Dark JoKeR "Возвращайся, и я снова надеру твой тощий зад! Его история"

На протяжении многих тысячелетий люди страдают от нападок Тёмного Владыки и орды его прихвостней-демонов. Уставший от войны мир жаждал появления героя, который сумеет нанести Владыке смертельный удар, и вот он наконец-таки появился. Только вовсе не герой, пират. Да и не одолел вовсе. Лишь чудом выжил, лишившись в бою напарницы. Как, впрочем, и своего запала. Но встреча с одним магическим зверьком, напомнившим ему о девушке, снова зажгла в груди пирата праведную искру. Сможет ли он закончить начатое?

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 22.03.2024

12

Обводка Клауса не является частью макияжа. Он таким родился.

13

Квоплы – загадочные магические зверьки. Они способны предчувствовать нападение демонов, а также вырабатывают Силу, восстанавливая повреждённые цивилизацией острова. На Альтане квоплы являются священными животными, и любое умышленное причинение им вреда строго карается по закону.

14

Корабельный квопл – используется мореплавателями для поиска новых островов. Если квопл замечает такие, то приземляется на нём и запоминает отпечаток Силы, чтобы потом вернуться к команде и привести их к острову. Поэтому обычно у корабельных квоплов имеются крылья.

15

У всех криолисов с рождения одинаковые глаза чистого сине-голубого оттенка. Это одна из их отличительных черт наряду с цветными волосами.

16

Хищнокуст – плотоядное растение, питающееся кровью животных. Его ягоды очень токсичны и при попадании в организм мгновенно парализуют жертву, однако их запах и цвет настолько специфические, что животные обходят куст стороной. Поэтому за долгие годы эволюции эти растения научились мастерской маскировке, став практически идеальными убийцами, редко упускающими свою добычу из цепких корневищ.

17

Плавучие острова по желанию криолисов могут объединяться между собой, становясь единым целым. Так и появился архипелаг Альтана.

18

Кореглаз – цветок, похожий на бутон розы. Во время цветения набухает изнутри и распускается таким образом, что становится похожим на человеческий глаз. Сердцевина, внешне напоминающая зрачок, источает сильный яд, который приманивает насекомых, принимающих его за нектар. Как только яд убивает жертву – околоцветник схлопывается подобно векам, и добыча медленно переваривается.

19

Запечатлей-зеркальце – предмет, похожий на обычное зеркало с той лишь разницей, что, если посмотреть в него в течение минуты, он навеки запечатлеет отражение смотревшего(-их).

20

Основная работа поисковиков из морской гильдии – обнаружение новых островов, жилых и не жилых, и их разметка при помощи корабельных квоплов, которые в дальнейшем укажут правящим на них криолисам путь или приведут к ним буксировочный линкор, чтобы тот отбуксировал острова к Альтане.

21

Острова демонслееров абсолютно неподвижны, а сами они являются неплохим маячком для оказавшихся поблизости кораблей демонов. Демоны нередко устраивают жестокие облавы на столь ненавистную им расу.

22

Время спокойствия – промежуток, обычно от пяти до семи лет, который требуется условно бессмертному Тёмному Владыке на возрождение. Ещё никому не удалось уничтожить его окончательно.

23

Мертвяками называют омертвевшие части Альтаны, которые лишились магии без надежды на восстановление. Они отваливаются от архипелага и отправляются в последние плавание. Однако из-за слишком сильных магических колебаний Альтаны, замирают мертвым костяком в какой-нибудь случайной точке и постепенно саморазрушаются. Отсюда и название.

24

Банка – сиденье в лодке или ином судне. Представляет собой перекладину, доску, служащую для расположения гребцов, пассажиров или штурмана.

25

Рамбл – официальная бумажная валюта Альтаны, сделанная из коры священного дерева, растущего на острове главного храма. Так как Альтана является самым большим архипелагом, по множественным соглашениям рамблы котируются и на других островах, считаясь одной из самых крупных валют в мире, однако сильно проигрывает дублону из чистого золота.

26

Косилы – подражатели на пиратском жаргоне.

27

Рисовка карт с тайниками – самый распространённый способ оплаты среди пиратов. Покупатель сообщал торговцу название острова, на котором находился клад, а после рисовал детальную карту, указывая все направляющие знаки, проливающие свет на его местонахождение. Такая сделка проходила на честном слове, однако всех нечестных рано или поздно находили с перерезанными глотками.

28

Овердрайв – состояние, при котором криолис черпает силы непосредственно из острова, управляя им. Существует четыре ступени овердрайва. Каждая пройденная ступень пассивно усиливает дар, но лишь немногие способны преодолеть третью ступень. А преодолеть четвёртую ступень удалось лишь одной леди Альтане – защитнице и негласной хозяйке одноимённого архипелага.

29

Марс – площадка на топе составной мачты, прикреплённая к её салингу. На парусных судах служит для разноса стень-вант и местом для некоторых работ при постановке и уборке парусов

30

Заживляйка – достаточно дорогая, но весьма эффективная мазь. Способна вылечить огромное множество разнообразных ран благодаря своему именитому составу, разработанному гениальной травницей из семьи Ванхейм.

31

Ритуал роднения нужен для проверки совместимости криолиса и острова. Если результат положительный – криолис становиться новым управителем.

32

Образец островной породы необходим для того, чтобы корабельные квоплы, никогда ранее не бывавшие на нужном острове, изучили магический след и, ориентируясь по нему, привели экипаж в указанное место.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом