home_work
Humpty
Books
type_specimen
Популярные жанры книг
type_specimen
Книги о психологии
type_specimen
ЛитРПГ и виртуальная реальность
type_specimen
Фантастические книги
type_specimen
Фэнтези
face
Все авторы
НАЙТИ
Пол автора
Мужской
Женский
Неопределенный
Фильтровать
Сбросить фильтр
Сортировать по:
Рейтингу
Количеству отзывов
Дате (старше -> новее)
Дате (новее -> старше)
Книги в жанре "Игровая индустрия"
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Максим Михеенко
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Бернар Перрон
grade
3,8
group
280
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Стив Макнил
grade
4,3
group
290
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Алексей Савченко
grade
4,4
group
60
Наша игра. История. Бизнес. Возможности
Михаил Пименов
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий Сабиров
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Тайнан Сильвестр
grade
4,5
group
60
Мастера геймдизайна. Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Конста Клеметти
grade
3,5
group
60
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Оскар Лемэр
grade
4,1
group
60
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Александр Ветушинский
grade
4,4
group
80
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг
grade
4,1
group
20
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейер
grade
4,3
group
520
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
Дэвид Кушнер
grade
4,7
group
10
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Наталья Андрианова
grade
4,8
group
40
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Майкл Уитвер
1
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом