Nok Fan "Северный чародей"

Жизнь чародея очень сложна и опасна, а что если ты еще и не из этого мира. Что если ты попал в живое оружие, созданное лишь с целью вовремя ударить в спину? А тут еще родословная и система, и что вообще со всем этим делать и для чего оно нужно! Ладно бы это, но вокруг же не простые люди, а целые боги и монстры, а как же не исследовать все девять миров вокруг Иггдрасиля, а ведь и за его пределами что-то есть. История о том, как череда случайностей и совпадений могут породить аномалию, которая узнает самые страшные тайны мироздания.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 22.03.2024


Многие мировые события происходили по причине вмешательства таких существ: Карфаген пал из-за вампиров, а ядерные бомбы в Японии были скинуты на полубогов.

Тренировки, которые обещал мне Ордис, заключались в маневрировании магией внутри тела. И первые полгода у меня ушло на то, чтобы просто взять под контроль силу и заставить её двигаться куда мне нужно. Как только у меня это получилось, Ордис выкатил схему, как это должно быть в идеале.

Всё это напомнило мне китайскую культивацию, Орд сказал, что это она и есть.

Самый эффективный способ повысить проводимость тела.

Как оказалось, бот в принципе может идеально контролировать энергию внутри моего тела и проводить её в соответствии со схемой.

Как провернуть подобное, я не представлял, на что Ордис посоветовал включить режим комфорта, в котором должна появиться магия.

В нём и правда легче управлять силой, но кажется такая тренировка не очень эффективна. Поэтому половину обучения я проводил в режиме комфорта и учил схему, а другую – без него и пытался всё повторить.

К концу года я стал замечать, что моё тело стало куда выносливее. Когда началось обучение, мне нужно было спать 14 часов, теперь только 10. Думаю, в будущем и это время уменьшится.

Но и мир вокруг меня не стоял на месте. Дед раз в неделю таскал какие-то артефакты, и, как мне кажется, большинство из них были обычными фонариками с разными цветами.

Самое интересное, что Система начала давать мне квесты, связанные с тем, чтобы активировать или наоборот дезактивировать артефакты. На основе их результатов Система начисляла мне очки характеристик.

Сначала я обрадовался: думал, раскачаю интеллект, быстро пройду обучение и буду заниматься магией. Но – облом.

По данным Системы, обычному человеку эта функция доступна с 18 или 20 лет, с моей родословной побыстрее, но не раньше 14-ти. Почему? На это Система ответа не даёт.

На второй год нашу детскую группу стали выпускать на улицу. Первое, что бросилось в глаза, когда я первый раз вышел, это гигантское дерево в две трети неба.

Позже я узнал, что это Иггдрасиль – Мировое древо или Древо жизни.

У его подножия стоял золотой дворец. Это оказался дворец Одина, точнее, та его часть, что находится в Асгарде, ведь сам дворец – это отдельное измерение.

Двор, в который нас выпустили, изобиловал зеленью, по центру была поляна, с которой открывался шикарный вид на Иггдрасиль и дворец Одина.

Справа стояли высокие деревья, создающие тень, под ними – самая обычная игровая площадка.

Посовещавшись с Ордисом, мы решили, что нужно добавить реального спорта. Со стороны попытки малыша прокачать пресс наверное выглядели забавно.

Восстановление знаний продвигалось с перебоями: времени стало меньше, но это не помешало мне задалбывать сначала Ордиса, а после и Систему на тему магии.

В конце года мне удалось узнать от Системы способ получения эмпатии. Для этого нужно вложить «желание почувствовать других» в энергию и направить её вовне.

С этим сложности: «желание почувствовать других» – это слегка неточная инструкция. Направить энергию вовне? У меня едва получается контролировать энергию в своём теле.

И энергия нужна не в полном спектре, а лишь малая часть, типа псионики или ментальной, как и у большинства живых существ. Эта энергия у меня есть, но лишь в количестве, нужном организму, и не более. Но сдаваться я не собираюсь, буду тренироваться и в этом направлении.

При изучении истории у меня появилась мысль о том, куда я попал. Война трёх фракций, божественные механизмы, два небесных дракона – всё это звучало слишком знакомо и наводило на мысль об одном аниме.

Трудно в это поверить, ведь попасть в аниме – полный бред, но когда я наткнулся на информацию о нынешнем владыке ада, Сазекс Люцифере, представителем дома Гремори, это было слишком большим совпадением.

Мои манипуляции с жизненной энергии дали очень интересный результат: вместо положенных четырнадцати часов сна мне теперь хватает девяти. Может показаться, что и это немало, но не будем забывать, что я расту.

Всё свободное время уделяю учебе. Забавные провалы: например, я помню, как вычислить интеграл, но напрочь забыл таблицу умножения. Однако у меня уже серьёзный прогресс по восстановлению знаний. Правда, ещё меня ждёт расширение этих знаний.

Что касается магии, Ордис в первый год ничего кроме техники безопасности мне не рассказал. И то потому, что дед зачем-то притаскивал интересные артефакты. которые я иногда случайно, иногда специально активировал. Деда, кстати, зовут Эйвор, и ни одного артефакта у него из-под носа я стащить не смог.

На следующий к расписанию добавили прогулки и здесь менялась только область, где нам давали гулять и степень тщательности наблюдений за нашими действиями.

Как только я смог ползать, ходить и понемногу пытаться прокачиваться, Система реагировала на это, давая мне небольшие квесты. Нужно было, например, активировать артефакт или нарисовать и активировать руны на стенах.

Это нужно делать, чтобы обойти закон сохранения энергии и получить её от мира. Но заданий было не так много, поэтому за пять лет я поднялся только на тринадцатый уровень.

По итогу мой статус выглядит так:

Статус:

Имя: Артур

Раса: Ас (90%)/Отродье (10%)

Подраса: Ван (90%)/(неизвестно) (10%)

Уровень: 13

Класс: игрок

Псевдо–класс: неофит

НР: 300/7 в мин.

MP:500/10 в мин. (развернуть)

(неизвестно): (неизмеримо)

Характеристики:

Сила: 21

Ловкость: 24

Выносливость: 17

Интеллект: 32

Мудрость: 35

Восприятие: 19

Контроль: 35

Сила духа: 26

Воля: 40

Харизма: 15

Удача: 2

Свободных очков характеристик: 250

Активные навыки: медитация, эмпатия.

Пассивные навыки: Системное тело (MAX), Системный разум (MAX)

Знания: Магия 4 ур., Наука 15 ур. (развернуть), языки (развернуть) средний ур. 7

Мутации: (неизвестно), сокрытие крови, радар

Достижения: попаданец, отринувший смерть

Особенности: живое оружие, ребёнок, попаданец, (неизвестно), носитель святого механизма

Псевдо-класс открылся на десятом уровне и пока мне доступен только класс «неофит» – он повышает скорость изучения навыков на 30%.

Характеристики подросли после того, как изменились Особенности. Порог увеличился с 20 до 100.

15 очков даются за каждый уровень, но до 14 лет я не могу их распределить.

Эмпатия появилась из-за мутации «радар», когда я пытался получить её через Систему.

*Радар – ваше желание почувствовать других изменило вас, открыв возможности по обнаружению окружающих. *

Когда я начал тренировку тела для магии, Система обнаружила «святой механизм». Он пока в спящем режиме, и до конца не понятно, что это, но Система обломала меня, определив его как не очень мощный артефакт.

«Святые механизмы» это звучит так знакомо, так по-анимешному, но нет, нет, не хочу пока об этом думать.

Тренировки для овладения магией заключались по большей части в манипуляции энергией внутри своего тела и прокачке её особым образом – для физического укрепления и повышения энергопроводимости.

Чем-то это было похоже на китайских культиваторов, кажется, я это говорил. Система показывала прогресс, хотя сам я пока разницы не чувствовал.

Забавно, что бот, который на самом деле был настоящим младенцем, справлялся с этой задачей лучше меня. С одной стороны это понятно, он был запрограммирован на это действие, но с другой – количество знаний у нас одно и тоже. Это не так важно, но задевает мою гордость.

До последнего года тренировки не менялись. И за это время я лишь понял, как пользоваться рунами Эдернея.

В теории всё просто: нарисуй руну в воздухе и добавь энергию с желанием. На практике всё немного сложнее. Главная проблема в том, что энергия, покидая тело, почти мгновенно рассеивается в пространстве. На практике разобраться можно, но Ордис не дает мне заняться этим вплотную.

Самое интересное ждёт в ближайшее время: нам предложили научиться сражаться. Точнее, изучать путь воина. Наконец-то я смогу спокойно тренироваться и не выглядеть идиотом. Мне, конечно, по фигу, но когда все дети играют, а я упражняюсь, то со стороны выгляжу странно. И чем страннее, тем больше за мной следят.

Глава 8

Всех, кто захотел изучать путь воина, собрали во дворе. Одна из нянечек, её звали Гондукк, надев броню валькирий, 3-4 часа рассказывала о том, что главное для воина – это его честь и боевая доблесть, и какая это честь стать воином Асгарда, а в будущем войти в великое воинство Одина.

Всю эту речь она разбавляла выпадами и максимально зрелищными ударами – при каждом из них все, включая меня, замирали и восхищённо вздыхали.

Что у них не отнять, так это умение держать внимание детей, причём этим трюком они пользовались постоянно – рассказывая что-то скучное, сопровождали это такими зрелищными эффектами, что дети следили за ними, не отрываясь.

После обеда нам раздали деревянные мечи и щиты. Я, конечно, понимаю, что сейчас мне на самом деле не шесть лет, но как же это было круто! Хотел бы я себе такие в прошлой жизни.

Некоторые сразу начали тыкать друг в друга мечами, другие пытались повторить удары, а я стоял и просто рассматривал оружие.

Внезапно меня атаковал парень по имени Даркен. Даркен гораздо крупнее всех остальных детей. У него золотистые волосы и красные глаза с немного вытянутыми зрачками.

Отношения у нас с ним не сказать чтобы были очень хорошие. Даркен напоминает спортсмена-хулигана из киноэпопеи ВЧС.

Конечно же, я успел поставить щит, отразив его удар. Но даже через щит мне изрядно отсушило руку. Я попытался провести колющий удар. Даркен запросто увернулся. Мы хотели снова столкнутся, но не смогли двинуться.

К нам подошла няня по имени Сёльви, сероглазая блондинка с мягкой, но пугающей улыбкой. В её руке был магический круг и, если верить моей недоразвитой эмпатии, она была недовольна.

– Дети, не надо баловаться, – тихо сказала она, но я был уверен, что услышали её все.

Как только мы смогли двигаться, сразу же произнесли в унисон:

– Да, сестрица Сёльви.

Забавно, что именно улыбающаяся валькирия способна всех напугать и объединить.

Надо сказать, что к этому времени мы, дети приюта Асгарда, разделились на группы. Две группы объединялись вокруг харизматичных личностей, они себя называют Короли. Была и третья группа – те, кто остались в стороне, и я как раз из таких.

В общем, одни у нас «истинные асгардцы»: в эту группу входят только те, чья внешность максимально человеческая, и чем ты краше, тем выше в условной иерархии. Король этой группы – парень по имени Моди. Он по слухам мог использовать силу шторма, которая позволяла ему бить молниями и вызывать ветер.

Лидер второй группы – Дак. В эту группу входят все, у кого есть физические аномалии: рога, хвосты, крылья, такие, как Даркен, который был уверен, что я из из второй группы и считал, что я сто процентов отношусь к истинным.Сам Дак крылат и рогат, кожа его – серого цвета. Что он может, никто не знает, но выглядит угрожающе. Называют они себя «свободный альянс».

Я не принадлежу ни к одной из групп и на меня нападают из обоих. Правда, дальше первого удара не заходит, валькирии сразу останавливают драки.

Для нашего возраста нет способов решить вопросы силой, а вот для детей на год постарше имеется арена.

Когда все получили учебное оружие, то построились в две шеренги. Сёльви вышла вперёд с двумя магическим кругами, что-то шепча. Перед каждым из нас появился манекен для тренировок: деревянные брёвна с руками, держащими деревянные щит и меч. А ещё у них были «лица».

У меня просто улыбающийся смайлик, у девчонок – мордочки животных, а вот Даркену не повезло – у его манекена было фото «доброй» улыбки Сёльви. Интересно, с чего такое внимание?

– Бейте! – сказали нам.

Я увидел, что все используют меч как палку, в крайнем случае, дубину. У меня явно получилось лучше. Возможно, оттого, что я уже пробовал тренироваться, а может потому, что в прошлой жизни лююил мечи и всё, что с ними связано.

Когда мы все наигрались в битву с манекенами, валькирии нас похвалили, и добавили, что если мы хотим стать достойными войнами, нужно много тренироваться.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом