ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 10.03.2024
Опыт – 3 / 30
Способность – Поглощение повышена до 6 уровня
И еще несколько листьев:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 4 / 30
Способность – Поглощение повышена до 7 уровня
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 5 / 30
Способность – Поглощение повышена до 8 уровня
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 6 / 30
Способность – Поглощение повышена до 9 уровня
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 7 / 30
Способность – Поглощение повышена до 10 уровня
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 8 / 30
После десятого уровня Поглощение снова перестало прокачиваться. Видимо, предел: пять уровней навыка, на один уровень персонажа. Значит, на третьем уровне уже можно будет вернуться за теми шестнадцатью булыжниками.
Но до третьего уровня мусора под деревьями так и не хватило. Когда стас поглотил последний листок, пришло уведомление:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 26 / 30
Стас открыл статистику:
Очки жизни – 1/12
Куда идти и что делать, было непонятно. Стас излазил всю территорию вокруг деревьев, не оставив даже маленькой веточки.
Других лесочков наподобие этого в зоне видимости не было, а даже если бы и были, меньше, чем за час, туда не добраться.
За деревьями послышался какой-то шум, похожий на драку, стас поспешил посмотреть, что происходит. Минут через десять, когда он наконец-то выполз из под куста, стас увидел очень странную картину. На поляне гигантский муравей седьмого уровня сражался с пятью не менее гигантскими человекоподобными грибами.
Точнее, живых грибов было четыре: один пятого уровня с красной шляпкой и трое грибов третьего уровня – с синей. Еще один гриб третьего уровня валялся убитый рядом с муравьем.
То, что гриб был убит, по идее, означало, что он не является живым объектом, а значит, вполне мог быть поглощен.
Стасу интересно было, сколько опыта дадут за гриб. Учитывая, что за желудь игра начислила два очка опыта, то за гриб будет очков пять, наверное.
Стас быстро оценил ситуацию: силы сражающихся мобов примерно равны, значит, есть шанс подползти, умыкнуть гриб и свалить оттуда, пока дерущиеся разбираются между собой. В любом случае терять было нечего, до очередного тика иссушения осталось всего ничего, а других вариантов получить опыт для повышения уровня поблизости не было.
Пока бойцы сражались, стас полз к заветному грибу. Муравей явно был сильнее, но грибы давили числом.
Муравей наносил удары примерно раз в две секунды, отметил для себя стас. Грибы атаковали чаще, но с меньшим уроном и периодически промахивались. В целом у муравья были бы неплохие шансы победить, но он постоянно менял цель атаки, рассеивая урон по всем противникам, вместо того, чтобы выбивать их по одному.
Стас наконец-то добрался до вожделенного гриба и поглотил его:
Объект поглощен, получено 3 очка опыта
Опыт – 29 / 30
Всего три очка за гриб, а до уровня не хватало какой-то единички опыта.
Что делать дальше? Уходить? Тогда добьет иссушение. Остаться? У муравья уже было слишком мало здоровья. Если бой закончится раньше, чем стас уползет на безопасное расстояние, тот, кто победит, скорее всего, тут же нападет на слизь, у которой очков жизни меньше, чем на один удар.
В какой-то момент муравей нанес критический удар по красному грибу, и у того осталось всего две единицы здоровья. Еще один удар – и гриб ляжет, тогда можно будет его поглотить.
Но в последний момент муравей поменял цель атаки.
Дальше оставаться здесь было бы слишком опасно. Стас начал поспешно отползать, но в этот момент грибы почему-то резко перестали промахиваться, и муравей, сражавшийся как лев, пал в неравном бою.
Не раздумывая, стас потянулся к поверженному муравью и поглотил его.
Объект поглощен, получено 5 очков опыта
Получен уровень
Получено 2 очка жизни
Опыт – 4 / 46
Поглощена способность – Кислотный плевок 1 уровень
Использовать эту способность? Да/Нет
Наконец-то! Первая атакующая способность. Толком еще не успев понять, что произошло, стас подтвердил использование.
В нижнем углу активной зоны интерфейса появилось что-то вроде иконки быстрого набора. Стас мысленно нажал на эту иконку. Выскочила подсказка: Выберите цель.
В этот момент грибыуже подошли вплотную и немедленно начали атаковать слизь.
Вас атаковал монстр – гриб 3 уровня
Промах.
Вас атаковал монстр – гриб 3 уровня
Промах.
Вас атаковал монстр – гриб 5 уровня
Промах.
Вас атаковал монстр – гриб 3 уровня
Промах.
Мысленно поблагодарив тех, кто создавал слизь, за то, что дали ей аморфность, наверное, единственную по-настоящему полезную расовую способность, стас выбрал целью гриб с красной шляпкой и выстрелил в него кислотой.
Вы нанесли 2 урона монстру – гриб 5 уровня
Получено 6 опыта
Опыт 10/46
Не теряя времени, стас переключился на второго моба, но оставшиеся грибы, видимо, лишившись своего лидера, уже разбегались в разные стороны.
Поглотив останки гриба и получив за это еще четыре единицы опыта, стас открыл статистику персонажа:
Имя персонажа – стас
Раса – водоросль
Класс – зеленая слизь
Уровень – 3
Сила – 0
Ловкость – 0
Выносливость – 0
Интеллект – 0
Дух – 0
Мудрость – 0
Тип атаки – отсутствует
Базовый урон – нет
Защита – 0
Очки жизни – 12/12 (14)
Магическая энергия – 0/0
Опыт – 14 / 46
Расовые способности
уязвимость к огню – +50% урона от огня
водное дыхание – способность дышать под водой
иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час
Способности класса
аморфность – уклонение от физических атак 75%
Умения
Пожирание
Навыки
Ночное зрение – 2 уровень
Способности
Поглощение 11 уровень, Кислотный плевок 1 уровень
Используемая способность
Кислотный плевок – 2 урона мгновенно и 1 урона в течение одной секунды.
Первое, что бросилось в глаза, – это то, что очков жизни, как и на прошлом уровне, было двенадцать. Два очка здоровья, по-видимому, ушло на активацию Кислотного плевка. Жалко, конечно, но атакующая способность могла еще не раз спасти персонажу жизнь, да и качаться с ней должно быть намного легче.
Вдалеке в очередной раз квакнула лягушка, и стас решил двигаться в сторону этого звука. Там, где есть лягушки, скорее всего могла быть и вода. А находясь в воде, слизь может не бояться иссушения.
***
Где-то через час пути на горизонте замаячил какой-то странный моб. Приглядевшись, стас понял, что это была большая тыква, имеющая глаза и руки. Перемещалась тыква небольшими прыжками и двигалась стасу наперерез. Для того, чтобы не попасть в зону агрессии моба, стас начал сдвигаться немного в сторону, но тыква также изменила траекторию своего движения и снова пошла стасу наперерез. Это было очень странно, обычные мобы так себя не вели: видимо, тыква, как и слизь, которой управлял Денис, была неигровым персонажем, управляемым человеком.
Приглядевшись повнимательнее, стас понял, что не ошибся. У обычных мобов над «головой» была надпись наподобие «Гриб 3 уровня». А у тыквы было что-то вроде игрового никнейма, прозвища или даже имени без указания уровня и шкалы здоровья. Звали эту тыкву Макар.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом