ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 10.03.2024
находится на одном месте было глупо и бессмысленно, поэтому стас, собравшись с духом, еще раз попытался шагнуть вперед. Абсолютно никакого эффекта. Все равно, что пытаться небо рукой ухватить. Стас рефлекторно поднял взгляд вверх и мысленно потянулся к небу. В этот момент слизь как будто вытянулась вверх, став немного выше.
А вот это уже было интересно. Стас сосредоточил внимание на ближайшем дереве и попробовал дотянуться до него. Слизь немного наклонилась вперед и очень медленно поползла. Но остановилась, как только стас перестал думать о дереве.
Еще пару минут стас привыкал к управлению. Оказалось, что можно смещать центр тяжести слизи в любую сторону, после чего слизь начинала ползти в сторону наклона.
В какой-то момент неподалеку раздался шорох, из-за дерева вышел гигантский муравей, подбежал к большому кусту, сорвал с него ягоду и побежал обратно.
Постояв в оцепенении пару секунд, стас, не раздумывая, рванул к этому самому кусту. Хотя «рванул» это, конечно, было очень сильно сказано. По сравнению с его скоростью любая улитка показалась бы метеором.
Прикидывая расстояние до цели, стас посмотрел на часы. О чудо: мировое время было 18:00:01! За пять часов игры одна секунда. Это значит, что час в реальной жизни будет примерно равен двум годам здесь. Остается всего ничего: прожить эти два года, ни разу не умерев.
Главное сейчас было успеть дойти до куста и свалить оттуда раньше, чем снова придет этот муравей или еще кто-нибудь. Что-то подсказывало стасу, что куску слизи нулевого уровня тут рад не будет никто.
Минут через двадцать доползя до куста, стас выбрал ягоду побольше и попытался сорвать её, но ничего не вышло. Вместо этого выскочило уведомление:
Невозможно поглотить живой объект
Ясно! Ягода была живым объектом. Для того, чтобы съесть, её надо было сначала сорвать. Стас попытался ударить ягоду, чтобы сбить её на землю. Но разуется, ничего не произошло.
«Хорошо. Значит, слизь может поглощать неживые объекты, – стас посмотрел по сторонам: неподалеку лежало несколько булыжников. – Что насчет камней?»
«Неподалеку» оказалось не так уж и близко, потому что эти пару метров стас преодолевал почти полчаса. Всего камней было шестнадцать, их стас, пока полз, успел не только посчитать, но и разглядеть и, похоже даже, каждый из них запомнить.
Доползя до камней, стас сразу же попытался «поглотить» один из них. Но снова ничего не вышло:
Необходимо поглощение – 15 уровня – гласило полученное уведомление.
Стас попробовал поглотить еще пару булыжников, но эффект был тот же самый. В какой-то момент еще раз тикнуло иссушение, стас машинально заглянул в статистику.
Очки жизни 2/8
Похоже, что жить сознанию Дениса осталось меньше двух игровых часов. Было два варианта действий: либо ползти в пустыню, либо же отправиться в сторону деревьев и поискать что-нибудь полезное там. И что-то подсказывало, что в пустыне слизь долго не проживет.
До деревьев ползти было больше часа, но других вариантов не оставалось. Когда стас уже преодолел большую часть пути, он увидел, что под деревьями лежат пожухлые листья. «Возможно, это как раз то, что надо», – подумал стас и направился прямиком к одному из листьев. В этот момент еще раз тикнуло иссушение.
Очки жизни 1/8
Всё, остался один хитпоинт. Следующий тик добьет стаса, а значит, и Дениса. Нужно было спешить.
Едва доползя до одного из листьев, стас попытался схватить его: тут же включилась анимация поглощения. Где-то около минуты стас впитывал лист, затем выскочило уведомление:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 1 / 10
К сожалению, поглощенные листья не давали прибавку к здоровью, но возможно, очки жизни восстановятся при получении уровня. Листьев вокруг было не очень много, но для поднятия уровня должно было хватить.
Времени оставалось очень мало. Стас ползал от одного листика к другому, поглощая их, полностью забыв о собственной безопасности.
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 2 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 3 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт 4 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 5 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 6 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 7 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 8 / 10
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 9 / 10
Еще один листок и…
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Получен уровень
Получено 2 очка жизни
Получено 1 очко умений
Опыт – 0 / 20
Еще не веря в то, что успел получить уровень, стас открыл статистику:
Имя персонажа – стас
Раса – водоросль
Класс – зеленая слизь
Уровень – 1
Сила – 0
Ловкость – 0
Выносливость – 0
Интеллект – 0
Дух – 0
Мудрость – 0
Тип атаки – отсутствует
Базовый урон – нет
Защита – 0
Очки жизни– 10/10
Магическая энергия – 0/0
Опыт – 0 / 20
Здоровье полностью восстановилось, но… Получалось, что за уровень добавилось всего два очка жизни. Все основные характеристики так и остались прежними.
Но как оказалось, добавилось не только здоровье. На правой стороне основного меню появились новые вкладки: «Карта», «Развитие персонажа» и «Список игроков».
Когда стас открыл первую из них, появилась карта местности. Правда, всё, что на ней отображалось, – это тот путь, который проделал стас за время игры.
При активации второй вкладки открылось меню, в котором отображались две основных ветви развития.
Первая ветвь называлась «Путь скрытности», и в ней было доступно всего одно умение под названием Незаметность. Описание гласило: Вы сливаетесь с окружающим миром, становясь незаметнее, эффективность растет с каждым новым уровнем умения. Стоимость изучения 1 ОУ.
Вероятно, очень полезный навык, лишним точно не будет, особенно, если рядом появятся враги. Но к сожалению, против иссушения он не поможет. А конкретно сейчас именно оно было основной проблемой.
Вторая ветвь называлась «Путь поглощения», в ней так же было доступно лишь одно умение, Пожирание. В описании было: Время поглощения уменьшается до одной секунды, при поглощении есть шанс получить способность объекта, эффективность зависит от уровня поглощения и уровня цели. Стоимость изучения 1 ОУ.
Единственное очко умений (ОУ) стас вложил в умение Пожирание, твердо решив, что следующее ОУ он потратит именно на «Путь скрытности».
Открыв третью вкладку, стас к своему удивлению осознал, что в игре нет ни одного игрока.
Но как так? В игре никого нет? Стас же тут! Или стас не игрок, поэтому его и нет в списке.
Кажется, стас постепенно начинал понимать, что происходило. Выбор игрового персонажа был доступен сразу после запуска сервера. Но по мировому времени сервер стартовал всего одну секунду назад. Следовательно, в игре сейчас могут быть только те, кто выбрал неигровых персонажей.
Обычные игроки сейчас, в реальном мире, только что получили возможность выбрать расу и класс. Сколько нужно времени, чтобы выбрать персонажа? Две–три минуты, максимум – пять. Если пересчитать на игровое время, от двадцати дней до двух месяцев.
Для переноса на сервер нужна будет синхронизация. Это значит, что ускорение будет отключено как минимум во время переноса. Получается, не обязательно ждать два с лишним года. Будет одно окно через несколько недель. Нужно просто дождаться момента, когда мировое время пойдет с нормальной скоростью, и сразу умереть, перед этим, разумеется, на всякий случай проверив связь с терминалом.
Воодушевленный полученной информацией стас закрыл меню персонажа для того, чтобы оглядеться по сторонам и решить, что делать дальше.
Оказалось, что новые вкладки – не единственное, что изменилось в интерфейсе персонажа с получением уровня. В правом нижнем углу появился чат, но он был заблокирован. Видимо, потому, что монстрам чатом пользоваться не положено.
Пока стас возился с чатом, пытаясь отправить сперва голосовое, а затем и текстовое сообщение, снова тикнул дебаф иссушение, напоминая о том, что время в игре хоть и очень сильно растянуто, но тоже имеет свою ценность.
Стас посмотрел на уровень здоровья персонажа:
Очки жизни 9/10
Пора было приниматься за работу.
Неподалеку лежал еще один скукоженый листок, а подальше – обломок ветки. Доползя до листка, стас сразу же поглотил его. Тут же выскочило уведомление:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 1 / 20
Способность – Поглощение повышена до 1 уровня
Когда дополз и поглотил ветку:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 2 / 20
Способность – Поглощение повышена до 2 уровня
Больше вокруг ни веток, ни листьев не было, но неподалеку виднелась еще одна группа деревьев, до которой было примерно тридцать метров, ну или пять-шесть часов пути. Поскольку единственным способом выжить на данный момент было поднимать уровень, стас, не мешкая, пополз в сторону второго лесочка.
Время шло, стас полз, иссушение беспощадно тикало, раз за разом отнимая очки жизни. Наверное, со стороны видеть это «путешествие» было бы очень забавно, но стасу явно было не до веселья. Хорошо что еще игроки пока не появились, а то убили бы, просто мимо проходя.
Когда, наконец, путь был преодолен, у стаса оставалось всего три очка жизни из десяти. Помимо этого начинало смеркаться. В этот раз листьев веток и прочего мусора было намного больше, и стас, не теряя ни секунды, начал сбор: нужно было обязательно успеть поднять уровень до темноты.
Ближе всего к стасу был высохший листок:
Объект поглощен, получено 1 очко опыта
Опыт – 3 / 20
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом