Екатерина Боровикова "Темные времена. Книга 2"

grade 4,1 - Рейтинг книги по мнению 10+ читателей Рунета

Екатерина Боровикова – разноплановая писательница из Беларуси, работающая в жанре фантастики. Популярность получила благодаря своей мистической серии романов «Вырай». С трилогией «Тёмные времена», написанной в антураже ЛитРПГ, участвовала в литературном конкурсе «Новый рубеж», где стала одним из призёров. Представляем вторую книгу этого цикла. Дочь главной героини попадает в беду, и её приговаривают к сроку в виртуальной тюрьме. Чтобы облегчить её пребывание в заключении, заботливая мать решает любой ценой заработать деньги на дорогостоящую медицинскую капсулу. Для этого сама она регистрируется в виртуальной игре «Тёмные времена», а её родные помогают ей монтировать игровые ролики для раскрутки собственного канала. Но выясняется, что у героини плохая наследственность: её родители страдали игроманией. Именно поэтому лишили их прав, именно эта болезнь их сгубила. В итоге игра затягивает героиню всё сильней, и зачастую понять, где виртуальный мир, а где реальность, становится всё труднее. Итог закономерен: врачебная помощь; клиника для людей с психическими расстройствами. Во второй книге героиня, пройдя реабилитацию, пытается справиться с проблемами, которые сама создала, находясь в игре. Но как это сделать, не начав играть снова? Героиня решает опять рискнуть – в надежде, что уж теперь-то не оплошает…

date_range Год издания :

foundation Издательство :1С-Паблишинг

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 14.06.2023

Лёгкая броня.Навык. Пассивный. Уровень 10/50. Вы можете носить лёгкие доспехи. При достижении максимального уровня броня не изнашивается, а проходящий урон уменьшается на 25 %.

Посохи.Навык. Пассивный. Уровень 25/1000. Вы виртуозно владеете посохами. При достижении максимального уровня вы получаете +400 % к урону посохом и не тратите ману на оружейные способности.

Тёмная топь.Способность. Активная. Дальнобойная. Произносимая (2.1 сек). Время восстановления – 120 сек. Уровень 4/500. (Уто?пни, быстро). Создаёт на земле область Тьмы (диаметр 6 м), которая существует 10 сек. Находящиеся в ней враги не могут двигаться. При достижении максимального уровня Тьма наносит урон в размере 4 % от максимального запаса здоровья/сек.

Оглушение посохом.Оружейная способность. Активная. Время восстановления 180 сек. Уровень 1/500. Мгновенное действие. В момент удара вы вкладываете в посох всю свою мудрость. Противник оглушается на 5 сек. Если противник в момент оглушения творит произносимое заклинание, оно прерывается. При достижении максимального уровня Оглушение не требует затрат маны и длится 15 секунд.

Гнилая волна.Способность. Активная. Дальнобойная. Мгновенная. Время восстановления – 180 сек. Уровень 4/500 (сжатие левого кулака). Создаёт зловонную стену воздуха, которая движется вперёд, заражая лихорадкой всех на своём пути. Лихорадка наносит заражённым урон, равный 5 % от максимального уровня здоровья и далее в течение 10 сек ещё 15 %.

Жизнеотсос. Способность. Активная. Дальнобойная. Потоковая (6 сек). Уровень 8/500 (втягивание воздуха сквозь губы «трубочкой») Вы с радостью забираете жизнь врага, восстанавливая себе 60 % от нанесённого урона. При достижении максимального уровня показатель увеличивается до 90 % и не требует затрат хитрости.

Так, всё вспомнила. Кроме того, я нечестивица, идущая по пути Мудрости, у меня десятый уровень, специализация Лазутчик, скрытая сущность – Милосердие, из-за чего мне иногда могут предлагать задания, предназначенные для праведников, ресурсов два – мана и хитрость… Доспехи могу носить и лёгкие, и средние, колдую бесшумно, иммунна к ядам и иногда торговцы предлагают купить незаконные товары. Могу ловить рыбу, правда, ни разу ещё не ловила, вроде как умею шить, но это тоже пока лишь теоретически, обрела кое-какую положительную репутацию в локации «Юго-восточный предел хрючкеров», а с местным торговцем вообще на короткой ноге. Крутотень.

Ну что, Хрумгильда, вперёд, играть.

Ой, то есть, участвовать в эксперименте, конечно же. Исключительно в лечебных целях.

* * *

До замка добралась практически без приключений, часам к десяти утра. Оказывается, это как езда на велосипеде – не забывается. Встретив первую группу волков, я, конечно, всё-таки слегка запуталась в заклинаниях, но потом тело Хрумгильды вспомнило, как колдовать и дубасить посохом. Умерла только один раз, и то по собственной глупости – захотела сократить путь и спрыгнула с высокого валуна вместо того, чтобы его обогнуть. И свернула шею.

Ну, зато заодно припомнила, как мне здесь больно. Всё-таки чувствовать боль – прекрасно. В реальности с этим у «психических» проблемка, да.

Но самое приятное – я наконец-то, впервые за последние месяцы, расслабилась. Шла, не задумываясь на тему того, глюки вокруг или реальность. Естественно, глюки. Но подконтрольные, заранее спланированные и в моей ситуации более настоящие, чем та жизнь, что осталась за пределами медицинской капсулы.

В замке действительно нашёлся транспорт – телега, запряжённая белой приземистой лошадкой. И на ней действительно можно добраться до нескольких населённых пунктов – наверное, основных, чего-то вроде столиц. Вот только стоимость путешествия просто «ну ваще». Пять золотых за билет!

Хотя мне на данный момент и один медяк – дорого.

Если я продам содержимое сумки торговцу, пять золотых может, и наскребу. Но какой смысл тогда аукцион искать, если на него выложить нечего будет?

Делать нечего, пойду пешком. Вот только куда?

На остановке происходило кое-что забавное. Игроки подбегали к вознице, расплачивались, прыгали в телегу, и та на дикой скорости уезжала прочь. И при этом оставалась на месте. Словно от стационарной основы «отпочковывалась» абсолютная копия, только движущаяся. Получается, для каждого оплатившего поездку – своя. Я какое-то время понаблюдала за процессом – что-то в нём было смешное, а потом подошла к очередному спешащему куда-то игроку.

– Привет, не скажешь, как добраться до ближайшего города с аукционом?

Нечестивец Троглод тринадцатого уровня, идущий по пути Силы, многозначительно посмотрел на телегу и промолчал.

– Ну да, глупый вопрос, – улыбнулась я. – Но я имела в виду ногами – как?

– Вон дорога, – нехотя сказал игрок. – По ней, никуда не сворачивая. Минут за сорок дотопаешь до Вольхейма.

Я поблагодарила угрюмца, поплотней запахнула плащ и пошла.

Стены замка остались позади. Вдоль дороги высился густой лес, по-весеннему ласково светило солнце, в густых ветвях щебетали невидимые глазу птички… хорошо! Моя Хрумгильда, размахивая руками, бодро шла по дороге, вымощенной гладкими камнями. Даже напеть захотелось что-нибудь эдакое, весёлое.

За последние десять минут меня три раза обогнали телеги. Или она всё же одна, но размноженная? Не важно. Жалко, что я без денег, а то прокатилась бы с ветерком. Кстати! Что это за значок письма? Кто-то оставил мне весточку? Да не просто текстовую, а с начинкой?

Реверс, больше некому. Или вообще мои кураторы из больницы – надо ведь нам общаться как-то.

Хотела вернуться в замок, поискать почтовый ящик, а потом передумала. Ну его, только время зря терять. Вот дойду до города, там и разберусь, кто и что мне пишет.

Внимание! Вы покидаете начальную территорию «Юго-восточный предел хрючкеров» и вступаете на опасные земли Этельгрина. Режим PVP включён.

Прочесть название новой локации и вообще заметить хоть какие-то изменения я не успела, так как упала на дорогу из-за сильного тычка в спину. Тут же резво вскочила, оборачиваясь. Ну, моб, сейчас получишь!

То, что случилось потом, можно объяснить несколькими причинами. Но главная всего одна: я очень растерялась, потому что вместо моба увидела того самого Троглода с остановки. Его красный ник испугал даже больше, чем здоровенный двуручный меч наизготовку.

– Банзай! – рявкнул игрок и замахнулся.

Лезвие меча сверкнуло, меня ослепило. Я даже сообразить ничего не успела, как:

Вы немы.

Вот блин!

Меч пронзил насквозь. Как же больно! Я рефлекторно схватилась за лезвие руками, Троглод резко потянул его на себя… Зрение вернулось в тот самый миг, когда враг плашмя ударил меня двуручником по голове. Я опять упала. Из рассечённых ладоней и груди хлестала кровь.

Так нечестно!

Слепота, на игровом языке «немота», прошла, но это не помогло. Я забыла вообще всё. Заклинания просто вылетели из головы, да я даже посох не вытащила! И просто пыталась уворачиваться от ударов и воззвать к совести игрока.

– Ты что делаешь! Мы же оба нечестивцы! Следил? Ай, с ума сошёл? Специально ждал, когда режим сменится?! Отвали, каззёл!

Троглад меня не слушал, а упорно и сосредоточенно пытался убить. Я развернулась и побежала в сторону замка. Ну, не умею драться с людьми!

Может, и получилось бы убежать. Но меня догнало что-то очень горячее, толкнуло в спину. Запахло палёным.

Ну да, Ожог из первоначального сценария доступен абсолютно всем. А я и забыла.

Вы умерли.

«Козёл» – слабо сказано. Блин, не думала, что режим ПВП настолько мерзкая и опасная штука. Как же я играть-то буду дальше? Неужели здесь все игроки такие маньяки? У меня вот никакого желания нападать на прохожих нету. Хорошо хоть, этот гад в сумку мою не полез, а то вообще в нищенку превра…

Ваше имущество сменило владельца.

Да ёшкин же кот, ну!

Глава 5

Я не решилась бежать к телу: вдруг мой убийца всё ещё там, рядом. Поэтому реснулась на кладбище, которое представляло собой три заброшенных могилки без опознавательных надписей, тут же ушла в инвиз и спряталась в ближайших кустах.

Кругом враги, как выяснилось. И только такая дура, как я, может гулять по Этельгрину, размахивая руками и любуясь красотами пейзажа. И, наверное, какой-нибудь опытный пэвэпэшер стопятидесятого уровня в элитной шмотке и с крутыми талантами, но мне такой никогда не стать.

Нет, ну как так можно? Это ведь он понял, что я нуб, указал дорогу, а потом следил и терпеливо ждал, пока я окажусь в ПВП зоне. Какая ему с моего убийства польза?

Глупый вопрос, госпожа Хрумгильда. Имущество проверь.

Я полезла в инвентарь. М-да, мужик не побрезговал даже хвостами волков. Сорок восемь абсолютно пустых ячеек в сумке.

Итак, что мы имеем? В сумке, вернее, «Бауле путешественника», ничего. В кошельке ноль целых ноль десятых денег, но это не из-за ограбления, это я сама постаралась перед тем, как «навсегда» ушла из виртуала. Зато в карманы убийца заглянуть не смог, так что двадцать отмычек, медальки телепортации клана и удочка остались на месте. Гардероб, включая мой любимый фиолетовый плащик, тоже остался в неприкосновенности.

Ну, будем считать, ура. Могло быть гораздо хуже. Наверное.

И что теперь делать? В режиме скрытности до города придётся добираться гораздо дольше обещанных сорока минут. Может, вернуться в замок, продать отмычки, чтобы на услуги транспорта хватило? А если не хватит?

Я задумалась, а потом хлопнула себя по лбу. Нечего корчить из себя героиню-одиночку. Игра – это в первую очередь люди, а потом уже всё остальное.

К сожалению, в списке клана было сказано, что Наокра и Келалия оффлайн. Как и Громхильда, и Доктордруу, но к последнему я бы в последнюю очередь обратилась, если честно. Стеснительно как-то, у человека куча дел в игре, а тут я со своими ерундовыми бедами.

Но! Онлайн на данный момент больше пяти тысяч человек; правда, в чате, то есть тех, кто сможет прочесть моё сообщение, только сорок. Неужели никто из них не захочет помочь новичку? Не может этого быть.

В общем, моё убеждение, что хороших людей больше, чем плохих, в очередной раз подтвердилось. На просьбу потаскать меня по карте, чтобы открылись телепорты, откликнулись аж трое игроков. Правда, двое попросили обождать часок, а вот Кроно оказался совершенно свободен.

[Личное сообщение] (Кроно) Ты где сейчас?

[Личное сообщение] (Вы) В кустах на кладбище рядом с границей предела хрючкеров

[Личное сообщение] (Кроно) В кустах хD Лови пати, я сам на карте посмотрю.

Вступила в предложенную группу и тоже открыла карту. Раз он меня может видеть, то и я его тоже. Любопытно, как это реализовано.

Сияющую, еле заметно движущуюся точку нашла чёрт-те где, фактически на другом конце мира, на малюсеньком острове посреди океана. Это сколько мне Кроно ждать придётся, год?

Не успела я так подумать, как точка исчезла. И секунд через десять появилась в замке барона. Вот это да, скорее бы я тоже так смогла!

Вскоре на кладбище появился очень колоритный персонаж. Высокий, худой, выраженно сутулый, с длинными руками и ногами, узким, вытянутым лицом. Глаза синие, злые, брови седые, кустистые, ресниц нет вообще. Кожа… кожа странная: и цвет, и структура, и язвы на лбу. Словом, как у клиента морга. Мертвеца, что ли, отыгрывает?

Кроно был одет в длинное одеяние вроде мантии. Я едва удержалась, чтобы не протянуть руку и не пощупать материал – плотный, тяжёлый, похожий на бархат, тёмно-бордовый, расшитый золотыми нитями. Очень по-маговски. Подол доставал до самой земли. И как парень может ходить и тем более сражаться, не спотыкаясь на каждом шагу?

А. Ну да. У нормальных игроков проблем с бронёй не бывает. Это сумасшедшим вроде меня приходится выискивать баланс между удобством, красотой и полезностью характеристик.

Настроение, слегка повысившееся после беседы в клановом чате, снова упало до нуля.

– Чего сидишь? – спросил Кроно, не догадываясь, какие мрачные мысли роятся в моей голове. – Вставай, бери меня за руку и попрыгали.

Кстати, он, как и Наокра, оказался некромантом. Я не удержалась и спросила:

– Наокра говорила, что Картограф в ускоренном режиме не стоит открывать – может, она права, и ты зря свои дела бросил?

Я поднялась и стала отряхиваться, потому что на одежду налипло огромное количество сухой травы и мелких веточек. Некромант прищурился, но спрашивать ничего не стал – наверное, не в первый раз видит игроков, у которых башка набекрень. Он просто ответил на мой вопрос:

– Наокра дама вообще специфическая, поэтому не обращай внимания.

– В смысле?

Кроно отмахнулся:

– Её иногда в ролеплей заносит. В полнолуние. А на самом деле без Картографа тяжко, особенно если личного транспорта нет. Ну, попрыгали?

Спрашивать, что он имеет в виду, я не стала. Сейчас всё равно узнаю. Так что просто протянула ладонь. Кроно крепко сжал мои пальцы и «собрал глаза в кучку».

Миг небытия, и вот мы уже стоим у дорожного указателя. «Западные предгорья». Действительно, прыжок сквозь пространство получился.

Я завертела головой. А красиво. Слева феерически высокая, отвесная скала с водопадом, внизу под ним живописное озеро, на берегах которого сидят обнажённые девушки, игнорирующие меня и спутника.

Ух ты, это же русалки – вон, и хвосты есть! Красивенькие, ничего не скажешь. Интересно, разные формы и размеры груди любовно выписаны художниками, или это моё подсознание такое многообразие устроило?

От указателя вправо шла дорога, вдалеке виднелся небольшой городок. Ну, или большая деревня. На юге – замок угрюмого вида, а позади…

– Чего тупишь? Иди, преклоняй колено, – некромант легонько подтолкнул меня в спину. – Нам ещё пятьдесят две точки предстоит открыть.

Даже обидно немного стало. Ему что, жалко, что ли? Я, кроме «песочницы», вообще в игре ничего увидеть не успела.

Но вскоре обида испарилась. Где-то на шестом – седьмом столбе с надписями я вообще перестала воспринимать окружающий мир. Ну, горы. Ну, леса. Города, городки и деревушки. Ничего особенного. Хотя пару раз мы всё же оказались в интересных местах – например, посреди снежной бури, да такой сильной, что я на расстоянии вытянутой руки еле разглядела указатель. Нескольких секунд хватило, чтобы замёрзнуть.

Или вот подводная локация. Тоже ничего хорошего – вода мгновенно хлынула в нос, рот и уши, я стала по-настоящему тонуть. Но Кроно сделал сложный пасс руками, и на мне «повесился бафф», то есть полезный эффект с ёмким названием «Жабры», который позволил не дышать. Спрашивать, как он его выучил, я посчитала невежливым. Но мне бы такое пригодилось – когда тонешь, ощущения не из приятных.

Вообще, некромант оказался весёлым и разговорчивым. Его готически-мертвецкая внешность совершенно не соответствовала характеру. Если честно, Кроно болтал всё время, пока мы были вместе, шутил, рассказывал о забавных ситуациях и о всевозможных игровых нюансах. Например, я теперь знаю, что в клане есть несколько «статиков» – это, как я поняла, крепко сбитые и сыгранные компании игроков, которые периодически совершают набеги на Активную Тьму, то есть на данжи. ПВП-статики тоже есть, но сам Кроно этим аспектом игры не особо интересуется. Зато он посоветовал, к кому можно обратиться с вопросом, как научиться давать сдачи на дорогах.

Или вот ещё: кланы ограничены числом в девять тысяч человек. Поэтому Доктордруу периодически проводит чистку списка, исключая из состава тех, кто отсутствует онлайн более полугода, закрывает набор, если людей почти максимальное количество или наоборот, открывает его, если онлайн падает слишком сильно.

Поздравляем! Вы развили талантКартографдо максимальных значений. Этельгрин изучен полностью. Получено достижениеИсследователь. Подробности достижения можно посмотреть в личном меню.

Рекомендуем убрать талант Картограф из Личного созвездия в раздел постоянных умений.

Чтобы воспользоваться телепортацией, откройте карту, наведите курсор на нужный объект и нажмите «переместиться». Внимание! В процессе перемещения расходуется пыль телепортации. Её можно купить у торговцев или игроков.

Ну вот, опять. Почему мне никто не сказал, что просто так, бесплатно скакать по миру Система не даст?

– Грац, – странно высказался Кроно. Видя моё недоумённое лицо, добавил: – То есть, поздравляю с ачивочкой. Ну, с достижением.

– Ага, спасибо, – вздохнула я. – Только смысла в этом, оказывается, никакого.

– В смысле, никакого смысла?

– Да у меня порошка нужного нет. Я про него и не знала даже. И денег нет.

– Пыль стоит копейки, – отмахнулся Кроно. – Стак – двадцать золотых, тебе этого на десять прыжков хватит. Ну, чего мрачная такая? Или у тебя и этого нет? Ты что в песочнице делала – ворон ловила?

– Меня ограбили, – нехотя призналась я. – А до этого я всю голду в рубли перевела.

Некромант фыркнул, передо мной развернулось окно обмена.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом