотрела на Эйгара и увидела знакомое выражение лица. Он сочувствовал. Неживым. Людям, как ни странно, но неживым. Нужно было разбавить эту атмосферу.

– Эйгар, а ты знал, что в грядущем игровом квартале обещали новые квесты и акции? – девушка взяла друга под руку и повела дальше, мимо небольших жилых, но аккуратно построенных, домиков, – Творческие тоже…

Лицо игрока моментально просияло, Визариус мечтательно закатил глаза и улыбнулся.

– Ходили слухи, что приедет целый театральный квартет и запустится акция Театр. Я бы так хотел получить роль и сыграть прямо там, в культурном здании на Выставочной площади, – игрок вскочил на бочку, что безмятежно стояла рядом и стал размахивать руками, – Встречайте великолепного Эйгара Визариуса в роли злого духа, что обитает в тени скал и убивает каждого, кто посмотрит в его глаза!

Визариус яро жестикулировал руками и изображал страшное лицо духа, кривляясь и меняя свой голос. Ему так нравилось это занятие, что, позабыв о толпе людей, Эйгар громко рычал, находившись в образе. Где-то неподалёку залаяли собаки.

– Эй, придурок, слезай с бочки! – послышалось со стороны.

Мужчина поклонился всем присутствующим в лице Настарии, которая с довольной улыбкой смотрела на представление, и спрыгнул вниз.

На оставшемся пути по Звёздной Аллеи, места демонстрации выдающихся бюстов играющих поколений, направляясь в Коалиционный район, Настария и Эйгар обсуждали, какие могут добавить акции и как лучше в них сыграть. Минуя россыпь чистых лужаек и собрание молодых игродев на пикнике, они пришли к массивному зданию с большими пафосными колоннами, по бокам которых стояли, выкованные из чёрного металла с серебристыми ободками, кони. Создавший их творец явно хотел показать всё величие обладателей своих трудов. И у него это получилось. Вместо гривы из коней полыхало яркое пламя, прожёвывая воздух. Языки огня поднимались вверх, постоянно освещая огромную надпись «Альянс Легенды», выгравированную на золотой пластине. Игроки прошли мимо караульных советников Волонда и зашли внутрь. Посмотрев друг на друга, они кивнули и аккуратным шагом направились в Оранжерею. Мини-игра началась: нужно было пройти незаметно, не попадаясь на глаза лидера и, пусть уберегут боги, его заместителя. В парадной зала расхаживали игроки и их советники. Все бурно что-то обсуждали, суетились и делали вид, будто заняты чем-то важным. Но уж кому как не Эйгару понимать, что это не так. Услышав знакомый голос, Визариус поежился и прижался к стене с декоративными растениями. Мимо него сейчас должна была пройти Наталия Маврони – адский пёс Легенд и просто душная женщина. Её недовольный голос не сулил ничего приятного.

– Позорище, стыдно смотреть. Всего лишь Охота, а такие результаты! А что будет завтра? На Битве Альянсов даже в топ три не войдём? – черноволосая женщина лет тридцати пяти шла как неминуемая война в окружении своих советников.

Эйгар затаил дыхание и молил всем Создателям, чтобы Натали не заметила его. Деревянная сетка, на которой закрепились воняющие землёй горшки, неприятно давила в спину. Он прекрасно понимал, что на сегодняшней Охоте у него самые плохие показатели и заместительница так просто его не отпустит: насадит на заострённые пики и повесит прямо здесь, среди резидентской флоры. Проходя мимо, Наталия остановилась и нахмурилась. Женщина открыла панель управления и стала просматривать характеристики какого-то объекта. Один из её советников повернул голову и увидел лицо Эйгара, что всем своим видом просил не выдавать его местоположение, вжимаясь подальше и изображая тех странных насекомых, что меняются цвет в зависимости от среды. Советник абсолютно безразлично стал пялиться на скрывающегося мужчину. Визариусу казалось, что прошла целая вечность, пока Наталия закроет панель и пойдёт дальше. Советник, что его увидел, повернулся и шёл вперёд спиной, продолжая таращиться на Эйгара. Мужчине стало немного жутко от этой картины, поэтому он поспешил прочь из зала.

В Оранжерее, как всегда, было тихо и безмятежно. Эйгар часто слышал от своей подруги Лики, что цветы и другие растения любят покой. Вот и сейчас стеклянный многоугольный купол тихо грелся под убаюкивающими лучами солнца. «Конечно, если бы я жил в трёхстах квадратах безмятежной райской жизни, где каждый день кормят, поливают и играют любимые мелодии, то сам бы стабильно цвёл и не выёживался», – глазами Визариус оглядел огромное пространство, что занимало большое количество различных растений: кустарники, небольшие деревья, клумбы и много всякого растительно-пахнущего. От невероятно разнообразной палитры цветов в этом месте у Настарии рябило в глазах. Но ещё больше её мутило от насыщенного цветочного запаха, надолго засевшим в воздухе. Девушка поморщила нос и ускорила шаг. Со стороны послышалось недовольное ворчание Эйгара.

– Она опять выпустила своих противных бабочек? – на игроке сидели несколько ярко синих бабочек, размером с ладонь, приветственно махая крыльями, – В лицо не лезьте.

– Спой мне, принцесса, – засмеялась Настария.

В ответ Эйгар показал средний палец и быстрым шагом направился вперёд, держа курс на рабочее место Лики. Поднявшись на небольшой подиум, игроки заметили несколько столов, поставленных впритык. Массивное дерево гармонично вписывалось в окружающую их картину зелени. По середине стоял диван, несколько кресел и столик. Очень уютное место. Настария была рада, что Лика смогла избавиться от насыщенного аромата трав и цветов в этом месте, и вечерами они могли спокойно наслаждаться чаем за душевными разговорами. Девушка осмотрела столы, на которых стояли стопы книг, свитки и много различных стеклянных колб. Мини-лаборатория находилась сбоку и активно работала, перекачивая из одной стеклянной колбы в другую непонятную жидкость розового цвета. «Работает над чем-то», – подумала Настария.

Эйгар тем временем довольный плюхнулся на диван, положил ноги на стол и громко выдохнул.

– Как хорошо! Ни тупых игроков, ни жутких советников, сплошная радость, – сказал игрок.

Настария села на кресло и открыла панель управления, зайдя в раздел личного рейтинга. Показатели не изменились. Отлично. Значит, с Авиком проблем не будет. Девушка посмотрела на друга. По крайне-мере у неё.

Со стороны кухни послышались шаги и показался нарядный подол. Каштаново-рыжие локоны мягко опускались на пышную грудь вошедшей девушки. В руках она несла поднос с заваренным чаем.

– Я уж заждалась вас. Как прошла Охота? – мягким голосом спросила Лика.

Поставив поцарапанный, но самый любимый подарок на двадцатилетие, целительница Легенд плавно села в кресло и улыбнулась двум своим самым лучшим друзьям.

Лика Франк пришла в Легенды совсем недавно и исключительно в качестве их личного лекаря со специализацией алхимика. В боевых акциях девушка не участвовала, так как натура была её куда мягче и ранимей тех вещей, который происходят с игроками в бою за очередной приз. Свою внутреннюю силу Лика использовала во благо своей драгоценной Оранжереи, которую ей любезно предоставил Волонд. Как только лидер Легенд узнал о выдающихся заслугах молодой целительницы из небольшого альянса, сразу же выслал письмо с приглашением. Поводом послужила награда, которую девушка получила за изобретение новой коллекции положительных эффектов для игрока. Коллекция состояла из четырёх позиций: порошок «девичья слеза», зелье для увеличения скорости в бою с долговременным эффектом, зелье иммунитета и порошок обработки свежих открытых ран. Лику наградили за вклад в Игру, а Волонд умел видеть человеческий потенциал. Так их пути и пересеклись.

Эйгар невольно засмотрелся на лёгкое платье девушки из мягкой бирюзовой ткани с фиолетовым отливом. Можно ли представить человека, который идеально вписывался в определённое место? Как неигровой босс разбойников с одним глазом в конце квеста, так и эту круглолицую краснощёкую девушку непозволительно было бы представлять в более скудных условиях. Лика была тем самым главным бутоном среди всего этого растительного разнообразия. Бродила меж кустов и клумб, словно лесная фея. Её пышные платья были настолько воздушными, что, казалось, она парит в воздухе, а не ходит по чёрствой земле.

– Не без плачевных последствий, —Настария отпила чай и прикрыла глаза, наслаждаясь нежным фруктовым вкусом.

– Видел Натали недавно. На собрании мне влетит, – печально вздохнул Эйгар, беря мисочку с песочным печеньем, – Как всегда, впрочем.

– Не говори чепухи! Не всегда же… Уверена, всё не так плохо, – Лика пыталась поддержать друга.

– Ага. Когда мы занимаем лучшие места в творческих акциях, меня не трогают. Только поэтому я ещё здесь. Повезло, что Стоун не танцует и не любит рукоделие.

При упоминании самой известной фамилии на Сервере, Настария нервно дёрнулась и слишком резко поставила чашку на стол. От проницательного взгляда Лики это не укрылось.

– Удивительно, что он вообще во что-то не может играть, – проговорила сквозь зубы наездница.

– Так дело в их отношении! – Эйгар возмущённо шлёпнул по дивану, – Творческие акции для баб, а ты, мол, мужик! Иди и режь чужих советников. Вот вам и всё. Простая формула их скудоумия.

Лика расстроенно опустила глаза. Эйгар был прав. Сервер 58 жил гендерными стереотипами и ярлыками. Франк сама страдала от этого. Игра не наделила девушку боевым характером и природной стройностью. И много чем ещё важным. Но сейчас целительница была не готова об этом вспоминать. Девушка перевела взгляд на Эйгара. По сердцу растекалась грусть от несправедливости, которую проживал Визариус каждый сезон.

– Зато мы с Настарией точно знаем, какой ты талантливый. Пусть эти великие бойцы дальше точат друг на друга свои мечи. Ты не обязан быть таким, каким тебя хочет видеть общество.

– Лика, красиво сказала, но все не так чудно! – возмутилась Настария, – Вспомни недавний вечер, когда ему опять, простите Творцы, надавали и мы всю ночь обрабатывали побои. А это происходит постоянно. Понимаешь, о чём я говорю? Эти ограниченные крысы ждут темноты. Лишь под ней из них прёт уверенность, что такие как Эйгар – игровая ошибка. И именно им нужно её исправить.

Настария была зла. Недавно ночью Эйгар задержался у неё в Конюшнях, а боевых советников у него нет. Она предлагала отправить парочку своих, но Визариус был слишком упрям и горд, чтобы получить помощь. Ненавистники напали со спины. Никакой чести и достоинства. Лишь ярость и непринятие игры, которую ведёт Визариус. Его игра отличалась от других. И на Сервере все это знали. Бесились, ведь это не подходит под их рамки, в которые они себя и загнали. И если раньше Эйгар пытался сопротивляться, то сейчас смирился.

Две девушки стали спорить на эту тему. Лика считала, что образумить можно любое сердце, показать, что зло не в людях, а в их взглядах. А взгляды, как правило, можно изменить. Настария же была убеждена, что злоба – неотъемлемая часть людей. В ком-то больше, в ком-то меньше. Её не убрать никогда. За спорами Лика и Настария не заметили, как Эйгар встал и ушёл из Оранжереи. Настроение у него испортилось окончательно.

Как бы обеспеченный господин показал величие и легендарность своего альянса? Может, высокие и массивные колонны, большие детально-расписанные фрески, символика своего альянса везде и всюду? В Легендах было все перечисленное и даже больше. Каждая комната выглядела так, будто все деньги и высокие титулы Игры проживали в них. Мраморные полы, эксклюзивная мебель из самых дорогих материалов, высококачественные витражи. На каждом углу стоят сундуки с драгоценными камнями, декоративные цветы из самых дальних уголков Игры, картины и портреты, написанные великими художниками в эпоху «Скуки», когда боевых акций было недопустимо мало и огромный процент игроков открыл для себя понятие «искусство». Вся резиденция топового альянса кричала: «Мы самые великие и легендарные! У нас всё великое и легендарное! Посмотрите!». И каждый раз, проходя эти роскошные коридоры, Эйгар чувствовал, как подступает тошнота, а глаза слепнут от обилия пафоса серебряно-синей символики. Игрок взглянул на время и понял, что опаздывает. После Оранжереи он забежал в купальни и привёл свой растрёпанный вид в порядок. Жаль, с душой так нельзя. Вымыть, почистить от негативных мыслей и дальше спокойно жить. Такой роскоши Игра не давала.

Визариус подошёл к массивным дверям переговорной. Именно здесь проходили все собрания Легенд. Мужчина зашёл внутрь, с постоянным ощущением, что каждая его встреча со здешними «головами» – личная казнь. Вокруг большого круглого стола собрался весь Совет. У каждого было своё место в зависимости от чёткой иерархии внутри альянса. На самом шикарном железном троне сидел лидер: его лицо обязательно смотрит на входную дверь. По правую руку сидит его заместитель, второй по значимости игрок. Заместительница Маврони, от которой Эйгар недавно прятался, встретила его с бешеным выражением лица. По левую сторону от лидера сидел самый сильный игрок в альянсе, с самыми высокими показателями по силе и репутации. К счастью, или к сожалению, лучший игрок Сервера был тем самым лучшим игроком в Легендах. Однако сейчас место пустовало. Далее посадка отличалась приоритетностью тех или иных членов Совета, которые были специалистами в своих подразделениях. Рядом с заместителем сидел Маркус Брауч, аналитик, архивариус и главный дипломат Легенд. Его тонкие бледные пальцы бережно вырисовывали замысловатые фигуры, а нездорово-голубые губы шептали очередное заклятие. Подле сильнейшего игрока сидел специалист по атаке и защите, имя его Сандер Кречер, отличительная черта – вонять во всех смыслах. Круг постепенно замыкается: за Маркусом место Настарии, которая являлась ведущей наездницей, за Сандером – Лика, специалист по врачеванию и зельеварению. И напоследок место Визариуса – напротив лидера Волонда. Эйгар был официальным специалистом в творческих акциях Игры. Его посадка была ближе всего к двери. Хоть он и входил в Совет альянса, но по приоритетности своей как игрока, занимал последнее место. Впрочем, так даже удобнее. Эйгар считал, что день становится лучше, когда своими высказываниями он доводит якобы невозмутимого Волонда и с лучшего ракурса смотрит на его потуги.

– Чего опаздываешь, Эдгар? – строго спросил Волонд.

«Вот же гад. Опять специально неправильно называет моё имя. Держи ответочку», – Эйгар сел на своё место.

– Вообще сюда приходить не хотелось. Не выношу видеть твоё плаксивое личико, – парировал Визариус.

– Такими темпами больше сюда вообще не зайдёшь, – а вот и Натали подала голос, верно защищая своего «хозяина».

Эйгар закатил глаза, игнорируя очередные угрозы Маврони о том, что его исключат из Совета. Он не дорожил своим местом.

– Перейдём к отчету по сегодняшней Охоте. Маркус подготовил материалы, и я ознакомился. В итоге…

– А где Стоун? Ему особое приглашение нужно? – Эйгар перебил лидера, указывая на пустующее место по левую сторону от него.

– Занят. Не отвлекайся, – чуть растерянно проговорил Волонд.

– Участвуй в Охоте сильнейший игрок Сервера, ты бы не хмурился от второго места в рейтинге. Хотя я его понимаю отчасти. Приходить сюда та ещё мука, – Визариус закинул руки за спину, устроившись поудобнее.

– Замолчи уже! Старайся ты больше в лесу, результаты были бы куда приятнее. И не смей перебивать лидера нашего альянса! – казалось, от Маврони шёл пар.

Визариус усмехнулся, но как-то грустно. Мужчина выпрямился и открыл панель управления, переходя в раздел рейтинга игроков Легенд. В базе были некоторые описания каждого участника. Резким движением руки Эйгар вывел профиль с никнеймом «Дейв Стоун» на всеобщее обозрение Совета.

– Вот его показатели при стандартной игре. Охота не исключение. Будь он на акции, где бы просто по тропинке прошёлся и нашёл монетку, мы возросли бы в рейтинге на несколько десятков единиц. А поймай он хотя бы кабана – были бы на первом месте. Все его достижения умножаются трёхкратно. А вы мне тут высказываете, – Эйгар устало выдохнул и закрыл профиль, – А ещё, уважаемая Наталия, вы также перебиваете Волонда, высказывая своё недовольство ко мне.

Разъярённая женщина от такой наглости покраснела, но ответить ничего не смогла. Этот чёрт Визариус неимоверно её бесил, она мечтала о том, когда его уже пинками прогонят на свалку. Но каждый раз этот никудышный игрок придумывал новые выходки. И вот сейчас снова. Оправдывает свою лень и безответственность! Да и как? Претензиями к отсутствию Дейва на Охоте! Уму непостижимо! Дейв Стоун – лучший игрок 58 Сервера. И какая удача, что он играет в Легендах. Одно его имя в списке участников чего стоит, а этот жук Визариус смеет высказываться против него. Да ещё так открыто. Заместительница в мыслях уже расчленила Эйгара.

– Мы не можем всегда на него полагаться. Нужно самим расти в рейтингах, побеждать и много работать. В главе «О жажде» Второй предельно ясно сказал: «Возлюби свой труд, сделай его ориентиром и тогда ты не познаешь предательства и разочарования», – лидер Легенд задумчиво потирал свою отросшую бородку. Так на него похоже, – Эдгар, тебе никто ничего не говорит. Мы все понимаем, что ты с одного места игрок.

Послышался смех Сандера. Кречер обожал, когда Визариусу указывают на его игру. Непутёвую, бесполезную и раздражающую как он сам. Сам же Эйгар проигнорировал лошадиный ржач Сандера.

– Легенды только и могут на него надеяться с такой политикой, – негромко проворчал Визариус.

Неожиданно на его плечо опустилась чья-то тяжелая рука и рядом послышался тихий голос.

– Эйгарчик-зайчик, опять тут суету наводишь?

Дейв Стоун во всей красе. Нет, не так. Дейв самый наглый игрок Стоун во всём своём «крутом» великолепии. Визариус грубо смахнул его руку и показательно испепелил взглядом. Эйгар презирал многих игроков на этом Сервере. Но Дейв Стоун был у него на особом положении. Этот человек ни раз был занозой в заднице многих альянсов. Любим многими также, как и ненавидим. Визариуса он просто бесил. Своим тупым поведением особенно.

В зале тем временем все затихли и явно повеселевший Волонд продолжил отчёт. Сколько прошло времени, пока азартный лидер не пережует каждому игроку свои обязанности на неделю, одному лишь Создателю известно. Под конец собрания участники сидели уже вымотанными и сонными. Волонд мог бесконечно цитировать уже порядком надоевшие строки вербума и раздавать приказы, демонстрируя свой странный юмор, который заключался в унижениях и старых подколках. Эйгар скучающе рассматривал список предстающих акций. Опять нет творческих. Одни бои, сражения, противостояния и ещё тонна кровопролития. Наткнувшись взглядом на Лику, игрок увидел в её глазах сожаление. Та знала, как творческие акции важны для её друга.

– А теперь к важным новостям. На этой неделе будет проверка Службы Игрового Контроля. Настоятельно рекомендую посчитать всех советников и состояние каждого игрока, – холодным тоном произнёс Маркус Брауч, – В прошлый раз Легенды выплатили штраф за четверых незарегистрированных советников Сандера Кречера, двух лошадей без документов Настарии Кресало. Также имеются нарушения со стороны остальных членов альянса. Господин Волонд, проведите с ними отдельную беседу. Мы рискуем упасть в репутации.

– Я не успел тогда их клеймить, в Аргалате длинные очереди с этими бунтарями, мне там всю ночь стоять? – возмущался Сандер.

– Ой, пьяная ты рожа, кому ты тут врёшь? Специально их на учёт не ставил, чтобы налог игровой меньше платить, – грубо вставила Настария.

– А ты вообще молчи! Эйгаровская подстилка, – Кречер не на шутку разозлился, вскочив с места.

Назревает очередной скандал. Иногда Эйгар не понимал, почему к его персоне было так много внимания? В любом случае порцию новых оскорблений не избежать.

– Сандер, не ревнуй. Моего очарования на всех хватит, даже на тебя, – промурлыкал Эйгар, принимая весь удар на себя.

– Фу, мерзкий, сгори в огне! – глаза Кречера залились кровью, а кулаки так и чесались в мясо раздробить милое личико Визариуса.

– Успокоились! Собрание закончено, идите по своим делам! – не выдержала Натали. Терпеть такие слова в зале Советов она не намерена. Пусть высказывают недовольство за стенами священного места.

Визариус мигом вскочил и побежал прочь из злосчастного зала. Находиться там больше, чем положено – себя не уважать. Убегающим от пожара хорьком он несся между людей, которые что-то недовольно выкрикивали и любили толкаться. Из-за этих особенностей ходить по улицам города было некомфортно. Выдохнуть удалось лишь уйдя из Центрального района, к южным воротам. Ветер бил в лицо тёплой плёткой, развивая уложенные волосы. Визариусу был необходим глоток свежести и покоя. Добежав до границы Города на Сервере, он свернул в сторону моря, аккуратно пересёк горный перевал, чтобы не попадаться на глаза разбойникам, и по узкой каменистой дорожке направился в Рыбацкий посёлок, где под тенями прибрежных скал раскинулся местный бар с завсегдатаями этих мест. Небольшая деревянная постройка с забавными бумажными фонарями не отторгала, наоборот, в таких местах приятней всего посидеть в одиночестве и отдохнуть от недовольных рож. Он любил морские коктейли и музыку. Вечер только приближался, есть вероятность посидеть часик в спокойствии.

– Привет, мне как обычно, – Визариус обратился к неигровому бармену, на что тот кивнул.

Через несколько минут Эйгар потягивал мятно-клубничный ром и слушал мелодию от небольшой гитары неигрового местного музыканта. Только спустя какое-то время на душе молодого игрока стало спокойно. Он часто приходил к мысли, что с каждым разом хотелось убежать ещё дальше. Но он был слишком труслив, чтобы бросить все наигранное и переехать на другой сервер, начать игру с нуля. Как вообще люди решаются на такое? Ставя на кон всё без гарантированного счастья в итоге? Это ли не безумие? А, может, безумие – оставлять всё как есть? Эйгар пока не знал ответа. Ему казалось, что никогда не узнает.

Людей становилось всё больше и вот к Визариусу подсела девушка. Если бы Эйгара сейчас попросили озвучить мысли, то он бы мучительно застонал.

– Не думай, что этот напиток тебе поможет, Эйгар, – девушка с мелированными в светлый тон прядями сложила руки, улыбаясь, – Что такое? Не рад меня видеть?

Визариус сейчас никого не был рад видеть. Но грубить лидеру альянса, занимающего третье место на Сервере 58 было бы глупо.

– Просто устал. Собрание было долгим, – ответил игрок.

– Не скажу, что понимаю тебя. Такими темпами Легенды потеряют свой ценный талисман, – девушка хитро улыбнулась, стуча указательным пальцем по столику.

Наверное, Мария была одна из немногих, кто относилась к Эйгару с некой теплотой и поддержкой, порой издевательской, но на фоне другого отношения вполне справедливой. Она не осуждала его игру и поведение. Наоборот, считала это весьма интересным опытом. Являясь самым молодым лидером на сервере, по-другому быть и не должно. Она смотрела на всю Игру свежим взглядом, с далёкой перспективой. Возможно, Визариуса это и зацепило. Но после нескольких свиданий он понял, Мария – расчётливая особа. Игра кипит в ней постоянно. Просто её методы более изворотливее, чем у остальных. А ещё от неё всегда сильно пахнет воском из храма, Эйгар считал это дурным признаком.

– Знаешь, в середине лета планируем расширение. Приходи. Место в Совете не обещаю, но отдельный кабинет тебе выделю. Что скажешь?

Эйгар молчал. Видимо, слишком долго. Девушка разочарованно выдохнула и положила свою ладонь на руку Эйгара.

– Да, я всё-таки тебя не понимаю. Играешь за тех, кто тебя ни во что не ставит, а потом сидишь здесь в углу и сдерживаешь слёзы за очередным коктейлем. Жалко.

Лидер встала и накинув плащ, направилась к выходу. Впервые за долгое время Эйгару не нашлось что ответить. Что делает тебя слабее: признание, что другой человек прав, а ты ошибаешься или слепая вера в собственную истину? Кажется, чем больше было оставлено коинов на барной стойке, тем сильнее росла его неуверенность. Опрокинув ещё несколько стаканов, Эйгар встал и, пошатываясь, вышел на улицу. Солнце зашло за горизонт, как и его надежды на счастливый финал. Так случалось каждый раз. Утром – полная готовность изменить весь мир, а вечером – желание резко пропадало, душа болела от нахлынувших сомнений. Эйгар был из тех, кто по заходу солнца впадает в чувственный круговорот своих мыслей.

Разум был неясен, но цель была чёткая: дойти до дома целым и невредимым. В одном Настария точно была права: люди злые. Визариус же не знал, кому на этот раз мог перейти дорогу. Смотря сейчас на замёрзшую площадь, было даже немного не по себе. От оживлённого места с кучей неигровых торговцев, зазывал и советников, остались закрытые палатки, тихий шёпот прятавшихся по углам игроков с незнакомыми никнеймами и запах надвигающейся трагедии. В такие ночи, словно чувствуя, все старались раньше возвращаться в свои кровати. Эйгар не хотел стать свидетелем преступления, которое сулила нагнетающая темнота. В эту ночь Игра сама притушила освещение фонарей и отвернулась от Центральной площади на Сервере 58.

Резиденция Эйгара Визариуса была небольшой по сравнению с остальными, но ничтожно маленькой, если сравнивать с домами других Легенд. Его дом – стандартный набор объектов: небольшая лужайка, мастерская, гостиная с трапезной на первом этаже, две спальни и тренировочный зал на втором. В доме Визариуса жила лишь его самая приближённая советница, единственная. Эйгар знал кучу игроков, которые не отпускали своих советников от себя ни на шаг. Он же считал, что это вопиющее неуважение. У советников тоже должно быть своё личное от господина пространство, верно? Может быть, именно за такие мысли он и подвергался насмешкам. Сказал бы он сейчас это вслух, Настария непременно огрела бы его своим кнутом.

– Господин, с возвращением, я приготовила для вас ванну, – на пороге показалась советница Фети.

– Тогда позови ещё пару несуществующих советников, чтобы они меня оттуда унесли. Говорят, самоубийство в ванне – это очень романтично, – Эйгар устало скинул плащ на землю под чуть обеспокоенный взгляд своей приближённой, – Не пугайся, шучу я. На самом деле я скорее всего засну.

Фети кивнула и подняв верхнюю одежду, отправилась в гардеробную. Она давно знает господина Визариуса и выработала чёткий механизм реакций на все его шутки. Их было немало. Войдя в купальню, Фети застала Эйгара уже полностью погруженного в мятную воду. Увидев девушку, игрок вытащил голову и взглядом показал на клубнику, что стояла на небольшом столике. Советница поспешно принесла своему господину ягоду и без разрешения села на бортик, как говорила госпожа Кресало, скудной купели!

– У вас уставший вид. Не желаете массаж? – девушка засучила рукава платья.

– Нет, спасибо. Хотел поговорить с тобой. Можно?

Фети молча кивнула.

– Чем советники отличаются от остальных неигровых персонажей, ты помнишь? —игрок чуть поднялся и облокотился спиной на холодный кафель.

– Я не очень поняла вашего вопроса… – советница чуть наклонила голову, словно от этого её алгоритмы взаимодействия найдут нужный ответ.

– Все неигровые персонажи делятся на три вида: сюжетные неигровые, держатели локаций и советники. Сюжетные неигровые персонажи, как мы знаем, являются проводниками того или иного сюжета в любой акции и квесте, где обязательно присутствует взаимодействие с ними. Это наши враги в опасных зонах, либо те, к которым мы можем прислушаться, получить от них что-то: начиная от подсказки и заканчивая редким оружием. Все зависит от твоих решений. У таких неигровых чёткая инструкция. Полная зависимость от игроков.

– Верно. Враждебные неигровые всегда будут на вас нападать. С нейтральными можно либо наладить отношения, либо ухудшить. С дружелюбными проще всего, – Фети довольно подтвердила слова Эйгара.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом