ISBN :
Возрастное ограничение : 18
Дата обновления : 12.05.2023
Выносливость: 26
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Восприятие: 12
Активные умения:
Разрезание (Холодное.ор.) – Ур. 3
Огненный выстрел (Арб.) – Ур. 3
Святой выстрел (Арб.) – Ур. 5
Оглушение (Дроб.Щит) – Ур. 2
Пассивные:
Второе дыхание – Ур. 1
Воздаяние – Ур. 1
Навыки:
Рукопашный бой – Ур. 7
Владение одноручными мечами – Ур. 7
Арбалеты – Ур. 9
Установка ловушек – Ур. 5
Поиск и обезвреживание ловушек – Ур. 6
Снятие шкур – Ур. 8
Рыбалка – Ур. 10
В принципе, с навыками и умениями всё понятно. По крайней мере, описание соответствует моим представлениям. Единственное, я не знал что у меня есть пассивный навык «Воздаяние», который усиливает все мои активные умения в два раза при критических ситуациях, и когда уровень эмоционального всплеска вырастает в двое.
Интеллект и мудрость меня немного опечалили. Я почувствовал себя откровенно тупым и простодушным идиотом. Но открыв описание этих параметров, понял, что не все так плохо.
Интеллект отвечал за силу магических ударов и сопротивление магии. Мудрость, это показатель количества маны и скорости произношения заклинания. А так как я далёк от всяких магических штук, то и девятнадцатый уровень меня не наградил лишней единицей в эти параметры. Ведь они распределялись без моего ведома.
Каждый уровень, кстати, я получаю по пять свободных единиц для распределения в параметры. Но и каждый уровень, например, здоровье, вырастает на три единицы, а вот мана, всего лишь на одну. Но вот одна добавленная единица в параметр «Выносливость», уже увеличивает здоровье на одиннадцать единиц. Ману же, на целых четыре в параметре «Мудрость».
Ещё что у меня вызвало большой вопрос – это строчка «Удача». Оказывается, и её можно измерить, но вот как поднять – непонятно. В описание было более чем странным: «Этот параметр влияет на качество выбранного вами решения» – это всё. Как его понимать – Оркус его знает.
Через некоторое время, я всё же добрался до строчки с именем, – где красовался прочерк – и стал думать, как же мне себя назвать. Маркус что ли? Хотелось бы… но судя по именам игроков, такая типичности будет вызывать лишние вопросы. А значит, нужно выбрать что-то, что не будет отличать меня от них.
По усвоенным вчера знаниям, я являюсь «багом» – незапланированной проблемой и ошибкой этого мира. Ставший игроком неигровой персонаж – такого в моём мире быть не может. Об этом мне чётко дала понять Алиса, сказав, что искин никак не может владеть игровым аккаунтом.
– Кстати, Алиса, ты же говорила что перед началом игры я могу выбрать себе внешность? – вспомнил я, гипнотизируя пустую строчку с именем.
– Конечно. Но ведь ты уже это сделал, – улыбнулась пикси.
– Да не делал я ничего… – буркнул я, трогая себя за короткие волосы и понимая, что я не представляю, как выгляжу. Хоть и с виду сложен довольно атлетично, а лицо, вроде как, молодого Маркуса.
– Если ты этого не делал, я могу отправить запрос в техподдержку, – хихикнула Алиса и подмигнула мне.
– Не вздумай! Я сам выбрал свою внешность! Пошутил я! – холодея шикнул я на неё.
– Ты такой весёлый, путник!
Аккуратно расспрашивая её где-то час о этапах начала игры. Я ещё раз убедился, что эта пикси довольно глупая, несмотря на громадное количество знаний, которые ей доступны.
Моя «деревянная» помощница не обратила внимания, что я на девятнадцатом уровне и без имени. Хотя она подтвердила, что такое невозможно, при этом читая моё не указанное имя. Оказывается, в начальной локации игрок тоже появляется без имени, но с выбранной внешностью. Вот только покинуть он её может только когда впишет своё имя и никак иначе.
Смена «внешнего идентификатора», в дальнейшем, происходит в больших городах, в различных канцеляриях и ведомствах, за очень большие деньги, которые мне и не снились никогда. Ведь даже одной золотой монеты я ещё не держал в руках. Да и серебряной тоже.
Забросив с вопросами, я приступил к подбору имени, с которым я буду жить дальше. И я торопился, потому как не хватало ещё чтобы кто-то из игроков меня увидел в таком виде. Они-то точно поймут, что, что-то тут не чисто, а потому сделают «скриншот» и напишут в тех поддержку на «читера».
Но сказать это одно, а сделать это совершенно другое. Называться от Оркуса, мне совершенно не хотелось, так как с этим именем мне как-то жить. Но и оставлять различные производные, Марком, Марсом или Молотом, тоже не очень. Я даже ушёл от колодца, и через пролесок, – где не было деревенских домов – забился в кустарник, как какая-то крыса. Так низко я себя ещё не чувствовал, но делать было нечего, мне нельзя попадаться на глаза игрокам.
После двух часов перелистывания имён различных народов внешнего мира, я перешёл к переводчикам и стал компоновать различные слова в стиле игроков, но, чтобы было со смыслом. И в конечном итоге я остановился на варианте «DeathMark», что могло переводиться как «Метка смерти» или «Смертельный Марк».
И да, я всё-таки не удержался от производного моего настоящего имени. В любом случае, этот «ник» – как говорят игроки – был как мне кажется типичен. И вроде как, в их стиле. Понятно почему они выбирают этот язык, хотя не говорят на нём. Ведь он очень гибок в плане смысловой нагрузки.
– И так! Имя мне – Смертельный Марк! – сказал я и мысленно нажал на кнопку «Подтвердить» рядом с введённым именем.
Торжественного момента, который я ожидал будет как в начальной локации со вспыхивающими светом над головой буквами, не было. Просто появилось моё имя в строке и всё.
«Ну и ладно. Главное дело сделано. Оно позволит мне защищать мой дом, не привлекая внимания» – выдохнулся я, вышел из кустов и направился к дому старейшины.
Дарикус обычно и разговаривал с игроками, выдавая им задания или отправляя к тому, кому требуется помощь.
Внимание! Вы не потребляли пищу больше суток!
На вас наложен негативный эффект «Слабость Ур. 1»
Все ваши характеристики снижены на 20%
– Это что такое… – удивлённо прошептал я, чувствуя лёгкую слабость.
Сразу вызвал меню и мою помощницу.
– Алиса, что будет если я вообще есть не буду?
– Примерно через семь суток ты отправишься на перерождение. А без воды, через двое суток, – лучезарно улыбаясь сказала она.
– Не густо… А люди, наве… в реальности сколько живут без воды и еды? – добавил я вопрос оглядываясь на дороге.
– Человеческий организм может выдержать от трёх недель до шестидесяти суток без еды, в зависимости от комплектации. Но без воды не многим больше – до трёх дней.
– Не справедливо… – буркнул я вздыхая.
Пройдя какое-то время, я вдруг вспомнил о инвентаре. Мой путь лежал опять через колодец, поэтому я сел на скамейку чтобы обстоятельно глянуть что это такое. Возле кнопки «Параметры персонажа» я выбрал «Инвентарь» и вызвал окно. И первое что я увидел, это человека на сером фоне. Моя мимика и движение руками повторялись маленьким человеком в окне, но я сидел, а он стоял.
Затем, до меня всё же дошло что это я. Во-первых, я был одет так же как он, а во-вторых, он был похож на молодого Маркуса. Справа находились квадратики, пять столбиков и четыре строчки. Разглядывал я это всё под объяснение Алисы, а потому, это сетка оказалась инвентарём, который был наполовину заполнен – десять ячеек из двадцати.
Как такое могло произойти, я пока задаваться вопросом не стал, а начал разглядывать содержимое. Четыре ячейки занимали различные травы для приготовления зелий. Женский кожаный костюм: черные штаны, красная рубаха и чёрный корсет. И отдельным слотом занимали высокие ботинки чёрного цвета. Все вещи имели приписку «Редкие» и давали помимо защиты, ещё и различные бонусы в виде сопротивлений стихийной магии и святости.
«Откуда в моём инвентаре женские вещи?» – недоуменно подумал я продолжая рассматривать остальное.
Далее был кинжал под названием «Коготь Небиунга» и описанием:
Коготь Небиунга
Класс:Кинжалы/Одноручное
Статус:Редкий
Урон:50-73 ед.
Состояние: 100/100
Особенности:Ритуальный кинжал для жертвоприношений, во славу богини Эрешкигаль. Дополнительный урон кровотечением 5-7 ед. в секунду на протяжении 45 сек. При нахождении в теле обездвиженной жертвы более 3 секунд, наносит единовременный урон в 543 ед.
– Да как Оркус тебя дери у меня оказалась эта мерзость!? – изумлённо прошипел я. – Алиса! Как мне выбросить этот кинжал!? – добавил я вопрос.
– Для того чтобы выбросить предмет из инвентаря, тебе сначала нужно его материализовать. Для этого слегка сконцентрируйся на ячейке с предметом, и мысленно пожелай взять его в руки, – со всей непосредственностью отозвалась помощница, слегка высовывая голову из-за окна инвентаря.
Я сразу проследовал совету и довольно легко у меня в руке оказался короткий кинжал с чёрной рукоятью, изогнутым воронёным лезвием и красноватыми письменами на нём.
– Хэллоу, парень! Где тут кве… – очень близко сзади меня прозвучал женский голос.
Это было на столько неожиданно, что я подскочил и машинально встал в боевую стойку держа кинжал обратным хватом.
На меня удивлено уставилась красноволосая девушка, в пластинчатой броне под женские формы, голым животом и юбкой покрытой кольчугой. На ногах были высокие ботинки с металлическими вставками, которые ещё закрывали колени. За спиной у неё висели два коротких меча крест на крест. Очень внушающая и стройная воительница…
– Ты чего? После респауна что ли? Кто-то тебя киллит за деревней? – изумлённо спросила она, подняв руки перед собой.
Совершенно ничего не поняв и растерявшись, я спрятал отвратный кинжал за спину и неуверенно пробормотал:
– Э-э… Нет. Извини, пут… э-э Саинт Анка. Рефлекс просто. Сзади подкралась…
– Интересненько… – натянуто улыбнувшись хихикнула она. – Небось только играть начал? Прямиком с песочницы тут оказался? – добавила она вопрос.
– Да. Я… новичок, – неуверенно кивнул я, не понимая, как реагировать на слово «Песочница».
– Значит про квест у тебя спрашивать бесполезно, – улыбаясь кивнула она и подойдя ближе протянула мне руку. – Держи. Прикупи какую-нибудь одежду. И если захочешь, отправляйся караваном в город Латирта в штаб нашего клана. Скажи, что ты от Анки, и тебя примут новичком. Заодно всем обеспечат, – сказала она, когда я принял серебряный кругляш от неё.
Моё изумление пробило все грани. Игрок. Мне! Просто так дал деньги!? Да это уму непостижимо!
Пока я как идиот пялился на такое богатство, девушка, покачав головой, отправилась по направлению на запад.
– Спасибо! – отвиснув крикнул я ей в спину, она мельком повернулась и улыбаясь махнула мне рукой.
Как бы я ненавидел игроков, но эта девушка явно из другого сорта. Хотя бы потому, что она не выглядела так как выглядели извечные игроки-убийцы, появляющиеся на пороге моего дома. Помимо её ника «SaintAnka» у неё ниже была приписка «офицер клана «РусскаяСпарта», а таких я точно раньше не наблюдал и это для меня впервые.
Опять сев на скамейку и после некоторых раздумий, я всё же спрятал кинжал в инвентарь с мыслью, что его просто опасно выбрасывать посреди деревни.
Теребя в руках монету, я принялся разглядывать инвентарь дальше. Дико хотелось есть, но мне нужно было определиться что у меня ещё присутствует, перед походом к торговцу.
Следующим была темно-синяя книга, и называлась она «Ускоренное обучение умению «Морозное касание». Это магическое заклинание. Причём, на сколько я знаю, уже из своего опыта, такая книжка стоит больших денег, потому как учит магическому заклинанию абсолютно любой класс. Предвкушая большие деньги с её продажи, я сконцентрировал взгляд в следующую ячейку, и вызвал окошко описания.
– Да это же Оркусу в бездну невероятно! – сказал я из раза в раз осмысливая цифры.
Это был тряпичный мешок, набитый двести тридцатью золотыми монетами! Следующая, последняя ячейка, тоже была мешочком с монетами, но с мелочью – пятьдесят шесть серебра и сто восемьдесят пять меди. Призвав их себе в руки, я расшнуровал и убедился, что этот инвентарь не врёт.
Достав из одного десять серебрух, я засунул их в инвентарь и быстрым шагом направился к торговцу. Нужно было срочно приодеться, поесть и возможно, снять комнату в таверне. Вечером я собирался караулить наш дом. Теперь у меня есть хорошие возможности для этого.
Пройдя по улице метров сто чуть южнее. Я остановился возле двухэтажного дома, на первом этаже которого, была отрытая лавка. Небольшой стол, стены были заставлены и завешены всякой всячиной. Вход в дом был открыт, а перед столом неизменно сидел склонивший голову бородатый старик Патис в коричневой тоге.
– Кхм… Господин Патис… – кашлянув отозвался я, а он недоуменно поднял седую голову и взглянув на меня голубыми глазами, улыбнулся.
– Приветствую путник. Вижу, тебя жизнь потрепала. У меня найдётся всё что тебе нужно, чтобы решить твои проблемы… – начал он на удивление любезничать.
Меня, будучи нормальным Маркусом, он лишь окидывал флегматичным взглядом. Скорее всего, не видя во мне платёжеспособного клиента.
– Меня интересует хорошее обмундирование и оружие, – улыбаясь кивнул я перебивая его запал предложить мне кучу склянок и редких колец.
– Да-да. Воинские вещи у меня внутри. Пройдёмте господин… Дез Марк, – запнулся он и чуть склонившись, приглашающе указал мне на вход в дом.
Удивительно, но за все четыре года, я так и не побывал у него внутри. Знаю о нём лишь только то, что его двое сыновей ходят постоянно караваном в соседний городок. Продают товар и закупаются для отца в его лавку. С ними-то я тогда и напросился, когда пытался сбежать от круговорота дней.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом