Перейти к содержанию

Попадалово

Автор:

Аннотация

Найдя пошаговую стратегию с восторженными отзывами, заядлые игроки внезапно попадают в другой мир. Новая реальность поначалу подростков не особо увлекает, но вскоре события начинают разворачиваться, перед друзьями возникают и героические испытания, и сложные моральные выборы. Как справиться с этим в такой похожей и непохожей на жизнь игровой реальности? И как игра отразиться на мире двух друзей?
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
12+
Обновлено
25.09.2026

Читать «Попадалово» — Юлия Сербина онлайн

Страница 3 из 3

– Зелье приворотное, – женщина подмигнула магу. Подросток чуть не выронил кружку. – Да шучу я. Просто отвар, который сил вам придаст. В игре без особой нужды есть вам не придется, поэтому только зелья.

– В игре? Вы тоже игрок?! – ребята аж повскакивали с матрасов.

Женщина кивнула:

– Игрок. Но я тут от администрации постоянный персонаж. Работа у меня такая: новые игроки трудно вживаются, здоровье теряют, вот я их к жизни и возвращаю. Но сразу предупрежу: заваливать меня вопросами не нужно, время ограничено. Вы не одни играете. Так что по существу. И да, техническими подробностями я не владею. Так что только по самой игре.

Ребята переглянулись. Столько нужно узнать, а времени мало. Сырцов задал вопрос первым:

– Здесь есть хоть какие-нибудь панели с информацией? Где можно узнать хоть что-нибудь? Навыки там, опыт…

– Вопрос поняла. И ответ нет. Эта игра – полная имитация реальности. Симулятор.

– А как тогда нам…

Женщина усмехнулась:

– А как вы в жизни узнаете? В реальности нет панелей с информацией. Вы умеете, например, пришивать пуговицы?

– Нееет…

– А как вы об этом узнали?

– Ну, – замялся Паша, – я их ни разу не пришивал.

– А магией ты каждый день занимался? Понимаешь, к чему я? – женщина подмигнула.

Серега среагировал на вопрос быстрее товарища:

– Пока не попробуешь, не узнаешь, так? А если с первого раза не получается?

– Значит, есть еще второй и третий раз. Количество попыток ограничено только вашей жизнью. В данном случае – игровым временем. Так что если первая пуговица не пришилась, то вторая пришьется криво, третья лучше, а десятая уже будет, как у профессионала. По идее. Там понятнее будет, какую иголку брать, какого цвета нитки и так далее. Суть ясна?

– Ясно, вроде, – глаза у Сереги загорелись. Мозг работал на полную. – А игровое время – это сколько?

– Тут у каждого по-разному. Единого стандарта нет. Так что этот вопрос останется без ответа пока. У вас есть список заданий, пока не выполните – не закончите.

– А где этот список? – оживился Паша.

– В системе. Вы его увидеть не сможете. Но сценарий игры зависит от заданий. Так что лучше от испытаний не бегать.

В дверь постучали. Ганс заглянул в комнату и остановился взглядом на женщине:

– Уважаемая Астрид, спешу вам сообщить, что за вами прибыл посланник и требует вас без промедления. Он ждет вас у входа. Прошу не беспокоиться, мы позаботимся о героях.

Женщина встала и уже взялась за ручку двери, как Пашка опомнился:

– Подождите, а если мы здесь умрем, что с нами будет?

– Постарайтесь не умирать, – и знахарка быстро вышла за дверь. Ее тут же сменил сияющий от радости Ганс.

7. Стена

– Мы так рады, что наши герои наконец пришли в себя! Вы помогли победить в битве и избежать жертв. Ни один человек не погиб в нашей деревне за эту атаку! И все это благодаря вам. Теперь гоблины не скоро наберутся смелости, чтобы на нас напасть.

– А почему вы не построите стену вокруг деревни, например? Лес же рядом, – спросил Паша с недоумением. Он и правда не понимал. Если гоблины каждый месяц нападают, то почему нет ни стены, ни кольев, ни рва, например, ни заборов у домов. Только ставни да засовы деревянные. Вот и вся защита.

– Стену? – Ганс с непониманием смотрел на мага.

– Да, стену, – оживился Сергей. – Можно каменную, хотя и деревянная подойдет. И бревна заострить сверху, чтобы, если полезут, то там и остались.

Судя по тому, что староста с абсолютным отсутствием смысла в глазах переводил взгляд с одного гостя на другого, он не понимал, что это такое. Видимо, это условия игры такие – ограниченный оборонный функционал. Что ж, этим можно заняться, решили ребята, переглянувшись. Все равно пока непонятно, куда идти и что делать. В плотничестве парни не понимали ровным счетом ничего. Но стены в играх видели часто. И каменные, и частокол8. Может, найдется среди крестьян кто-нибудь сообразительный, чтобы эту затею воплотить. Вдвоем ребятам этого не сделать ни с магией, ни с песнями. Нужны руки и грубая физическая сила. Тем более, что и деревья рубить как-то надо. Не посохом же.

– А скажи-ка, милейший Ганс, плотники у вас в деревне есть? Ну, с деревом кто-нибудь умеет работать? – Серега решил не откладывать дело в долгий ящик.

– С деревом у нас Петер работает, – быстро закивал головой староста. – Но, чтобы плотник… Мастер он хороший, но не все умеет, – подытожил Ганс.

– А хотя бы топоры есть у вас? – уныло поинтересовался Пашка.

Староста задумался. Вскоре его лицо озарила какая-то мысль:

– Да, топоры у нас есть. Три топора имеется точно.

– Целых три! – присвистнул Серега. – Ну а лопаты?

– Лопаты и вилы в каждом дворе, без них никак, – довольно улыбнулся Ганс.

– Ну, хотя бы ров, – развел руками Павел.

Ребята поднялись и вышли из комнаты. Староста воодушевленно готовился к предстоящим работам, хотя вряд ли понимал их смысл.

– Скажи, Ганс, а вы собрания общие собираете? – Серега оглядел помещение.

– Собираем, конечно. По праздникам.

– Тогда раздобудь бумагу и карандаш. Надо тебе будет объяснить, что нужно сделать, чтобы и ты потом своим объяснил. Да и к делу.

– Бумаги нет у нас, – развел Ганс руками. – Дорого больно. А пергаменты имеются. Только они тоже дорогие, – староста потупился.

– Да блин! – Павла начал утомлять этот разговор. Уходить надо, пусть с гоблинами сами разбираются. – Пошли на улицу, на земле веткой нарисуем! Все равно не художники совсем.

– Говори за себя, – буркнул Серый под нос, но на улицу пошел.

Парни на улице попросили старосту нарисовать план деревни. Пришлось, правда, объяснять, что такое план. Потом разбирались, как лучше – плоский или в проекции, как в 2Гис. Остановились на плоском, потому как доходчиво донести до главы деревни, что такое проекция, ребята не смогли. Староста несколько раз рисовал, стирал и снова рисовал злосчастные домики. И, наконец, когда парни окончательно потеряли терпение, у Ганса получилась вполне приличная картинка расположения построек и дорог. Точнее, дороги, потому что по деревне шли только тропки, протоптанные самими жителями. Единственная дорога выходила из деревни в противоположную от леса сторону и вела куда-то за горизонт. На вопрос «Куда?» староста пожал плечами и сказал: «В Хиллвиль». Что это такое, ребята так и не поняли. Но вопрос, куда дальше, решился сам собой. Так что разберутся со стеной – и в путь.

Внимательно рассмотрев план деревни, маг и бард, под тихое перешептывание подошедших крестьян обсуждали, где лучше ставить стену и как расположить ров. И нужно ли его наполнять водой. Реки рядом не наблюдалось, так что наполнять такую яму водой будет проблематично. О том, что Паша маг воды, решили не напоминать: если не получится (а Сырцов был уверен, что не получится), объясняться с жителями деревни будет трудно. Да и такая громкая слава им ни к чему. Ни хорошая, ни дурная. Спасение деревни быстро забудется, а вот то, что не получилось, останется в веках.

Затем последовали долгие объяснения, что нужно и в каком количестве. Число бревен рассчитать было трудно, но хотя бы притащить из леса десяток, заострить их с одного конца и вкопать другой конец в землю, чтобы понять принцип, надо было смочь. Парни вместе со старостой отобрали с десяток крепких мужчин, включая почти-плотника Петера, и пошли к лесу, вооружившись тремя топорами и на всякий случай вилами.

Дубовая роща только с краю оказалась мрачной и густой. Чем дальше группа шла, тем реже попадались старые деревья, было больше пригодного для затеи со стеной молодняка. Подростки переглянулись и пожали плечами: то ли идея со стеной входила в план игры, то ли игра подстраивалась под планы ребят. Сейчас это значения не имело, и, руководствуясь собственным представлением о частоколах и игровыми примерами, ребята отметили с десяток молодых деревьев, имевших в диаметре примерно сантиметров по двадцать. Если их хорошо вкопать, то такие столбы даже толпе гоблинов не снести.

Рубили мужики довольно быстро, как на любом игровом пространстве. Обратно шли тоже быстро, так что работу по заготовке бревен и ямок закончили до вечера. На завтра планировалось повторить поход в лес тем же составом, а вторая половина мужского населения под руководством мага и барда должна была начать устанавливать столбы.

Через три дня со стороны леса красовалось три метра частокола высотой около двух метров. От гоблинов защитит. Оставалось установить стену вдоль всей деревни, но мужики попались сообразительные. Местных ребятишек тоже удалось пристроить к делу: после обрубания веток со ствола, они делали из них колья и вкапывали в землю в метре от внешней стороны стены. Да и сами подростки, начав работать, быстро втянулись и уже после установки первого защитного метра чувствовали себя так, будто всю жизнь занимались возведением фортификационных сооружений. Оставалось сообразить, как сделать и закрепить ворота, но до них было еще строить и строить.

Игра будто была заточена под сооружение стены: деревья в лесу не заканчивались, напротив – срубленные накануне, она на следующий день снова стояли на том же месте. Так что заботиться о том, что стена не будет достроена из-за отсутствия стройматериала, не стоило. Не занятых в работе маг и бард решили немного научить самообороне. Однако этой затее реализоваться было не суждено. На пятое после начала работ утро ребята проснулись на лугу. Деревни не было и следа.

Конец ознакомительного фрагмента.

Текст предоставлен ООО «Литрес».

Прочитайте эту книгу целиком, купив полную легальную версию на Литрес.

Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.