ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 10.03.2024
Способность – Поглощение повышена до 3 уровня
Затем обломок ветки:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 4 / 20
Способность – Поглощение повышена до 4 уровня
Снова листок:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 5 / 20
Способность – Поглощение повышена до 5 уровня
И снова ветка:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 6 / 20
Потом стас увидел рядом с собой желудь:
Объект поглощен, получено 2 очка опыта
Опыт – 8 / 20
Два очка опыта лучше, чем одно, но стас все-таки надеялся, что поглощенный желудь восстановит хоть немного очков жизни. Но вместо этого только тикнуло иссушение, напоминая стасу что прошел еще один час:
Очки жизни 2/10
Темнело довольно быстро, стас «бегал» туда-сюда, собирая мусор:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 9 / 20
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 10 / 20
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 11 / 20
Уровень поглощения больше не поднимался: либо ветки с листьями уже не давали прибавку, либо уровень персонажа не позволял.
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 12 / 20
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 13 / 20
Стасу приходилось уже очень сильно напрягать зрение, вокруг становилось все темнее.
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 14 / 20
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 15 / 20
Снова тик иссушения:
Очки жизни 1/10
Опять здоровья оставалось менее, чем на час, но похоже было, что стемнеет раньше.
Еще один листок:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 16 / 20
И рядом желудь:
Объект поглощен, получено 2 очка опыта
Опыт – 18 / 20
Снова обломок ветки:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 19 / 20
И тут полностью стемнело!
Не хватило всего одного очка опыта.
Не веря в то, что всё это происходит по настоящему, стас ошарашено вглядывался в темноту, пытаясь разглядеть хоть что-то. Но похоже было, что всё… Игра закончена!
В этот момент пришло новое уведомление:
Уровень ночного зрения повышен до 1
Стало немного светлее: не настолько, чтобы сказать, что все хорошо видно, но этого хватило на то, чтобы стас разглядел еще один желудь рядом с собой.
Не раздумывая, стас пополз к желудю и через пару минут уже поглощал его:
Объект поглощен, получено 2 очка опыта
Получен уровень
Получено 2 очка жизни
Опыт – 1 / 30
В этот момент стемнело уже окончательно.
Стас открыл статистику:
Имя персонажа – стас
Раса – водоросль
Класс – зеленая слизь
Уровень – 2
Сила – 0
Ловкость – 0
Выносливость – 0
Интеллект – 0
Дух – 0
Мудрость – 0
Тип атаки – отсутствует
Базовый урон – нет
Защита – 0
Очки жизни – 12/12
Магическая энергия – 0/0
Опыт – 1 / 30
Как и в прошлый раз, добавилось всего два очка здоровья. Характеристики по-прежнему нулевые: нет ни атаки, ни урона, ни магии. Даже ОУ не дали в этот раз. И теперь до следующего уровня уже не двадцать, а тридцать очков опыта. А ведь мусора, который можно поглотить, осталось уже не так чтобы много.
Оказавшись в темноте, стас первым делом вытащил часы с мировым временем в активную зону интерфейса. Для того, чтобы не пропустить тот момент, когда для переноса игроков сервер выйдет из режима ускоренного моделирования, часы всегда должны быть перед глазами… ну или перед тем, что там у слизи вместо глаз.
Зайдя во вкладку «Развитие персонажа», стас сконцентрировался на умении Пожирание. Появилась подробное описание:
«Время, затрачиваемое на поглощение, уменьшается до 1 секунды.
При поглощении есть шанс получить 1 из способностей объекта или улучшить уже имеющуюся.
Шанс получения новой способности равен 1% (+ 1% за каждые 10 уровней Поглощения).
Если уровень поглощаемого объекта выше уровня персонажа, то шанс получения способности умножается на 2 за каждый уровень разницы, вплоть до 5 раз.
Если уровень поглощаемого объекта ниже уровня персонажа, то шанс получения способности делится на 2 за каждый уровень разницы, вплоть до 5 раз.
Если шанс поглощения выше 100%, то имеется шанс получить еще 1 или более способностей, с каждой дополнительной способностью шанс получения умножается на 0.1.
Одновременно можно использовать только 1 способность.
1 раз за уровень, используемую способность можно поменять.
Любая способность во время использования потребляет 20% очков жизни от базового значения».
Из всего вышеперечисленного было понятно, что чем выше уровень объекта и уровень умения, тем выше шансы получить способность. Только непонятно было, что за объект и какие способности можно получить при поглощении его. С листьев, веток и желудей пока что никаких способностей стас не получил. Возможно, умение было не прокачано, или уровень листьев слишком мал. Хотя у стаса тоже всего второй уровень, а совсем недавно и вовсе первый был.
Больше ничего нового в интерфейсе стас найти не смог, поэтому решил не терять время зря и заняться прокачкой ночного зрения. Навык, что совсем недавно спас стасу жизнь, неожиданно оказался очень полезным. Пренебрегать его прокачкой скорее всего было бы глупо.
Вокруг было абсолютно темно: никаких просветов, силуэтов и пустынь. В какую сторону ни посмотри – везде одинаковая чернота. Час за часом стас смотрел прямо перед собой. Шкала ночного зрения поднималась очень медленно.
Где-то поблизости топало что-то огромное. Время от времени во тьме раздавалось какое-то чавканье. Слышалась возня и нечто похожее на хлопанье перепончатых крыльев.
И как обычно, раз в частикало иссушение, отнимая у стаса драгоценные очки жизни.
Ближе к утру, когда у стаса оставалось всего четыре единицы здоровья, пришло уведомление:
Уровень ночного зрения повышен до 2
Но было все еще очень темно, поэтому не оставалось ничего иного, кроме как продолжать качать навык.
Где-то через час, когда наконец-то начало светлеть, стас посмотрел на статистику персонажа:
Очки жизни – 3/12
Что тут сказать? Ночь обошлась очень недешево. Но раздумывать на эту тему было некогда: нужно было собирать остатки мусора с земли.
Снова стас «забегал» между деревьями, собирая «урожай» из листьев веток и желудей. Ближе всего был желудь:
Объект поглощен, получено 2 очка опыта
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом