ISBN :
Возрастное ограничение : 12
Дата обновления : 06.02.2024
3) Предусловия – описание действий, которые необходимо предварительно выполнить или учесть перед началом проведения проверок.
4) Шаги проверки – описание последовательности действий, которые надо выполнить для проверки.
5) Ожидаемый результат – проверка, которая устанавливает, что мы ожидаем получить после выполнения определённых действий в соответствующем шаге.
В зависимости от специфики организации могут присутствовать дополнительные атрибуты для заполнения: постусловия, приоритет, функциональный блок, программа, ссылка на требование, номер требования и т. д.
Рассмотрим тест-кейс на примере программы для сложения чисел:
Для тестирования программы необходимо подготовить список проверок и написать тест-кейсы. Одной из проверок будет сложение однозначных положительных целых чисел. Специалисту по тестированию надо на эту проверку написать тест-кейс. Предположим, что это будет двенадцатый тест-кейс, который он начал писать на данную программу:
Видим готовый тест-кейс. Используя его, уже можно провести одну проверку программы на сложение положительных целых чисел. Суть понятна. Теперь рассмотрим правила написания тест-кейсов. Их не нужно заучивать. При необходимости можете открыть данную книгу и повторить правила перед тем, как начать писать тест-кейсы.
Правило № 1. Заголовок:
– должен быть чётким, кратким, понятным и однозначно характеризующим суть тест-кейса;
– не может содержать выполняемые шаги и ожидаемый результат.
Правило № 2. Предусловие:
– может содержать полную информацию о состоянии системы или объекта, необходимом для начала выполнения шагов тест-кейса;
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «Литрес».
Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию (https://www.litres.ru/chitat-onlayn/?art=70315903&lfrom=174836202&ffile=1) на Литрес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
notes
Примечания
1
ISTQB – международная квалификационная комиссия по тестированию программного обеспечения.
2
Программист – специалист, занимающийся программированием (написанием кода программы), то есть созданием компьютерных программ.
3
Аналитик – это специалист, который занимается изучением информации и делает выводы на основании этой информации. Он анализирует данные, чтобы понять, как должна работать программа в конкретных ситуациях. Не полный перечень занятий аналитика: общение с пользователями; выявление требований пользователей к программе, которую будут разрабатывать; документирование требований и их согласование; постановка задач программистам; демонстрация готовой программы пользователям.
4
Программа «Computer Program One» для Windows размещена для скачивания по ссылке https://victorz.ru/books/book-1 (https://victorz.ru/books/book-1)
5
База данных (БД) – это хранимый набор данных, который каким-либо образом структурирован.
6
Устройства ввода-вывода – это устройства, которые позволяют нам говорить, вводить информацию в компьютер и получать информацию от компьютера. Клавиатура и мышь – это устройства ввода, потому что мы с их помощью вводим информацию в компьютер. Экран и принтер – устройства вывода, потому что выводят информацию из компьютера.
7
Программная библиотека – это набор готовых частей программного кода, которые могут использоваться для создания других программ.
8
Приоритизация – это процесс определения того, что является важным и должно быть выполнено первым, а что менее важно и может быть выполнено позже.
9
Задача, заявка на изменение (ЗнИ) – это запрос, который предлагает внести изменения в программу. Он может быть создан как внутри организации, так и внешними пользователями. Он фиксируется и оценивается командой, которая разрабатывает программу. Запрос проходит процесс оценки и утверждения, прежде чем быть включённым в планы на реализацию.
10
Заказчик – лицо, заинтересованное в разработке программы для своих нужд или для дальнейшей продажи программы пользователям. Заказчиками могут быть физические или юридические лица.
11
Артефакт – это результат какой-либо деятельности. Им может быть любая документация, написанный код и прочее.
12
Объект тестирования – компонент или программа, которые должны быть протестированы.
13
Ознакомиться с планом тестирования можно по ссылке https://victorz.ru/books/book-1 (https://victorz.ru/books/book-1)
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом