Валерий Старский "Темная академия"

Как известно, мир полон безумцев. И это норма, если только один из них не глава всесильного эльфийского клана, жаждущий достичь всевластия любой ценой. Затеянное им освобождение из узилища Повелителя Мертвых легко может обернуться для цивилизаций Пояса Миров глобальной катастрофой. А пока в столицу империи со всех сторон галактики прибывают обычные зеваки, игроки и проходимцы разной степени социальной ответственности, дабы поглазеть и испытать удачу на тотализаторе. Ведь ежегодные вступительные испытания в Академию магии «Альтарим» начнутся буквально на днях, и можно будет сделать ставку и насладиться кровавым зрелищем. Смогут ли разумные Пояса Миров выжить и отстоять свой несовершенный мир, расскажет эта история.

date_range Год издания :

foundation Издательство :ИДДК

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 14.06.2023


Не требует уровня

Неразрушаемый

Урон: Ясная Погода, День 5 000–8 000 (критический удар + 5 000)

Урон: Мгла, Сумрак, Ночь 8 000–12 000 (критический удар + 10 000)

+ 100 к Ловкости

+ 100 к Парированию

+ 50 % Парные Мечи

+ 50 % Обоюдорукий

+ 50 % Критический удар

+ 30 ко всем характеристикам, родственным Мгле

Дополнительно: всегда острый, отравление тьмой

Первый слот усиления: (сущность, заклинание, проклятье, артефакт) 1 размещение

Второй слот усиления: (заклинание, проклятье, артефакт) 1 размещение

*Закрытые характеристики. Ключ разблокировки: достижение «Повелитель Теней» (разблокировано)

Мастер Кузнец: Неизвестен

Меч: Младший Брат Теней

Масштабируемое

Не требует уровня

Неразрушаемый

Урон: Ясная Погода, День 5 000–8 000 (критический удар + 5 000)

Урон: Мгла, Сумрак, Ночь 8 000–12 000 (критический удар + 10 000)

+ 100 к Ночному зрению

+ 100 к Уклонению

+ 50 % Парные Мечи

+ 50 % Обоюдорукий

+ 50 % Критический удар

+ 30 ко всем характеристикам родственным Мгле

Дополнительно: всегда острый, отравление тьмой

Первый слот усиления: (сущность, заклинание, проклятье, артефакт) 1 размещение

Второй слот усиления: (заклинание, проклятье, артефакт) 1 размещение

*Закрытые характеристики. Ключ разблокировки: достижение «Повелитель Теней» (разблокировано)

Мастер Кузнец: Неизвестен

Яр глубоко поклонился мечам.

«Прости, неизвестный мастер, затерянный в веках, я продолжу твой великолепный труд». С самого начала у Ярослава имелась идея усовершенствования мечей, путь, можно сказать, проверенный. А именно вот такой:

Исходной первой руной взять Огнис – истинный огонь, уже показавший свою эффективность, а дальше набрать из имеющегося, что подойдет.

Но чем больше Яр держал эти великолепные мечи в руках, тем больше убеждался, что намеченное – самое очевидное путь, но не самое лучшее в сложившихся обстоятельствах.

«А что, если действовать от обратного: пойти по пути перевернутых рун, ведь в дополнениях к рунам темных была дописка, что перевернутые, они реализуются только на врагах». В голове тихо развивались мысли, словно нашептывал или напевал шепотом кто-то очень осторожный: «Путь тьмы, путь тьмы».

– Путь тьмы, – уверенно сказал Ярослав, и смело приступил к намеченному.

Он уже смело готовился: по ритуалу отринув от себя все тревожные мысли, выпил благодатной минералки с родной планеты и раскурил кубинскую сигару. Когда посчитал, что готов, приступил.

Вначале на оба меча, словно прессом, вдавливались перевернутые руны, раскаливая до слепящего голубого сияния места установки.

«Элями» – стаз, «Огнис» – истинная тьма, «Рамбо» – воровство защит, «Магитик» – похищение магии.

Следом без остановки, словно огненной печатью, он вытравил истинные, неперевернутые руны «Зижа» – зола и «Акаши» – модификация. На удивление, все встало без заминок и каких-либо отмен. Получилось до дрожи красиво, и Яр поднял мечи, чтобы полюбоваться на них – на клинках пылали синевой пять рун, а за ними две огненные.

Все это разгоняющее пространство время, печатая на эфесах руны, Яр представлял себе, как мечи без устали в пепел и в прах рубят мертвечину. Землянин торжествовал и хотел было уже оторваться, как произошло что-то непонятное.

– Уф-ф-ф, – глубоко выдохнул Ярослав: его как пылинку выдернули и перенесли куда-то.

Ощущение такое, будто он бесконечно падал, кругом темнота чернее черного. Несмотря на то, что он летел вниз и не видел даже своего тела, ему почему-то было спокойно и даже на удивление приятно. Вдруг он почувствовал нежные женские руки и поцелуй в шею, потом очень приятный отдаляющийся смех. Раз – и он опять в реальности.

– Это что было? – выпалил Ярослав, переведя дух и осознав себя опять в убежище. А вот тут и произошло то, о чем совсем не думалось, давшее исчерпывающий ответ. – О Система, – прошептал Ярослав, когда перед глазами прямо в воздухе выписалось темными размашистыми росчерками:

Внимание! Яр Роу Темный,

На вас обратила внимание Тьма. Вам доступны возможности Магии Тьмы.

Дары Высочайшей:

Заклинание «Молния тьмы», Заклинание «Плеть тьмы», Заклинание «Покров Тьмы».

Внимание! Всем! Всем! Всем!

Глобальное Величайшее изменение в Поясе Миров!

Выполнены достижения:

Первый адепт тьмы (Яр Роу Темный – скрыто)

Любимец тьмы (Яр Роу Темный – скрыто)

Вышедший из тьмы (Яр Роу Темный – скрыто)

Патриарх тьмы (Яр Роу Темный – скрыто)

Запущен Ивент № 2 Возрождение первого осколка старого мира – «Тьма».

На всей территории МММ возможно использование силы Тьмы.

За этим грандиозным, даже слегка пугающим объявлением шло обычное рабочее:

Подтвердите осуществление модификации:

Мечи (Старший Брат Теней, Младший Брат теней).

Яр подтвердил и от неожиданности даже отстранился, с мечами прямо на глазах происходили очень быстрые, ничем необъяснимые метаморфозы. Они то расплавлялись, то покрывались изморозью, то невыносимо светились, то становились черными как уголь или и вовсе пропадали из вида. Мечи меняли формы, иногда укорачиваясь или удлиняясь, или обрастая тонкими десятисантиметровыми иглами. Яр даже не заметил, как все это мельтешение прекратилось, а он все мигал и смотрел, смотрел, не отрываясь, ожидая чего-то еще.

Это было нечто: парные мечи выглядели потрясающе – какая-то невероятная, пугающая красота. Клинки матово-черные, словно поглощающие свет, с легким налетом синевы. Гарда такая же темная и вроде как покрытая изморозью, от которой шел легкий белесый туман. Рукоять удлиненная, словно вылепленная из угля, на первый взгляд выглядит как-то по-простецки и хрупко.

«А нет, погорячился я со своим последним мнением», – восхитился Ярослав, когда взял мечи в руки. Из рукояти словно вырвались сгустки тьмы и черными лентами за долю мгновения плотно спеленали руки по локоть, притянув мечи к ладоням. Поначалу Яр подумал, что такая фиксация может помешать работе запястья, и это отразится на стиле. Но после нескольких па понял, что это совсем не так. И что-то подсказывало танцующему с мечами, что ленты-подвязки еще о-го-го как себя проявят. Он тут же попробовал ударить себя плашмя по предплечью. Не вышло – меч со звоном отскочил.

– Оп-ля! – вскрикнул землянин. – А что там со статами? – Они были, можно сказать, неприличными.

Меч: Пожиратель сил «Лют»

(владелец Яр Роу Темный)

Масштабируемый, Неуничтожимый, Всегда острый, Непередаваемый (исключение – кровное наследование)

Урон: Ясная Погода, День 5 000–8 000 (критический удар + 5 000)

Урон: Мгла, Сумрак, Ночь 8 000–12 000 (критический удар + 10 000)

Дебаффы Ослабления:

Первая кровь противника (изъятие/присвоение, продолжительность – весь бой)

Изъятие Общая Защита – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Ловкость – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Парирование, Уклонение – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Здоровье – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Мечи, Топоры, Молоты, Кинжалы – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

Изъятие Критический удар – 10 % (присвоение владельцем – весь бой)

* Дополнение № 1

Первый слот усиления: (предпочтительно сущность некроса + усиление рандомно)

Второй слот усиления: (Заклинание – Молния тьмы)

Третий слот усиления: (Проклятье четырех подруг)

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом