Перейти к содержанию

Мир Удачи

Автор:

4,7 260+ оценок читателей Рунета
Категория
Юмористическое фэнтези
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
18+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ 2043 год. Рустам – сирота, выживающий в неблагополучном районе. Его цель – успех, но как добиться желаемого, будучи парнем из трущоб? Верные друзья – отпетые хулиганы, с которыми главный герой однажды решает пойти на опасное дело. Риск велик, но на эти деньги можно купить заветные игровые капсулы. Ибо в виртуальном «Мире Удачи» любимым делом можно заниматься, не боясь тюрьмы. Погружаясь в игру, герой всё чаще ловит себя на том, что его жизненные приоритеты меняются. Разве может быть что-то важнее, чем деньги? Оказывается, может…

Читать «Мир Удачи» — Зайнетдинов Эльнар онлайн

Страница 5 из 6

Очки жизней: 30 из 30.

Очки маны: 15 из 15.

Очки выносливости: 45 из 45.

Броня: 0.

Магическая защита: 3.

Шанс увернуться: 0,3 %.

Шанс критического удара: 0,3 %.

Переносимый вес: 12 кг.

Я сконцентрировал взгляд на расе, и тут же выплыла справка:

– за каждое пятое вложенное очко в характеристику ловкости вы получаете дополнительную единицу ловкости;

– вы приобретаете на 25 % больше единиц опыта при развитии вторичной характеристики «меткость»;

– отсутствует штраф к атакам дальнего боя при ввязывании в ближний бой.

Открываю вкладку экипировки и вижу себя со стороны в миниатюре: я Эльф… Тот же Рустам, только с длинными ушами, острым подбородком и выше ростом. В реале мой рост 179 сантиметров, в игре же – 195. Странно, что не пришлось к этому привыкать, словно я всю жизнь такой! Среди экипировки на мне шорты, рубаха, сандалии новичка. Они не имеют каких-либо эффектов. В слоте сумки я вижу такую картину.

Торба новичка. Описание

Сделанная из низкокачественных материалов торба.

Качество – обычное.

20 слотов.

Прочность: 15 из 15.

Хорошо, идем далее, – открываю вкладку с инвентарем. В нем обнаруживаю 3 куска хлеба и 3 бутылки воды. Мысленно смахнув все вкладки, я подпрыгнул и закричал:

– ДА-А-А-А-А!

Неприятный осадок от выбранного ника уже улетучился: теперь я Трэштолкер и буду с гордостью носить это имя! Только вперед, меня ждут приключения! Но сперва закину-ка 5 очков в ловкость, 2 в силу, 1 в выносливость и 2 в конституцию. Мне как будущему стрелку все эти характеристики пригодятся. Я не боюсь напортачить с распределением, потому что механики игры предполагают в будущем возможность исправить ошибки.

Освежу-ка память, прочитаю по новой значение характеристик…

– Сила увеличивает урон от ближних и дальних атак на единицу и вероятность блокирования урона.

– Ловкость увеличивает вероятность увернуться от атак и вероятность нанесения критического удара.

– Выносливость позволяет переносить больше предметов, увеличивая грузоподъемность на 4 кг. Растут и очки выносливости – 15 за единицу характеристики, а также регенерация, 2 в минуту.

– Конституция увеличивает очки жизни на 10 за одно вложенное очко и сопротивляемость эффектам контроля, регенерацию очков жизни на 1 в минуту.

– Интеллект увеличивает урон от магических умений на один за вложенное очко, а также ману на 5. Каждая единица интеллекта увеличивает регенерацию маны на 1 в 2 минуты.

– Дух увеличивает сопротивляемость ментальным эффектам контроля, силу исцеления на 1 очко жизни за каждую единицу характеристики и магическую защиту на 1.

Пора выдвигаться, время – деньги. Вход в деревню перегорожен: двое охранников в кожаной броне, первый снаряжен коротким мечом, второй же ласково похлопывал по ладони свободной руки полуметровой дубиной.

Я постоял с минутку, наблюдая за не́писями. Один из них ковыряется в носу; достав козявку, пристально ее рассматривает. На его лице выражается удивление, дескать, ого, какая большая! У второго – мечтательное выражение лица и легкая улыбка. Подул ветер, потрепав кудри фантазера. Неужели они всего лишь куски программного кода? Не верю! Как это возможно? Как бы там ни было, пора идти дальше.

– Добро пожаловать в Купрянку! Всем новоприбывшим рекомендую обратиться к старосте Микаэлю. Вы встретите его в двухэтажном доме в центре деревни, – словно робот, отчеканил охранник. Видимо, эту фразу он говорит по 100 раз на дню и растерял весь энтузиазм от службы.

– Благодарю. А как выглядит этот двухэтажный дом? – поинтересовался я.

– Хе-хе, да у нас всего один такой на всю деревню, не пройдете мимо! – Вояка скрутил козявку в шарик, а потом щелбаном отправил в полет.

Внутри деревни суетливо носятся игроки. Скорее всего, они поскорее хотят выбраться в мир, выполнить начальные квесты и попасть в Славоград, ближайший город. Во всех городах «Мира Удачи» на центральных площадях величественно возвышалась статуя богини Фортуны. Любой игрок раз в сутки, прикоснувшись к статуе, мог получить квест. Причем редкость этого квеста могла быть как обычной, так и легендарной. Понятное дело: чем выше редкость, тем меньше шанс получить что-то интересное.

Новички хотели в первый же день получить квест Фортуны. Я их понимал, ведь сам имел такие планы. Авось повезет! Единожды в неделю статуя выдавала задание минимум зеленой редкости, раз в месяц синей, раз в квартал эпической и раз в год легендарной.

Ходят слухи, что старожилы, которые в игре 5 лет, получали и божественные квесты. Даже если сегодня попадется обычное задание, награда там все равно будет в разы выше, чем в других случайных обычных квестах. За это статую все почитали и обожали, а вместе с ней и верховную богиню «Мира Удачи». Игроки с высоким показателем удачи могли похвастаться несколькими редкими заданиями в неделю, а иногда эпическими.

Дойдя до центра деревни, я увидел колодец, несколько лавок и двухэтажный дом. Поспешил к Микаэлю. Попав на первый этаж, обнаружил старосту, сидящего за столом. Он что-то писал на листке бумаги. Вокруг наличествовало много стеллажей, набитых книгами, свитками и разными канцелярскими принадлежностями. В углу находился предмет интерьера, похожий на доспехи, надетые на чучело, у которого отсутствовали ноги. Вся конструкция опиралась на воткнутый в пол вертикальный брус. В конце комнаты находилась лестница на второй этаж.

– Здравия желаю, староста Микаэль! Стражники Купрянки направили меня к вам.

Староста еще несколько секунд что-то писал и, наконец, обратил внимание на меня.

– Здравствуй, здравствуй. Поди, заработать хочешь немного и службу добрую Купрянке составить? Это можно. В городе небольшие проблемы с провизией. Принеси 10 тушек полевых зайцев, и я щедро тебя награжу!

Высветилось системное сообщение.

Внимание, староста Микаэль предлагает вам задание.

Принесите 10 тушек полевых зайцев в течение суток.

Награда – 30 медных монет.

Увеличение репутации со старостой Микаэлем на 1 единицу.

Случайный элемент экипировки низкого качества.

Принять задание?

Мысленно дав согласие, я поинтересовался у старосты:

– Уважаемый, я бы не хотел бить зайцев голыми руками. Где я могу найти оружие?

– Держи расписку, отнеси ее кузнецу Ярополку, он выдаст что-нибудь подходящее.

– Спасибо.

Забрав из его руки расписку, я помчался в кузницу. Рядом со входной дверью на стене висела тряпичная иллюстрация с наковальней. Зайдя внутрь, я увидел у прилавка здоровяка в фартуке. Все стены были завешаны оружием и элементами брони.

– Здравствуйте! Меня направил сюда староста. Пообещал, что вы вручите мне опасное и смертоносное оружие, способное поразить свирепых ушастых демонов! Выдайте, пожалуйста, снаряжение получше. Вы же не хотите, чтобы завтра деревенские детишки не получили порцию заячьей похлебки?

С этими словами я вручил здоровяку расписку.

Улучшена репутация с Ярополком, плюс один. Текущая репутация – один. Безразличие.

Открыта второстепенная характеристика: красноречие.

Крепкий мужчина в ответ засмеялся, ударив кулаком в колено несколько раз.

– Как тебе вон тот двуручный меч на дальнем стеллаже? А может, понравится секира?

Кузнец достает из-под прилавка огроменную секиру, инкрустированную рубинами, расположенными по дуге в паре сантиметров от лезвия. Оружие источает еле заметную красную ауру, загляденье!

– А лучше ничего нет? Если нет, то секиру, пожалуйста. Хотя не уверен, что смогу ей много зайцев накрошить, мне бы лук эпический…

Улучшена репутация с Ярополком, плюс один. Текущая репутация – два. Безразличие.

– Ха-а-а, ха, ХА-А-А! Ой, не могу. Откуда вы такие смешные беретесь? Держи вот бракованный бронзовый кинжал, а секира эта – моя гордость и не продается! Знаешь, обычно новоприбывшим я поручения не выдаю, но ты поднял мне настроение, потому я дам тебе возможность проявить себя.

Внимание, кузнец Ярополк предлагает вам задание.

В течение суток убить лютого кабана, что нападает на крестьян в полях. Принести голову в доказательство.

Награда – (скрыто).

В случае отказа репутация с Ярополком уменьшится на 10 единиц.

В случае истечения срока задания репутация с Ярополком уменьшится на 20 единиц.

Принять задание?

Скрипнув зубами, я согласился. Сноровисто выхватив кинжал из руки кузнеца, выскочил наружу. Интересно, насколько силен тот кабан? Меня порадовало то, что можно поднять репутацию у НПС, если красноречиво коммуницировать.

Вызвав меню, я увидел новую вкладку – вторичные характеристики. Открыв ее, запросил справку о красноречии, напротив которого гордо вырисовывалась цифра 1. Прогресс заполнения шкалы – 24 %.

Красноречие – умение говорить убедительно и красиво, заинтересовывать собеседника своими словами. Чем выше уровень красноречия, тем более широкие возможности для вас будут открываться в ходе беседы.

Я обратил внимание на свое первое оружие.

Бронзовый бракованный кинжал. Описание

Данный кинжал – пример неумелой работы кузнеца.

Качество – обычное.

Урон: 1–4.

Критический урон: 210 %.

Прочность: 20 из 34.

Навыки

Удар исподтишка. Наносит усиленный урон в спину противника. Можно использовать, только когда противник стоит к вам спиной.

Дальность действия: 1 м.

Урон: 18–30.

Стоимость использования: 10 очков выносливости.

Перезарядка: 30 секунд.

Более пристально присмотревшись к цифрам дамага от навыка, я мысленно запросил справку. В небольшом окошке расположилась формула. Урон (1–4) + показатель силы, полученная цифра умножается на 3. Хм, а что, вполне неплохо! Но какой моб позволит зайти ему за спину?.. Хорошо бы найти на часик-другой спутника, отвлекающего на себя внимание. (Примечание: моб – это агрессивный монстр на игровом сленге.)

Пора идти колотить зайцев. Продвигаясь по деревне, я увидел небольшую группу игроков. Судя по их экипировке, они уже выполнили несколько квестов. Два орка с никами Яростный клык и Микропонтий. Наверное, путешествуют по просторам виртуального мира вместе – похожи друг на друга, как братья, и оба третьего уровня. Они о чем-то спорили и бурно жестикулировали. В паре метров от них делает зарядку эльфийка с именем Мариго́льд – выполняет наклоны, поднимает и опускает руки.

Не хотелось отвлекать орков от дискуссии, потому я приблизился к эльфийке и задал вопрос:

– Привет, Маригольд. Мне квест дали на убийство лютого кабана. Знаешь ли ты, где искать босса и насколько тот опасен?

– Эм-м, привет. Не-а!

Здоровяки прекратили спор и решили присоединиться к беседе.

– Сестренка, он что, к тебе пристает?

– Эм-м. Не-а!

– Чего надо? – рыкнул орк в мою сторону.

Тяжело выдохнув, я повторил вопрос.

– Лютый кабан? Это кто на него квест выдал? Я здесь пару дней трусь, а про такой не слышал.

– Кузнец Ярополк.

– Брехня! Несколько раз с ним общались и даже покупки делали, никаких заданий он не дал! – Орк достал из инвентаря клевец и прорисовал им восьмерку в воздухе.

– Видал? За 20 серебрушек купил.

– Неплохо, но что там по кабану?

– Локальный мини-босс, вроде восьмого уровня. На него прокачанной по местным меркам группой надо идти. Тебя он с пары ударов на респ вышлет. Обитает в лесу рядом с пастбищем хлеборобов.