Гаспар Кёниг "Конец индивидуума. Путешествие философа в страну искусственного интеллекта"

Что ждет человека и его право на свободный выбор в век искусственного интеллекта? Чтобы ответить на этот насущный вопрос, французский философ Гаспар Кёниг предпринял кругосветное путешествие и познакомился с сотней ведущих специалистов по ИИ, хранящих ключи к будущему. Кёниг уверен, что страх перед потерей работы из-за распространения GPT-моделей – лишь верхушка айсберга: куда важнее, что они бросают вызов нашим представлениям о знании, творчестве и свободе воли. Безудержный рост ИИ уже несет нам власть без демократии, искусство без художника, экономику без рынка и справедливость без правосудия. Эта наполненная юмором и надеждой книга поможет вам разобраться, какие возможности открывает человечеству эпоха ИИ и какие опасности она таит. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Individuum

person Автор :

workspaces ISBN :978-5-6048294-3-1

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 19.08.2023

https://medium.com/@romainserman/silicon-valley-etiquette6934cf6f8f73

6

Valеry P. Le Bilan de l’intelligence [1935]. Allia, 2016.

7

Leibniz W. Nova methodus pro maximis et minimis. 1668.

8

Интеллектуальную историю ИИ см. в: Davis M. The Universal Computer. W.W. Norton, 2000.

9

Эту изящную формулу – «the right to err» – ввел Исайя Берлин, когда комментировал работы Дж. С. Милля.

10

Таковы были плоды коллоквиума Липпмана 1938 года, который в значительной степени определил неолиберальное мышление послевоенного периода. Об этом историческом моменте см. работу: Audier S. Le Colloque Lippmann. Aux origines du «nеolibеralisme». Le Bord de l’eau, 2008.

11

Например, в 2017 году Центр исследований экономической политики (Center for Economic Policy Research) в Лондоне определил процент внедрения ИИ в разных секторах экономики – от 42 % в телекоммуникациях до 18 % в туризме.

12

Левин Я. Интернет как оружие. Что скрывают Google, Tor и ЦРУ. М.: Individuum, 2019.

13

Базовые определения этих терминов словаря машинного обучения см. здесь: https://developers.google.com/machine-learning/glossary/

14

Напоминает игру «Сто к одному». – Прим. ред.

15

High R. The Era of Cognitive Systems: An Inside Look at IBM Watson and How It Works. IBM Corporation. Redbooks, 2012.

16

Термин был изобретен Джоном Маккарти в 1955 году. В следующем году на знаменитой конференции в Дартмут-колледже были заложены основания ИИ как академической дисциплины.

17

Краткое введение см. в: Wooldridge M. Artificial Intelligence. Penguin, 2018.

18

Об этой классификации см.: Gеron A. Hands-on Machine Learning With Scikit-Learn and TensorFlow: Concepts, Tools, and Techniques to Build Intelligent Systems. O’Reilly Media, 2017.

19

См.: Sutton R. The Bitter Lesson. 2019. March 13. URL: http://www.incompleteideas.net/IncIdeas/BitterLesson.html

20

Кант называл этот процесс «подведением» под общее понятие.

21

ami.withgoogle.com

22

Книга Кёнига вышла на французском в 2018 году. За последние пять лет нейросети, генерирующие картинки, далеко шагнули вперед – и способны уже на создание фотореалистических изображений (см. результаты работы таких алгоритмов, как Stable Diffusion, DALL-E 2, Midjourney и других). – Прим. ред.

23

НЛП, или нейролингвистическое программирование (NLP, или Natural Language Processing) – «обработка естественного языка», весьма активная область исследований в ИИ, в которой компьютер обучают манипуляциям с языком. Помимо диалога, техники NLP включают резюмирование, перевод, извлечение информации, составление текста, ответы на вопросы и т. д.

24

Чат-бот – это «разговорный агент», способный имитировать собеседника-человека (на письме или в устной речи). Особенно часто чат-боты встречаются на линиях поддержки. Вряд ли можно найти человека, которому не довелось бы прийти в бешенство в разговоре с телефонным чат-ботом, который упорно отказывается понимать все тонкости нашей ситуации.

25

Платон. Софист / пер. С. Ананьина // Платон. Собр. соч. в 4?х т. Т. 2. М.: Мысль, 1993. – Прим. ред.

26

Searle J. Minds, Brains, and Programs // Behavioral and Brain Sciences. 1980. Vol. 3. № 3.

27

Каспаров Г. Человек и компьютер: взгляд в будущее. М.: Альпина Паблишер, 2018.

28

Poe E. Maelzel’s Chess Player // The Southern Literary Messenger. 1836. Vol. 2. № 5.

29

См.: Hofstadter D. Fluid Concepts and Creative Analogies: Computer Models of the Fundamental Mechanisms of Thought. Basic Books, 1995, особенно главу 4, где описывается «Элиза», один из первых чат-ботов.

30

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом