Андрей Быковский "У края бездны"

Что делает нас людьми? Что такое бессмертие и стоит ли быть бессмертным? Эти и многие другие вопросы предстоит решить главному герою, попавшему в очень непростую ситуацию.Однажды убитый и вернувшийся к жизни капитан звездного десанта пытается вернуть память за счет виртуальной симуляции. Восстанавливая свое тело, используя ИИ и кибернетические импланты, он в итоге осознает, что истинное бессмертие заключается не в физическом продолжении жизни, а в сохранении своего влияния и памяти в сердцах других людей.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 09.03.2024

У края бездны
Андрей Быковский

Что делает нас людьми? Что такое бессмертие и стоит ли быть бессмертным? Эти и многие другие вопросы предстоит решить главному герою, попавшему в очень непростую ситуацию.Однажды убитый и вернувшийся к жизни капитан звездного десанта пытается вернуть память за счет виртуальной симуляции. Восстанавливая свое тело, используя ИИ и кибернетические импланты, он в итоге осознает, что истинное бессмертие заключается не в физическом продолжении жизни, а в сохранении своего влияния и памяти в сердцах других людей.

Андрей Быковский

У края бездны




Предисловие

Вселенная – эпическое пространство, где борьба между силами добра и зла никогда не прекращается. В самом начале существования вселенной, два могущественных бога вступили в противостояние – Сегела, богиня жизни и света, и Кхорн, бог тьмы и смерти. Эти две непримиримые силы создали мир, полный противоположностей.

Вечный вопрос о том, что появилось раньше – жизнь или смерть, остается без ответа. Может быть, они были всегда, существуя параллельно друг другу. По легенде, Сегела и Кхорн были сотворены одновременно, как неразделимые части друг друга. Они объединили свои силы и создали вселенную, наполнив ее разнообразными существами и множеством мультимиров. Сегела и Кхорн всегда были в состоянии постоянного соперничества, создавая противоположности. Сегела, богиня жизни и света, творила и придавал жизнь всему, что существует. Она была источником энергии и силы, питающим мир и всех его обитателей.

С другой стороны, Кхорн, бог тьмы и смерти, был создателем разрушения и конца. Он воплощал в себе силу смерти и тьмы, которая была неотъемлемой частью жизни. Без смерти не может быть нового начала, и Кхорн напоминал об этом, подчеркивая важность его роли в балансе вселенной.

Сегела и Кхорн постоянно сражались за контроль над вселенной. Их силы сталкивались, создавая вихри энергии и мощи. В этих сражениях сотворены множество миров, каждый из которых имел свои особенности и законы. Боги наполняли эти миры своей энергией и создавали существ, которые становились их последователями и помощниками в битве за контроль над вселенной. Но ни Сегела, ни Кхорн не могли победить друг друга окончательно. Цикл соперничества продолжался, и каждый из богов понимал, что без противоположности его сила стала бы бесполезной. Они были взаимозависимы, как две стороны одной медали.

Таким образом, битва между Сегелой и Кхорном продолжается и сегодня. Они продолжают создавать и разрушать, давая жизнь и забирая ее. Их сила и власть остаются неразделимыми, а их противостояние – неотъемлемой частью вселеной

В таверне

В глубинах таинственного леса, среди зарослей плюща и древних деревьев, располагался древний магический храм, окруженный аурой таинственности и мистики. Его стены были усыпаны древними руническими символами, излучающими слабый свет, словно живые.

Вход в храм украшали каменные статуи древних богов и существ, напоминавших о потерянных временах и забытых магических знаниях. Ступени, ведущие к величественным дверям храма, были выложены из полированного камня, на котором отражались лучи света, проникающие сквозь густую листву.

Пройдя через двери, вошедший в храм ощущал себя окруженным атмосферой таинственности и могущества. Внутренние стены храма были покрыты фресками, изображающими битвы древних волшебников и существ, совершенно невиданных в мире людей. В центре храма возвышался алтарь, усыпанный изумрудами и драгоценными камнями. От алтаря веяло ароматами благовоний и мирры.

За алтарем скрывался вход в зал, с хранящимися древними свитками и реликвиями, содержащие магические тайны и знания. Светильники, висящие с потолка, создавали игру света и тени, придавая обстановке особую загадочность.

Храм был местом, где сливались магия и древние знания, где встречались силы Света и Тьмы. Только избранные могли проникнуть в его священные стены и почерпнуть мудрость, спрятанную в его недрах.

Мудрость и знания питали это место и наполняли силой каждого чародея, бросившего вызов тайнам храма. Так было и сегодня.

Иллюзии витали в воздухе, когда могущественный чародей по имени Элдрик решил покорить саму Смерть. Его стремление к власти и знаниям было безграничным, и он принялся за самое смелое заклинание в своей жизни – заклинание вечной жизни.

С древними свитками и заклинаниями в руках, он провел недели в магических ритуалах и молитвах, погружаясь все глубже в мир тайн и энергий. Наконец, в один туманный вечер, где-то в глубине храма Элдрик произнес последнее заклинание. Вихри магии окутали его, и он почувствовал потоки энергии, пронизывающие его тело.

Словно ураган, звуки и цвета слились вокруг него, а затем внезапно все стихло. Элдрик понял, что он добился своей цели – он стал бессмертным. Все его страхи перед Смертью ушли, замененные чувством непоколебимой силы и власти.

Тогда еще Элдрик не осознвал, что даже бессмертие имеет свою цену: стать свидетелем ухода времени, утраты близких, чьи жизни проходили мимо его вечности. Одинокий хранитель знаний должен стареть с каждым днем, но не умирать.

Как много времени пройдет, бесконечная река неумолимо текущих лет, прежде чем Элдрик осознает, что истинное бессмертие не в продлении жизни, а в том, как ты живешь свою жизнь и что оставляешь после себя? Использовать свою бессмертность, помогая другим и передавая свои знания и опыт, становясь вечным символом мудрости и доброты, единственный путь для нетленных. Элдрик – имя которое будет написано в вечности, "Принявший проклятье бессмертия" – так назовет его орден меча и магии, но этому лишь надлежит быть.

Однажды рожденный в семье бедных крестьян, никому не известный мальчик, получивший силу самой Вселенной, чтобы уравновесить баланс черно-белых часов. Мальчик рос, впитывая энергию бесконечности, пока не стал могущественным чародеем, известным как Элдрик Вермор. Он был легендарной фигурой в мире магии и тайн. Его власть и могущество простирались далеко за пределы обычного понимания, и его имя вызывало трепет и уважение даже у самых сильных волшебников.

Элдрик был высоким и стройным, с глубокими голубыми глазами, что, казалось, способны заглянуть в самые глубины души. Его волосы были длинными и черными, а на его лице всегда был блеск мудрости и власти. В своих рясах, украшенных руническими символами и драгоценными камнями, он выглядел как воплощение самой магии.

Элдрик Вермор обладал невероятной силой и мастерством в использовании магии. Его заклинания были мощными и точными, способными изменять реальность и контролировать силы природы. Он мог вызвать бури и ураганы, оживлять мертвых и обращать врагов в камни.

Большое могущество это всегда большая ответственность, это яд, который способен сломать даже самый стойкий дух. Элдрик был мудрым и справедливым чародеем, но бесконечная жажда могущества сыграла с ним злую шутку и чародей посягнул на основы мироздания – жизнь и смерть. Когда-то он использовал свои силы для защиты и блага мира, борясь против злых сил и темных существ. Его советы и наставления были ценными для многих волшебников, и его мудрость приносила покой и гармонию в мир.Но бремя силы заточило его дух в бездонную жажду могущества.

Легенды об Элдрике Верморе, вот что я расскажу тебе за эту славную кружку эля, и кто знает, может, о тебе молодой чародей однажды сложат такие же легенды.

В шумной таверне стало болезненно тихо. Окружающие слушали историю дряхлого Путника в старой рясе, а молодой чародей, который так любезно угостил путника элем, лишь наполнял кружку вновь и вновь, каждый раз надеясь на продолжение рассказа.

Старик поглощал кружку одну за другой и продолжал рассказ. Его слова, словно музыка, ложились на текст прекрасной песни.

Идиллия длилась не долго. Наступил захватывающий момент, когда три могучих рыцаря в сверкающих доспехах вошли в двери скромной таверны. Их появление привлекло внимание всех посетителей, которые перестали есть и пить, чтобы уставиться на них с изумлением и восхищением. Герб с изображением огненного грифона был узнаваем.

– Дворец Правосудия! – раздавался шёпот по разным углам таверны.

Дворец Правосудия рыцарей – это место, где собираются отважные защитники, чтобы следить за чародеями и магами, предотвращать их злоупотребление запретными заклинаниями. Этот Дворец является символом справедливости и порядка в мире магии.

Внешне Дворец Правосудия рыцарей выглядит величественно и монументально. Его архитектура сочетает в себе элементы средневековых замков и волшебных башен. Высокие стены охраняют его от посторонних, а башни, увенчанные флагами, символизируют мощь и власть рыцарей.

Внутри Дворца Правосудия царит особая атмосфера. Просторные залы и коридоры украшены портретами знаменитых рыцарей и древними реликвиями. Здесь можно увидеть мечи, доспехи и другие артефакты, которые воины использовали в своих сражениях с чародеями.

Основной задачей рыцарей во Дворце Правосудия является следить за чародеями и магами, чтобы они не использовали запретные заклинания. Ведь магия может быть опасной и непредсказуемой, и неконтролируемое ее применение может привести к катастрофическим последствиям.

Рыцари проводят регулярные проверки и обыски, чтобы выявить и нейтрализовать чародеев, которые нарушают законы и угрожают безопасности общества. Они также расследуют случаи, связанные с незаконным использованием магии и помогают восстанавливать справедливость.

Но сегодня это не было проверкой, ведь донос всегда пользовался популярностью в землях Дартвира, так как за него, в случае успеха и поимки преступника, платили щедрое вознаграждение.

Первый рыцарь был высоким и стройным, с мощными плечами и гордой осанкой. Его доспехи были украшены золотыми узорами и драгоценными камнями, отражавшими свет свечей в таверне. На его голове был шлем с перьями, которые, словно огонь, пылали на вершине.

Второй рыцарь был немного ниже первого, но его мускулистая фигура и мощные руки говорили о силе и мастерстве в бою. Его доспехи были простыми и функциональными, без излишних украшений, что говорило о его скромности и практичности.

Третий рыцарь был самым загадочным из троих. Он был среднего роста, но его глаза испускали непроницаемую тьму, словно в них затаилась неизведанная магия. Его доспехи были покрыты таинственными символами и рунами, которые испускали свет, когда он двигался.

Таверна была охвачена напряжением и ожиданием, все хотели узнать, по чью душу рыцари здесь. Кто привел их в эту скромную таверну?

Внезапно, первый рыцарь поднял свою руку и указал на стол, где располагались старик и молодой чародей.

– Именем великого инквизитора, вы будете задержаны и доставлены во Дворец Правосудия для допроса!

Молодой чародей, который взахлеб слушал истории старика, вдруг почувствовал сильный всплеск неизвестной энергии.

Казавшийся дряхлым старик, совсем недавно пивший кружку за кружкой хмельной эль и рассказывал истории, вдруг оказался трезвым и вскочив из-за стола, свел руки над головой и наэлектролизовал воздух вокруг себя.

– Темная магия, сир! – крикнул один из рыцарей.

Молчаливый третий рыцарь вышел вперед. Его руны на доспехах светились ярче прежнего.

– Имано ал тула – спокойно и уверенно произнес он.

Молодой чародей почувствовал тяжесть и усталость во всем теле, настолько большую, что не мог пошевелить даже глазами, лишь наблюдал, как время меняет свой ход, то останавливаясь, то замедляясь. Черная дыра, образовавшаяся в центре таверны, стала затягивать в себя рыцарей и старика с чародеем расщепляя их на атомы.

– Уинтиало вин торо! – снова услышал молодой чародей. Темнота, звон в ушах и тяжесть сменились яркой вспышкой. Еще мгновение и все четверо оказались в эфирном пространстве.

– Не может быть, так это правда?!?! – с трудом выдавил из себя молодой чародей. – Мы в незримом измерении?!?!

Эфирный мир – это мир, где пустота и отражение реального мира создают удивительную симфонию. Здесь мы можем осознать свои мечты и желания, воплотить их в реальность и погрузиться в мир, где все возможно. В эфирном мире реальность и фантазия переплетаются в неразделимую сущность. Здесь можно испытать магию, которая возникает из слияния двух миров. Реальность приобретает новые оттенки и смыслы, а фантазия становится живой и осязаемой. В этом мире можно стать героями своих собственных историй, где реальность и фантазия сливаются воедино.

Здесь, в неземном бытие отражение играет особую роль. Оно является мостом, связывающим реальность с фантазией. Здесь можно увидеть отражение наших самых глубоких желаний и страстей. Отражение становится окном в нашу душу, позволяя нам увидеть и понять себя и других глубже. Оно помогает нам раскрыть свои потенциалы и найти свое истинное предназначение. Оно помогает видеть вещи такими, какими они являются по своей сути.

– Инквизиторий, вы как раз вовремя, – скрипя зубами пробормотал старик поглядывая на юного чародея. – Для вас это просто очередной маг, интересующийся запретными тайнами мироздания. Слепцы, служащие Кхорну и Сегеле. Бог жизни и смерти устанавливает законы, кому родиться, а кому умереть. Все чародеи однажды станут детьми Элдрика Вермора. Ни жизнь, ни смерть не будут больше властвовать над ними!

Эфир затрясло, раскаты грома и молний сотрясали стенки незримого мира. Сила, которая скрывалась в этом с виду дряхлом старике, едва умещалась в неизмеримом пространстве эфира.

– Элдрик нашел источник силы богов и когда мы найдем эти знания, что были открыты ему, мы изменим миропорядок и культ свергнет заигравшихся божков, – со злобой проговорил старик.

– Тебе не выйти отсюда! – прокричал первый рыцарь.

Инквизиторий, входивший в состав Дворца Правосудия и в совете которого были самые способные верховные инквизиторы всех поколений, благословенные и получившие право питаться из источника самой богини жизни Сегелы и когда-то возглавлявшие дворец правосудия, сотни лет трудились над созданием альтернативной реальности в эфире, это место было призвано быть тюрьмой для самых страшных чародеев и магов. Едва ли кому удавалось сбежать с этой тюрьмы.

– Разве не выйти? – усмехнулся старик.

– Альтео сомнамбула – разразился голос старика по всему эфиру. Древнейшее и мощнейшее заклинание культа, которое могло быть изучено лишь единичными последователями, самыми могущественными чародеями. Маги говорили об Армагеддоне, которое вызывает это заклинание. Армагеддон, вызванный магией, имеет гораздо более разрушительные последствия, чем обычный Армагеддон. Магическая энергия, высвобожденная в процессе, приводит к массовым разрушениям, изменению климата, появлению монстров и других существ из миров параллельных реальностей. Люди и животные становятся жертвами этой новой реальности, и магическая энергия искажает их сущности. А в эфире, где все реально и не реально одновременно, происходит коллапс и одна из бесконечных вариантов реальностей эфира схлопывается и перестает существовать в нитке мироздания.

– Имано ал Тула! – снова произнес рыцарь

И снова время замедлялось и останавливалось, и снова черная дыра втягивала атомы рыцарей и молодого чародея, но в этот раз старик не отправился в это безумное путешествие через темноту. Звон в ушах, вспышка и вот снова рыцари с молодым чародеем в таверне, где, к удивлению чародея, все непринужденно пьют, едят и не замечают их присутствия. Как-будто никто никуда не уходил и вообще ничего не произошло.

– Сядь, – сказал первый рыцарь молодому магу. – Не желаешь нам рассказать, что темному чародею высшего уровня понадобилось от молодого неопытного мага?! Ты знаешь, что такие чародеи не выдают себя и появления его в людном месте, да еще открытое противостояние с Дворцом Правосудия, может означать очень вескую причину?!

– Что сейчас было? – дрожащим голосом проговорил молодой чародей. – Меня зовут Сидонис, и о таком я не слышал даже в легендах. Мы в безопасности?

– Пока существует культ – никто не в безопасности, – проговорил первый рыцарь.

– Старик схлопнул эфир, но вряд ли снова заявится сюда, ведь тогда придется иметь дело с инквизиторием. Только великие инквизиторы могут пить от источника жизни Сегелы, а значит они не уязвимы, пока имеют доступ к источнику и всегда молоды. Темные маги не могут с ними соперничать и избегают их. Не трясись, ты теперь под нашей защитой. Во всяком случае, пока мы не выясним, кто ты и что темному чародею от тебя нужно .

Клак! Раздался громкий скрип входной двери. Гном вошел в таверну с широкой улыбкой на лице. Его длинная борода, украшенная разноцветными пушистыми бусинками, была четко подстрижена и выглядела очень аккуратно. Он был одет в яркую, вышитую тунику, которая явно выделяла его среди остальных посетителей. Гном был невысокого роста, но его настроение было настолько энергичным и жизнерадостным, что он привлекал внимание окружающих.

Когда гном вошел, все головы повернулись в его сторону. Присутствие нового посетитля привнесло в таверну свежий ветерок веселья и радости. Он двигался с легкостью и грацией, словно танцуя под музыку, которую слышал только он. Его глаза светились от внутреннего огня, и каждый шаг был полон целеустремленности и энтузиазма. Гном подошел к барной стойке и с улыбкой обратился к бармену. Его голос был ярким и звонким, словно звон колокольчика. Он заказал кружку пива и начал разговаривать как будто сам с собой.

– Шумная таверна – это не только о веселье и развлечениях. Здесь также можно отведать вкусную еду. Меню предлагает разнообразные блюда, от закусок до основных курсов. Блюда приготовлены с любовью и вниманием к каждой детали, чтобы удовлетворить даже самый изысканный вкус. Ароматы еды смешиваются с запахом дыма и ароматными специями, создавая неповторимую атмосферу гастрономического наслаждения. Но я вижу четверым господам совсем не до веселья и наслаждений?! – усмехнулся гном.

– Эй, коротышка, смотрю ты больно умный, – грозно сказал один из рыцарей. – Не насмехаться ли ты вздумал над нами? – еще злее спросил другой.

– Что вы, как может насмехаться скромный гном над членами ордена Дворца Правосудия! Разве только в случае, когда кто-то сбежал из эфира, выбрав бегство – славной битве! – с улыбкой произнес карлик.

Гнев рыцарей нарастал. Тройка поднялась из-за стола и подошла к наглому карлику, что осмелился дерзить рыцарям Дворца Правосудия.

– Ты что же это, собачий сын, себе позволяешь!?! – со злобой сказал рыцарь схватив за одежонку гнома.

– Предлагаю вам успокоиться, славные защитники от магического беспредела. Я просто пошутил, ну весело же! – шутливо и игриво сказал гном. – Простите зазнавшегося и потерявшего все ориентиры коротышку – продолжал он. Гном говорил это так, что молодому чародею Сидонису, наблюдавшему за происходящим, показалось что этот коротышка едва сдерживает смех.

– То-то же, – сказал державший его за одежонку рыцарь и отпустил. Гном откланялся и спешно удалился из таверны, так же быстро и неожиданно, как появился.

– Пора уходить, сир, – сказал загадочный рыцарь. – Мы привлекаем слишком много внимания.

– Твоя правда, расплатись с барменом и уходим – сказал первый рыцарь, который явно был лидером в этой тройке защитников.

– Сиир!?!?!!! – изумленно вскрикнул сначала один, а потом и второй рыцарь. – Где деньги!!!!!?? – компания рыцарей осмотрела свои веши, в которых не оказалось кошелей с золотом.

– Чертов гном, да я ему сейчас....!!!

– Молчи, раз прозевал, мы с ним позже разберемся. Бармен мы оплатим счет позже, пришлем гонца из Дворца Правосудия! – сказал первый рыцарь, бармен учтиво кивнул.

– Уходим, – послышалось в таверне и группа рыцарей вместе с Сидонисем вышли за дверь.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом